大师教你学象棋(升级版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2021-01-31 15:00:48

点击下载

作者:曹霖

出版社:吉林科学技术出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

大师教你学象棋(升级版)

大师教你学象棋(升级版)试读:

版权信息书名:大师教你学象棋(升级版)作者:曹霖排版:KingStar出版社:吉林科学技术出版社出版时间:2016-10-01ISBN:9787557809423本书由吉林科学技术出版社有限责任公司授权北京当当科文电子商务有限公司制作与发行。— · 版权所有 侵权必究 · —序PREFACE

经过几年时间的教学实践检验,《大师教你学象棋》《象棋初级习题500例》两本书终于再版升级,与此同时,《大师教你学象棋》授课视频也呈现在读者面前了!

这是一套较为完整的象棋初级教程。其主要特点是:教材、习题、教学视频,三者章节同步,相互联系紧密,教学方法全新。既实用于教学,也适合于自学。《大师教你学象棋》初版于2011年10月,本次升级做了以下修改和补充。

增加了1.“第二章:简易残局”。2.第三章:基本杀法,增加了“困毙杀法”,修改了“空头炮杀法”, “车马冷着杀法”。3.第四章:开局初步,第二节增加了13个图例,还新增加了一节“进马开局”。4.第五章:中局战术,新增加了一节“困子战术”。5.第六章:实用残局新增加了二节,“马炮类残局”和“车炮类残局”。《象棋初级习题500例》初版于2014年3月。本次升级做了以下修改。1.共有10个图例进行了修改或更换。2.填空线段,简炼实用,删除冗线。3.新增加了:解题用时、解题日期、教练批语三项内容。

时代不断发展,棋艺永无止境,虽然本次升级我们做了精心细致地修改、补充、完善,其中如有不足之处,敬请棋界同仁及读者朋友提出宝贵意见和建议,让我们为发展象棋运动,推动象棋普及而共同努力!曹霖2016年12月10日于长春第一章基础知识章象棋基础知识是学习象棋的起点。基础知识包括:象棋的起源和发展;棋盘与棋子、棋子走法、吃子方法;子力价值、行棋读法与记录方法、常用术语和比赛规则等内容。采用正确的学习方法,准确理解并能熟练运用象棋基础知识,才能快速提高象棋竞技水平。第一节象棋的起源

象棋起源于我国,历史悠久,源远流长。“象棋”一词最早出现于距今约2300年前的《楚辞·招魂》篇中:“蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。”蓖蔽象棋即六博棋,六博棋共有十二枚棋子,黑白双方各六枚,棋盘为正方形,两人互相掷采行棋争胜,六博棋即是现行象棋的萌芽。

经过漫长的岁月,六博棋不断演化、变革,逐步向现行象棋靠近。唐代中期,六博棋的棋盘已形成由六十四个黑白相间的方格组成的正方形,棋子有将、车、马、卒等兵种,两人对弈。棋盘、棋子及棋子的走法和吃子方法与现在的象棋非常接近,此时六博棋的称谓也演变成“象经”“象戏”“象弈”等,现行象棋的雏形基本形成。

唐代末期至北宋时期,已具雏形的“象棋”又发生了重大变革。棋盘由横线十条、纵线九条交叉组成九十个点,棋盘上有河界、九宫。由于此时期我国发明了火药,棋子兵种中增加了“炮”,棋子总数达到三十二枚,棋子的摆法和行棋均在棋盘的交叉点上。

北宋末年,著名诗人刘克庄咏象棋的长诗,生动形象地描绘了当时的象棋棋盘、棋子和简单的棋理:“小艺无难精,上智有未解。君看橘中戏,妙不出局外。屹然两国立,限以大河界。三十二子者,一一具变态。远炮勿虚发,冗卒要精汰。昆阳以象奔,陈涛以车败。匹马郭令来,一士汲暗在……”赏阅刘克庄的这首咏象棋长诗,毫无疑问,说明了现行象棋早在11世纪前已经定型,至少有千年以上的历史。

悠悠岁月,古老的象棋艺术经历了萌芽、雏形至定型的漫长过程,从北宋时期象棋定型后又历经元、明、清三个朝代的流传和推进。历代象棋国手和棋坛巨匠苦心钻研,著书立说,创作了大量珍贵的象棋棋谱。象棋逐步成为各阶层人士广泛参与的文化体育活动。第二节象棋的发展

