中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-05-28 15:51:34

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作者:王红卫

出版社:清华大学出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技

中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技试读:

前言

1.软件简介

Adobe After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室及多媒体工作室。本书是After Effects畅销书的再次升级,将Adobe After Effects CC 2018的新功能融入案例中,为读者呈现其出色效能。2.本书特点

在内容安排上以实例操作为主,介绍了在动漫及影视制作中应用最为普遍的唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、自然特效、恐怖特效、烟雾及爆炸特效、文字特效、神奇穿越特效、影视汇聚特效、写意影视片头特效和影视快速搜索特效等的参数设置和使用方法。

在写法上以“特效解析+学习目标+视频教学+动画流程”的形式,清晰地描述了After Effects在动漫和影视后期合成中的应用,可操作性强。3.本书内容

第1章主要讲解动漫唯美光影特效合成。利用分形杂色特效制作出上帝之光与星光之源中的光线效果;利用Particular(粒子)特效制作出飞舞的光条,讲解了各种光效的表现手法。

第2章主要讲解动漫场景特效合成。利用CC粒子世界特效、动荡置换特效制作出魔法火焰与哈利魔球效果;利用粒子替代方法制作千军万马等动漫场景的合成技法。

第3章主要讲解动漫影视魔幻特效合成。包括魔戒光线的表现、烟雾人的消失、魔法师的火球等魔幻特效合成。

第4章主要讲解动漫影视自然特效合成。介绍了闪电、墙皮脱落、老电影效果等自然特效的表现手法。

第5章主要讲解影视恐怖特效合成。介绍了神奇的眼睛、伤痕愈合和脸上爬动的蠕虫等恐怖镜头的制作方法。

第6章主要讲解影视烟雾及爆炸特效合成。介绍了飞行烟雾、高楼坍塌、地面爆炸等特效的制作。

第7章主要讲解动漫影视特效文字表现。介绍了颗粒文字、飞舞的文字、Hp7文字炸碎等的表现方法。

第8章主要讲解影视汇聚特效合成——穿越水晶球。主要介绍利用粒子和极坐标特效制作真实的星空效果;利用灯光工厂特效制作光绚丽的光效。

第9章主要讲解写意影视片头特效表现——烟雾文字。主要讲解利用CC粒子世界特效制作出粒子云的效果。

第10章主要讲解影视快速搜索特效表现——星球爆炸。主要讲解利用碎片特效制作地球爆炸;利用CC快速放射模糊特效制作爆炸前耀眼的光效。4.云盘下载

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本书由王红卫编著,同时参与编写的还有王巧伶、尹金曼、杨晶、杨广于、夏红军、李慧娟、蔡桢桢、吕保成、王香、魏国良、赵国庆、刘士刚、潘海峰、宁慧敏、蒋世莲、陈家文、卢亨、张四海等。

在创作过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。如果在学习过程中发现问题或有更好的建议,欢迎发邮件至Smbook@163.com与我们联系。编者2019年5月第1章动漫唯美光影特效合成教学视频路径movie / 1.1 上帝之光.avimovie / 1.2 星光之源.avimovie / 1.3 飞舞的光条.avi内容摘要

本章讲解动漫唯美光影特效合成的制作,主要利用【分形杂色】特效制作上帝之光与星光之源中的光线效果,利用Particular(粒子)特效制作飞舞的光条与光影追踪中的光效。教学目标

◆【分形杂色】特效

◆蒙版的使用

◆Particular(粒子)特效1.1 上帝之光● 实例说明

本例主要讲解【分形杂色】特效、【贝塞尔曲线变形】特效的应用。完成的动画流程画面如图1.1所示。图1.1 动画流程画面● 学习目标

通过本例的制作,学习【分形杂色】特效的参数设置及使用方法;掌握光线效果的制作。● 操作步骤1.1.1 新建总合成 执行菜单栏中的【合成】| 【新建合成】命令,打开【合成设置】对话框,设置【合成名称】为“总合成”,【宽度】数值为1024px,【高度】数值为576px,【帧速率】为25帧/秒,【持续时间】为00:00:05:00秒,如图1.2所示。图1.2 【合成设置】对话框 执行菜单栏中的【文件】| 【导入】| 【文件】命令,打开【导入文件】对话框,选择下载文件中的“工程文件\第1章\上帝之光\背景图片.jpg”素材,如图1.3所示。单击【导入】按钮,“背景图片.jpg”素材将导入到【项目】面板中,并将其拖动到【总合成】时间线面板中。图1.3 【导入文件】对话框 执行菜单栏中的【图层】|【新建】|【纯色】命令,打开【纯色设置】对话框,设置【名称】为“线光”,【宽度】数值为1024像素,【高度】数值为576像素,【颜色】为黑色,如图1.4所示。图1.4 【纯色设置】对话框 选中“线光”层,在【效果和预设】面板中展开【杂色和颗粒】特效组,双击【分形杂色】特效,如图1.5所示。图1.5 添加【分形杂色】特效 在【效果控件】面板中,设置【对比度】数值为257,【亮度】数值为-65;展开【变换】选项组,撤选【统一缩放】复选框,设置【缩放宽度】数值为35,【缩放高度】数值为1686,如图1.6所示,效果如图1.7所示。图1.6 设置参数图1.7 设置参数后效果 将时间调整到00:00:00:00帧的位置,设置【演化】数值为0,单击码表按钮,在当前位置添加关键帧;将时间调整到00:00:02:16帧的位置,设置【演化】数值为3×,如图1.8所示。图1.8 设置关键帧 选中“线光”层,设置其【模式】为【相加】,效果如图1.9所示。图1.9 相加模式效果 在【效果和预设】面板中展开【扭曲】特效组,双击【贝塞尔曲线变形】特效,如图1.10所示。默认的贝塞尔曲线变形形状如图1.11所示。图1.10 添加【贝塞尔曲线变形】特效 调整后面贝塞尔曲线变形形状如图1.12所示。图1.11 默认的贝塞尔曲线变形形状图1.12 调整后的贝塞尔曲线变形形状 选中“线光”层,选择工具栏中的【钢笔工具】,在【总合成】窗口中绘制闭合蒙版,如图1.13所示。图1.13 绘制闭合蒙版 选中“线光”层,按F键展开【蒙版羽化】属性,设置【蒙版羽化】数值为(236,236),效果如图1.14所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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