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发布时间:2021-08-02 16:10:21

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作者:黄薇,王英华等

出版社:清华大学出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

Premiere Pro CC中文版标准教程

Premiere Pro CC中文版标准教程试读:

前言

Premiere Pro CC是一款常用的非线性视频编辑软件,由Adobe公司推出,具有较好的画面质量和兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。新版的Premiere经过重新设计,能够提供更强大、更高效的增强功能与专业工具,比如新增加的音频编辑面板,以及编辑技巧的增强,从而使用户制作影视节目的过程更加轻松。1.本书主要内容

本书共12章,具体内容如下:

第1章介绍视频编辑的基础知识,包括线性编辑和非线性编辑简介、视频编辑相关术语、蒙太奇和常见的视音频格式等内容。

第2章详细介绍Premiere Pro CC的工作环境与新增功能,以及项目与序列的创建与保存方法,使读者更加熟悉Premiere Pro CC。

第3章主要介绍Premiere Pro CC的编辑基础知识,包括素材的采集与导入,以及在Premiere中管理素材的一些基本操作方法和使用技巧。

第4章详细讲解素材的编辑方法,不仅包括【时间轴】面板中的添加、修剪、组接素材等基本操作,还包括滚动编辑、波纹编辑、嵌套序列、重复帧检测与自动同步多个摄像机角度等较为复杂的视频剪辑技巧。

第5章介绍Premiere中的视频过渡特效,主要讲述影视界面中一些常用的视频过渡效果及应用方法。

第6章分别介绍音频素材的编辑方法以及Premiere的音轨混合器与音频剪辑混合器功能,其中包括音频素材的剪辑、音频过渡效果以及混合音轨的创建方法等。

第7章讲述Premiere中字幕的创建与编辑方法,包括字幕属性的设置、字幕样式和图形对象的应用,以及字幕特效的创建方法。

第8章详细讲述了Premiere中的关键帧创建与编辑方法,从而了解视频中动画的制作方法,以及Premiere中一些常用视频效果的添加与设置方法。

第9章介绍数码视频颜色理论的同时,讲解了Premiere中的一些校正类视频特效,比如调整类、颜色校正类、图像控制类效果以及新增的Lumetri Looks效果等,帮助读者了解视频色彩变化的特效应用。

第10章根据视频素材中颜色、明暗关系等因素,分类介绍【键控】特效组中的遮罩特效,掌握多个视频素材合成技巧。

第11章介绍影视节目制作完成后影片的合成与输出,其中包括常见视频格式。

第12章为综合实例,分别通过婚庆视频与电子相册实例的制作,使读者能够更快地掌握利用Premiere制作影视节目的方法与技巧。2.本书主要特色● 课堂练习 本书每一章都安排了丰富的“课堂练习”,以实例形

式演示Premiere Pro CC的操作知识,便于读者学习操作,同时

方便教师组织授课内容。● 彩色插图 本书制作了大量精美的实例,方便读者掌握

Premiere Pro CC的应用。● 网站互动 我们在网站上提供了扩展内容的资料链接,便于学生

继续学习相关知识。● 思考与练习 复习题测试读者对本章所介绍内容的掌握程度;上

机练习使理论结合实际,引导学生提高上机操作能力。3.本书使用对象

本书内容从普通视频拍摄用户入手,按照视频导入、剪辑、视频过渡、音频效果、字幕添加、视频效果、颜色校正、视频合成、视频输出等顺序进行编写,同时知识内容结构完整、图文并茂、通俗易懂,配有丰富的实例。帮助读者深入掌握Premiere软件的操作应用知识,适合相关专业的学生、视频处理爱好者,以及没有任何视频编辑经验,但是希望自己制作影视节目的普通家庭读者使用。

参与本书编写的除了封面署名人员外,还有刘凌霞、王海峰、张瑞萍、吴东伟、王健、倪宝童、温玲娟、石玉慧、李志国、王咏梅、李乃文、陶丽、王黎、连彩霞、毕小君、王兰兰、牛红惠、汤莉、王中行、王晓军、王健、王海峰、孙岩、刘红娟、夏丽华、王翠敏、吕咏等人。由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站www.tup.com.cn与我们联系,帮助本书的改进和提高。编者2007.2第1章数字视频基础知识

早在人类文明发展之初,人们便渴望获得一种将生活片段记录下来的能力,而绘画便是实现上述愿望的第一种方法。随着电影、电视等技术的相继出现和发展,人们将生活片段以影像资料的方式进行记录和回放的想法得以实现。美国人E·S·鲍特通过剪接、编排电影胶片的方式来编辑电影,从而成为运用交叉剪辑手法为电影增加戏剧效果的第一位导演,影像编辑的概念由此产生。

时至今日,视频编辑技术经过多年的发展,已经由起初直接剪切胶片的形式发展到借助计算机进行数字化编辑的阶段。然而,无论是通过怎样的方法来编辑视频,其实质都是组接视频片段的过程。本章主要概述视频编辑与影视制作的基础知识。本章学习要点:

➢ 数字视频概念

➢ 非线性编辑知识

➢ 影视编辑蒙太奇1.1 数字视频的基本概念

视频(Video)泛指一切将动态影像静态化后,以图像形式加以捕捉、记录、储存、传送、处理,并进行动态重现的技术。本节将对模拟信号、数字信号、视频色彩等知识进行讲解。1.1.1 模拟信号与数字信号

现如今,数字技术正以异常迅猛的速度席卷全球的视频编辑领域,数字视频正逐步取代模拟视频,成为新一代视频应用的标准。然而,什么是数字视频?它与传统模拟视频的差别又是什么呢?要了解这些问题,首先需要了解模拟信号与数字信号,以及两者之间的差别。1.模拟信号

从表现形式上来看,模拟信号由连续且不断变化的物理量来表示信息,其电信号的幅度、频率或相位都会随着时间和数值的变化而连续变化,如图1-1所示。模拟信号的这一特性,使得任何干扰都会造成信号失真。长期以来的应用实践也证明,模拟信号会在复制或传输过程中,不断发生衰减,并混入噪波,从而使其保真度大幅降低。图1-1 模拟信号示意图提示

