Adobe XD界面设计与原型制作教程(全彩)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-28 07:11:26

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作者:文家齐

出版社:电子工业出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

Adobe XD界面设计与原型制作教程(全彩)

Adobe XD界面设计与原型制作教程(全彩)试读:

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到现在,四年来一直在国内推广XD的使用,并持续分享相关素材、资讯和教程。

笔者结合XD中文网四年的实际运营经验为读者带来这本书,本书是初学者快速自学XD 2019的教程,全书从实用角度出发,全面系统地讲解了XD 2019的所有应用功能,涵盖了XD 2019的全部工具、面板和菜单命令,同时安排了实战性的案例、详细的制作步骤,还包含了第三方插件和集成的使用方法。

本书共分为8章,按照实际工作中设计的流程,从基础知识开始逐步深入,按照“认识—了解—掌握—实战”的过程,让你从入门到精通全面掌握XD。

第1章为XD的基础理论知识,主要讲解XD相关的基础知识、安装与卸载、界面与工具等内容。通过本章学习,读者可以对XD有一个基本的了解。

第2章为XD的基本操作知识,帮助读者掌握XD的文件、视图、图层面板及资源面板的管理等知识,详细讲解各种工具的操作方式,以及辅助功能中的距离测量、智能参考线、自动吸附功能的使用方法。

第3章为属性检查器的使用知识。通过属性检查器,根据选择的对象,用户可以利用不同的选项来定义其不同的属性,如使用矢量运算工具可对多个对象进行不同的组合来创建新的对象,修改对象的宽高、位置、尺寸、颜色、边框及阴影;使用加、减、乘、除等数学计算可创建精确的数学设计等。

第4章为导入和导出资源的知识。通过合理地使用外部资源,读者可更快、更高效地完成设计工作。本章还包含导出、切图的内容。

第5章为创建可交互式原型的知识。能创建可交互式原型是XD的一大亮点,将设计与原型集成在同一个软件中,用户在设计的基础上就可以轻松完成交互设计。

第6章为预览和共享的知识。通过XD提供的预览和共享功能,用户可以预览原型查看实际效果,通过共享给同事、客户来快速获得反馈。

第7章为插件和第三方工具的知识,详细讲解XD插件的安装和管理,选取了一些常用的插件和第三方工具进行讲解,这些插件和第三方工具可以用来简化、加快甚至自动完成一些复杂重复的设计工作。

第8章为商业实战知识,详细演示网页设计、微信小程序设计及移动界面设计的实战步骤的同时,也让读者了解并掌握一些必要的设计规范,为实际工作打下扎实的基础。

本书旨在编写一本对读者真正有帮助的界面设计教程,让读者在阅读本书以后可以轻松地掌握XD设计界面和制作原型的方法,在实际设计过程中使用XD能起到事半功倍的作用。

同时,感谢我爱的人和爱我的人,感谢所有支持和帮助过我的人。另外,特别感谢电子工业出版社的编辑田振宇,没有他的帮助,本书不可能完成。

由于笔者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,希望广大读者批评指正。在学习过程中如果发现问题或有更好的建议,欢迎通过微信公众号“XD资源库”或邮箱s@94xy.com与笔者取得联系。第1章 初识Adobe XD

Adobe XD是一款由Adobe公司为设计人员构建的界面设计工具。为了让大家更好地学习XD,本章首先对XD软件做一个大致的介绍。1.1 XD的基本介绍

本书关于XD的介绍以XD 2019为例。XD是由Adobe公司开发的一款矢量设计软件,能够轻松地完成移动应用界面、网页设计及简单的交互设计,在Mac OS和Windows系统上都能获得比较好的体验,支持在iOS和Android设备上实时预览。其更重要的是除云服务外,XD的其他功能完全免费,并且能够与Photoshop、Illustrator及After Effects无缝衔接,甚至能够打开Sketch文件,打通设计全流程。

XD主要用于设计移动应用界面和网页,并且能够制作可交互式原型。本书中有关XD的操作使用的软件版本均是XD 2019的17.0.12.11。目前XD保持每月更新一次,且每更新一次都会增加一些新的功能。

