Photoshop CC图形图像处理标准教程(微课版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-23 09:45:20

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作者:姜洪侠,张楠楠

出版社:人民邮电出版社有限公司

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Photoshop CC图形图像处理标准教程(微课版)

Photoshop CC图形图像处理标准教程(微课版)试读:

前言

编写目的

Photoshop功能强大、易学易用,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱。为了让读者能够快速且牢固地掌握Photoshop软件,人民邮电出版社充分发挥在线教育方面的技术优势、内容优势、人才优势,潜心研究,为读者提供一种“纸质图书+在线课程”相配套,全方位学习Photoshop软件的解决方案。读者可根据个人需求,利用图书和“微课云课堂”平台上的在线课程进行碎片化、移动化的学习,以便快速全面地掌握Photoshop软件以及与之相关联的其他软件。平台支撑“微课云课堂”目前包含近50000个微课视频,在资源展现上分为“微课云”“云课堂”这两种形式。“微课云”是该平台中所有微课的集中展示区,用户可随需选择;“云课堂”是在现有微课云的基础上,为用户组建的推荐课程群,用户可以在“云课堂”中按推荐的课程进行系统化学习,或者将“微课云”中的内容进行自由组合,定制符合自己需求的课程。☆ “微课云课堂”主要特点

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本书章节内容按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,且在本书最后一章设置了专业设计公司的3个精彩实例,以帮助读者综合应用所学知识。

课堂案例:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细操作,使读者快速熟悉软件的基本操作和设计基本思路。

软件功能解析:在对软件的基本操作有一定了解之后,再通过对软件具体功能的详细解析,帮助读者深入掌握该功能。

课堂练习和课后习题:为帮助读者巩固所学知识,设置了课堂练习这一环节,同时为了拓展读者的实际应用能力,设置了难度略为提升的课后习题。学时安排

本书的参考学时为72学时,讲授环节为43学时,实训环节为29学时。各章的参考学时参见以下学时分配表。资源下载

为方便读者线下学习及教学,本书提供书中所有案例的微课视频、基本素材和效果文件,以及教学大纲、PPT课件、教学教案等资料,用户可通过扫描封面二维码进入课程界面进行下载。致谢

本书由互联网+数字艺术教育研究院策划,由姜洪侠、张楠楠任主编,由刘定一任副主编,杨斐完成了第7章和第8章的编写工作,在此对杨裴表示感谢。另外,相关专业制作公司的设计师为本书提供了很多精彩的商业案例,也在此表示感谢。编 者2015年10月第1章 平面设计概述

本章主要介绍平面设计的基础知识,其中包括平面设计的概念、平面设计的基本要素、平面设计的工作流程、平面设计的常见任务和常用尺寸、平面设计的应用软件等内容。作为一个平面设计师只有对平面设计的基础知识进行全面的了解和掌握,才能更好地完成平面设计的创意和设计制作任务。课堂学习目标

• 了解平面设计的概念和基本要素

• 了解平面设计的工作流程和常见任务

• 掌握平面设计的常用尺寸和应用软件1.1 平面设计的概念

1922年,美国人威廉·阿迪逊·德威金斯最早提出和使用了“平面设计(Graphic design)”一词。20世纪70年代,设计艺术得到了充分的发展,“平面设计”成为国际设计界认可的术语。

平面设计是一个包含经济学、信息学、心理学和设计学等领域的创造性视觉艺术学科。它通过二维空间进行表现,通过图形、文字、色彩等元素的编排和设计来进行视觉沟通和信息传达。平面设计的形式表现和媒介使用主要是印刷或平面的。平面设计师可以利用专业知识和技术来完成创作计划。1.2 平面设计的基本要素

平面设计作品的基本要素主要包括图形、文字及色彩。这3个要素组成了一组完整的平面设计作品。每个要素在平面设计作品中都起到了举足轻重的作用,3个要素之间的相互影响和各种不同变化都会使平面设计作品产生更加丰富的视觉效果。1.2.1 图形

