SolidWorks三维设计及动画制作(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)

作者:上官林建

出版社:电子工业出版社

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SolidWorks三维设计及动画制作

SolidWorks三维设计及动画制作试读:

前言

SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点,在全球拥有50万用户。在美国,麻省理工学院、斯坦福大学等高校已经把SolidWorks列为制造专业的必修课;在国内,清华大学、北京航空航天大学、北京理工大学等高校也在应用SolidWorks进行教学,目前国内外有越来越多的企业和科研院所正采用SolidWorks进行产品设计和开发。

本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,循序渐进地介绍了SolidWorks软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程图设计和动画制作方面的知识。通过丰富的设计案例,系统地介绍了SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧。

本书注重“学以致用”和“理论联系实际”,不仅讲解了SolidWorks软件如何使用和操作,而且还贯穿了相应的CAD原理和理论知识,引导读者掌握正确的三维软件学习方法,通过大量实例培养读者从事实际产品开发和设计的能力。

本书由上官林建编著,参与编写的人员还有张学宾、邰金华、纪占玲、李刚和肖潇。研究生孔垂雨、董运福参加了本书研究工作并进行了部分内容的编写,本科生朱晓飞、刘洪亮等同学对本书所举案例及例题进行了调试并提出了宝贵的意见。具体写作分工如下:第1章、第2章由华北水利水电学院李刚编写,第3章、第4章的4.1和4.3节由华北水利水电学院邰金华编写,第4章的4.2、4.4和4.5节由华北水利水电学院肖潇编写,第5章、第6章由河南科技大学张学宾编写,第7章由华北水利水电学院上官林建编写,第8章由华北水利水电学院纪占玲编写。

在本书编写过程中,孙建国等许多专家和工程技术人员提出了许多宝贵的意见,使本书的内容更为严谨;编写过程中也参考和借鉴了许多国内外公开出版和发表的文献,在此向这些文献的作者一并致谢!

由于编著者水平有限,加之时间仓促,书中仍然可能存在不妥或疏漏之处,恳请广大读者批评指正,以便再版时修正。

编著者

2012年5月第1章 绪论

教学目标

了解常见三维设计软件的功能特点,熟悉SolidWorks软件操作环境,了解该软件所具备的功能,对软件基本操作有初步的认识。

教学要求

引例

在学习机械制图的时候,总会有学生感到困难,因为他们无法将平面图形与立体实物联系起来。以往遇到这种情况,学生们会想办法手工绘制三维图或找实物来帮助建立立体感。随着计算机软、硬件的发展,制图授课老师可以利用三维设计软件来建立零件模型,从不同角度查看来训练学生们的立体感。这样不仅效果良好,而且绿色环保。例如,图1-1是一个设计定位挡圈的例子。该定位挡圈是由短轴和挡圈两个零件组成的一个装配体。采用SolidWorks软件设计时,直接进行两个零件的三维立体设计(见左上和左下视口);然后将两个零件进行虚拟装配,形成一个装配体(见右上视口);最后由SolidWorks软件自动生成工程图(见右下视口)。在整个过程中,零件、装配体和工程图是全联动的。如果设计者认为装配体中某零件尺寸不合适,可以直接进行修改,那么零件和工程图中相应的尺寸就会随之修改。事实上,采用三维软件设计,就仿佛是在加工自己的作品,设计者的主要精力用于构思上,其余的辅助工作由软件自动完成,可以大大地提高设计效率和质量。图1-1 SolidWorks软件绘制的零件、装配体和工程图1.1 SolidWorks概述1.1.1 三维设计软件的优势

现阶段,计算机辅助设计(CAD)软件已经被许多企业和设计院校所使用,其应用领域也越来越广泛。通过大量的实践表明,三维CAD软件比二维CAD具有更大的优势,具体表现在以下几方面。

1) 零件设计更加方便

使用三维CAD软件,可以直接设计立体实物,特征回退技术、特征顺序调整技术可以把建模过程演示出来,使人一目了然;也可以在装配环境下,利用相邻零件的位置及形状来设计新零件,避免了单独设计零件导致装配的失败。