在模拟通信中,为了提高信噪比,需要在信号传输过程中及时对衰减的信号进行放大。这就使得信号在传输时所叠加的噪声(不可避免)也会被同时放大。随着传输距离的增加,噪声累积越来越多,以致传输质量严重恶化。2.数字信号

与模拟信号不同,数字信号的波形幅值被限制在有限个数值之内,因此其抗干扰能力强。除此之外,数字信号还具有便于存储、处理和交换,以及安全性高(便于加密)和相应设备易于实现集成化、微型化等优点,其信号波形如图1-2所示。图1-2 二进制数字信号波形示意图提示

由于数字信号的幅值为有限个数值,因此在传输过程中虽然也会受到噪声干扰,但当信噪比恶化到一定程度时,只需在适当的距离采用判决再生的方法,即可生成无噪声干扰,且和最初发送时一模一样的数字信号。3.数字视频的本质

在对模拟信号与数字信号有了一定的了解后,什么是数字视频便很容易解释了。简单地说,使用数字信号来记录、传输、编辑的视频数据,即称为数字视频。1.1.2 帧速率和场

帧、场和扫描方式这些词汇都是视频编辑中常常会出现的专业术语,它们都与视频播放相关。接下来,本节便将逐一对这些专业术语和与其相关的知识进行讲解。1.帧

视频是由一幅幅静态画面所组成的图像序列,而组成视频的每一幅静态图像,被称之为“帧”。也就是说,帧是视频(包含动画)内的单幅影像画面,相当于电影胶片上的一格影像,我们常常说到的“逐帧播放”指的便是视频画面逐幅播放,如图1-3所示。图1-3 逐帧播放动画片段提示

上面的8幅图像便是由一个8帧GIF动画逐帧分解而来的,当快速、连续地播放这些图像(即播放GIF动画文件)时,我们便可以在屏幕上看到一个不断奔跑的女子。

在播放视频的过程中,播放效果的流畅程度取决于静态图像在单位时间内的播放数量,即“帧速率”,其单位为fps(帧/秒)。目前,电影画面的帧速率为24fps,而电视画面的帧速率则为30fps或25fps。注意

要想获得动态的播放效果,显示设备至少应以10fps的速度进行播放。2.隔行扫描与逐行扫描

扫描方式是指电视机在播放视频画面时采用的播放方式。我们知道,电视机的显像原理是通过电子枪发射高速电子来扫描显像管,并最终使显像管上的荧光粉发光成像。在这一过程中,电子枪扫描图像的方法分为两种:隔行扫描与逐行扫描。提示

电视机在工作时,电子枪会不断地快速发射电子,而这些电子在撞击显像管后便会引起显像管内壁的荧光粉发光。在“视觉滞留”现象与电子持续不断撞击显像管的共同作用下,发光的荧光粉便会在人眼视网膜上组成一幅幅图像。

1)隔行扫描

隔行扫描是指电子枪首先扫描图像的奇数行(或偶数行),当图像内所有的奇数行(或偶数行)全部扫描完成后,再使用相同方法逐次扫描偶数行(或奇数行),如图1-4所示。图1-4 隔行扫描示意图

2)逐行扫描

顾名思义,逐行扫描是在显示图像的过程中,采用依次扫描每行图像的方法来播放视频画面,如图1-5所示。图1-5 逐行扫描示意图

早期由于技术的原因,逐行扫描整幅图像的时间要大于荧光粉从发光至衰减所消耗的时间,因此会造成人眼的视觉闪烁感。在不得已的情况下,只好采用一种折衷的方法,即隔行扫描。在视觉滞留现象的帮助下,人眼并不会注意到图像每次只显示一半,因此很好地解决了视频画面的闪烁问题。

然而,随着显示技术的不断增强,逐行扫描引起的视觉不适问题已经解决。由于逐行扫描的显示质量要优于隔行扫描,因此隔行扫描技术已被逐渐淘汰。3.场

在采用隔行扫描方式进行播放的显示设备中,每一帧画面都会被拆分开进行显示,而拆分后得到的残缺画面即称为“场”。也就是说,帧速率为30fps的显示设备,实质上每秒需要播放60场画面;而对于帧速率为25fps的显示设备来说,其每秒需要播放50场画面。

在这一过程中,一幅画面被首先显示的场被称为“上场”,而紧随其后进行播放的、组成该画面的另一场则被称为“下场”。注意“场”的概念仅适用于采用隔行扫描方式进行播放的显示设备(如电视机),对于采用胶片进行播放的显像设备(胶片放映机)来说,由于其显像原理与电视机类产品完全不同,因此不会出现任何与“场”相关的内容。

需要指出的是,通常人们会误认为上场画面与下场画面由同一帧拆分而来。事实上,DV摄像机采用的是一种类似于隔行扫描的拍摄方式。也就是说,摄像机每次拍摄到的都是依次采集到的上场或下场画面。例如,在一个每秒采集50场的摄像机中,第123行和125行的采集是在第122行和124行采集完成大约1/50秒后进行的。因此,将上场画面和下场画面简单地拼合在一起时,所拍摄物体的运动往往会造成两场画面无法完美拼合。1.1.3 分辨率和像素宽高比

分辨率和像素都是影响视频质量的重要因素,与视频的播放效果有着密切联系。接下来,本节将针对该方面的各项知识进行介绍,使用户能够更清楚地认识和了解视频。1.像素与分辨率

在电视机、计算机显示器及其他相类似的显示设备中,像素是组成图像的最小单位,而每个像素则由多个(通常为3个)不同颜色(通常为红、绿、蓝)的点组成,如图1-6所示。至于分辨率,则是指屏幕上像素的数量,通常用“水平方向像素数量×垂直方向像素数量”的方式来表示,例如720×480、720×576等。图1-6 显示设备表面的像素分布与结构示意图提示

显示设备通过调整像素内不同颜色点之间的强弱比例,来控制该像素的最终颜色。理论上,通过对红、绿、蓝3个不同颜色点的控制,像素可显示出任何色彩。

像素与分辨率对视频质量的正面影响在于,每幅视频画面的分辨率越大、像素数量越多,整个视频的清晰度也就越高。这是因为,一个像素在同一时间内只能显示一种颜色,所以在画面尺寸相同的情况下,分辨率越大(像素数量越多),图像的显示效果也就越细腻,相应的影像也就越清晰;反之,视频画面便会模糊不清,如图1-7所示。图1-7 分辨率不同时的画面显示效果注意

