中文版3dsMax、VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-09-30 17:08:03

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作者:潘多拉数字科技 李一 编著

出版社:人民邮电出版社

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中文版3dsMax、VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)

中文版3dsMax、VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法(第2版)试读:

前言

制作效果图要追求一种基于真实的美感,也就是说效果图首先要真实,然后在真实的基础上表现美的一面,同时效果图必须要真实的反应设计师的设计理念。这是效果图表现的两大核心理念,也是本书的指导思想。

随着建筑表现行业的不断发展,全模渲染技术已经慢慢被业内人士所认可并得到追捧,随着它的优势越来越突出,在渲染界掀起了一场渲染革命,目前正以不可阻挡的趋势成为建筑表现行业的渲染方向。笔者作为建筑表现从业者中的一员,有幸在这个行业打拼多年,形成了一套行之有效的全模型渲染技法,借此书有幸与大家分享。

在成都时代印象文化传播有限公司的支持下,笔者有机会将多年总结的一些经验和方法通过图书的形式展现出来,希望能够对从事建筑表现的从业者有所裨益。本书主要以案例的形式进行介绍,承载了笔者在建筑表现中使用全模渲染的技术与实战经验。

下面简要介绍一下本书的章节构成,其中第1~8章由李一编写,第9章由何小林编写。

第1章着重讲解了建筑表现的相关知识,使大家深刻理解取景、构图和色彩在画面中的应用,真实世界中的光线造型以及掌握不同建筑的气质特征。

第2章的案例表现的是公建局部的临摹效果,通过临摹一张照片详细讲解了建筑局部日光效果的布光方法、物理摄像机结合VRay天空的运用以及VRay代理物体的创建和使用方法。

第3章的案例表现的是检察院的夜景效果,详细讲解了公建夜景效果表现、VRay天空的运用技巧以及如何体现建筑风格。

第4章的案例表现的是围棋俱乐部的日景效果,详细讲解了VRay污垢和混合程序贴图的使用方法,学习如何布置全模场景以及建筑气质的体现和画面整体感的把握。

第5章的案例表现的是办公楼的日景效果,详细讲解了VRay太阳结合VRay天空的设置技巧、置换通道的运用、VRay污垢程序贴图的使用方法以及大面积玻璃体建筑的玻璃面的表现技巧。

第6章的案例表现的是国际大酒店的黄昏效果,详细讲解了公建黄昏效果的布光技巧、VRay平面光源的设置技巧以及汽车车身材质的设置方法。

第7章的案例表现的是超高层办公楼的半夜景效果,详细讲解了VRay包裹器材质的设置方法、混合材质的运用方法以及场景的气氛和画面整体感的把握。

第8章的案例表现的是超高层写字楼的清晨效果,详细讲解了高层建筑清晨半鸟瞰的布光方法、马路材质的制作技巧、全模场景的细化以及如何营造城市街景的气氛。

第9章的案例表现的是桂花城别墅清晨的冷灰调,详细讲解了VR_HDRI作为天空环境的设置方法。

本书适合有一定3ds Max操作基础,有志于从事建筑效果图表现的人士以及水平还需要提高的从业人员。

由于编写水平有限,书中难免会有不足之处,希望广大读者给予批评指正,同时也欢迎读者与我们联系,请发邮件到iTimes@126.com。我公司也将一如既往地坚持为读者开发各类高品质图书,希望广大读者朋友能够多多支持我们的工作,你们的支持将是我们前进的动力。编者2013年10月第1章建筑表现的相关知识及应用本章学习要点

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掌握为Lumion授权的方法1.1 建筑摄影

建筑摄影是一种难度较高的摄影题材,对摄影器材的要求是非常高的。建筑是固定的拍摄对象,因此不能根据拍摄者的需要来适应构图上的布局,只能依靠拍摄者的技巧来寻找表达建筑物的最佳角度。1.1.1 镜头的选择

拍摄建筑时应根据表现需要来设置摄像机进行取景,这里主要根据画面需要来选择摄像机的镜头,一般分为广角镜头、标准镜头和长焦镜头。1.广角镜头

从镜头焦距来划分,能够涵盖28mm视角的镜头都是广角镜头,如28mm、24mm、20mm和17mm等焦距镜头。广角镜头的焦距很短,视角宽广,景深较深,适合拍摄大场景的照片。使用广角镜头可以使眼前的景物更大,远处的景物更小,四周的图像透视变化较大,容易失真;但是能产生独特的视觉效果,展现出宽阔宏伟的气势,如图1-1所示。图1-1 广角镜头和35mm焦距的视角对比