2) 零件装配更加直观

三维CAD软件可以实现虚拟装配,如图1-2所示。在装配过程中,“资源查找器”中的“装配路径查找器”记录了零件之间的装配关系,若装配不正确即予以显示。另外,零件还可以隐藏,在隐藏了外部零件的时候,可清楚地看到内部的装配结构。整个机器装配模型完成后还能进行运动演示,对于有一定运动行程要求的,可检验行程是否达到要求,及时对设计进行更改,避免了产品生产后才发现需要修改甚至报废。图1-2 虚拟装配模型

3) 缩短设计周期

采用三维CAD技术,设计时间缩短了近1/3,大幅度地提高了设计效率。采用三维CAD软件进行新产品的开发设计时,只需对其中部分零部件进行重新设计和装配,而大部分零部件的设计都继承以往的信息。另外,三维CAD软件具有高度变型设计能力,能够通过快速重构,得到一种全新的机械产品。

4) 提高设计质量

三维CAD技术采用先进的设计方法,如有限元受力分析、产品的虚拟制造、运动仿真和优化设计等,提高了产品的设计质量。同时,若采用CAD/CAPP/CAM进行产品加工,一致性更好,产品质量相应提高。1.1.2 三维设计软件的种类

经过多年的高速发展后,三维CAD家族“人丁兴旺”。例如,影视行业、建筑行业和机械设计行业的三维CAD。同时,随着三维技术的日趋成熟,CAD软件的专业性也更加明显。就机械行业而言,主要三维软件有如下几种。

UGS公司的NX(高端)和Solid Edge(中端)。该公司软件几乎垄断了汽车行业,而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS公司的产品。

达索集团的CATIA(高端)和SolidWorks(中端)。CATIA几乎垄断航空业用户。PTC公司的Pro/ENGINEER,主要应用于模具行业。Autodesk公司的Inventor主要优点是可以很好地读取AutoCAD图样。1.1.3 SolidWorks软件

SolidWorks机械设计自动化软件是一个基于特征的参数化实体建模设计工具,一贯倡导三维CAD软件的易用性、高效性,其主要的特点和优点有以下几方面。

1) 操作简单

SolidWorks全面采用Microsoft Windows的技术,支持特征的“剪切、复制、粘贴”等操作,对于熟悉Windows的设计人员来说,十分方便。

2) 清晰、直观、亲切友好的“全动感”用户界面“全动感”的用户界面使设计过程变得非常轻松,动态控标用不同的颜色及说明提醒设计者目前的操作,可以使设计者清楚现在做什么;标注可以使设计者在图形区域就给定特征的有关参数;鼠标确认和丰富的右键菜单使得设计零件非常容易;建立特征时,无论鼠标在什么位置,都可以快速确定特征建立;图形区域动态的预览,使得在设计过程中就可以审视设计的合理性;利用特征管理器设计树,设计人员可以更好地通过管理和修改特征来控制零件、装配和工程图;属性管理器提供了非常方便的查看和修改属性操作,同时减少了图形区域的对话框,使设计界面简捷、明快;配置管理器很容易地建立和修改零件或装配的不同形态,大大提高了设计效率。

3) 灵活的草图绘制和检查功能

草图绘制状态和特征定义状态有明显的区分标志,设计者可以很容易清楚自己的操作状态;草图绘制更加容易,可以快速适应并掌握SolidWorks灵活的绘图方式:单击—单击式或单击—拖动式。单击—单击式的绘制方式非常接近AutoCAD软件;绘制草图过程中的动态反馈和推理可以自动添加几何约束,使得绘图时非常清楚和简单;草图中采用不同的颜色显示草图的不同状态;拖动草图的图元,可以快速改变草图形状甚至是几何关系或尺寸值;可以检查草图的合理性。“方程式编辑器”功能不仅可以建立尺寸之间的关系,并且可以设定尺寸的求解顺序视图。

4) 强大的特征建立能力和零件与装配的控制功能

SolidWorks软件具有强大的基于特征的实体建模功能。通过拉伸、旋转、薄壁特征、高级抽壳、特征阵列及打孔等操作来实现零件的设计;可以对特征和草图进行动态修改;利用FeaturePalette窗口,只需简单地拖动到零件中就可以快速建立特征;“启用冻结栏”功能可以控制是否需要重建特定的特征。