在实际应用中,视频画面的分辨率会受到录像设备和播放设备的限制。例如在传统电视机中,视频画面的垂直分辨率表现为每帧图像中水平扫描线的数量,即电子束穿越荧屏的次数。至于水平分辨率,则取决于录像设备、播放设备和显示设备。例如,老式VHS格式录像带的水平分辨率为250线,而DVD的水平分辨率则为500线。2.帧宽高比与像素长宽比

帧宽高比即视频画面的长宽比例,目前电视画面的宽高比通常为4:3,电影则为16:9,如图1-8所示。至于像素长宽比,则是指视频画面内每个像素的长宽比,具体比例由视频所采用的视频标准所决定。图1-8 不同宽高比的视频画面

不过,由于不同显示设备在播放视频画面时的像素宽高比也有所差别,因此当某一显示设备在播放与其像素宽高比不同的视频时,就必须对图像进行矫正,否则,视频画面的播放效果便会较原效果产生一定的变形,如图1-9所示。图1-9 因像素宽高比不匹配而造成的画面变形提示

一般来说,计算机显示器使用正方形像素来显示图像,而电视机等视频播放设备则使用矩形像素进行显示。1.1.4 视频色彩系统

色彩本身没有情感,但它们会对人们的心理产生一定的影响。例如红、橙、黄等暖色调往往会使人联想到阳光、火焰等,从而给人以炽热、向上的感觉;至于青、蓝、蓝绿、蓝紫等冷色调则会使人联想到水、冰、夜色等,给人以凉爽、宁静、平和的感觉,如图1-10所示。图1-10 冷暖色调分类示意图提示

在色彩的应用中,冷暖色调只是相对而言。譬如说,在画面整体采用红色系颜色,且大红与玫瑰红同时出现时,大红就是暖色,而玫瑰红则会被看做是冷色;但是,当玫瑰红与紫罗蓝同时出现时,玫瑰红便是暖色。

在实际拍摄及编辑视频的过程中,尽管每个画面内都可能包含多种不同色彩,但总会有一种色彩占据画面主导地位,成为画面色彩的基调。因此,在操作时便应根据需要来突出或淡化、转移该色彩对表现效果的影响。例如,在中国传统婚庆场面中,应当着重突显红色元素,以烘托婚礼的喜庆气氛,如图1-11所示。图1-11 中国传统婚庆场面1.1.5 数字音频

数字音频是指使用脉冲编码调变、数字信号来录音的一种技术,包含数字模拟转换(DAC)、模拟数字转换(ADC)、贮存以及传输。数字音频以微妙且有效的方式,达到低失真的存储、补偿及传输。

计算机数据的存储是以0、1的形式存取的,数字音频就是首先将音频文件转化为电平信号,接着再将电平信号转化成二进制数据保存,播放的时候再把这些数据转换为模拟的电平信号送到喇叭播出的一种技术。数字声音和一般磁带、广播、电视中的声音就存储播放方式而言有着本质区别。相比而言,它具有存储方便,存储成本低廉,存储和传输的过程中没有声音的失真,编辑和处理非常方便等特点。● 采样率 简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声

音,需要多少个数据。44kHz采样率的声音就是要花费44000个

数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量

越好。● 压缩率 通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单

描述数字声音的压缩效率。● 比特率 是另一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录1

秒钟音频数据所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单

位,指一个0或者1的数),通常我们使用Kbps(通俗地讲就是每

秒钟1024比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为

1411.2Kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比

特的数据),近乎于CD音质的MP3数字音乐的比特率大约是112

~128Kbps。● 量化级 简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数

据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的

数据是用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的

重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就用量化级和采样率

进行描述,比如标准CD音乐的质量就是16bit、44.1kHz采样。

数字音频的出现是基于能够有效的录音、制作、量产。现在音乐在网络的广泛流传都仰赖于数字音频及其编码方式,音频以文件而非实体的方式流传,这样一来大幅节省了生产的成本。

在模拟信号的系统中,声波通过转换器转换成电波,例如通过麦克风转存成电流信号的电波。而声音重现则是相反的过程,通过放大器将电子信号转成物理声波,再借由扩音器播放。声音经过转存、编码、复制以及放大或许会丧失真实度,但仍然能够保持与其基音、声音特色相似的波形。模拟信号容易受到噪音及变形的影响,相关器材电路所产生的电流声更是无可避免。即使在信号较为纯净的录音里,仍然存在许多噪音及失真。当音频数字化后,失真及噪音只在数字及模拟间转换时产生。

数字音频从模拟信号中采样并将其转换成二进制的信号,并以二进制式的电子、磁力或光学信号存储。这些信号之后会被编码以便修正存储或传输时产生的错误。在数字系统中,以频道编码的处理方式来避免数字信号的流失是必要的一环。在信号出现错误时,离散的二进制信号允许编码器拨出重建后的模拟信号。频道编码的其中一例就是CD所使用的八比十四调变。1.1.6 视频压缩

数字视频压缩技术是指按照某种特定算法,采用特殊记录方式来保存数字视频信号的技术。目前,使用较多的数字视频压缩技术有MPEG系列技术和H.26X系列技术,下面将对其分别进行介绍。1.MPEG

MPEG(Moving Pictures Experts Group,动态图像专家组)标准是由ISO(International Organization for Standardization,国际标准化组织)所制定并发布的视频、音频、数据压缩技术,目前共有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等多个不同版本。MPEG标准的视频压缩编码技术利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用了DCT技术以减小图像空间冗余度,并在数据表示上解决了统计冗余度的问题,因此极大地增强了视频数据的压缩性能,为存储高清晰度的视频数据奠定了坚实的基础。

1)MPEG-1

MPEG-1是专为CD光盘所定制的一种视频和音频压缩格式,采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换(DCT)、量化等技术,其传输速率可达1.5Mbps。MPEG-1的特点是可随机访问,拥有灵活的帧率、运动补偿可跨越多个帧等;不足之处在于,压缩比还不够大,且图像质量较差,最大分辨率仅为352×288。