1949年,新中国成立后,象棋开始了跨越式的大发展。1956年,象棋被列入国家正式开展的体育竞赛项目,并制定了《象棋竞赛规则》,每年都举行全国性的象棋比赛,成立了中国象棋协会,各省、市相继组建了专业性的棋队、棋社,发行了大量的象棋刊物、书籍。

1978年11月23日,亚洲象棋联合会在马来西亚古晋市正式成立。之后,多次举办了亚洲象棋个人赛和团体赛。

1990年在新加坡举行了首届世界象棋锦标赛,共有19个国家和地区的男、女棋手参加了比赛。

1993年4月6日,世界象棋联合会在我国首都北京正式成立,开启了象棋走向世界的新篇章。

2001年,国家教育部、国家体育总局联合下发文件指出象棋、国际象棋、围棋三项棋类活动具有教育、竞技、文化交流和娱乐功能,并在学校积极倡导开展这三项棋类活动。

2008年10月3日至18日,首届世界智力运动会在北京举行,象棋被列为正式比赛项目,共有来自世界39个国家和地区的100多名象棋高手同场竞技。

2009年11月13日至23日,在四川省成都市举行了首届全国智力运动会,象棋被列为正式比赛项目。

2010年11月12日至27日,第十六届亚洲运动会在我国广东省广州市举行,象棋首次被列为正式比赛项目,来自亚洲10个国家和地区的男、女棋手参加了比赛。

2011年11月5日至15日,在湖北省武汉市举行了第二届全国智力运动会,象棋也被列为正式比赛项目。

2015年8月21日至27日,在德国慕尼黑举办了第十四届世界象棋锦标赛,共有20个国家和地区的60余名男、女棋手参加比赛。从此,中国象棋的国际化,又向前迈出了坚实的一步。

2015年9月12日至22日,在山东省枣庄市举办了第三届全国智力运动会,象棋依然被列为正式比赛项目,这展示了象棋运动将蓬勃发展的趋势。

当今21世纪,作为中国“非物质文化遗产”的象棋文化,在新的历史发展时期,呈现出广阔的发展前景,必将放射出新的光芒。第三节棋盘与棋子

象棋棋具简单,携带方便。棋具分为棋盘和棋子,相互配套。学习象棋须从认识棋盘、棋子开始,知道了棋盘上“楚河、汉界”的由来,可以加深对象棋历史的了解。一、象棋棋盘的线、点及术语

象棋棋盘由十条横线,九条竖线交叉组成,共有九十个点。整个棋盘呈长方形(图001),以中线为标准,可分为左侧翼和右侧翼。图001

棋盘上方和下方各有两条斜线,由横线、竖线、斜线交叉形成米字格的位置称为“九宫”。“九宫”共有九个点,“九宫”是帅(将)和仕(士)的活动区域,至关重要!

棋盘的横线和竖线都有固定的名称。每条线都有不同的作用,列表如下:象棋棋盘横线名称及作用列表象棋棋盘竖线名称及作用列表

以上列表简述了棋盘上每条线的名称、作用及特点。实践中要根据形势的变化、形势的需要,灵活运用。二、楚河、汉界的由来

棋盘中间空白条状地带称为“河界”。有许多象棋棋盘河界上写着“楚河、汉界”四个大字(图002)。“楚河、汉界”源于我国古代的一个传说:两千多年前,楚汉相争,项羽与刘邦分别率兵打仗,在现河南省荥阳地区,双方进行了“大战七十,小战四十”的百余场战斗。曾一度出现双方相对相持、进取两难的局面,遂签订协议,以河为界,西岸为汉,东岸为楚。图002

这条河原来是古运河,总长千余里,引黄河之水向东南流去,历史上将此河称为“鸿沟”,位于现河南省荥阳地区广武山上,最宽处800余米,最深处200余米。“鸿沟”两侧至今还保留着两座遥遥相对的古城遗址,西边叫“汉王城”,东边叫“霸王城”。人们将古代“楚河、汉界”的史实引用到象棋中,不仅增加了象棋棋盘的美感,更丰富了象棋的历史文化内涵。三、象棋棋子的名称及数量