技巧与提示

28mm的广角是76°视角,而35mm的广角只有62°视角。

建筑物一般比较高大,在近距离拍摄时只有广角镜头才能将其全部纳入画面中,并且能够产生很强的透视感,如图1-2和图1-3所示。图1-2 采用广角镜头和横构图的组合,表现出场景的宽广图1-3 在不同高度使用广角镜头拍摄的画面效果

为了避免广角镜头产生透视变形效果,可以选择在较高处进行拍摄,这样变形就相对不明显,如图1-4所示。图1-4 采用广角镜头在较高处进行拍摄,减小建筑变形2.标准镜头

称为标准镜头的原因是因为拍摄的水平视角就是人眼的视角,也就是人眼看到的范围与标准镜头拍摄的范围大致相同,35mm和50mm镜头都属于标准镜头。

标准镜头一般都不能把建筑物拍摄全,只能表达建筑物的一个局部或一个点,对于取景和布局的要求较高,但是不会产生明显的透视变形效果,如图1-5所示。图1-5 采用标准镜头拍摄的建筑3.长焦镜头

长焦镜头常用来表现建筑物的特色细节,在建筑拍摄中是必不可少的,使用长焦镜头一般站在建筑的近处进行拍摄,如图1-6所示。图1-6 使用长焦镜头拍摄,表现建筑的结构细节和材质质感1.1.2 建筑物的取景

建筑的取景视角比较多,因为建筑有多个面,所以有很多角度可以进行拍摄。1.拍摄的布局

建筑拍摄中针对视角进行画面布局是一个大问题。我们需要考虑是否将画面中的主体全部纳入,是否需要前景,是否需要配景。把握好这些问题,布局就不会太难,如图1-7和图1-8所示。图1-7 将建筑整体全部纳入画面图1-8 将建筑局部全部纳入画面2.拍摄的视角

建筑拍摄角度分为平视、仰视和俯视,在建筑表现中通常指人视和鸟瞰。(1)平视

平视角度主要表现建筑的原态,最接近人眼观察景物,给人以真实、直观的效果,如图1-9所示。图1-9 为了忠实于建筑原貌,采用平视角度拍摄(2)仰视

仰视角度的优点是线条向上的汇聚,突出画面的空间感。在接近建筑物时采用仰视拍摄,能使画面中的垂直线条产生强烈的汇聚,利用这种夸张的汇聚感,能很好地调动欣赏者的视线和想象,如图1-10所示。图1-10 仰视角度能突出画面空间感,激发欣赏者的想象力(3)俯视

俯视角度给人一览无余的感觉,表现出画面开阔大气的效果,能很好地对建筑布局和城市面貌进行描绘,如图1-11所示。图1-11 为了反映建筑整体结构和周边关系,采用俯视角度拍摄1.2 画面构图

构图是指将景物或对象根据某种原则安排在画面中。构图的过程是寻找和体会构成画面各个元素的相互关系,从而使其在画面中起到平衡、对比和呼应的作用。画面的基础首先从构图出发,这是在画图前最为重要的工作。1.2.1 构图元素

如果在观察景物时我们抛弃景物的具体形态,那么构成这个世界的元素就只有点、线和面这3种元素。画面构图要以这3种元素为根本,减少其他杂乱因素对画面视觉效果的影响。1.点

点是画面构成的最基本元素,构图中对“点”的认识不能单纯的按照字面意思去理解。点是指构成画面的单一或者多个独立的构图元素,可以是一个人、一棵树、一幢建筑;也可以是一些在位置或者排列关系上存在某种联系的事物,比如,存在大小对比、排列规则、疏密呼应等联系。所以构图中对点的理解是广泛的,利用点在画面构图中形成的各种不同关系,使画面产生不同的视觉效果,如图1-12所示。图1-12 点型构图产生的视觉效果2.线

线是画面中应用最多的构图元素,其造型效果突出,变化也比较多样。线的基本形态有直线、折线和曲线。线与线的组合排列能体现出画面的纵深感和韵律感。除了常见的线条以外,画面中还存在着隐藏的点与点之间的连线、运动物体的运动轨迹线以及表达画面空间的透视线,这些都是构图中隐藏的“线”,如图1-13所示。图1-13 表达空间的线型构图3.面

