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发布时间:2020-09-08 00:23:51

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作者:安远英,王同娟

出版社:电子工业出版社

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Flash动画设计与制作项目教程

Flash动画设计与制作项目教程试读:

前言

Flash是Adobe公司推出的一款动画设计和多媒体设计软件,主要应用于动画片、广告、MTV、游戏、电子贺卡的制作等领域。由于其导出的SWF格式文件较小,便于网上传播,因此应用相当广泛。“Flash动画设计与制作”课程是计算机及数字艺术类相关专业的一门重要的专业课程。为了使高职院校的教师能够比较全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用Flash进行动画制作和多媒体制作,我们编写了本书。

本书在内容选择及章节的安排方面立足两点:① 从高职学生的特点出发,从实际工作过程出发;② 以实践为主,理论够用即可。本书以项目为载体,分为绘制卡通形象、电子贺卡的制作、电子相册的制作、MV的制作、广告的制作、动画短片的制作、游戏的制作、网站应用8个项目,涵盖了Flash动画应用的8个主要方面,学生通过参与这些项目的制作,不仅可以学习知识和技能,还可以举一反三,了解Flash动画的应用领域,这为学生未来从事相关工作打下了坚实的基础。

根据高职学生的特点,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,本书采用了“项目导向、任务驱动”方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,进行思路分析,其次进行知识和技能准备,最后进行任务实施。书中前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用及熟悉软件,设计任务较多。其中,项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目三~项目八包含18个任务。通过这些任务的实施,构建了从简单到复杂、从认知到实践,以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。

本书收集了学生的反馈,结合目前Flash动画设计与制作教材的优点并考虑到学生的学习特点而编写,主要包括以下两个方面。(1)增强理论与实践相结合。项目贯穿全教材,任务源于已实际开发的项目,从教学一开始直至结束,所有概念和方法都会应用于这些任务中,随着任务的分析实施,完成全部教学内容。这种方法在国外相当流行,的确可以在培养学生分析解决问题的能力方面发挥更大作用,因而值得研究和发扬。(2)突出组织逻辑和增加趣味性。目前的教材用于教学后,学生的普遍反映还是概念原理介绍过多,内容组织的逻辑思路不是很明晰。我们希望针对学生的反馈在新编教材中进行改进。

鉴于本书面向的是高职计算机及数字艺术类相关专业的学生,他们对实践性的要求不言而喻,因此教材编写重点不在理论上,建议学生在学习时,选择一本偏重于理论的教材作为参考。

本书由铜仁职业技术学院安远英、山东理工职业学院王同娟担任主编,山东理工职业学院姚娜、重庆电信职业学院罗国春、广州城建职业学院张雪松、张淏担任副主编,贵州省铜仁职业技术学院陈海英、贵州装备制造职业学院徐向担任编委共同编写完成。全书由安远英统稿审核。

由于作者水平有限,书中难免有疏漏之处,恳请各位读者给予批评指正。

为了使本书更好地服务于授课教师的教学,我们为本书配了教学讲义,期中、末考卷答案,拓展资源,教学案例演练,素材库,教学检测,案例库,PPT 课件和课后习题、答案。请使用本书作为教材授课的教师,如果需要本书的教学软件,可到华信教育资源网www.hxedu.com.cn下载。如有问题,可与我们联系,联系电话:(010)56645003/13331005816;QQ:394992521。编者2019年2月项目一 绘制卡通形象项目简介:

卡通形象的绘制是制作动画片、广告、MTV、游戏的基础。本项目将介绍五星红旗、西瓜、雨伞、豌豆射手等卡通形象的绘制方法,通过对这些形象的绘制使读者熟悉工具面板中各种工具的使用方法。学习目标:Flash的绘制模式。工具面板中各种工具的使用方法。“颜色”面板、“变形”面板、“对齐”面板、“属性”面板的使用。卡通形象的绘制。任务一 初识 Flash1.1.1 了解Flash CC的由来

Flash是一款二维动画制作软件。在20世纪末,由于带宽不足及浏览器支持的问题,网页上播放动画只有两种格式:GIF动画和Java编程。它们各有缺点,GIF动画只支持256色,而Java编程制作动画要付出更多的努力,这与程序员的编程能力和设计素养有很大关系。1997年,Macromedia公司收购了一家名为FutureWave的公司,通过改进FutureSplash软件,推出了Flash软件,使网页上播放动画有了第三种选择。

Flash自1997年诞生以来,推出了Flash1.0、Flash2.0版本,但并没有引起人们足够的重视。直到2000年 Macromedia 公司推出了具有里程碑意义的 Flash 5.0,并引入了脚本语言ActionScript1.0,才真正引起一场动画设计领域的革命。Macromedia 公司发布的最后版本为Flash 8.0。

2005年4月18日,Adobe公司以34亿美元的价格收购了最大的竞争对手Macromedia公司,这一收购极大地丰富了Adobe的产品线,自此,Macromedia Flash更名为Adobe Flash。