2)MPEG-2

MPEG-2制定于1994年,其设计目的是提高视频数据传输率。MPEG-2能够提供3~10Mbps的数据传输率,在NTSC制式下可流畅输出720×486分辨率的画面。

3)MPEG-4

与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4不再只是一种具体的数据压缩算法,而是一种为满足数字电视、交互式绘图应用、交互式多媒体等多方面内容整合及压缩需求而制定的国际标准。MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个完整框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能够在多媒体传输、存储、检索等应用领域被普遍采用的统一数据格式。2.H.26X

H.26X系列压缩技术是由ITU-T(国际电信联盟远程通信标准化组织)所主导,旨在使用较少的带宽传输较多的视频数据,以便用户获得更为清晰的高质量视频画面。

1)H.263

H.263是ITU-T专为低码流通信而设计的视频压缩标准,其编码算法与之前的H.261相同,但在低码率下能够提供较H.261更好的图像质量,两者之间存在如下差别:● H.263的运动补偿使用半像素精度,而H.261则用全像素精度和

循环滤波;● 数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可

以拥有更低的数据率或更好的纠错能力;● H.263包含四个可协商的选项以改善性能;● H.263采用无限制的运动向量以及基于语法的算术编码;● 采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法;● H.263支持更多的分辨率标准

此后,ITU-T又于1998年推出了H.263+(即H.263第2版),该版本进一步提高了压缩编码性能,并增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。由于这些特性,使得H.263压缩技术很快取代了H.261,成为主流视频压缩技术之一。

2)H.264

H.264是目前H.26X系列标准中最新版本的压缩技术,其目的是为了解决高清数字视频体积过大的问题。H.264由ISO和ITU-T联合推出,它既是ITU-T的H.264,又是MPEG-4的第10部分,因此无论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,实质上与H.264都完全相同。

与H.263及以往的MPEG-4相比,H.264最大的优势在于拥有很高的数据压缩比率。在同等图像质量条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是原有MPEG-4的1.5~2倍。这样一来,观看H.264数字视频将大大节省用户的下载时间和数据流量费用。1.2 数字视频应用理论基础1.2.1 电视制式

在电视系统中,发送端将视频信息以电信号形式进行发送,电视制式便是在其间实现图像、伴音及其他信号正常传输与重现的方法与技术标准,因此也称为电视标准。电视制式的出现,保证了电视机、视频及视频播放设备之间所用标准的统一或兼容,为电视行业的发展做出了极大的贡献。目前,应用最为广泛的彩色电视制式主要有3种类型,下面对其分别进行介绍。提示

在电视技术的发展过程中,陆续出现了黑白制式和彩色制式两种不同的制式类别,其中彩色制式由黑白制式发展而来,并实现了黑白信号与彩色信号间的相互兼容。1.NTSC制式

NTSC制式由美国国家电视标准委员会(National Television Standards Committee)制定,主要应用于美国、加拿大、日本、韩国、菲律宾,以及中国台湾等国家和地区。由于采用了正交平衡调幅的技术方式,所以NTSC制式也称为正交平衡调幅制电视信号标准,优点是视频播出端的接收电路较为简单。不过,由于NTSC制式存在相位容易失真、色彩不太稳定(易偏色)等缺点,所以此类电视都会提供一个手动控制的色调电路供用户选择使用。

符合NTSC制式的视频播放设备至少拥有525行扫描线,分辨率为720×480,工作时采用隔行扫描方式进行播放,帧速率为29.97fps,因此每秒约播放60场画面。2.PAL制式

PAL制式是由前联邦德国在NTSC制式基础上研制出来的一种改进方案,其目的主要是克服NTSC制式对相位失真的敏感性。PAL制式将电视信号内的两个色差信号分别采用逐行倒相和正交调制的方法进行传送。这样一来,当信号在传输过程中出现相位失真时,便会由于相邻两行信号的相位相反而起到互相补偿的作用,从而有效地克服了因相位失真而引起的色彩变化。此外,PAL制式在传输时受多径接收而出现彩色重影的影响也较小。不过,PAL制式的编/解码器较NTSC制式的相应设备要复杂许多,信号处理也较麻烦,接收设备的造价也较高。

PAL制式也采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,分辨率为720×576,帧速度为25fps。目前,PAL彩色电视制式广泛应用于德国、中国、英国、意大利等国家和中国香港、澳门地区。然而即便采用的都是PAL制式,不同国家的PAL制式电视信号也有一定的差别。例如,我国内地采用的是PAL-D制式,英国和我国香港、澳门使用的是PAL-I制式,新加坡使用的是PAL-B/G或D/K制式等。3.SECAM制式

SECAM是法文的缩写,意为“顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制”,是由法国在1966年制定的一种彩色电视制式。与PAL制式相同的是,该制式也克服了NTSC制式相位易失真的缺点,但在色度信号的传输与调制方式上与前两者有着较大差别。总体来说,SECAM制式的特点是彩色效果好、抗干扰能力强,但兼容性相对较差。

在使用中,SECAM制式同样采用了隔行扫描的方式进行播放,共有625行扫描线,分辨率720×576,帧速率与PAL制式相同。目前,该制式主要应用于俄罗斯、法国、埃及、罗马尼亚等国家。1.2.2 高清概念解析

近年来,随着视频设备制造技术、存储技术以及用户需求的不断提高,“高清数字电视”“高清电影/电视”等概念逐渐流行开来。然而,什么是高清,高清能够为用户带来怎样的好处却不是每个人都非常了解的,接下来我们将介绍部分与“高清”相关的名词与术语。1.高清的概念

高清,是人们针对视频画质而提出的一个名词,英文为“High Definition”,意为“高分辨率”。由于视频画面的分辨率越高,视频所呈现出的画面也就越清晰,所以高清代表的是高清晰度、高画质的视觉享受。

目前,将视频从画面清晰度来界定的话,大致可分为“普通视频”“标清视频”和“高清视频”3种,如表1-1所示。表1-1 视频画面清晰度分级参数详解提示

目前,人们在描述视频分辨率时,通常都会在分辨率乘法表达式后添加p或i的标识,以表明视频在播放时是采用逐行扫描(p)还是隔行扫描(i)。2.高清电视

高清电视,又叫“HDTV”,是由美国电影电视工程师协会确定的高清晰度电视标准格式。一般所说的高清,通常指的就是高清电视。目前,常见的电视播放格式主要有以下几种:● D1 480i格式,与NTSC模拟电视清晰度相同,525条垂直扫描线,

