3x游戏开发-下卷(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载)
发布时间:2020-03-15 10:13:38
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作者:吴亚峰
格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT内容简介:
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。
本书适合游戏开发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。3x游戏开发-下卷(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载):
下载电子书网友评价:
- 文化传承功能,书籍使得古人的智慧结晶能保存下来并传给我们
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- 超级喜欢!!
- 难得的一本好书
- 还不错。。值得拥有
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- 整体感觉不错
- 怎么是下卷!
- 很好,很好,非常好