2015年6月,Adobe旗下设计套件Adobe Creative Cloud 2015最新版本正式发布,包括一系列桌面版工具的重大更新,如 Photoshop CC、Flash CC、Illustrator CC、Premiere Pro CC和InDesign CC等。Flash CC 2015软件内置强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能够帮助用户清晰地传达创作构思。例如,Flash CC 2015可以用来制作Flash导航条、Flash动画片、纯Flash网站、电子杂志、电子相册、精美幻灯片、电子贺卡、MV、游戏等,不胜枚举。1.1.2 了解Flash的用途

在浏览网页时,人们经常发现动画,这些漂亮的动画就是由 Flash 软件制作的,那么在哪些情况下会用到Flash动画呢?(1)制作动画短片。

利用Flash软件可以制作动画短片,这是Flash常用的功能,如图1-1所示。Flash动画短片可以是讲一个笑话,说明一个道理,讲一个故事或传递一个价值观等,而且 Flash动画短片还可以是以上几类的结合。(2)制作电子相册。

电子相册可以利用 Flash 软件进行制作。当然目前还有其他“傻瓜式”的电子相册制作软件,通过导入几张图片,自动产生相册效果。但需要说明的是,这些相册无法根据顾客的要求进行定制,只有利用Flash软件制作的电子相册才能更好地满足顾客的定制化需求。(3)制作电子贺卡。

随着网络时代的到来,在生命中的重要时刻,如生日、新婚、传统节假日等,人们已经习惯采用电子贺卡来传递信息和感情,如图1-2所示。单纯的文字过于单调,Flash贺卡由于占用空间较小、表现形式丰富等特点,便成为制作电子贺卡的技术首选。图1-1图1-2(4)制作MV。

Flash的绘图功能非常强大,可以导入声音、视频等。因此,利用Flash软件可以制作小成本的MV,能达到较好的效果,如图1-3所示。目前,互联网上的MV作品非常多,许多利用Flash软件结合歌曲音频文件制作的MV,效果很好。图1-3(5)制作多媒体教学课件或视频。

目前,网络上的很多教学课件或视频都是利用Flash软件制作的。利用Flash软件制作的教学课件或视频,可以结合授课主题、授课对象及教师的构思,将文字、图片、音乐、视频等素材进行组织,产生有趣的、交互效果较好的多媒体课件或教学视频,如图1-4所示。大家耳熟能详的“秒懂百科”中的很多视频都是利用 Flash 软件制作的,借助这种动画形式,受众可以更好地获得课件或视频中传递的信息。图1-4(6)制作广告。

在浏览网页时,或者在观看网络电视时,人们经常可以看到 Flash 软件制作的广告,如图1-5所示。相对来讲,利用 Flash 制作动画,其成本比影视拍摄配合后期制作要低许多,但却能收获意想不到的广告效果。图1-5(7)制作游戏。

借助Flash,可以制作各种主题的小型游戏,如设计类、益智类、换装类等。由于Flash软件制作的游戏所占资源较少,因此可以直接在网页中进行操作。(8)网站应用。

在网站中随处可以看到Flash的踪影。例如,很多门户网站中的广告、网站顶端的banner等都是由Flash软件制作的,如图1-6所示。由Flash软件制作的动画占用空间较小,可以在网页上快速打开。图1-61.1.3 了解Flash软件的特点

Flash软件之所以应用范围广泛,受到很多用户的青睐,主要是因为它具有很多的优点。下面介绍最为重要的4个优点。(1)操作简单,动画形式多样。

Flash以帧组织动画,通过关键帧形成动画效果,这些动画效果通过简单的设置自动形成,而不需要复杂的操作。通过关键帧的设置等操作,可以实现颜色、位置、透明度、形状等的变化。此外,可以通过简单地制作遮罩来引导动画,甚至借助 AS 脚本实现更为复杂的动画。(2)向量动画,占用空间小。

利用 Flash 软件制作的动画是向量动画。向量图形和位图的区别在于,向量图形可以任意放大图形而不会失真,而位图在放大倍数较大时会出现锯齿状。向量动画占用存储空间较小,与位图动画相比具有明显优势。(3)流式播放技术,便于传播下载。

流式播放技术使动画可以边播放边下载,进而缓解浏览者的焦虑情绪。此外,由于Flash是向量动画,输出格式一般为SWF,文件非常小,便于网络下载和传播,将其嵌入网页中,不仅能够锦上添花,而且小巧,可以快速打开和下载。(4)强大的交互功能。

通过Action和FS Command可以实现交互性,使得Flash具有更好的设计自由度。此外,由于和Dreamweaver同为一家公司的产品,因此彼此支持,可以直接嵌入网页中的任意位置,非常方便。1.1.4 了解Flash软件的常用术语

理解Flash软件术语能在利用Flash软件制作动画时具有事半功倍的效果。

FLA文件是Flash的源文件,它包含了关于动画的所有设置信息。在FLA文件中,可以编辑、修改动画效果。(1)SWF文件。

SWF文件是Flash软件常用的导出格式,其特点是导出文件较小,便于在网上进行传播。但是通过Flash软件打开SWF文件,无法进行编辑修改。(2)AS文件。

AS(AcitonScript)文件可以将某些或全部的ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,并有助于代码的管理。(3)SWC文件。