利用零件和装配体的配置不仅可以利用现有的设计,建立企业的产品库,而且解决了系列产品的设计问题;可以利用Excel软件驱动配置,从而自动生成零件或装配体;在装配中可以实现智能化装配,可以进行动态装配干涉检查和间隙检测,以及静态干涉检查;可以动画式装配和动态查看装配体运动;SolidWorks提供专业化的标准件库,引用和查询标准件库非常方便,系统提供清晰的组织层次,从标准件的大类、小类到具体规格和参数。同时还支持自定义设计扩充的标准件库。

5) 自动生成工程图功能

可以为三维模型自动产生工程图,包括视图、尺寸和标注;使用RapidDraft工程图技术,可以将工程图与三维模型单独进行操作,以加快工程图的操作,但仍然保持与三维模型的相关性;可以建立各种类型的投影视图、剖面视图和局部放大图。在装配图生成过程中,零件序号可以在装配图上准确排列,自动生成BOM表,同时具有非常强大的表格编辑功能和模板定制功能,符合我国工程师的设计习惯和企业管理需求。

6) 动画功能

通过简单直观的操作,设计者不仅可以建立反映装配过程、爆炸视图、主视角漫游、运动过程的动画,而且可以动态调整马达大小、轴承载荷和行程范围。同时可以通过程序控制部件的运行轨迹。

7) 渲染功能

在产品设计中,渲染越来越重要。动感真实的图片用于产品发布或演示。用PhotoWorks的菜单和工具栏中的命令,可以方便地得到高品质的三维模型图片。PhotoWorks软件中包括一个巨大的材质库和纹理库,用户可以自定义灯光、阴影、背景、景观等选项,为SolidWorks零件和装配体选择好合适的材料属性,生成一系列用于日后交流的品质图片文件。

8) 成本计算功能和审阅功能

成本控制与企业利益休戚相关。SolidWorks Costings可以自动计算钣金件和机加工零件的制造成本。设计师可以在整个设计过程中根据成本做出决策,针对不同的场景进行建模,实现报价流程自动化。“大型设计审阅”模式是打开并查验大型装配体的最快方法。可以对任何装配零部件进行检查、剖切和测量。

9) 方便的数据交换功能

可以通过标准数据格式与其他CAD软件进行数据交换;提供数据输入诊断功能,允许用户对输入的实体执行几何体简化、模型误差重设及冗余拓扑移除。

10) 支持工作组协同作业

3DMeeting是基于微软NetMeeting技术而开发的专门为SolidWorks设计人员提供的协同工作环境,利用3DMeeting可以通过Internet实时地协同工作;支持Web目录,可以将设计数据存放在互联网的文件夹中,和存放在本地硬盘一样方便;将工程图输出成eDrawings文件格式,可以非常方便地交流设计思想;提供了自由、开放、功能完整的API开发工具接口,用户可以根据实际情况利用VC、VB、VBA或其他OLE开发程序对SolidWorks进行二次开发。

11)SolidWorks合作伙伴计划和集成软件

作为“基于Windows平台的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系统”的核心软件,SolidWorks完整提供了产品设计的解决方案。而SolidWorks“合作伙伴计划”又提供了许多高性价比的解决方案,SolidWorks用户可以从非常广泛的范围内选择在产品开发、加工制造以及数据管理的各个方面的软件。其中,许多“金牌产品”与SolidWorks完全集成,在相应领域中处于领先水平。1.2 基本概念和术语

根据以往的经验,在开始介绍SolidWorks软件之前,先说明一些基本概念和术语,可以大幅度提高读者的学习效率。

1.几何模型(Geometric Model)

几何模型是用几何概念描述物理或数学物体形状。它包含了物体的几何信息和拓扑信息。几何信息是指物体在欧氏几何空间中的形状、位置和大小,拓扑信息则是指物体各分量的数目及其相互间的连接关系。计算机中常用的几何模型有线框模型、表面模型和实体模型三种。在计算机中构造物体模型的过程称为建模,几何建模就是构建或者使用几何模型的过程。

2.线框模型(Wireframe Model)

线框模型是早期CAD中三维物体的可视化表示方法。它由物体上两个光滑连续的表面相交而成,或者用直线或曲线连接物体顶点得到。这样就可以通过绘制其每一条边线来将物体映射到计算机屏幕上,如图1-3所示的立方体、二十面体和球体的线框模型。事实上,线框模型是利用顶点和棱边来描述物体,因此不能完全反映物体的信息。图1-3 立方体、二十面体和球体的线框模型

