会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-13 10:44:57

点击下载

作者:唐守国,王健

出版社:清华大学出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)

会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)试读:

前言

会声会影已经成为专业及非专业多媒体制作人员经常使用的工具之一。它是一套操作简单的DV、HDV影片剪辑软件,具有成批转换功能与捕获格式完整的特点。会声会影不仅可以满足家庭或个人所需的影片剪辑功能需求,在专业级的影片剪辑中也经常被使用。无论用户是剪辑新手还是老手,会声会影都能完整记录生活,发挥创意的无限感动。1. 本书内容本书共分为19章,通过详细的内容介绍和大量的案例制作,用户可以快速、全面地掌握会声会影软件的应用。各章详细的内容如下:第1章主要了解会声会影X5的基础知识,包括会声会影的特点、会声会影的应用、视频技术常用术语、视频编辑常用术语、常见的视频格式、线性编辑和非线性编辑等内容。第2章介绍了DV拍摄的一些技巧,可以帮助用户在编辑视频之前拍摄出更优质的视频。内容包括DV拍摄的准备工作、了解拍摄姿势、保持画面稳定、突出主体、确保画面布局合理、从不同视角进行拍摄、控制拍摄画面的时间、运用镜头语言和拍摄的注意事项。第3章详细介绍了会声会影软件的安装方法和选项卡,以及菜单栏、步骤面板、选项面板、预览窗口、导览面板、素材库、时间轴和故事板视图等。第4章和第5章介绍会声会影项目的创建及导入影片素材等内容,如项目文件的创建与管理、智能打包项目、添加视频素材、添加静态图像、添加色彩素材、添加Flash动画、添加边框素材和将素材导出为模板等。第6章介绍编辑影片素材,如设置素材显示、调整素材秩序、调整素材声音、调整素材区间和分离视频与音频等。第7章介绍修整素材颜色特效,如调整图像色调、调整图像亮度、调整图像饱和度、调整图像对比度和调整图像Gamma等。第8章介绍剪辑视频素材,如用黄色标记剪辑视频、通过修整栏剪辑视频、通过时间轴剪辑视频、通过按钮剪辑视频和按场景来分割视频等。第9章和第10章介绍影片转场特效,如自动添加转场、手动添加转场、随机应用效果、应用当前转场、替换转场效果、删除转场效果、调整转场时间、移动转场效果、添加单色画面、自定义单色素材和添加黑屏过渡效果。第11和第12章介绍影片的覆叠特效,如调整覆叠素材的位置、大小、形状、区间,设置覆叠淡入淡出、设置素材摇动效果、设置矩形遮罩效果、设置涂抹遮罩效果、设置心形遮罩效果,在覆叠轨中添加标题、编辑标题和设置覆叠轨标题区间等。第13章介绍影片滤镜特效,如滤镜效果简介、自定义滤镜属性、添加视频滤镜、替换视频滤镜、添加多个滤镜、删除视频滤镜、自定义滤镜效果、在视频轨中添加标题和在视频轨中编辑标题等。第14章介绍影片字幕特效,如标题字幕简介、编辑选项面板、创建一个标题字幕、创建多个标题字幕、标题模板创建标题、更改标题字体类型、更改标题字体大小、将标题添至素材库和更改标题字幕区间等。第15章介绍为影片字幕添加动画特效,如字幕的淡化、弹出、翻转、飞行、缩放、下降、摇摆和移动路径等动画特效等。第16章介绍添加音频素材,如从素材库中添加音乐、从硬盘文件夹中添加音频、添加自动音乐。第17章介绍影视的音频效果,如调节整个音频、用调节线调节音量、选择需要调节的音轨、播放并实时调节音量、恢复音量至原始状态、使轨道音频暂时静音、通过区间来修整音频、通过修整栏修整音频、通过缩略栏修整音频和设置音乐速度/时间流逝。第18章介绍如何输出视频,如将视频文件导出为网页、将影片导出为屏幕保护、导出到移动硬盘设备中、渲染输出整部影片、渲染输出指定范围影片、单独输出项目中的声音和单独输出项目中的视频。第19章介绍刻录视频,如刻录前的准备事项、添加影片素材、选择光盘类型、设置项目参数、编辑图像菜单、预览影片效果、刻录DVD光盘、导入刻录内容、设置相应参数、预览刻录光盘和怎样开始刻录光盘等。2. 本书特色本书是一本专门介绍网页设计与网站制作基础知识的教程,在编写过程中精心设计了丰富的实例,以帮助读者顺利学习本书的内容。● 系统全面,超值实用 本书针对各个章节不同的知识内容,提供了多个不同内容的实例,除了详细介绍实例应用知识之外,还在侧栏中同步介绍了相关知识要点。每张穿插大量的提示、注意和技巧,构筑了面向实际的知识体系。另外,本书采用了紧凑的体例格式,在内容相同的前提下,篇幅缩减了30%以上,实例数量增加了50%。● 串珠逻辑,收放自如 统一采用了二级标题灵活安排全书内容,摆脱了普通培训教材按部就班讲解的窠臼。同时,每章最后都对本章重点、难点知识进行分析总结,从而达到内容安排收放自如、方便读者学习本书内容的目的。● 全程图解,快速上手 各章内容分为基础知识、实例演示和高手答疑3个部分,全部采用图解方式,图像均做了大量的裁切、拼合、加工,信息丰富、效果精美,使读者一翻开图书就获得强烈的视觉冲击。● 书盘结合,相得益彰 多媒体光盘中提供了制作本书实例的素材文件和全程配音教学视频文件,便于读者联系本书内容自学。3. 读者对象本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有权威、系统、全面和实用的特点,是视频编辑初学者及从业人员学习会声会影的首选教材。本书适合视频编辑爱好者作为自学教材使用,也可作为大中专院校相关专业、职业院校和各类培训学校的教材。参与本书编写的除了封面署名人员之外,还有王海峰、常征、马玉仲、席宏伟、祁凯、徐恺、王泽波、王磊、张仕禹、夏小军、赵振江、李振山、李文才、李海庆、王树兴、何永国、李海峰、王蕾、王曙光、牛小平、贾栓稳、王立新、苏静、赵元庆、郭磊、何方、徐铭、李大庆、王晓波等。由于时间仓促及作者水平有限,书中疏漏之处在所难免,敬请读者朋友给予批评指正。

