COSPLAY道具制作专业教程(第2版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-29 07:36:00

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作者:大公道具 许晨(大公)

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

COSPLAY道具制作专业教程(第2版)

COSPLAY道具制作专业教程(第2版)试读:

前言

2008年,笔者开始接触COSPLAY时,什么都不懂,于是开始在大学动漫社学习,并创作一些作品,参加各种活动和比赛,借此丰富大学生活。由于学生的资金有限,且那时没有现成的道具可以购买,加之小时候就对各种手办和武器感兴趣,于是开始自己闷头制作道具。接到的第一个道具单是《驱魔少年》里千年伯爵的装备,奈何什么都不懂,只能用身边随手可得的材料来制作,而在当时看来最后的成品效果还不错。相信很多道具师最开始都是用身边的材料甚至捡来的废品制作道具的。

2009年,笔者开始负责整个社团的道具,并顺利晋级ChinaJoy全国总决赛。我在总决赛中大开眼界,惊呼“这些才是真正的道具”,从此正式跳入道具这个“大坑”。

2010年和2011年,社团均进入ChinaJoy全国总决赛,笔者随团赴赛,每年ChinaJoy的舞台都刷新着COSPLAY道具的水平上限和道具师的认知。

随着COSPLAY在国内的兴起,COSPLAY道具也从最早类似儿童玩具的级别进化到了如今影视特效的级别,这里笔者想阐述一些想法和理念:会做道具的高手不要去嘲笑初学者,说不定过不了多久初学者就会超越前辈,做道具好比逆水行舟,不进则退。

做道具肯定要从“做”开始,起初可以去参考别人的道具教程,按照教程来做,但真想做好道具就要学会举一反三,活学活用,彻底掌握技巧和知识,刻苦钻研。师傅领进门,修行靠个人。就算是道具“小白”也不要做伸手党。

关于材料,并不是高端的就是王道,用一些很普通的材料也能做出很厉害的道具。道具师可以从日常生活中发现很多很好的材料,笔者的第一个道具就是用水桶、泡沫双面胶和宣纸做的,效果还不错。

制作COSPLAY道具的方法有很多,并没有所谓的标准统一的方法,大多数的道具师都是自己看教程再摸索出自己的方法。不同的人有不同的喜好和风格,别人的方法只能作为参考,找出适合自己的方法才是最重要的。

作为COSPLAY道具师,笔者推崇挑战自己技术的极限,但是对于刚开始接触道具的初学者,不推荐用一些危险性较高的方法和机器做道具,毕竟生命安全最重要。

经过多年的总结和探索,在第2版中加入了着重于制作思路培养及技法升级的内容,只有训练好制作思路才会不惧任何挑战。

每位道具师或者做过道具的COSER都会很爱惜自己的道具,道具师们看到自己的道具不被爱惜心里会很难过,这些道具都是他们花费了大量心血所制作的作品,就像自己的孩子一样。笔者希望每一位COSER都能爱惜和保护好自己的道具,并尊重道具师。

致谢

特别向以下出镜的COSER致谢

小半:Fate/Apocrypha Ruler贞德、Fate/Stay Night阿尔托利亚·潘德拉贡、《钢之炼金术师》爱德华·艾尔利克、《古墓丽影:崛起》劳拉·克劳馥

老P御妖眼:Fate/Grand Order Avenger贞德(Alter)初始

大公:Fate/Zero兰斯洛特

。(句号):《甲铁城的卡巴内利》无名

海胆kiki:《英雄联盟》仙灵女巫璐璐

梨野:Fate/Grand Order阿尔托利亚·潘德拉贡

小羽:Fate/Grand Order阿尔托利亚·潘德拉贡

朝雾筱芙:Fate/Grand Order Avenger贞德(Alter)满破、Saber尼禄花嫁

魇无:《剑侠情缘网络版叁》唐门

芙兰婕儿:《剑侠情缘网络版叁》唐门

百夜:Fate/Prototype亚瑟·潘德拉贡

真白:Fate/Prototype亚瑟·潘德拉贡

喵小凡:《天降之物》伊卡洛斯

元气少女麻麻:Fate/Grand Order Avenger贞德(Alter)满破

离娄:Fate/Grand Order Shielder玛修·基列莱特

小冥:Fate/Grand Order Avenger贞德(Alter)满破

视频观看

7个COSPLAY道具制作教学视频扫描二维码即可在线观看1  COSPLAY道具的意义与分类1.1 初识COSPLAY道具

COSPLAY狭义的解释是模仿或装扮成虚拟世界里的角色,COSPLAY也被称为角色扮演,是英文Costume Play的简略写法,一般是指利用服装、小饰品、道具,以及化妆来扮演ACG(animation、comic、game)角色或电影中的某些人物。玩COSPLAY的人则一般被称为COSER。