480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,隔行/60Hz,行

频为15.25kHz。● D2 480p格式,与逐行扫描DVD规格相同,525条垂直扫描线,

480条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,分辨率为640×

480,逐行/60Hz,行频为31.5kHz。● D3 1080i格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描线,

1080条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1920×1080,

隔行/60Hz,行频为33.75kHz。● D4 720p格式,是标准数字电视显示模式,750条垂直扫描线,

720条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1280×720,

逐行/60Hz,行频为45kHz。● D5 1080p格式,是标准数字电视显示模式,1125条垂直扫描

线,1080条可见垂直扫描线,帧宽高比为16:9,分辨率为1920×

1080逐行扫描,专业格式。● 576i格式,是标准的PAL电视显示模式,625条垂直扫描线,576

条可见垂直扫描线,帧宽高比为4:3或16:9,隔行/50Hz,记为

576i或625i。

其中,所有能够达到D3/4/5播放标准的电视机,都可纳入高清电视的范畴。不过,只支持D3或D4标准的产品只能算做“标清”设备,而只有达到D5播出标准的产品才能称为“全高清(Full HD)”设备。提示

行频也称水平扫描率,是指电子枪每秒在荧光屏上扫描水平线的数量,以kHz为单位,属于显示设备的固定工作参数。显示设备的行频越大,其工作越为稳定。1.2.3 流媒体与移动流媒体

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。

流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到其中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想看见彼此的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。● RA 实时声音文件。● RM 实时视频或音频的媒体文件。● RT 实时文本文件。● RP 实时图像文件。● SMIL 同步的多重数据类型综合设计文件。● SWF Flash动画文件。● RPM HTML文件的插件。● RAM 流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL

地址)的文本文件

移动流媒体是在移动设备上实现播放的媒体文件,一般情况下移动流媒体的播放格式是3GPP,现在智能手机都可以下载流媒体播放器实现流媒体播放。

另外,有些非智能手机也可以实现流媒体播放,诺基亚大多数非智能机都有流媒体播放器。

移动流媒体视频网站还不是很多,国内用户可登录移动梦网或wap.cctv.com收看这种网络视频。1.3 影视创作理论基础

对于一名影视节目编辑人员来说,除了需要熟练掌握视频编辑软件的使用方法外,还应当掌握一定的影视创作基础知识,才能够更好地进行影视节目的编辑工作。1.3.1 蒙太奇与影视剪辑

蒙太奇是法文montage的译音,意为文学、音乐与美术的组合体,原本属于建筑学用语,用来表现装配或安装等。在电影创作过程中,蒙太奇是导演向观众展示影片内容的叙述手法和表现手段。接下来,我们将通过以下两点,简单了解影视创作中的蒙太奇。1.蒙太奇的含义

在视频编辑领域,蒙太奇的含义存在狭义和广义之分。其中,狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩等诸元素编排、组合的手段。也就是说,是在后期制作过程中,将各种素材按照某种意图进行排列,从而使之构成一部影视作品。由此可见,蒙太奇是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑、推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段,是影视语言符号系统中的一种修辞手法。

从广义上来看,蒙太奇不仅仅指的是后期视频编辑时的镜头组接手段,还是影视剧作创作者们的一种艺术思维方式。提示

从硬件方面来说,镜头是照相机、摄像机及其他类似设备上的组成部件;如果从视频编辑领域来看,镜头则是一组连续的视频画面。2.蒙太奇的功能

在现代影视作品中,一部影片通常由500至1000个镜头组成。每个镜头的画面内容、运动形式,以及画面与音响组合的方式,都包含着蒙太奇因素。可以说,一部影片从拍摄镜头时就已经在使用蒙太奇了,而蒙太奇的作用主要体现在以下几个方面:

1)概括与集中

通过镜头、场景、段落的分切与组接,可以对素材进行选择和取舍,选取并保留主要的、本质的部分,省略繁琐、多余的部分。这样一来,就可以突出画面重点,从而强调特征显著且富有表现力的细节,以达到高度概括和集中画面内容的目的,如图1-12所示。图1-12 以逐渐放大的方式突出主体

2)吸引观众的注意力,激发观众的联想

在编排影视节目之前,视频素材中的每个独立镜头都无法向人们表达出完整的寓意。然而,通过蒙太奇手法将这些镜头进行组接后,便能够达到引导观众注意力、影响观众情绪与心理,并激发观众丰富联想力的目的。这样一来,便使得原本无意义的镜头成为观众更好理解影片的工具,此外还能够激发观众的参与心理,从而形成主客体间的共同“创造”。提示

制造悬念便是蒙太奇思想的一种具体表现,也是当代影视作品吸引观众注意力、激发观众联想的常用方法。

3)创造独特的画面时间

通过对镜头的组接,运用蒙太奇的方法可以对影片中的时间和空间进行任意的选择、组织、加工和改造,从而形成独特的表述元素——画面时空。与早期的影视作品相比,画面时空的运用使得影片的表现领域变得更为广阔,素材的选择取舍也异常灵活,因此更适于表现丰富多彩的现实生活。

4)形成不同的节奏

节奏是情节发展的脉搏,是画面表现形式与内容是否统一的重要表现,也是对画面情感和气氛的一种修饰和补充。它不仅关系到镜头造型,还涉及影片长度与分配问题,因此其发展过程不仅要根据剧情的进展来确定,还要根据拍摄对象的运动速度和摄像机的运动方式来确定。

在后期编辑过程中,蒙太奇正是通过对镜头的造型形式、运动形式,以及影片长度的控制,实现画面表现形式与内容的密切配合,从而使画面在观众心中留下深刻印象。可以看出,人们不仅可以利用蒙太奇来增强画面的节奏感,还可将自己(创作者)的思想融入到故事中去,从而创造或改变画面的节奏。

5)表达寓意,创造意境

在对镜头进行分切和组接的过程中,蒙太奇可以利用多个镜头间的相互作用产生新的含义,从而产生一种单个画面或声音所无法表述的思想内容。这样一来,创作者便可以方便地利用蒙太奇来表达抽象概念、特定寓意,或创造出特定的意境,如图1-13所示。图1-13 多镜头效果1.3.2 组接镜头的基础知识

