内容简介:
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。网络游戏场景设计与制作实战(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载):
下载电子书网友评价:
- 人心 感染力强 干货满满 实用 受益匪浅 内容丰富
- 有光盘,书讲的还是比较细
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- 书挺好的