COSPLAY道具是为COSER还原角色而服务的,并且从COSPLAY道具的细致度和还原度也更能看出COSER对角色的理解。想做出一件像样的COSPLAY道具并不是一件简单的事,我们需要了解COSPLAY道具的各种材料和制作工具,以及它们的特性和基本用法。我们必须找到角色的各种设定图,以及道具的清晰设定图,以便我们更好地还原道具原来的面貌。我们要对道具的整体感和风格进行把控,如对于盔甲类的道具,需要根据COSER的实际身体比例,以及关节可动性的限制来进行修改。要不断地制作COSPLAY道具和手工品来提高自己的动手能力、娴熟程度,以及对道具的整体感觉的把握能力,也可以通过学习别人写的教程和跟同好沟通来不断提高自己,但自身的修行才是通往道具制作之巅的唯一途径。

刚开始学习COSPLAY道具制作时,更多的是要活学活用,举一反三。我们可以从日常生活中发现很多很好的材料并拿来制作COSPLAY道具。而和朋友一起制作不但能开展头脑风暴,还会催生更多更好的想法。当然也要敢于试验,善于实践,不断突破,精益求精,这样才能制作出理想的COSPLAY道具,演绎出更真实、更细致的角色,这也是我写这本书的初衷。1.2 COSPLAY身体道具的分类1.2.1 头部道具1. 头盔

定义:头盔是保护头部的道具,如黄金圣斗士、鲁路修、铁铠冥魂和钢铁侠等人物的头盔。

常用材料:EVA板。

注意事项:材质稍软,易操作,一般人都能使用,在保存时要注意防尘和防霉。头盔在上漆之后虽然会稍硬一些,但是可以根据头型进行私人定制。而批量定制的头盔一般会用玻璃钢翻模制作,虽然比EVA板重很多,但很牢固。制作精良的玻璃钢头盔的表面要比EVA材质的光滑很多,但使用这种材质需要掌握的知识就比较多了,包括雕塑和倒模等知识,一般人比较难上手,感兴趣的朋友可以查询倒模和雕塑的相关资料。2. 面具

定义:面具是指遮盖全部或部分脸部,眼睛处开有孔的覆盖物,起遮挡或保护作用的外罩,如斗罗面具、阿卡丽面具、唐门炮姐面具,以及《暗黑血统2》的Death面具。

常用材料:EVA板。

注意事项:制作者可以随心所欲地制作。造型复杂的,对还原度要求较高、较细致的面具,推荐用翻模制作。面具的体积小,制作简单,初学者可以尝试。需要注意的是某些面具的对称性,更要在制作时想好固定的方式并留下更改的余地。3. 头饰

定义:头饰是指戴在头上的饰物。

常用材料:EVA板、PVC板、黏土等。

注意事项:与其他部位的首饰相比,头饰的装饰性最强,主要由女性佩戴,包括发饰和耳饰。古代女子的头饰大多华丽精巧,同时也是美发的重要部分,梳好的发髻要用花和宝钿花钗来装饰。宝钿花钗包括发簪、华胜、步摇、发钗和发钿。日式萌系角色常见的头饰有猫耳朵等,未来系角色常见的头饰有耳机等。头饰道具的体积小,材料选择的灵活性更高,在制作的时候更多的是要考虑美观度和细致度,在材料的选择上也要注意,具体事项将在后面的章节中讲解。4. 犄角和精灵耳朵

定义:犄角是指类似牛、羊和鹿等的魔法族类型的角色头上长出的坚硬的东西,细长且弯曲,上端较尖。而精灵耳朵是指精灵和魔法族等类型的角色的耳朵。

常用材料:EVA板、宣纸、硅胶。

注意事项:一般使用EVA板制作的犄角容易塑形,只要掌握好技巧,可以做出很漂亮的弧形。制作精灵耳朵一般使用EVA板、宣纸、糨糊或硅胶。硅胶材料的价格比较便宜,买回来后如果觉得颜色不太符合肤色,可以用丙烯颜料进行调色,从而达到自己满意的效果。1.2.2 躯干道具1. 胸甲