第1章 了解会声会影X5

在影视后期处理的过程中,视频编辑是一项最基本、最重要的工作。通过对视频素材的剪辑操作,可以更好地表达影片的内容。而在进行视频编辑之前,还需要用户了解一些相关的概念、基本常识和专业术语,只有掌握了这些知识,才能制作出具有专业水准的影视节目。

本章将针对视频编辑的基本知识进行介绍,如编辑视频的流程、线性编辑和非线性编辑,以及不同类型的传输设备等。

1.1 会声会影特点

多数视频编辑软件的用户都不具备专业的视频编辑知识,因此,视频编辑软件的易用性对用户来说非常重要。

会声会影为家庭和个人用户提供了一套完整的视频编辑方案,它将专业视频编辑软件中许多复杂的操作简化为几个简单的功能模块,使软件界面清晰简洁,用户可以轻松地完成从视频采集、编辑直至输入的一系列过程。1. 会声会影X5的特点

Corel会声会影X5与之前的版本有很大区别。它可以让用户以强大、新奇和轻松的方式完成视频片段从导入计算机到输出的整个过程,并且速度有了很大的提高。其特点如下。→ 快速加载、组织和裁剪标清或高清视频剪辑。→ 通过模板剪辑制作视频,并配以效果、音乐、标题、转场等为其增添创意。→ 尝试使用新增定格动画摄影和缩时摄像工具,能导出3D影像。→ 进一步优化CPU和GPU,充分发挥多核心CPU和GPU的性能,处理速度更快。→ 新增视频捕捉功能。→ 支持HTML5输出,用户可以将自己的作品直接上传到虚拟服务器空间与他人分享。→ 增强模板库功能,更多模板可供选择。→ 支持导入分层的PaintShop Pro文件。→ 具有DVD和Blu-ray光盘制作功能,不需要另外安装DVD刻录软件即可刻录视频。→ 高清视频编辑软件,它可以编辑制作完整的视频高清影片,体验软件以前所未有的速度进行创作、编辑、渲染和共享。→ 对会声会影X5进行了优化,使之更好地适应Intel和AMD的最新硬件设备,让用户能快速在屏幕上观赏作品。→ 快速制作影片,随时随地在iPhone、移动设备、磁盘、收藏的网址或电视上实现共享。2. 会声会影X5的新增功能

随着会声会影版本的不断升级,其功能也变得越来越强大。它在保留过去众多优点的基础上又增添了许多新的功能,使影片的编辑工作更加轻松、方便。

→ 屏幕录制

屏幕录制成本还不到顶尖屏幕录制软件的三分之一。只要一个简单的撷取界面,就能直接从屏幕录制电子相簿、教学课程、产品示范、游戏内容、说明影片等。

→ 轨影片覆迭轨

利用21轨制作含媒体、图形和标题等内容丰富的影片。此外,使用全新的轨道可见度控制项,可在编辑或输出时隐藏或显示轨道,这项功能对于在多国语言中增加字幕时特别实用。

→ HTML5支持

得益于内建HTML5支持与HTML5快速模板,可以直接在会声会影X5中制作具有屏幕图形、整合式超链接和标题的互动式影片。

→ 效能更快

透过GPU与多核心加速功能轻松驾驭电脑的完整功能。会声会影X5可同时执行多个程序,以前所未有的速度进行建构。

→ 汇入多图层图形

支持Corel PaintShop Pro图层,可以将多层影像的个别图层汇入个别轨道,让用户将素材分层,创造出新奇的效果。

→ 模板素材库

可直接从素材库将模板拖放到时间轴,以迅速开始影片制作。

1.2 数字视频的基础知识

当今时代,数字技术正以异常迅猛的速度席卷全球的视频编辑与处理领域,数字视频正逐步取代模拟视频,成为衡量新一代视频应用水平的标准。然而,什么是数字视频?它与传统模拟视频的差别又是什么呢?要了解这些问题,需要首先了解模拟信号与数字信号概念,以及两者之间的差别。1. 模拟信号