无论是怎样的影视作品,都是将一系列镜头按一定次序组接后所形成的。然而,这些镜头之所以能够延续下来,并使观众将它们接受为一个完整融合的统一体,是因为这些镜头间的发展和变化秉承了一定的规律。因此,在应用蒙太奇组接镜头之前,我们还需要了解一些镜头组接的规律与技巧。1.镜头组接规律

为了清楚地向观众传达某种思想或信息,组接镜头时必须遵循一定的规律,归纳后可分为以下几点:

1)符合观众的思想方式与影片表现规律

镜头的组接必须要符合生活与思维的逻辑关系。如果影片没有按照上述原则进行编排,必然会由于逻辑关系的颠倒,使观众难以理解。

2)景物的变化要采用循序渐进的方法

通常来说,一个场景内“景”的发展不宜过分剧烈,否则便不易与其他镜头进行组接。相反,如果“景”的变化不大,同时拍摄角度的变换亦不大,也不利于同其他镜头的组接。

例如,在编排同一机位、同景物,恰巧又是同一主体的两个镜头时,由于画面内景物的变化较小,所以将两镜头简单组接后会给人一种镜头不停重复的感觉。在这种情况下,除了重新进行拍摄外,还可采用过渡镜头,使表演者的位置、动作发生变化后再进行组接。

综上所述,在拍摄时“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法,并通过渐进式地变换不同视觉距离进行拍摄,以便各镜头间的顺利连接。在应用这一技巧的过程中,人们逐渐发现并总结出一些典型的组接句型,如表1-2所示。表1-2 镜头组接句型介绍

3)镜头组接中的拍摄方向与轴线规律

所谓“轴线规律”,是指在多个镜头中,摄像机的位置应始终位于主体运动轴线的同一线,以保证不同镜头内的主体在运动时能够保持一致的运动方向。否则,在组接镜头时,便会出现主体“撞车”的现象,此时的两组镜头便互为跳轴画面。在视频的后期编辑过程中,跳轴画面除了特殊需要外基本无法与其他镜头相组接。

4)遵循“动接动”“静接静”的原则

当两个镜头内的主体始终处于运动状态,且动作较为连贯时,可以将两组动作组接在一起,从而达到顺畅过渡、简洁过渡的目的,该组接方法称为“动接动”。

与之相对应的是,如果两个镜头的主体运动不连贯,或者它们的画面之间有停顿时,则必须在前一个镜头内的主体完成一套动作后,才能与第二个镜头相组接。并且,第二个镜头必须是从静止的镜头开始,该组接方法便称为“静接静”。在“静接静”的组接过程中,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一个镜头开始时静止的片刻叫做“起幅”,起幅与落幅的时间间隔大约为1~2秒钟。

此外,在将运动镜头和固定镜头相互组接时,同样需要遵循这个规律。例如,一个固定镜头需要与一个摇镜头相组接时,摇镜头开始要有“起幅”;当摇镜头要与固定镜头组接时,摇镜头结束时必须要有“落幅”,否则组接后的画面便会产生跳动感。提示

摇镜头是指在拍摄时,摄影机的机位不动,只有机身作上、下、左、右的旋转等运动。在影视创作中,摇镜头可用于介绍环境、从一个被摄主体转向另一个被摄主体、表现人物运动、表现剧中人物的主观视线、表现剧中人物的内心感受等。2.镜头组接的节奏

在一部影视作品中,作品的题材、样式、风格,以及情节的环境气氛、人物的情绪、情节的起伏跌宕等元素都是确定影片节奏的依据。然而,要想让观众能够很直观地感觉到这一节奏,不仅需要通过演员的表演、镜头的转换和运动,以及场景的时空变化等前期制作,还需要严格掌握镜头的尺寸、数量与顺序,并在删除多余枝节后才能完成。也就是说,镜头组接是控制影片节奏的最后一个环节。

然而在实施上述操作的过程中,影片内每个镜头的组接,都要以影片内容为出发点,并在以此为基础的前提下来调整或控制影片节奏。例如,在一个宁静祥和的环境中,如果出现了快节奏的镜头转换,往往会让观众感觉突兀,甚至心理上难以接受,而这显然并不合适。相反,在一些节奏强烈、激荡人心的场面中,如果猛然出现节奏极其舒缓的画面,便极有可能冲淡画面的视觉效果。3.镜头组接的时间长度

在剪辑、组接镜头时,每个镜头停滞时间的长短,不仅要根据内容难易程度和观众的接受能力来决定,还要考虑到画面构图及画面内容等因素。例如,在处理远景、中景等包含内容较多的镜头时,便需要安排相对较长的时间,以便观众看清这些画面上的内容;对于近景、特写等空间较小的画面,由于画面内容较少,所以可适当减少镜头的停留时间。

此外,画面内的一些其他因素,也会对镜头停留时间的长短起到制约作用。例如,画面内较亮的部分往往比较暗的部分更能引起人们的注意,因此在表现较亮部分时可适当减少停留时间;如果要表现较暗的部分,则应适当延长镜头的停留时间。1.3.3 镜头组接蒙太奇

在镜头组接的过程中,蒙太奇具有叙事和表意两大功能,并可分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇和理性蒙太奇3种基本类型。并且,在此基础上还可对其进行进一步的划分,下面对这3种不同类型的镜头组接蒙太奇进行简单介绍。1.叙事蒙太奇

叙事蒙太奇的特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。因此,采用该蒙太奇思想组接而成的影片脉络清晰、逻辑连贯、明白易懂。

在叙事蒙太奇的应用过程中,根据具体情况的不同,还可将其分为以下几种:

1)平行蒙太奇

这种蒙太奇的表现方法是将不同时空(或同时异地)发生的两条或两条以上的情节线并列表现,虽然是分头叙述却统一在一个完整的结构之中。因此,具有情节集中、篇幅节省、影片信息量大,以及影片节奏强等优点;几条线索的平行展现,也利于情节之间的相互烘托和对比,从而增强影片的艺术感染效果。