象棋棋子有红、黑两种颜色,每种颜色各代表一方,即红方和黑方。每方各有十六枚棋子,双方共有三十二枚棋子,分为七个兵种,各兵种种类和数量如下:

红方:帅1个 仕2个 相2个车2个 马2个 炮2个 兵5个

黑方:将1个 士2个 象2个车2个 马2个 炮2个 卒5个

红方帅、仕、相、兵与黑方将、士、象、卒的作用相同,只是写法上不同,主要便于区别,至今仍保持着历史原貌和习惯。

对局开始前,双方棋子有相同和固定的摆法。从对局开始到结束,棋子必须放在交叉点上,现代出版的象棋书刊、开展的象棋讲座及授课的挂盘都是红棋在下方,黑棋在上方(图003)。图003第四节棋子的走法及吃子方法

棋子摆好之后,即可开始对局,双方轮流行棋,每次一步,红方先行。象棋棋子的走法和吃子方法是固定的、统一的,如果违反了棋子走法和吃子方法的规定,就视为“输棋”了。一、帅(将)的走法与吃子方法

帅(将):只能在九宫内走动,每次只能走一步,上下左右均可,但不能斜走。最多能到达九个点,最多能控制四个点。

帅(将)的吃子方法与走子方法相同。必须注意:双方帅、将不能直接在同一条竖线相对。

图004所示:红帅可以吃掉黑马,或者选择走到1、2、3位置均可,不能走到A、B、C、D位置,因帅不能斜走。图004

黑将可吃掉红马,但不能平到4位,因将、帅不能直接对面。二、仕(士)的走法与吃子方法

仕(士)只能在九宫内行棋,斜线是仕(士)的专用线。每次走一步,必须走斜线,进退均可。不可上、下、左、右直走,最多可到达五个点,最多能控制四个点。仕(士)的吃子方法和走子方法相同。

图005所示:红仕可以吃掉黑马,也可选择走到1、2、3位置,但红仕不能走到A、B、C位置,因仕(士)不能直走。黑士不能吃掉红兵,因为双方帅、将不能对面。图005三、相(象)的走法与吃子方法

相(象)不能越过河界,必须走田字格的对角,每走一步棋均飞越一个田字格,俗称“相(象)走田”。如田字格的中心有棋子存在,俗称“压相(象)眼”,这时的相(象)就不能飞越田字格。棋盘上红方和黑方均可分解成八个田字格,相(象)可到达七个点,最多能控制四个点。相(象)的吃子方法与走子方法相同。

图006所示:黑象可走到1、2、3、4、5、6共六个点。红五路相可吃黑方车、马、炮、卒,但红方相不能吃黑马和黑卒,因黑炮和红马“压相眼”。图006四、车的走法与吃子方法

车走直线,上、下、左、右(进、退、平),无棋子阻挡,均可行走,步数不限,但不能斜走。棋盘上九十个点均可到达,最多能控制十七个点。车的吃子方法与走子方法相同。

图007所示:黑车正控制横线和竖线共十七个点。红车可吃黑炮、马、士,但不能吃黑卒,因为有红兵阻挡。图007五、马的走法与吃子方法

马走日字格的对角,进退均走斜线,俗称“马走日”。如果马欲跳跃的方向有棋子相邻,马是不能向该方向走的,俗称“蹩马腿”。马可以到达棋盘上九十个点,马最多能控制八个点。马的吃子方法与走子方法相同。

图008所示:红马可走到1、2、3、4、5、6、7、8位。黑马不能吃红炮、红兵,因黑炮“蹩马腿”。黑马可吃红车、红相,因黑卒不“蹩马腿”。图008六、炮的走法与吃子方法

炮的走子方法与车相同。上、下、左、右(进、退、平)无棋子阻挡均可到达,不限步数。但炮的吃子方法与车不同,炮吃子必须隔一个棋子才能吃,俗称“隔山打”。

图009所示:黑炮上、下、左、右共有十四个点可选择。红炮可吃黑象、黑卒、黑马、黑车。图009七、兵(卒)的走法和吃子方法

兵(卒)每次只能向前走一步,未过河界时,不可横行。过了河界后可左右横行或向前进,每次走棋均限一步,左右可反复平移,任何时候都不许后退,俗称“小兵一去不复返”。兵(卒)的走法与吃子方法相同。