XD支持一键切换“设计模式”和“原型模式”,在原型模式下通过“单击”和“拖动”操作能创建交互(图中蓝色的线条为交互调整线条),并支持在桌面端和手机端实时预览交互效果。

XD中的“重复网格”功能能大大减少设计人员的工作量。在交互设计中,绝大部分需要重复的设计工作都能通过“重复网格”功能来完成。以往,在设计一个文章列表页时,需要先制作好一组元素,然后通过复制、粘贴及修改等多重操作才能完成整个列表页的制作,枯燥、重复又耗时。有了“重复网格”功能,在完成一组元素的制作后,只需要开启“重复网格”功能,拖动重复网格的“控制”按钮,然后批量拖入准备好的元素,在几秒钟内就可以制作出一个完整的文章列表。

XD支持一键打开PSD、SKETCH及AI格式的文件,在Windows上也支持打开SKETCH格式的文件进行编辑,使得从其他软件切换到XD完全无障碍,也能够直接导出设计文件到After Effects进行动效设计。

同时,XD支持使用插件,据说为此官方曾拿出1000万美元作为投资和奖励,来鼓励和支持第三方开发XD相关的插件,增强XD生态系统。下图为部分已发布的XD插件,在管理器中就能直接下载和使用。1.1.1 XD与同类软件的区别

与XD同类的软件有Photoshop、Sketch及Axure RP等,下面主要来说明一下XD与这3款软件的使用区别。

1.与Photoshop的区别

Photoshop是一款位图图像处理软件,诞生至今已经将近30年,包含图像处理、图形处理、文字处理及印刷处理等多种功能,是设计师必备的设计软件之一,主要用于平面设计、网页设计、美工及影楼后期处理等领域。尽管Photoshop是一款强大且好用的图像处理软件,但在笔者看来,其在UI界面设计和网页设计上使用起来并不是那么顺手。随着版本的升级及功能的不断增加,Photoshop越发成为一款重量级的软件,但与此同时也出现了占用内存越来越高、越用越卡及保存的文档非常大等问题。

XD是一款矢量设计软件,专注于界面设计,有着简洁的操作界面,功能清晰,无弹窗,启动速度和运行速度快,且非常轻量化。同时它可以直接打开PSD文档进行编辑,旧有的素材也可以直接拿到 XD中进行编辑。此外,XD除云服务外的其他功能都完全免费,且云服务每月只收服务费9.99美元,与动辄单价数千元的Photoshop相比更具优势。

2.与Sketch的区别

近年来一款名为Sketch的矢量设计软件成为了设计圈的新贵,也被冠以“Photoshop杀手”的称号。Sketch在UI界面设计和网页设计上相比Photoshop有无可比拟的优势。据相关数据显示,Sketch在UI设计行业的市场占有率已超过老牌的Photoshop。但遗憾的是,Sketch不支持Windows操作系统使用。

XD与Photoshop一样,都是由Adobe Systems开发和发行的软件。XD开发和发行的目的便是与Sketch直接竞争。XD作为一款专注于UI界面设计和网页设计的矢量设计软件,XD的操作界面比Sketch更加简洁,并且在发布之初就推出了“重复网格”“原型模式”等比Sketch更具有优势的功能。相比Sketch,XD最大的优势便是同时支持Mac OS和Windows操作系统,而且XD还能直接打开PSD和SKETCH格式文件进行编辑,而Sketch不能打开XD格式文件进行编辑。

3.与Axure RP的区别

在笔者接触的一些有关XD的交流群中,经常都会看到有群友问道:“原型设计用Axure RP更合适,还是用XD更合适?”