2)交叉蒙太奇

交叉蒙太奇又称交替蒙太奇,是一种将同一时间不同地域所发生的两条或数条情节线,迅速而频繁地交替组接在一起的剪辑手法。在组织的各条情节线中,其中一条情节线的变化往往影响其他情节的发展,各情节线相互依存,并最终汇合在一起。与其他手法相比,交叉蒙太奇剪辑技巧极易产生悬念,营造紧张激烈的气氛,并且能够加强矛盾冲突的尖锐性,是引导观众情绪的有力手法,多用于惊险片、恐怖片或战争题材的影片。

3)重复蒙太奇

这是一种类似于文学复叙方式的影片剪辑手法,其特点是在关键时刻反复出现一些包含寓意的镜头,以达到刻画人物、深化主题的目的。

4)连续蒙太奇

该类型蒙太奇的特点是沿着一条情节线索进行发展,并且会按照事件的逻辑顺序,有节奏地连续叙事,而不像平行蒙太奇或交叉蒙太奇那样同时处理多条情节线。与其他类型的剪辑方式相比,连续蒙太奇有着叙事自然流畅、朴实平顺的特点。但是,由于缺乏时空与场面的变换,连续蒙太奇无法直接展示同时发生的情节,以及多情节内的对列关系,并且容易让人产生拖沓冗长、平铺直叙之感。2.表现蒙太奇

表现蒙太奇是以镜头对列为基础,通过关联镜头在形式或内容上的相互对照、冲击,从而产生单个镜头本身所不具有的丰富涵义,以表达某种情绪或思想,从而达到激发现众进行联想与思考的目的。

1)抒情蒙太奇

这是一种在保证叙事和描写连贯性的同时,通过与剧情无关的镜头来表现人物思想和情感,以及事件发展的手法。最常见、最易被观众所感受到的抒情蒙太奇,往往是在一段叙事场面之后,恰当地切入象征情绪情感的其他镜头。

2)心理蒙太奇

该类型的剪辑手法是进行人物心理描写的重要手段,能够通过画面镜头组接或声画有机结合,形象而生动地展示出人物的内心世界。常用于表现人物的梦境、回忆、闪念、幻觉、遐想、思索等精神活动。这种蒙太奇在剪接技巧上多用交叉、穿插等手法,其特点是画面和声音的片断性、叙述的不连贯性和节奏的跳跃性,并且会在声画形象上带有剧中人物强烈的主观性。

3)隐喻蒙太奇

通过镜头或场面的对列进行类比,含蓄而形象地表达创作者的某种寓意。这种手法往往将不同事物之间某种相似的特征突现出来,以引起观众的联想,领会导演的寓意和事件的情绪色彩。

4)对比蒙太奇

类似文学中的对比描写,即通过镜头或场面之间在内容(如贫与富、苦与乐、生与死、高尚与卑下、胜利与失败等)或形式(如景别大小、色彩冷暖、声音强弱、动静等)间的强烈对比,从而产生相互冲突的作用,以表达创作者的某种寓意及思想。3.理性蒙太奇

这是通过画面之间的思想关联,而不是单纯通过一环接一坏的连贯性叙事来表情达意的蒙太奇手法。理性蒙太奇与连贯性叙事的区别在于,即使所采用的画面属于实际经历过的事实,但这种事实所表达的总是主观印象。理性蒙太奇包括杂耍蒙太奇、反射蒙太奇和思想蒙太奇等类别。1.3.4 声画组接蒙太奇

人类历史上最早出现的电影是没有声音的,主要是以演员的表情和动作来引起观众的联想,以及来完成创作思想的传递。随后,人们通过幕后语言配合或者人工声响(如钢琴、留声机、乐队伴奏)的方式与屏幕上的画面相互结合,从而增强了声画融合的艺术效果。

随后,人们开始将声音作为影视艺术的一种表现元素,并利用录音、声电光感应胶片技术和磁带录音技术,将声音合并到影视节目之中。1.影视语言

影视艺术是声音与画面艺术的结合物,两者离开其中之一都不能称为现代影视艺术。在声音元素里,包括了影视的语言因素。在影视艺术中,对语言的要求不同于其他的艺术形式,它有着自己特殊的要求和规则。

1)语言的连贯性,声画和谐

在影视节目中,如果把语言分解开来,会发现它不像一篇完整的文章,出现语言断续,跳跃性大,而且段落之间也不一定有严密的逻辑性等情况。但是,如果将语言与画面相配合,就可以看出节目整体的不可分割性和严密的逻辑性。这种逻辑性表现在语言和画面不是简单的相加,也不是简单的合成,而是互相渗透、互相溶解,相辅相成。

在声画组合中,有些时候是以画面为主,说明画面的抽象内涵;有些时候是以声音为主,画面只是作为形象的提示。由此可以看出,影视语言可以深化和升华主题,将形象的画面用语言表达出来;可以抽象概括画面,将具体的画面表现为抽象的概念;可以表现不同人物的性格和心态;还可以衔接画面,使镜头过渡流畅;还可以省略画面,将一些不必要的画面省略掉。

2)语言的口语化、通俗化

影视节目面对的观众多层次化,除了一些特定影片外,都应该使用通俗语言。所谓的通俗语言,就是影片中使用的口头语言。如果语言出现费解、难懂的问题,便会给观众造成听觉上的障碍,并妨碍到视觉功能,从而直接影响观众对画面的感受和理解,当然也就不能取得良好的视听效果。

3)语言的简练概括

影视艺术是以画面为基础的,所以影视语言必须简明扼要,点明即可。影片应主要由画面来表达,让观众在有限的时空里展开遐想,自由想象。

4)语言的准确贴切

由于影视画面是展示在观众眼前的,对观众来说任何细节都是一览无余的,所以要求影视语言必须相当精确。每句台词,都必须经得起观众的考验。这就不同于广播语言,即便在有些时候不够准确也能混过听众的听觉。在影视节目前,观众既看画面,又听声音效果,互相对照,一旦有所差别,便很容易被观众发现。2.语言录音

影视节目中的语言录音包括对白、解说、旁白、独白、杂音等。为了提高录音效果,必须注意解说员的素质、录音技巧以及录音方式。

1)解说员的素质

一个合格的解说员必须充分理解稿本,对稿本的内容、重点做到心中有数,对一些比较专业的词语必须理解;在读的时候还要抓准主题,确定语音的基调,也就是总的气氛和情调。在配音风格上要爱憎分明,刚柔相济,严谨生动;在台词对白上必须符合人物形象的性格,解说的语音还要流畅、流利,而不能含混不清楚。