通常,人们在阅读一则平面设计作品的时候,首先注意到的是图片,其次是标题,最后才是正文。如果说标题和正文作为符号化的文字受地域和语言背景限制,那么图形信息的传递则不受国家、民族、种族语言的限制,它是一种通行于世界的语言,具有广泛的传播性。因此,图形创意策划的选择直接关系到平面设计作品的成败。图形的设计也是整个设计内容最直观的体现,最大限度地表现了作品的主题和内涵,效果如图1-1所示。图1-11.2.2 文字

文字是最基本的信息传递符号。在平面设计工作中,相对于图形而言,文字的设计安排也占有相当重要的地位,是体现内容传播功能最直接的形式。在平面设计作品中,文字的字体造型和构图编排恰当与否都直接影响到作品的诉求效果和视觉表现力,效果如图1-2所示。图1-21.2.3 色彩

平面设计作品给人的整体感受取决于作品画面的整体色彩。色彩作为平面设计组成的重要因素之一,色彩的色调与搭配受宣传主题、企业形象、推广地域等因素的共同影响。因此,在平面设计中要考虑消费者对颜色的一些固定心理感受以及相关的地域文化,效果如图1-3所示。图1-31.3 平面设计的工作流程

平面设计的工作流程是一个有明确目标、有正确理念、有负责态度、有周密计划、有清晰步骤、有具体方法的工作过程,好的设计作品都是在完美的工作流程中产生的。1.3.1 客户交流

客户提出设计项目的构想和工作要求,并提供项目相关文本和图片资料,包括公司介绍、项目描述、基本要求等。1.3.2 调研需求

根据客户提出的设计构想和要求,设计师运用客户的相关文本和图片资料,对客户的设计需求进行分析,并对客户同行业或同类型的设计产品进行市场调研。1.3.3 样稿讨论

根据已经做好的分析和调研,设计师组织设计团队,依据创意构想设计出项目的创意草稿并制作出样稿。拜访客户,双方就设计的草稿内容,进行沟通讨论;就双方的设想,根据需要补充相关资料,达成设计构想上的共识。1.3.4 签订协议

就设计草稿达成共识后,双方确认设计的具体细节、设计报价和完成时间,并签订《设计协议书》,客户支付项目预付款,设计工作正式展开。1.3.5 提案讨论

设计师团队根据前期的市场调研和客户需求,结合双方草稿讨论的意见,开始设计方案的策划、设计和制作工作。设计师一般要完成三个设计方案,提交给客户选择;并与客户开会讨论提案,客户根据提案作品,提出修改建议。1.3.6 修改完善

根据提案会议的讨论内容和修改意见,设计师团队对客户基本满意的方案进行修改调整,进一步完善整体设计,并提交客户进行确认;等客户再次反馈意见后,设计师再次对客户提出的细节修改进行更细致的调整,使方案顺利完成。1.3.7 验收项目

在设计项目完成后,和客户一起对完成的设计项目进行验收,并由客户在设计合格确认书上签字。客户按协议书规定支付项目设计余款,设计方将项目制作文件提交客户,整个项目执行完成。1.3.8 后期制作

在设计项目完成后,客户可能需要设计方进行设计项目的印刷包装等后期制作工作。如果设计方承接了后期制作工作,就需要和客户签订详细的后期制作合同,并执行好后期的制作工作,给客户提供满意的印刷和包装成品。1.4 平面设计的常见任务

目前常见的平面设计项目,可以归纳为七大类:广告设计、书籍设计、刊物设计、包装设计、网页设计、标志设计、VI设计。1.4.1 广告设计

现代社会中,信息传递的速度日益加快,传播方式多种多样。广告凭借着各种信息传递媒介充满了人们日常生活的方方面面,已成为社会生活中不可缺少的一部分。与此同时,广告艺术也凭借着异彩纷呈的表现形式、丰富多彩的内容信息及快捷便利的传播条件,强有力地冲击着我们的视听神经。