Axure RP是一款专业的快速原型设计工具,使用人群更多的是产品经理。通过搜索引擎搜索关键词“Axure RP”,在图片结果中显示使用Axure RP完成的更多是简易线框图、流程图。

而通过搜索引擎搜索关键词“Adobe XD”,在图片结果中显示更多的是UI界面图,由此可知XD主要面对的是UI设计师。基于以上描述,笔者认为这两款软件侧重点不同,比较的意义不大(尽管XD也能制作线框图、流程图),因此这里不再做过多分析和描述。1.1.2 位图与矢量图的区别

计算机的数字化图像分为两种类型,即位图和矢量图。它们各有各的优缺点,应用领域也不尽相同。

位图图像也被称为点阵图像或绘制图像,由被称作像素的单个点组成。将这些点进行不同形式的排列和染色,可以构成不同的图像,但图像放大后会模糊。制作位图图像的软件主要是Photoshop。

矢量图像根据几何特性来绘制图形,用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线。矢量图像只能靠软件生成,矢量图像文件占用内存空间较小。因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制地重新组合,特点是放大后图像不会失真,图像清晰度和分辨率无关。制作矢量图像的软件主要有XD和Illustrator。

位图图像和矢量图像的基本区别是位图图像表现出来的色彩较丰富,颜色信息较多,所占空间也较大;矢量图形表现出来的色彩较单一,所占空间也较小。1.1.3 关于XD的一些其他使用说明

XD目前只能部分替代Photoshop和Illustrator的工作,但是XD可以做到与Photoshop、Illustrator互联互通。需要处理位图图像的部分,可以在Photoshop中完成后再导入到XD 中来完成。针对一些复杂的插画绘制或UI图标绘制,可以在Illustrator中完成后直接复制粘贴到XD中。

从网络上下载任何PSD、XD、SKETCH、AI格式的素材,都可以用XD打开后通过复制粘贴来使用。

完成设计工作后,可以直接在XD中切换到“原型模式”制作交互。制作的交互可以直接预览、在手机端预览或生成在线链接,将在线链接发给同事、领导来获得反馈。

设计获得认可后,可以一键切图、生成标注给开发,或者将文件导出到After Effects进行动效设计,当然,XD也支持将文件导出到其他第三方集成软件,如ProtoPie。1.2 XD的安装与卸载

XD的安装方法与其他软件不同。XD 正式版没有独立的安装包,需要先安装Adobe桌面创意应用程序Adobe Creative Cloud,后再通过Adobe Creative Cloud安装XD。

技巧提示

Adobe Creative Cloud是Adobe 桌面创意应用程序,使用Adobe Creative Cloud可以安装包含XD在内的Adobe系列的所有软件。1.2.1 系统要求

要安装XD需要使用Windows 101703及以上版本或Mac OS 10.12及以上版本的操作系统。如果系统不满足要求,将无法安装XD,只能先换系统或更新系统,再进行安装。1.2.2 安装和卸载

XD只能通过Adobe Creative Cloud安装或XD安装器安装,事实上XD安装器的运行方式也是先安装Adobe Creative Cloud,再安装XD。目前所有的直接安装包、破解版及纯净版均为测试版,非正式版,不建议安装。观看在线教学视频

安装流程

01通过浏览器打开XD官网,然后单击导航栏中的“下载”按钮,单击后页面会自动跳转到“登录/注册”页面。XD的基本功能使用完全免费,但必须先注册或登录才能正常使用,如果需要使用云服务可以购买付费计划。

02在已有XD账号的情况下可以直接登录,没有账号可以单击“注册”按钮去注册一个账号。登录后会自动弹出软件下载确认对话框,下载安装后会自动安装Adobe Creative Cloud,再自动安装XD。若已安装Adobe Creative Cloud,则会自动打开Adobe Creative Cloud并安装XD,同时页面会自动跳转至“正在安装 XD...”页面。

03安装完成后可在Adobe Creative Cloud的“Apps”栏中看到XD已安装。在此界面中,可以直接安装、打开、更新及卸载XD和Adobe系列的其他软件。1.3 XD的工作界面介绍

XD的工作界面分为启动界面和设计界面,了解工作界面是学习XD的基础。观看在线教学视频1.3.1 启动界面

打开XD,首先看到的是启动界面。启动界面分为左右两栏,左侧为导航,右侧为导航所对应的内容。启动界面默认打开的是主页,此时右侧对应的内容为“预设画板”“自定义大小”“了解基础知识”和“最近打开的文件”等。