2)录音

录音在技术上要求尽量创造有利的物质条件,保证良好的音质音量,尽量在专业录音棚进行。在录音的现场,要有录音师统一指挥,默契配合。在进行解说录音的时候,需要先将画面进行编辑,然后再让配音员观看后做配音。

3)解说的形式

在影视节目的解说中,解说的形式多种多样,因此需要根据影片内容而定。不过大致上可以将其分为三类:第一人称解说、第三人称解说以及第一人称与第三人称交替解说。3.影视音乐

在日常生活中,音乐是一种用于满足人们听觉欣赏需求的艺术形式。不过,影视节目中的音乐却没有普通音乐的独立性,而是具有一定的目的性。也就是说,由于影视节目在内容、对象、形式等方面的不同,决定了影视节目音乐的结构和目的在表现形式上各有特点。此外,影视音乐具有融合性,即影视音乐必须同其他影视因素结合,这是因为音乐本身在表达感情的程度上往往不够准确,但在与语言、音响和画面融合后,便可以突破这种局限性。提示

影视音乐按照所服务影片的内容,可分为故事片音乐、新闻片音乐、科教片音乐、美术片音乐以及广告片音乐等;按照音乐的性质,可分为抒情音乐、描绘性音乐、说明性音乐、色彩性音乐、喜剧性音乐、幻想性音乐、气氛性音乐以及效果性音乐等;按照影视节目的段落划分,可分为片头主题音乐,片尾音乐、片中插曲以及情节性音乐等。1.3.5 影视节目制作的基本流程

一部完整的影视节目从策划、前期拍摄、后期编辑到最终完成,其间过程众多、繁杂。不过,单就后期编辑制作而言,整个项目的制作流程却并不是很复杂,接下来我们将对其进行简单介绍。1.准备素材

在使用非线性编辑系统制作节目时,首先需要向系统中输入所要用到的素材。多数情况下,编辑人员要做的工作是将磁带上的音视频信号转录到磁盘中。在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定数据传输接口方式和压缩比,一般来说应遵循以下原则:● 尽量使用数字接口,如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接

口。● 对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,占用的存

储空间就越大。● 采用不同压缩方式的非线性编辑系统,在录制视频素材时采用的

压缩比可能不同,但有可能获得同样的图像质量。2.节目制作

节目制作是非线性编辑系统中最为重要的一个环节,编辑人员在该环节需要进行的工作主要集中在以下方面:● 浏览素材 在非线性编辑系统中查看素材拥有极大的灵活性,因

为即可以让素材以正常速度播放,也可以实现快速重放、慢放和

单帧播放等。● 定位编辑点 可实时定位是非线性编辑系统的最大优点,这为编

辑人员节省了大量卷带搜索的时间,从而极大地提高了编辑效

率。● 调整素材长度 通过时码编辑,非线性编辑系统能够提供精确到

帧的编辑操作。● 组接素材 通过使用计算机,非线性编辑系统的工作人员能够快

速、准确地在节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带

编辑中常用的插入和组合编辑。● 应用特技 通过数字技术,为影视节目应用特技变得易常简单,

而且能够在应用特技的同时观看到应用效果。● 添加字幕 字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。其中,

软件字幕使用的是特技抠像方法,而硬件字幕则是通过视频硬件

来实现字幕与画面的实时混合叠加。● 编辑声音 大多数基于计算机的非线性编辑系统都能够直接从

CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,并利用同样数字化的

音频编辑系统进行处理。● 制作与合成动画 非线性编辑系统除了可以实时录制动画外,还

能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作

的手段。3.非线性编辑节目的输出

在非线性编辑系统中,节目在编辑完成后主要通过以下3种方法进行输出:

1)输出到录像带

这是联机非线性编辑时最常用的输出方式,操作要求与输入素材时的要求基本一致,即优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。

2)输出EDL表

在某些对节目画质要求较高,即使非线性编辑系统采用最小压缩比仍不能满足要求时,可以考虑只在非线性编辑系统上进行初编。然后,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。

3)直接用硬盘播出

该方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。不过,在使用时必须保证系统的稳定性,有条件的情况下还应准备备用设备。1.4 常用数字音视频格式

非线性编辑的出现,使得视频影像的处理方式进入了数字时代。与之相应的是,影像的数字化记录方法也更加多样化,下面将对目前常见的一些音视频编码技术和文件格式进行简单介绍。1.4.1 常见视频格式

现如今,视频编码技术的不断发展,使得视频文件的格式种类也变得极为丰富。为了更好地编辑影片,必须熟悉各种常见的视频格式,以便在编辑影片时能够灵活地使用不同格式的视频素材,或者根据需要将制作好的影视作品输出为最为合适的视频格式。1.MPEG/MPG/DAT

MPEG/MPG/DAT类型的视频文件都是由MPEG编码技术压缩而成的视频文件,被广泛应用于VCD/DVD和HDTV的视频编辑与处理等方面。其中,VCD内的视频文件由MPEG-1编码技术压缩而成(刻录软件会自动将MPEG-1编码的视频文件转换为DAT格式),DVD内的视频文件则由MPEG-2压缩而成。2.AVI

AVI是由微软公司所研发的视频格式,其优点是允许影像的视频部分和音频部分交错在一起同步播放,调用方便,图像质量好,缺点是文件体积过于庞大。3.MOV

这是由Apple公司所研发的一种视频格式,是基于QuickTime视频软件的配套格式。在MOV格式刚刚出现时,该格式的视频文件仅能够在Apple公司所生产的Mac机上进行播放。此后,Apple公司推出了基于Windows操作系统的QuickTime软件,MOV格式也逐渐成为使用较为广泛的视频文件格式。4.RM/RMVB

这是按照Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范而创建的视频文件格式。其中,RM格式的视频文件只适于本地播放,而RMVB除了能够进行本地播放外,还可通过互联网进行流式播放,从而使用户只需进行极短时间的缓冲,便可长时间不间断地欣赏影视节目。5.WMV

这是一种可在互联网上实时传播的视频文件类型,其主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的

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