定义:胸甲是指用于保护人的胸、背免受冷兵器和火器伤害的护具,由两块坚固的弯板——胸板和背板组成。古代的胸甲是用密实的毡片外包皮革制成的。

常用材料:EVA板,可以用魔术贴或拉链连接。

注意事项:要求制作精良的胸甲可用玻璃钢翻模制作,但玻璃钢胸甲比较重,不可调节,可动性较差。一定要以模特的身材或人台的尺寸为基准来制作,有真人试穿最好,这样在制作的过程中可以根据真人的身材来调整胸甲的结构和形态,从而达到比较理想的效果。当然尽可能符合原设的比例才是最重要的。有时碰到比例形态特别动漫化的胸甲,我们也不能一味根据模特身材去制作,而是要根据原设的比例,制作出更有动漫感觉的道具。胸甲其实是全身盔甲中很重要的一个比例测量点,在制作全身盔甲的时候,基本都是先制作胸甲,因为胸甲占据着人体最中心的位置,其他部分要根据中心的比例制作。关于胸甲,最基础、最重要的是模特要能穿。2. 裙甲/腰甲

定义:裙甲/腰甲是指固定在腰上,保护胯骨前后部位的甲片,包括前后两片式、左右两片式、四面四片式、八面八片式和左右两个半圆式等组合方式。

常用材料:EVA板,可以用魔术贴或拉链连接。

注意事项:注意要根据胸甲的大小来调整腰甲的大小和比例。1.2.3 上肢道具1. 肩甲

定义:肩甲是指保护肩膀的甲片,常见于披风上,能使肩部显得宽阔。

常用材料:EVA板。

注意事项:制作肩甲时一定要注意黏合处接缝的处理,不然接缝太过明显,会影响效果。用玻璃钢翻模制作出的肩甲很圆滑,效果非常好,但比较重且容易碎。2. 臂甲

定义:臂甲是指防护臂部的铠甲,分为上臂甲、前臂甲和肘甲。

常用材料:EVA板。

注意事项:要注意黏合处接缝的处理,不然接缝太过明显,会影响效果。还要注意手臂的可动性,否则线条会显得呆板僵硬。3. 手甲

定义:手甲是指防护手部的铠甲。

常用材料:EVA板。

注意事项:一般以手套为基础开始制作,全程最好能放在模特的手上比对制作,一定要注意关节部分的可活动性。可以把甲片做好,然后自己戴上手套,直接用胶水往上粘,胶水一般用鱼珠胶、哥俩好、百得胶等黏性胶水,不可用三秒胶或安特固等会硬化、脆化的胶水,否则会导致布变硬,甚至烧伤、烫伤皮肤。鱼珠胶也不可多用,不然会把手粘住,适量使用并吹干表面后,往上粘即可。4. 假肢/机械手

定义:假肢/机械手是指连接在身体上的假体或机械体。

常用材料:EVA板。

注意事项:制作时要注意整体的机械感、关节处的连接,以及对肉体的遮盖。5. 生化变异假体

定义:生化变异假体是指产生变异后,从身上长出的非本体的部分。

常用材料:EVA板。

注意事项:结构上要和身体的部分结合得自然些,最好制作出肌肉的线条和弧度。1.2.4 下肢道具1. 大腿甲

定义:大腿甲是指保护大腿的甲片护具。

常用材料:EVA板。

注意事项:半包式的大腿甲可以用有自粘胶的魔术贴直接粘在身上,或用松紧带、绑带固定在身上。2. 膝盖甲

定义:膝盖甲是指保护膝盖的甲片护具。

常用材料:EVA板。

注意事项:注意和大腿甲、小腿甲的协调性,最好不要影响到膝盖的可活动性。3. 小腿甲

定义:小腿甲是指保护小腿的甲片护具。

常用材料:EVA板。

注意事项:尤其要注意腿后部的弧线和腿正面的弧线,弧线好的小腿甲一般由4片构成。要求不高的可以只用1片,只要能让小腿后部的弧线体现出来即可。4. 脚甲

定义:脚甲是指保护足部的甲片护具。

常用材料:EVA板。

注意事项:要找到合适的鞋子作为基础再进行制作。1.3 COSPLAY武器道具的分类1.3.1 冷兵器道具1. 匕首

定义:匕首是指单刃的短刀或双刃的短剑,是一种尖而薄的冷兵器。匕首携带方便,容易隐藏,形态也是千差万别。因其长度短,所以几乎只能对近身的敌人使用,但危急时可以用来投掷攻击。