预设画板包含16个默认画板,分为移动端、平板电脑端及桌面电脑网页端3组。移动端默认为iPhone X/XS 375×812px画板,平板电脑端默认为iPad 768×1024px画板,桌面电脑网页端默认为Web 1920 1920×1080px画板,单击面板名称旁的下拉箭头可以切换画板,鼠标指针经过移动端、平板电脑端、桌面电脑网页端图标时,对应图标会变为灰色,选择好画板后单击图标,可以创建一个XD 文件。

如果预设画板不能满足需求,可以使用“自定义大小”,自定义画板中W代表的是宽度Weight、H代表的是高度Height。例如假设需要创建一个宽为800px、高为600px的画板,在自定义大小中,在“W”栏中输入800、在“H”栏中输入600,然后单击画板图标,即可完成设置。

在启动页面的左侧导航中单击“附加设备”选项,即可进入XD附加设备页面。附加设备页面中展示了插件、用户界面套件、应用程序集成等信息,鼠标指针经过会显示可下载或可打开链接,单击相应图标可以下载或通过浏览器打开详细链接。插件可以扩展XD的能力,提高工作效率,用户界面套件可以让用户更快地开始设计,第三方集成可以让XD与其他软件互通。在后面的章节中,笔者会详细讲解插件、用户界面套件及应用程序集成的使用方法。

下面,笔者将对左侧导航中的其他选项内容做一下补充解释。“云文档”选项:展示存储在Adobe云中的XD文件。“已与您共享”选项:展示其他用户共享的XD 文件。“管理链接...”选项:通过浏览器打开在XD中共享链接的管理页面,可以进行查看和删除。“已删除”选项:展示已删除的XD 文件,在该页面可执行永久删除操作。“您的计算机...”选项:单击可选择计算机中的文件用XD 打开。1.3.2 设计界面

XD必须新建或打开一个文件才能进入到设计界面。在1.3.1节中提到,选择合适的画板后单击相应图标可以新建一个文件。使用移动端默认设置,然后单击移动端图标,创建一个包含iPhone X/XS 375×812px画板的XD文件,进入到设计界面。XD设计界面包含导航栏、设计模式、原型模式、工具栏、画布和画板及属性检查器。1.3.3 菜单栏

XD在Mac OS操作系统中使用的是系统菜单栏。这个菜单栏包含“XD”“文件”“编辑”“对象” “插件”“视图”“窗口”及“帮助”等多个菜单命令。“XD”菜单:包含XD的“关于”“隐藏”“显示”及“退出”等操作命令。“文件”菜单:包含各种文件的操作命令。“编辑”菜单:包含各种编辑文件的操作命令。“对象”菜单:包含“编组”“对齐”等对XD中对象进行操作的命令。“插件”菜单:包含“使用”“查看”“管理”及“开发”等对XD插件进行操作的命令。“视图”菜单:包含“放大”“缩小”等对视图进行设置的操作命令。“窗口”菜单:包含“最小化”“缩放”等对界面进行操作的命令。“帮助”菜单:包含各种帮助信息的链接。

XD在Windows中的菜单被折叠,需要单击设计界面左上角的“菜单”图标来执行打开或关闭菜单操作。打开后,在这个菜单中基本包含了XD在Mac OS中的所有菜单操作命令。如左图所示为XD在Windows操作系统中的菜单截图,尽管其与mac OS操作系统中不完全一样,但在Windows操作系统中都能找到相同或类似的菜单内容,并不影响学习。1.3.4 导航栏

导航栏在设计界面的最上方,包含“首页”按钮、模式切换区、文件命名区、视图大小区、原型预览区及共享区等导航命令。“首页”按钮:单击“首页”按钮,可以打开启动界面。

模式切换区:可对“设计”和“原型”模式进行切换。

文件命名区:显示文件名称。单击文件名称后的下拉箭头可重命名文件、修改文件的保存位置。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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