作者:时代印象
出版社:人民邮电出版社
格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT
中文版Maya 2016完全自学教程试读:
版权信息书名:中文版Maya 2016完全自学教程作者:时代印象排版:会飞的鱼出版社:人民邮电出版社出版时间:2018-04-01ISBN:9787115472564本书由人民邮电出版社授权北京当当科文电子商务有限公司制作与发行。— · 版权所有 侵权必究 · —内容提要这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016技术及应用的参考书。
本书从Maya 2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深入地阐述Maya 2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Mental Ray渲染器和当前较为流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用Maya结合Mental Ray渲染器与VRay渲染器进行静帧、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。
本书共18章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括场景文件、实例文件、贴图与多媒体教学录像。另外,作者还为读者准备了本书实战、综合实战、疑难问答、技术专题以及常见物体折射率速查表,以方便读者学习。
本书非常适合作为Maya初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书中针对VRay渲染的案例采用的是VRay for Maya 3.10。
本书精彩实例
12.4 钢铁侠渲染
技术掌握:掌握menta ray的ma_matera_x材质以及menta ray渲染器的使用方法
实战:为对象设置关键帧
技术掌握:掌握如何为对象的属性设置关键帧
实战:制作连接到运动路径动画
技术掌握:掌握连接到运动路径命令的用法
灯光/材质/渲染综合运用、动画技术
实战:布尔运算
技术掌握:掌握“差集”命令的用法
实战:结合/分离多边形对象
技术掌握:掌握如何结合/分离多个多边形对象
实战:补洞
技术掌握:掌握如何填充多边形上的洞
实战:平滑对象
技术掌握:掌握如何平滑多边形
实战:四边形化多边形面
技术掌握:掌握如何将多边形面转换为三/四边形面
实战:倒角多边形
技术掌握:掌握如何倒角多边形
实战:桥接多边形
技术掌握:掌握如何桥接多边形
实战:挤出多边形
技术掌握:掌握如何挤出多边形
实战:合并顶点
技术掌握:掌握如何合并多边形的顶点
实战:切角顶点
技术掌握:掌握如何切角顶点
多边形建模技术
12.2 吉他渲染
掌握木料、金属、塑料和纸张等材质的制作方法
6.1金鱼模型
技术掌握:学习NURBS建模技术的流程与方法
6.2红心容器
技术掌握:掌握曲面和多边形的各个命令
6.3老式电话
技术掌握:掌握曲面和多边形的各个命令
6.4生日蜡烛
技术掌握:掌握扭曲、挤压、扩张和弯曲变形器的使用方法
灯光/材质/渲染综合运用、建模技术综合运用
实战:删除顶点
技术掌握:掌握如何删除顶点
实战:复制多边形的面
技术掌握:掌握如何复制多边形的面
实战:提取多边形的面
技术掌握:掌握如何提取多边形对象上的面
实战:刺破多边形面
技术掌握:掌握如何刺破多边形的面
实战:附加多边形
技术掌握:掌握如何附加多边形
实战:创建多边形
技术掌握:掌握创建多边形工具的用法
实战:在多边形上插入循环边
技术掌握:掌握如何在多边形上插入循环边
实战:在多边形上添加边
技术掌握:掌握如何在多边形上添加边
实战:调整法线方向
技术掌握:掌握如何反转法线方向
试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]