线框模型相对来说比较简单而且计算速度快,所以这种方法经常用于高帧速的场合(如非常复杂的三维模型或模拟外部现象的实时系统)。但线框模型在三维方面的进一步处理上有很多麻烦和困难,如消隐、着色、特征处理等。

3.曲面模型(Surface Model)

曲面模型是用面的集合来描述物体的模型。曲面建模有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图样进行曲面建模,即图样建模;三是逆向工程,即点测绘建模。简单曲面模型如图1-4所示。

曲面模型能够反映物体的外表面信息,可以对物体做剖面和消隐等处理。从曲面模型上可以获得数控加工编程所需信息,为CAD/CAM建立统一模型提供了基础。然而,该模型不能准确地表达物体的质量、重心和惯性矩等,难以实现CAE。图1-4 简单曲面模型

4.实体模型(Solid Model)

实体模型是用几何信息和拓扑信息的集合来描述物体的模型。实体模型能精确地表达物体在空间上的全部属性,为CAD/CAE/CAM建立统一模型提供了基础,是目前运用最广泛的模型。在SolidWorks中设计零件时所使用的理论基础就是实体模型,例如图1-5所示的车轮实体模型。图1-5 车轮的实体模型

曲面模型和实体模型的区别在于所包含信息和完备性不同:

① 实体模型总是封闭的,没有任何缝隙和重叠边,而曲面模型可以不封闭,几个曲面之间可以不相交,也可以有缝隙和重叠。

② 实体模型所包含的信息是完备的,系统知道哪些空间是在实体“内部”,哪些空间是在“外部”;而曲面模型缺乏这种信息的完备性。可以把曲面看成是极薄的“薄壁特征”,曲面只有形状,没有厚度。当把多个曲面组合到一起,使得其边界重合并且没有缝隙后,可以把结合到一起的曲面进行“填充”,将曲面转化成实体。

在SolidWorks中,曲面建模技术在某种程度上和实体建模是相似的。用户可以建立拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面或放样曲面,只不过这些特征形成的结果是曲面,而不是实体。在许多情况下,用户需要使用曲面建模。例如,从其他CAD系统输入的数据生成了曲面模型,或者建立的形状需要利用自由曲面缝合到一起并填充为实体。

5.特征建模(Feature Modeling)

特征(Feature)是指从工程对象中高度概括和抽象后得到的具有工程语义的功能要素。特征建模就是通过特征及其属性集合来定义、描述零件实体的过程。

当使用SolidWorks软件建模时,特征就是列举在特征管理器设计树中的单个形状,如图1-5中的凸台、辐条、键槽和圆孔等,将这些特征与其他特征结合则构成零件或装配体。但是,特征作为具有工程背景的几何单元,它的组合已经超越了传统布尔运算的减加并差,而是延伸为一种特征类型、参数和建立时序,三者共同决定产品形态的高级组合方式,这在后面的章节中会逐步深入地讨论。因此,通过特征建模技术,可以方便地将设计意图融合进产品实体之中,并可以随时进行调整。

6.参数化技术(Parametric Technology)

参数化技术是指将图形的尺寸与一定的设计条件(或约束条件)相关联,将图形的尺寸看成“设计条件”的函数,当设计条件发生变化时,图形尺寸便会随之得到相应更新。如形状相似、边长尺寸不同的一组零件,可以将边长设置为某参数的函数,通过给定参数的取值范围来改变零件图形的大小。

7.原点(Origin)

模型原点显示为三个灰色箭头,代表模型的(0,0,0)坐标。当草图为激活状态时,草图原点显示为红色,代表草图的(0,0,0)坐标。尺寸和几何关系可以添加到模型原点,但不能添加到草图原点。

8.基准面(Plane)

设计人员在建立零件模型之前必须考虑草图绘制在哪个平面上的问题。SolidWorks软件提供了三个默认的绘图基准面,分别为“前视”、“上视”和“右视”,可以对应于机械制图中的“主视”、“俯视”和“左视”。除此之外,设计人员也可根据需要自定义参考基准面。1.3 SolidWorks用户界面