图010所示:三路线上红兵未过河界,只能走到1位,不能横走到A、B位,红兵与黑卒互相均不能吃,因为兵、卒不能后退。七路线上红兵过了河界可以横行吃黑马或炮,也可向前吃黑卒,但不能后退吃黑车。过了河界的红兵与黑卒可互相吃,因为都可以向前走,所以兵(卒)也能向前吃。图010第五节棋子的性能和价值

象棋的实战对局,双方布局完成以后,从中局开始战斗到残局阶段决出结果,双方子力大量减少,而“子力交换”是造成子力减少的主要原因。进行“子力交换”前,必须估算双方得失情况,熟练掌握象棋子力的性能和价值非常重要。一、棋子的性能

1.帅(将)的性能

帅(将)的地位最高,是十六枚棋子中最重要的棋子,帅(将)的生死存亡标志着一局棋的最后结果——胜、负、和。对局时必须保护帅(将)的安全。帅(将)还有助攻、牵制、捉吃、困子及走“闲着”的作用。

2.车的性能

车是行动最快,控制范围最大,威力最强的棋子。象棋俗语:“三步不出车,必定要输棋”“一车河界立,能守又能攻”。充分说明了车的重要性。

3.炮的性能

炮行动迅速,活动范围大,远距离具有遥控作用。由于残局阶段子力(炮架)减少,炮的威力有所减弱,价值略低于马。

4.马的性能

马在近距离战斗中,威力较强。尤其残局阶段子力减少时,活动空间广阔,具有“八面威风”,作用略大于炮。在开局、中局阶段子力繁多时,经常受到“蹩腿”限制,马的作用略小于炮,因此马路的开通,非常重要。

5.相(象)的性能

相(象)的活动范围仅限半个棋盘内的七个点,不能越过河界和“将军”,属防御性的棋子。象棋俗语:“缺象怕炮攻。”相(象)还有助攻、捉子、困子、走“闲着”的作用。

6.仕(士)的性能

仕(士)的活动范围仅限“九宫”内五个点,是保护帅(将)安全的重要力量。象棋俗语:“缺士怕双车”“支起羊角士,不怕马来将”。仕(士)属防御性棋子,也具有助攻、捉子、困子、走“闲着”的作用。

7.兵(卒)的性能

兵(卒)行动缓慢,攻击力不强,防守帅(将)的安全作用较小。特殊情况下也有“一兵(卒)之微,足以致命”的先例。兵(卒)与车、马、炮配合运用,威力强大。二、棋子的价值

象棋子力价值评估是双方在进行子力交换前,计算双方得失的标准和方法之一。现列表如下:象棋子力价值及性能分类表

如上表所示,象棋子力的价值、性能分类及可交换子力,均可作为子力交换前,计算双方子力交换得失的参考标准。

象棋实战中,子力交换关系到全局形势,还涉及兵种对比、走子步数等因素。每个棋子因位置不同,其价值也随之浮动,对弈时一定要灵活运用,切忌生搬硬套。第六节行棋的读法与记录方法《象棋竞赛规则》规定:“在对局过程中,双方对每1回合都要逐步记录,力求清楚、准确。”除参加重大比赛之外,研究和学习古今象棋书谱,以及参与各种形式的象棋交流活动,都必须熟练掌握行棋记录方法和读法。

象棋棋盘九条竖线,红棋方面从右向左依次用中文数字一至九表示,黑棋方面从右向左依次用阿拉伯数字1至9表示。棋盘上的竖线称为“路”。红方和黑方的棋子所在的竖线,均看自己方面数字表示的“路”数。

棋盘“路”数是固定的,棋子是运动的。棋子运动共分为进、退、平三个方向:棋子向前直(斜)走称为“进”;棋子向后直(斜)走称为“退”;棋子向左或向右横走称为“平”。每走一步棋均用四个字表示。

例如:炮二平五的含义是:

炮——棋子名称(帅、仕、相、车、马、炮、兵);

二——棋子未走动前所在的“路”数(一至九);

平——棋子走动的方向(进、退、平);

五——棋子直进(后退)的步数,或斜走到达的“路”数。

图011所示:每步棋的标准记录:图011

红帅走到1位记录为:帅五平四;红车走到2位记录为:车二进七;红马走到3位记录为:马七退八;红兵走到4位记录为:兵三进一;黑士走到5位记录为:士6退5;黑象走到6位记录为:象3进1;黑炮吃去红兵记录为:炮1平7。