广告的英语译文为Advertisement,最早从拉丁文Adverture演化而来,其含义是“吸引人注意”。通俗意义上讲,广告即广而告之。不仅如此,广告还同时包含两方面的含义:从广义上讲是指向公众通知某一件事并最终达到广而告之的目的;从狭义上讲,广告主要指营利性的广告,即广告主为了某种特定的需要,通过一定形式的媒介,耗费一定的费用,公开而广泛地向公众传递某种信息并最终从中获利的宣传手段。

广告设计是指通过图像、文字、色彩、版面、图形等视觉元素,结合广告媒体的使用特征构成的艺术表现形式,是为了实现传达广告目的和意图的艺术创意设计。

平面广告的类别主要包括有DM直邮广告、POP广告、杂志广告、报纸广告、招贴广告、网络广告和户外广告等。广告设计的效果如图1-4所示。图1-41.4.2 书籍设计

书籍是人类思想交流、知识传播、经验宣传、文化积累的重要依托,承载着古今中外的智慧结晶。书籍设计的艺术领域更是丰富多彩。

书籍设计(Book Design)又称书籍装帧设计,是指书籍的整体策划及造型设计。策划和设计过程包含了印前、印中、印后对书的形态与传达效果的分析。书籍设计的内容很多,包括开本、封面、扉页、字体、版面、插图、护封、纸张、印刷、装订和材料的艺术设计,属于平面设计范畴。

关于书籍的分类,有许多种方法,标准不同,分类也就不同。一般而言,我们按书籍的内容涉及的范围来分类,可分为文学艺术类、少儿动漫类、生活休闲类、人文科学类、科学技术类、经营管理类、医疗教育类等。书籍设计的效果如图1-5所示。图1-51.4.3 刊物设计

作为定期出版物,刊物是指经过装订、带有封面的期刊,同时刊物也是大众类印刷媒体之一。这种媒体形式最早出现在德国,但在当时,期刊与报纸并无太大区别,随着科技发展和生活水平的不断提高,期刊开始与报纸越来越不一样,其内容也越偏重专题、质量、深度,而非时效性。

期刊的读者群体有其特定性和固定性,所以,期刊媒体对特定的人群更具有针对性,例如进行专业性较强的行业信息交流。正是由于这种特点,期刊内容的传播效率相对比较精准。同时,由于期刊大多为月刊和半月刊,注重内容质量的打造,因此比报纸的保存时间要长很多。

在设计期刊时所依据的规格主要是参照其样本和开本进行版面划分,设计的艺术风格、设计元素和设计色彩都要和刊物本身的定位相呼应。由于期刊一般会选用质量较好的纸张进行印刷,因此图片印刷质量高、细腻光滑,画面图像的印刷工艺精美、还原效果好、视觉形象清晰。

期刊类媒体分为消费者期刊、专业性期刊、行业性期刊等不同类别,具体包括财经期刊、IT期刊、动漫期刊、家居期刊、健康期刊、教育期刊、旅游期刊、美食期刊、汽车期刊、人物期刊、时尚期刊、数码期刊等。刊物设计的效果如图1-6所示。图1-61.4.4 包装设计

包装设计是艺术设计与科学技术相结合的设计,是技术、艺术、设计、材料、经济、管理、心理、市场等多功能综合要素的体现,是多学科融会贯通的一门综合学科。

包装设计的广义概念是指包装的整体策划工程,主要内容包括包装方法的设计、包装材料的设计、视觉传达设计、包装机械的设计与应用、包装试验、包装成本的设计及包装的管理等。

包装设计的狭义概念是指选用适合商品的包装材料,运用巧妙的制造工艺手段,为商品进行的容器结构功能化设计和形象化视觉造型设计,使之利于整合容纳、保护产品、方便储运、优化形象、传达属性和销售。