当打开一个已有文件,继续进行零件设计时,SolidWorks用户界面如图1-6所示。默认状态下,界面包含菜单栏、命令管理器、配置管理器、属性管理器、特征管理器设计树、工具栏、状态栏、任务窗格和图形区域。图1-6 SolidWorks 用户界面

1.3.1 下拉菜单

在进行零件设计过程中,单击SolidWorks界面菜单栏中SolidWorks图标右端的按钮,会弹出下拉菜单,如图1-7所示。一共有7个子菜单,即文件(F)、编辑(E)、视图(V)、插入(I)、工具(T)、窗口(W)和帮助(H)。它们的使用方法与Windows的很相似。值得注意的是,在不同状态下和不同设计窗口中,弹出的下拉菜单中子菜单数目及各子菜单中的可用选项会有所差异。图1-7 SolidWorks下拉菜单1.3.2 命令管理器

命令管理器可以根据设计者要使用的工具栏进行动态更新。默认情况下,它根据文档类型嵌入相应的工具栏。将鼠标置于命令管理器右击,会弹出命令管理器菜单,单击下面的选项卡将更新工具栏。例如,单击“草图”选项卡,“草图”工具栏将出现。1.3.3 属性管理器

在SolidWorks窗口中,属性管理器与特征管理器设计树、配置管理器处于同样的位置,当属性管理器被激活时,它将代替特征管理器设计树、配置管理器而显示在最上层。属性管理器具有对话框的功能,许多操作命令可通过属性管理器执行。它位于窗口左侧,既能方便地用于设置对象的属性、参数、定义和配置,又不会覆盖。设计人员可根据需要拖动分隔条来调整属性管理器窗口大小。

当编辑某一特征的定义、选取尺寸或编辑对象的属性时,属性管理器会自动弹出。如图1-8所示是编辑拉伸特征时属性管理器的有关选项,它包括的内容有特征名称和特征图像的标题栏、确定按钮、取消按钮、帮助按钮、特征方向按钮、激活的选项组、未激活的选项组、打开或关闭选项组开关等。当选定对象不同时,属性管理器的有关选项也略有不同,除图1-8中表示的一些按钮和功能外,有时还有其他一些选项和按钮,如上一步按钮、下一步按钮、配置框等。图1-8 编辑拉伸特征的属性管理器1.3.4 特征管理器设计树

特征管理器设计树可以动态地、可视化地记录和显示草图、特征、零件模型、装配体和工程图的设计过程,因而,提供了激活零件、装配体或工程图的大纲视图。在设计过程中,当一个草图、一个特征建立后,就自动加入到特征管理器设计树中;当一个零部件装配到装配体中时,该零件也自动加入到特征管理器设计树中;每当工程图中新增加一个视图,该视图的名称也将自动添加到特征管理器设计树中。

在特征管理器设计树中,设计人员可以编辑草图、特征、装配关系和工程视图。它不但记录了设计过程中每一个操作结果,而且将操作结果按时间顺序排列。如果人为改变这种排列顺序,将导致设计对象的变化。在设计过程中,通过特征管理器设计树,可以随时、方便地查看零件模型或装配体的构造情况,或者查看工程图中的不同图纸和视图。如果设计的草图过定义了,则草图之前显示“+”;如果草图欠定义,则草图之前显示“-”;如果草图不能解出,则草图之前显示“?”;如果草图已完全定义,则没有前缀。如果装配体零部件的位置过定义,则装配体零部件之前显示“+”;如果装配体零部件的位置欠定义,则显示“-”;如果装配体零部件的位置无法解出,则显示“?”;如果装配体零部件的位置被固定(锁定于某个位置),则显示“固定”。如果配合关系牵涉到过定义零部件的位置,则配合的名称之前显示“+”;如果前面显示“?”,则表示配合无法解出。

通过特征管理器选项,可指定特征管理器设计树以自动滚动的方式来显示与图形区域上所选项目相关的特征图标;当生成一个新的模型特征时,在特征管理器设计树窗口内,该特征名称会自动成为选取状态,设计人员也可以输入自己选用的名称;可使用方向键在特征管理器设计树中移动,并且可以展开或是折叠特征目录及内容;指定当光标经过特征管理器设计树中的项目时,图形区域中的相应几何体(边线、面、基准面、轴等)会被高亮显示。通过鼠标上下拉动退回棒,可将模型暂时恢复到以前的一个状态,并压缩最近添加的特征,当模型处于退回控制状态时,可以增加新的特征或编辑现有的特征。如图1-9所示,被压缩的特征名称以灰色显示,图形区域中相应部分不再显示。图1-9 退回控制棒1.3.5 工具栏