实战对局中经常出现两个相同的棋子在同一“路”数上,偶尔也有三个相同的兵(卒)在同一“路”数上。在这种特殊情况下,相同的棋子须用前、中、后加以区别,但是相(象)、仕(士)两个兵种除外。

图012所示:每步棋的标准记录:图012

红后炮走到1位记录为:后炮进二;红前炮走到2位记录为:前炮进二;红后马吃黑中卒记录为:后马进三;红前马吃黑后卒记录为:前马进三;黑双象均可走到3位,仍用进、退区别记录为:象3进1或象3退1;黑双士均可走到4位,仍用进、退区别记录为:士6进5或士6退5;黑中卒走到5位记录为:中卒平8。

下面是我国明代著名象棋谱《橘中秘》中经典对局的标准记录,红方先行:

这局棋双方战斗至第13回合时,红方双车一炮紧密配合,黑将被“将死”,红方获胜。本书第四章第五节第1局,对此全局棋谱作了详解。

关于记录中的回合:

每一回合均包括红方和黑方各一步棋,单方的一步棋为半回合。因为有了回合数,及红方步法用了中文数字,黑方步法用了阿拉伯数字,整个记录清晰准确。

关于记录中的符号:

第6回合、第9回合、第10回合和第13回合,红方步法标有“!”号,表示这步棋“好”;如标有“!!”号,则表示这步棋“妙”。第6回合、第10回合黑方着法标有“?”号,表示这步棋是“劣着”;如标有“??”号,则表示这步棋是“败着”。现代出版的许多象棋书谱都采用这两种符号表示步法的优或劣。第七节象棋常用术语

象棋术语是象棋的专业用语,在象棋界及象棋爱好者中广泛流行和通用,象棋书谱都是运用象棋术语表达和论述的。象棋术语有很多,下面介绍的是重要的和常用的术语。一、将军与解将

将军——也称“照将”“打将”。凡一方走一步棋后,造成棋子正在捉对方的将(帅)时称为“将军”。这是象棋中威力最大、最直接地攻击将(帅)的手段。

解将——也称“应将”。当将(帅)被“将军”时,必须立即“解将”,避免将(帅)被吃掉的失败结果。“解将”有三种方式:

1.垫将:在攻击将(帅)的棋子与将(帅)之间加上一个棋子,保护了将(帅)不被吃掉,即为“垫将”。如将(帅)被马“将军”时,采用“蹩马腿”的方法保护将(帅)免受攻击也称“垫将”。

2.避将:当将(帅)被“将军”时,将(帅)走到安全的位置称为“避将”。当炮“将军”时,将“炮架”拆除也称“避将”。

3.吃子解将:将(帅)被攻击时,将攻击将(帅)的棋子立即吃掉,称为“吃子解将”。

图013所示:红车正在“将军”,黑方必须立即“解将”,如走士6进5称为“垫将”,如走将5平4称为“避将”,如走马3退5称为“吃子解将”。

图014所示:红马正在“将军”,黑方必须马8进6——“蹩马腿”,也称为“垫将”。黑炮在“将军”,红方只能走相七进九或相七进五,用“拆炮架”方法解将,也称为“避将”。图013图014二、杀与解杀

杀——凡下一步“将军”或下一步开始通过连续“将军”,可以将对方将(帅)吃掉的步法称为“杀”,也称“叫杀”“要杀”“做杀”。

解杀——这是保护将(帅)不被吃掉、避免对局失败的重要手段。

图015所示:红方走炮八平二称为“杀”,因为可连续走炮二进三,黑象9退7,红炮三进九打象后吃掉黑将。如果红方炮八平二后,黑方走卒7平6称为“解杀”,因为红方不能下一步连续“将军”吃掉黑将了,所以黑方避免了“输棋”。图015图016三、困毙与困子