常用材料:PVC板。

注意事项:由于匕首的长度短,所以除了少数造型比较奇特的,大多数不用制作骨架。注意制作完成后要打磨光滑,这样能更好地表现出武器的质感。2. 斧子

定义:斧子是一种用于砍削的工具,是丧尸类影片中经常出现的道具。

常用材料:PVC板和PVC管。

注意事项:在制作的过程中需要热烘塑形,注意不要在PVC管上留下划痕,以免影响最后的效果。3. 双节棍

定义:双节棍又名二节棍、双截棍、两节棍、二龙棍,是中国古代流传下来的一件奇门武器,短小精悍,威力巨大。

常用材料:EVA板。

注意事项:制作普通的双节棍的时候,可以直接买现成的双节棍来进行改造。4. 扇子

定义:扇子是一种摇动生风的用具,有很多种类和造型。

常用材料:材料丰富,没有限定,主要根据扇子的种类来定。羽毛扇自然少不了羽毛,一般用热熔胶将羽毛条、EVA板连接在一起,再用单根的羽毛来填充空隙。

注意事项:《真·三国无双》里小乔的扇子、《火影忍者》里手鞠的扇子,都需要找大小合适的扇子作为基础再进行制作,这样也能避免不少麻烦。5. 剑

定义:剑是一种尖顶且双面开锋的兵器,是可以用来刺击和砍杀的武器。一把剑通常由剑身和剑柄两部分组成,剑鞘起保护剑身和方便携带的作用。剑的长度差异很大,短剑长约40cm,用于近身搏斗;长剑则可以长达140cm,有些甚至需要双手才能顺畅挥动。

常用材料:木头、PVC板,比较粗大的剑也可以用EVA板制作。

注意事项:除了木材质的剑,其他材料的剑最好制作骨架以防断。用EVA板制作的剑,表面一定要抹处理液,这样才能有光滑的效果。6. 刀

定义:中国的刀与剑的区别主要在刃上,刀的一边有刀刃,而剑则两边皆有刃,古今都一样。

常用材料:PVC板。

注意事项:刀与剑一样,制作时也要注意材料的选择和骨架的问题。有时为了运输方便,可以做成可拆分式。7. 叉

定义:叉是中国武术长器械中的一种,顶端有二股叉的为“牛角叉”;顶端有三股叉的为“三头叉”,又名“三角叉”。

常用材料:PVC板。

注意事项:需注意材料的选择和骨架的问题,防止折断。有时为了运输方便,可以将叉制作成可拆分式。8. 长枪

定义:长枪是一种在长柄上装有锐利尖头的兵器。

常用材料:PVC板。

注意事项:同叉一样,需注意材料的选择和骨架的问题,防止折断。有时为了运输方便,可以将长枪制作成可拆分式。9. 镰刀

定义:在西方,人们常常把弯曲的剑称为镰刀。

常用材料:EVA板、PVC管、PVC板。

注意事项:首先要把整体的骨架制作出来,可以使用PVC管,然后再做造型。10. 弓箭

定义:弓箭是一种可远射的武器,由富有弹性的弓臂和柔韧的弓弦构成,当把拉弦张弓过程中积聚的力量在瞬间释放时,便可将扣在弓弦上的箭或弹丸射向远处的目标。

常用材料:比较简单的长弓一般可以用PVC管或PVR管,通过热烘弯曲来制作;比较复杂的可以用PVC管、亚克力制作,注意骨架的放置。制作箭的常用材料为毛衣针,不够长的拼接一下即可。

注意事项:注意弓箭的弯曲处的制作即可,防止断裂。11. 盾

定义:盾是指在防御、进攻时用于掩蔽身体的手持防护兵器。

常用材料:EVA板。

注意事项:成型后最好用热烘的方式使其足够浑圆。1.3.2 热兵器道具1. 手枪

定义:手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器。

常用材料:PVC板。

注意事项:作为一种基础性武器,我们一般是买把类似的玩具手枪代替,虽然小,但是很精细。比较特殊的枪型可以用PVC板进行雕琢,大批量生产一般采用翻模的方法。2. 中型枪

定义:中型枪是突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、燧发枪等长度在1m以内的枪械的总称。

常用材料:PVC板、亚克力、EVA板。

注意事项:以《血源诅咒》里的猎兽枪为例,将PVC板裁成相同的几块,将其合并起来,然后进行塑形,效果会比用EVA板制作的好。辅助材料还是用到了一些EVA板和Worbla,但非常少。枪支的上色一般都是用亚光黑喷漆打底,结合不同的表面效果进行着色。3. 狙击枪

定义:狙击枪是一种用于杀伤近距离重要单个有生目标的高精度步枪。

常用材料:PVC板、EVA板。

注意事项:这类枪普遍偏长偏大,制作的时候要注意材料的选择。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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