包装设计按商品内容分类,可以分为日用品包装、食品包装、烟酒包装、化妆品包装、医药包装、文体包装、工艺品包装、化学品包装、五金家电包装、纺织品包装、儿童玩具包装、土特产包装等。包装设计的效果如图1-7所示。图1-71.4.5 网页设计

网页设计是指根据网站所要表达的主旨,将网站信息进行整合归纳后进行的版面编排和美化设计。通过网页设计,让网页信息更有条理,页面更具有美感,从而提高网页的信息传达和阅读效率。网页设计者要掌握平面设计的基础理论和设计技巧,熟悉网页配色、网站风格、网页制作技术等网页设计知识,创造出符合项目设计需求的艺术化和人性化的网页。

根据网页的不同属性,可将网页分为商业性网页、综合性网页、娱乐性网页、文化性网页、行业性网页、区域性网页等类型。网页设计的效果如图1-8所示。图1-81.4.6 标志设计

标志是具有象征意义的视觉符号。它借助图形和文字的巧妙设计组合,艺术地传递出某种信息,表达某种特殊的含义。标志设计是指将具体的事物和抽象的精神通过特定的图形和符号固定下来,使人们在看到标志设计的同时,自然地产生联想,从而对企业产生认同。对于一个企业而言,标志渗透到了企业运营的各个环节,例如日常经营活动、广告宣传、对外交流、文化建设等。作为企业的无形资产,它的价值随同企业的增值不断累积。

标志按功能分类,可以分为政府标志、机构标志、城市标志、商业标志、纪念标志、文化标志、环境标志、交通标志等。标志设计的效果如图1-9所示。图1-91.4.7 VI设计

VI(Visual Identity)即企业视觉识别,指以建立企业的理念识别为基础,将企业理念、企业使命、企业价值观经营概念变为静态的具体识别符号,并进行具体化、视觉化的传播。企业视觉识别是具体指通过各种媒体将企业形象广告、标志、产品包装等有计划地传递给社会公众,树立企业整体统一的识别形象。

VI是CI中项目最多、层面最广、效果最直接的向社会传递信息的部分,最具有传播力和感染力,也最容易被公众所接受,短期内获得的影响也最明显。社会公众可以一目了然地掌握企业的信息,产生认同感,进而达到企业识别的目的。成功的VI设计能使企业及产品在市场中获得较强的竞争力。

VI视觉识别主要由两大部分组成,即基础识别部分和应用识别部分。其中,基础识别部分主要包括企业标志设计、标准字体与印刷专用字体设计、色彩系统设计、辅助图形、品牌角色(吉祥物)等;应用识别部分包括办公系统、标识系统、广告系统、旗帜系统、服饰系统、交通系列、展示系统等。VI设计效果如图1-10所示。图1-101.5 平面设计的常用尺寸

在设计制作平面设计作品之前,平面设计师一定要了解并掌握印刷常用纸张开数和常见开本尺寸,还要熟悉常用的平面设计作品尺寸。下面通过表5-1~表5-4来介绍相关内容。表5-1 印刷常用纸张开数表5-2 印刷常见开本尺寸表5-3 名片设计的常用尺寸类别方角(mm)圆角(mm)横版90×5585×54竖版50×9054×85方版90×9090×95表5-4 其他常用的设计尺寸1.6 平面设计的应用软件

目前在平面设计工作中,经常使用的主流软件有Photoshop、Illustator和InDesign,这3款软件每一款都有鲜明的功能特色。要想根据创意制作出完美的平面设计作品,就需要熟练使用这3款软件,并能很好地利用不同软件的优势,将其巧妙地结合使用。1.6.1 Adobe Photoshop

Photoshop是Adobe公司出品的最强大的图像处理软件之一,是集编辑修饰、制作处理、创意编排、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受平面设计人员、电脑艺术和摄影爱好者的喜爱。Photoshop通过软件版本升级,使功能不断完善,已经成为迄今为止世界上最畅销的图像处理软件。Photoshop软件启动界面如图1-11所示。图1-11