工具栏是零件模型设计过程中最常用的手段和工具,设计人员可以在各种工具栏上得到最常用的操作命令。SolidWorks包含的工具栏种类繁多,各有不同的用途,当设计对象、设计阶段、设计目的不同时,设计人员希望使用不同的工具栏,但是工作窗口区域有限,不可能显示全部工具栏,因此,设计人员可根据文件类型(零件、装配体或工程图)来放置工具栏,并自定义、显示或隐藏工具栏。在各种下拉子菜单中、尤其是在工具菜单下的“自定义”对话框中(见图1-10),设计人员可以自定义下拉菜单和工具栏的显示方式及显示哪些选项和工具栏。设计人员还可设定哪些工具栏在没有文件打开时可以显示,SolidWorks可记住显示哪些工具栏,以及根据每个文件类型在什么地方显示工具栏。图1-10 工具菜单下的“自定义”对话框

新版本的工具栏有了一些变化,下面简要介绍一些常用工具栏。

1) 标准工具栏

标准工具栏如图1-11所示,主要用于控制文件的管理。如从零件/装配体制作工程图、从零件/装配体制作装配体、选择及编辑外观等功能可在标准工具栏中完成。

2) 视图工具栏

视图工具栏如图1-12所示,可以使设计人员控制如何观看零件模型。主要包括上一视图、3D工程图视图、上色模式中的阴影、剖面视图及RealView 图形等。

3) 标准视图工具栏

标准视图工具栏如图1-13所示。通过标准视图工具栏,设计人员可以从前、后、左、右、上、下6个方位将草图、模型或装配体放置到任何预设的标准视图中去,也可用等轴测图表达零件模型的结构,也可以选定的草图、模型或装配体平面作为投影平面,形成正视图。还可以设定视图的显示窗口和方式。图1-11 标准工具栏图1-12 视图工具栏图1-13 标准视图工具栏

4) 工具工具栏

工具工具栏如图1-14所示。工具工具栏提供测量与定义模型质量特性的工具,并可用来建立方程式。其功能有拼写检查、测量、质量属性、剖面属性、几何体错误检查、显示零件和装配体统计、方程式、误差分析、系列零件设计表、添加传感器、nSimulationXpress分析向导、FloXpress分析向导、DFMXpress分析向导和DriveWorksXpress向导。图1-14 工具工具栏

5) 草图绘制工具栏

草图绘制工具栏如图1-15所示。草图绘制工具栏可用于生成单个的草图或草图实体,完成各种草图曲线、草图几何形状绘制,也可对几何草图进行编辑、修改。绘制草图的功能包括智能尺寸标注、绘制直线、矩形、直槽口、圆、圆弧、样条曲线、椭圆、多边形、点、插入基准面到3D草图和输入文字等。绘制和编辑草图实体的功能包括生成新的草图、剪裁实体、转换实体引用、等距实体、镜像实体、线性草图阵列、移动草图实体与注解、显示/删除几何关系、修复草图、快速捕捉和快速草图等。图1-15 草图绘制工具栏

特别提示

随着SolidWorks软件功能的日益强大,工具按钮越来越多,一些功能相近的按钮的被集中地放置在下拉菜单中。例如,在绘制矩形下拉菜单中包含了绘制边角矩形、中心矩形、三点边角矩形、三点中心矩形和平行四边形五个工具按钮。

6) 特征工具栏

特征工具栏为设计人员提供生成模型特征的工具,如图1-16所示。由于特征图标相当多,所以并非所有的特征工具都被包含在默认的特征工具栏中,用户可以通过新增或移除图标来自定义特征工具栏,以符合不同用户的工作方式与要求。特征工具栏包含的功能有拉伸凸台/基体、拉伸切除、圆角、筋、抽壳、拔模、异型孔向导、线性阵列、参考几何体、曲线和Instant 3D。