SWC文件包含重新使用的Flash组件。每个SWC文件都包含一个已经编译的影片剪辑、ActionScript代码及组件所要求的任何其他资源。(4)JSP文件。

JSP文件可用于向Flash软件创作工具添加新功能的JavaScript。(5)场景。

场景是创建Flash文档的工作区域,即进入Flash软件界面后看到的矩形区域,可以在矩形区域放置图形内容,包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图像或是视频剪辑等。(6)关键帧。

在关键帧中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了AcitonScript代码。(7)图层。

图层具有两大特点:除了有图形或文字的位置,其他位置都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的位置显示出来;图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响其他层。1.1.5 了解Flash CC 2015的常用快捷键

Flash CC 2015的常用快捷键如表1-1所示。表1-1 Flash CC 2015的常用快捷键任务二 绘制遮阳伞1.2.1 任务效果及思路分析

本任务需要绘制遮阳伞,如图1-7所示,主要利用选择工具、线条工具、颜料桶工具、成组等功能。(1)使用选择工具和线条工具绘制太阳伞轮廓。(2)使用颜料桶工具填充太阳伞颜色。图1-71.2.2 任务知识和技能1.线条工具

线条工具(可通过单击按钮或按“N”键进行选择)用于绘制各种直线。选择“工具”面板中的“线条工具”,将鼠标指针移动到舞台中,鼠标指针变为“+”形状,在舞台中按住鼠标左键并拖动到需要的位置,释放鼠标左键即可绘制一条直线。按住“Shift”键的°同时选择“线条工具”,可以绘制水平、垂直或倾斜45的直线。

选择“线条工具”后,可以在“属性”面板中调整其参数,如图1-8所示。(1)笔触颜色。在“属性”面板中,单击笔触颜色,弹出“颜色”面板,此时鼠标指针变成吸管形状,可以直接吸取颜色样本进行颜色选择,或者直接在对话框中输入颜色代码(六位十六进制代码,RGB色彩模式下),即可完成颜色的设置。其中,Alpha可以设置透明度,其值为“100”时,为完全不透明;其值为“0”时,为完全透明,如图1-9所示。图1-8图1-9(2)笔触高度。在“属性”面板中,滑动笔触滑块设置笔触高度,或者在右侧的文本框中输入颜色高度,笔触高度越高,线条越粗。(3)笔触样式。在“属性”面板中,单击笔触样式会弹出一个下拉列表,如图1-10所示。图1-10(4)线条的端点。在“属性”面板中单击“端点”右侧的图标,在弹出的下拉列表中包括无、圆角、方形3个选项,如图1-11所示,效果如图1-12所示。图1-11图1-12(5)线条的结合。在“属性”面板中单击“接合”右侧的图标,在弹出的下拉列表中包括尖角、圆角、斜角3个选项,如图1-13所示,其设置主要体现在线段相连接时的样式,如图1-14所示。图1-13图1-142.选择工具

通过单击“工具”面板中的按钮或按“V”键,可以选择“选择工具”。“选择工具”用于选择、移动、复制图形及改变图形的形状等。(1)更改线条的长度和方向。

选择“选择工具”后,将鼠标指针移动到线条的一个端点,在指针出现直角形状后,按住鼠标左键拖动可以改变线条方向和长度。(2)更改线条的轮廓。

将鼠标指针移动到线条上,当指针出现弧线标志后,按住鼠标左键拖动可以改变线条的轮廓,使直线变成各种弧度的曲线。3.颜料桶工具

单击“工具”面板中的“颜料桶工具”或按“K”键,可以启用“颜料桶工具”。“颜料桶工具”用于填充颜色,选择该工具,在“属性”面板中设置填充颜色后,可以在闭合的图形内填充颜色。

使用“颜料桶工具”在图1-15所示的图形中单击时,发现无法为该图形填充颜色,原因就是该图形的线条没有闭合。图1-151.2.3 任务实施步骤(1)启动Flash CC 2015后,执行“新建”→“ActionScript 3.0”命令,新建 Flash文件,随后进入Flash的编辑界面。(2)执行“视图”→“网格”→“显示网格”命令(或按“Ctrl+,”组合键)后,舞台会出现10像素×10像素大小的灰色网格。(3)执行“视图”→“网格”→“编辑网格”命令,将横纵网格间距调整为20像素,并选中“贴紧至网络”复选框,如图1-16和图1-17所示。图1-16图1-17(4)在舞台右侧的“工具”面板中单击“线条工具”,如图1-18所示,设置“线条工具”的填充与笔触,其中笔触颜色为“#999999”,笔触设置如图1-19所示,接着在舞台上绘制一条直线,如图1-20所示。图1-18图1-19图1-20(5)单击“时间轴”面板左下角的“新建图层”按钮,如图1-21所示。新建图层2,选择第1帧,修改“线条工具”的填充与笔触,如图1-22所示,接着绘制遮阳伞的轮廓,如图1-23所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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