困毙——也称“欠行”。对局时当一方所有的棋子(包括将或帅)都无法走动时,称为“困毙”。被“困毙”方即为“输棋”,对方获胜。

图016所示:黑方所有的棋子均无法走动而被“困毙”,红方获胜。

困子——对局时一方的某个棋子或几个棋子(不包括将或帅)无法走动时,称为“困子”。被困子后不算“输棋”,可继续对局。

图017所示:黑方车、双马三子无法走动称“困子”。黑将和象可以走动,双方应继续对局。图017图018四、捉子与弃子

捉子——走一步棋或连续走几步棋,可以将对方没有保护的棋子吃掉,称为“捉子”。

弃子——故意将自己的棋子送给对方吃,以达到“以少换多”“以小换大”的目的,称为“弃子”。

图018所示:红马正捉黑马,称为“捉子”。黑方如走炮2平8称为“弃子”(弃马)。因黑马被吃后,黑方炮8进3“将军”,黑方胜,达到了“以小换大”的目的。五、等着与空着

等着——也称“闲着”“停着”。对局时双方出现相持的局面,一方走棋不具有进攻作用,目的是等待对方走棋后,根据新形势再决定攻守方法。

空着——也称“废棋”。对局时一方走棋不符合形势要求,毫无作用,浪费了一次走棋的机会,导致局势被动。

图019所示:双方正处于相持阶段,红方走帅四进一“等着”,黑方只能炮3平2,出现了新形势,红炮七进一获胜。如果不会运用“等着”,本局则无法取胜。图019六、先手与后手

先手——双方对局中,占优势的一方称为“先手”。双方对局开始时,执红棋先行者也称为“先手”。

后手——双方对局中,占劣势的一方称为“后手”。双方对局开始时,执黑棋后行者也称为“后手”。图020

图020所示:本局红方多一个兵,车、马配合必吃掉黑马,红方占优势,开局又是红方先行,所以红方占了两个先手,即开局走的“先手棋”,目前形势也是“先手”。黑方少一个卒,车、马被压,明显劣势,开局时黑棋又是后行,所以黑方占了两个“后手”,即开局走的“后手棋”,目前形势也是“后手”。七、优势与胜势

优势——对局中一方兵力多于对方,或一方兵力占据重要位置,称为“优势”。优势不等于最后胜利,因为形势仍处于发展与变化中。

图021所示:红方多兵,黑方少象,红方明显优势但不能判定红棋必胜,因还有很多变化,目前是红方优势。图021

胜势——对局中一方兵力多于对方,或一方兵力占据了重要位置,强大的兵力可以攻击对方,而对方无法抵抗称为“胜势”。图022

图022所示:黑方少双象,红方多兵,车、炮、兵占据重要位置,红方胜势。红如车五进一捉车,然后再炮七平五则基本必胜。八、例胜与巧胜

例胜——也称“必胜”。残局阶段出现某种形势,一方兵力多于对方,或兵力相等,但一方占据有利的位置,双方走法均正确,攻方必然战胜守方,称为“例胜”。

图023所示:红方车、炮、兵例胜(必胜)黑方单车士象全。红先走车二平四,黑将6平5,红帅五平四,黑车7退6,红兵一进一,黑车7平9,以上双方着法均正确,但红兵过河后运至黑方“九宫”内进攻,红方必胜。图023

巧胜——即残局阶段出现的某种形势,双方兵力相等,应该和棋,但一方由于兵力所占位置不好,或因着法有误,造成另一方获胜,称为“巧胜”。图024

图024所示:双方各有一车,本应和棋,但因黑车占位不好,红方巧胜。红方先行:1.车五进五,将4进1;2.车五退一,将4退1;3.车五平八,吃黑车巧胜。本局如黑方先行:黑车2进8,红帅五进一,黑车2平4,红方则无法巧胜。第八节比赛规则

在象棋比赛中,为解决和避免对局时出现的各种矛盾和纠纷,保证比赛能够顺利进行,必须有一部完整的、严密的《象棋竞赛规则》,棋手们共同遵守和执行。目前我国国内举办的象棋比赛所执行的2011年版《象棋竞赛规则》,是经中国象棋协会审订的,具有权威性。下面简要介绍象棋比赛的基本规则。一、胜、负与和棋的判定(一)双方对局时,一方出现下列情况之一,即为“输棋”,对方获胜。

1.一方将(帅)被“将死”。

图025所示:红车四平六或车四进五,黑方被“将死”。因黑方不能“垫将”“避将”“吃子解将”,红方获胜。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

下载完整电子书


相关推荐

最新文章


© 2020 txtepub下载