面是指画面的整体,是点和线的延伸和扩展。人们接触最多的就是面,面的形式丰富多样,有平面,曲面、折面、光滑面、粗糙面等,给人的视觉感受也各不相同。画面中对面的应用还要通过点和线的结合来构成画面的美感。

点、线、面在构图中的运用,并不是单独存在和使用的,而是通过不同的方式组合在一起,从而突出其中的某一方面,达到对美的表达,如图1-14所示。图1-14 点、线、面在构图中的结合1.2.2 基本形式

构图的基本形式是对绘画中构图手法的继承和创新,是对主题景物进行画面布局的一种手法。我们对构图进行创新变化也是基于构图的基本形式。1.横构图和竖构图

横构图常用来表现宽广、雄伟的大场景,如图1-15所示。图1-15 横构图体现出宽广的场景

竖构图常用来表现高大、挺拔的景物,如图1-16所示。图1-16 竖构图体现建筑的高大、挺拔2.九宫格构图(黄金分割法构图)

画面中4条平行线将其均匀分成9个部分,构图将主题景物放在4条平行线的一个交点上,这种构图显得均衡、稳定,画面看起来比较舒适,因此也叫黄金分割法构图,如图1-17所示。3.三角形构图

三角形构图一般用于表现建筑的局部细节,正置的三角形稳固、安定,呈现出安静的感觉。三角形构图不能单纯地理解为三角形的景物,也指三角形的画面布局,如图1-18所示。图1-17 将主体建筑物放在九宫格右边的交点上,画面看起来比较舒服图1-18 三角形构图给人以稳固的感觉4.曲线形构图

曲线形构图使画面看上去有韵律感,给人优美、雅致、协调的感觉,同时使画面的空间感更富有想象力,如图1-19所示。图1-19 曲线构图增加画面的韵律感5.对角线构图

对角线构图是将目标放在画面中对角线或者接近画面对角线的位置,使主体和附属对象产生一定的联系,增加画面的动感,如图1-20所示。图1-20 对角线构图能很好地突出画面动感,形成不同的视觉中心6.对称式构图

对称式构图呼应了人们心理上的平衡,这种构图显得中规中矩、稳定、平衡。对称式构图有两种,一种是以画面垂直的中轴线为轴,画面左右部分完全相同或者类似;另一种是以画面水平的中轴线为轴,画面上下部分完全相同或者类似,如图1-21和图1-22所示。图1-21 以画面垂直的中轴线为轴,使画面看上去更稳定、平衡图1-22 以画面水平的中轴线为轴,使画面上下得到平衡7.留白式构图

这种构图方式是一种启发性很强的构图方式,给欣赏者留下很大的想象空间,如图1-23所示。图1-23 留白式构图给欣赏者留下很大的想象空间1.2.3 影调关系

构图中除了以点、线、面三者的结合来分割画面比例之外,还包含另外一个重要的组成部分——影调,它在画面中的组织与控制比其他任何元素对画面的影响都重要。影调分为低调、高调和中间调。1.低调

画面中以暗色为主要影调,称为低调,如图1-24所示。图1-24 较暗的画面体现出凝重、沉静的气氛2.高调

画面中以亮色为主要影调,称为高调,如图1-25所示。3.中间调

介于上面两者之间为主要影调,称为中间调,如图1-26所示。图1-25 画面以浅色系为主的高调图1-26 使用中间调表现阴天下的建筑

无论是哪种影调,画面中都必须有低调、高调和中间调,否则画面就会沉闷、苍白无力。如果这3种影调没有相应地协调,画面可能缺乏张力和层次感,会显得散乱,没有重点。

技巧与提示

画面中影调的控制主要考虑两点:一是各种影调在画面中占的比例与位置布局;二是各种影调在画面中的对比与和谐。4.影调的比例

注意画面中主要影调的比例不超过画面的七成,对比影调不少于一成,画面中一定要有中间影调存在,保证画面影调的完整性。也就是说画面的黑、白、灰关系不要平均,分不出轻重,如图1-27所示。图1-27 画面影调比例控制恰当5.影调的对比

一种影调衬托另一种影调,使其中一方得到强化,另外色调的对比也是影调对比的一方面。只有存在差异的颜色才能产生对比,使用互补色进行对比,其反差是最强烈的,如图1-28和图1-29所示。

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