Photoshop的主要功能包括绘制和编辑选区、绘制与修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道和蒙版的使用、滤镜及动作的应用。这些功能可以全面地辅助平面设计作品的创作。

Photoshop适合完成的平面设计任务有图像抠像、图像调色、图像特效、文字特效、插图设计等。1.6.2 Adobe Illustrator

Illustrator是Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。Adobe Illustrator的应用人群主要包括印刷出版线稿的设计者和专业插画家、多媒体图像的艺术家和网页或在线内容的制作者。Illustrator软件启动界面如图1-12所示。图1-12

Illustrator的主要功能包括图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边编辑、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、滤镜效果的使用、样式外观与效果的使用。这些功能可以全面地辅助平面设计作品的创作。

Illustrator适合完成的平面设计任务包括插图设计、标志设计、字体设计、图表设计、单页设计排版、折页设计排版等。1.6.3 Adobe InDesign

InDesign是由Adobe公司开发的专业排版设计软件,是专业出版方案的新平台。它功能强大、易学易用,能够使读者通过内置的创意工具和精确的排版控制为打印或数字出版物设计出极具吸引力的页面版式,深受版式编排人员和平面设计师的喜爱,已经成为图文排版领域最流行的软件之一。InDesign软件启动界面如图1-13所示。图1-13

InDesign的主要功能包括绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、处理表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录。这些功能可以全面地辅助平面设计作品的创意设计与排版制作。

InDesign适合完成的平面设计任务包括图表设计、单页排版、折页排版、广告设计、报纸设计、杂志设计、书籍设计等。第2章 图像处理基础知识

本章主要介绍Photoshop CC图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式和文件常用格式等。通过本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,更快、更准确地处理图像。课堂学习目标

• 了解位图、矢量图和分辨率

• 熟悉图像的不同色彩模式

• 熟悉软件常用的文件格式2.1 位图和矢量图

图像文件可以分为两大类:位图和矢量图。在绘图或处理图像的过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。2.1.1 位图

位图图像也叫点阵图像,是由许多单独的小方块组成的,这些小方块称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像文件的数据量也会越大。

一幅位图图像的原始效果如图2-1所示。使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色,效果如图2-2所示。图2-1图2-2

位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。2.1.2 矢量图

矢量图也叫向量图,是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状和轮廓等属性。

矢量图与分辨率无关,可以将其设置为任意大小,清晰度不会变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。一幅矢量图的原始效果如图2-3所示。使用放大工具放大后,其清晰度不变,效果如图2-4所示。图2-3图2-4

矢量图所占的容量较少,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。2.2 分辨率

分辨率是用于描述图像文件信息的术语。分辨率分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。2.2.1 图像分辨率

在Photoshop CC中,图像中每单位长度上的像素数目称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。

在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5184个像素(72×72=5184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像包含90000个像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图2-5所示;分辨率为10像素/英寸的图像效果如图2-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像更能清晰地表现图像内容。注:1英寸=2.54厘米。图2-5图2-6提示如果一幅图像所包含的像素是固定的,那么增加图像尺寸后会降低图像的分辨率。2.2.2 屏幕分辨率

屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CC中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。2.2.3 输出分辨率

输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720 dpi以上的可以使图像获得比较好的效果。2.3 图像的色彩模式

Photoshop CC提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式以及HSB模式。另外,还有索引模式、灰度模式、位图模式、双色调模式和多通道模式等。这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面将介绍主要的色彩模式。2.3.1 CMYK模式

CMYK代表了印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK颜色控制面板如图2-7所示。图2-7

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,是图片、插图和其他Photoshop作品中最常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。2.3.2 RGB模式

与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB颜色控制面板如图2-8所示。图2-8

每个通道都有8 bit的色彩信息,即一个0~255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=16777216种可能的颜色。这么多种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。

在Photoshop CC中编辑图像时,RGB模式应是最佳的选择。因

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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