7)“2D到3D”工具栏“2D到3D”工具栏如图1-17所示,可帮助设计人员将2D工程图转换到3D零件,其中有些工具可用于任何草图中。其功能包括所选草图实体在转换到3D零件时成为前视图、上视图、右视图、左视图、下视图、后视图、辅助视图(但必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度)、形成新草图。通过该工具栏可修正草图中的错误,使草图可用于拉伸或切除特征、可选择第一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐、将所选草图实体形成拉伸特征、将所选草图实体形成切除特征。图1-16 特征工具栏图1-17 2D到3D工具栏(8) 尺寸/几何关系工具栏图1-18 尺寸/几何关系工具栏

尺寸/几何关系工具栏如图1-18所示,一般用于定义草图实体及标注其尺寸。在尺寸/几何关系工具栏和工具、标注尺寸菜单上,提供了智能尺寸标注、水平尺寸标注、竖直尺寸标注、基准尺寸、尺寸链、水平尺寸链、竖直尺寸链、倒角尺寸、添加几何关系、显示/删除几何关系和完全定义草图等工具。

9) 注解工具栏

注解工具栏如图1-19所示,可以使设计人员添加注释及符号到工程图、零件或装配体文件中。在使用过程中,只能选择适合当前设计模式的、激活的注解工具,其他的工具会以灰色显示。注解工具栏提供的功能有拼写检查、复制粘贴格式、注释、零件序号、自动零件序号、表面粗糙度符号、焊接符号、添加形位公差、添加基准特征符号、添加基准目标、孔标注、插入修订符号、区域剖面线/填充、块命令、中心符号线和中心线,另外还有各种表格。图1-19 注解工具栏

10) 装配体工具栏

装配体工具栏如图1-20所示,用于控制零部件的管理、移动及配合。主要功能包括插入零件、配合、线性零件阵列、插入智能扣件、移动零部件、隐藏/显示零部件、装配体特征、参考几何体、新建运动算例、材料明细表、爆炸视图、爆炸直线草图、干涉检查、间隙验证、检查装配体孔对齐、AssemblyXpert和Instant 3D。图1-20 装配体工具栏

11) 工程图工具栏

工程图工具栏如图1-21所示,提供对齐尺寸及生成工程视图的工具,包括模型视图、投影视图、辅助视图、剖面视图、局部视图、标准三视图、断开的剖视图、断裂视图、剪裁视图和交替位置视图等。

12) 参考几何体工具栏

参考几何体工具栏如图1-22所示,提供生成与使用参考几何体的工具。利用参考几何体工具栏,可在零件或装配体文件中生成基准面,用该基准面可以绘制草图、生成模型的剖面视图,也可用于拔模特征中的中性面;可以在生成草图几何体时或在圆周阵列中使用基准轴;可以定义零件或装配体的坐标系;添加一参考点;为使用Smartmate的自动配合指定参考实体。图1-21 工程图工具栏图1-22 参考几何体工具栏

特别提示

可根据自己的习惯定义工具栏,定制的工具栏可放在窗口的四周。也可以把一个常用的按钮放到不同的工具栏中。如“智能尺寸”按钮,可以在窗口左上角和右下角各放一个,以便于提高工作效率。1.3.6 任务窗格

打开SolidWorks软件时,将会出现任务窗格。它一般包含三个标签:SolidWorks资源、设计库、文件探索器、查看调色板、外观布景和自定义属性。

任务窗格存在8种状态:可见或隐藏、展开或折叠、固定或取消固定、对接或浮动,可根据设计需要进行设定。

有两种方式可以显示或隐藏任务窗格:从下拉菜单中,单击【视图】→【任务窗格】,在图形区域的边界中右击,然后在快捷菜单中选择或清除任务窗格。

展开或折叠任务窗格:单击箭头“≪”或“≫”,或沿着邻近此箭头的折叠条单击任意位置。如果任务窗格被固定就不会折叠。

固定或取消固定任务窗格:单击任务窗格标题栏右侧的固定图标以固定任务窗格,或者单击浮动图标以取消固定任务窗格。如果任务窗格已取消固定,则拖动文档、库特征或注解等项目到图形区域或打开新的SolidWorks文档时,它将会折叠。

调整任务窗格的大小:拖动任务窗格的任意边框进行调整。1.4 SolidWorks软件快速入门

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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