从表现形式上来看,模拟信号由连续且不断变化的物理量来表示信息,电信号的幅度、频率或相位都会随着时间和数值的变化而连续变化。模拟信号的这一特性,使得信号受到的任何干扰都会造成信号失真。长期以来的应用实践也证明,模拟信号会在复制或传输过程中,不断发生衰减,并混入噪波,从而使其保真度大幅降低。2. 数字信号

与模拟信号不同的是,数字信号的波形幅值被限制在有限的数值之内,因此其抗干扰能力强。除此之外,数字信号还具有便于存储、处理和交换,以及安全性高(便于加密)和相应设备易于实现集成化、微型化等优点。3. 数字音频

声音是影片中不可分割的一部分。在数字视频领域,音频的数字化也起着至关重要的作用,数字视频与数字音频是相辅相成的。

声音是由震动产生的。例如,弦乐器的弦或人的声带产生震动,会带动周围的空气随之震动,震动通过空气分子波浪式地进行传播。当震动波传到人的耳内,人便听到了声音,通常可以用波形表示声音。波形中的0线位置表示空气压力和外界大气压相同,当曲线上升时,表明空气压力加强;当曲线降低时,表明空气压力下降。声音的波形实际上等同于空气压力变化的波形,声音就是这样在高低气压产生的波动中进行传播的。

计算机可以将声音信息数字化存储,原来的声音波形被分解成独立的样点,即音频的数字化采样,也称模拟—数字转换。采样的速率决定了数字音频的品质。采样率越高,数字化音频的波形越接近原始声音的波形,声音品质越好;而采样率越低,数字化音频的波形与原始声音的波形相差大,声音品质就越差。4. 视频压缩

数字视频压缩技术是指按照某种特定算法,采用特殊记录方式来保存数字视频信号的技术。目前,使用较多的数字视频压缩技术有MPEG系列技术和H.26X系列技术,下面对它们分别进行介绍。

→ MPEG

MPEG(Moving Pictures Experts Group,动态图像专家组)标准是由ISO(International Organization for Standardization,国际标准化组织)所制定并发布的视频、音频、数据压缩技术,目前有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等多个不同版本。

其中,MPEG标准的视频压缩编码技术利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT(离散作弦变换)技术以减小图像空间冗余度,并在数据表示上解决了统计冗余度的问题,极大地优化了视频数据的压缩性能,为存储高清晰度的视频数据奠定了坚实的基础。

MPEG-1是专为CD光盘所定制的一种视频和音频压缩格式,采用了块模式的运动补偿、DCT、量化等技术,其传输速率可达1.5Mbps。MPEG-1的特点是随机访问,拥有灵活的帧率、运动补偿可跨越多个帧等;不足之处在于,压缩比还不够大,且图像质量较差,最大分辨仅为352×288。

MPEG-2制定于1994年,其设计目的是为了提高视频数据传输率。MPEG-2能够提供3Mbps~10Mbps的数据传输率,在NTSC制式下可流畅输出分辨率为720×486的画面。

与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4不再只是一种具体的数据压缩算法,而是一种为满足数字电视、交互式绘图应用、交互式多媒体等多方面内容整合及压缩需求而制定的国际标准。MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个完整框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能够被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。

→ H.26X

H.26X系列压缩技术是由ITU(国际电传视讯联盟)所主导,旨在使用较少的带度传输较多的视频数据,以便用户获得更为清晰的高质量视频画面。

H.263是国际电联ITU-T专为低码流通信而设计的视频压缩标准,其编码算法与之前H.261的版本相同,但在低码率下能够提供较H.261更好的图像质量,两者之间存在如下差别。

→ H.263的运动补偿使用半像素精度,而H.261则用全像素精度和循环滤波。

→ 数据流层次结构的某些部分在H.263中是可选的,使得编解码可以拥有更低的数据率或更好的纠错能力。

→ H.263包含四个可协商的选项以改善性能。

→ H.263采用无限制的运动向量和基于语法的算术编码。

→ 采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法。

→ H.263支持更多的分辨率标准。

在1998年推出了H.263+(即H.263第2版),该版本进一步提高了压缩编码性能,并增强了视频信息在易误码、易丢包异构网络环境下的传输。由于这些特性,使得H.263压缩技术很快取代了H.261,成为主流视频压缩技术之一。

现在,最新的版本是H.265编解码器。它是ITU-T VCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。

H264由于算法优化,可以以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H265则可以实现利用1Mbps~2Mbps的传输速度传送720P(分辨率为1280×720)的普通高清音视频。

1.3 视频篇辑技术的常用术语

在对视频进行编辑之前,首先应当了解一下视频的一些基础知识,如画面的景别、视频编辑术语等。1. 画面的景别

简单地讲,景别就是被摄主体所占画面大小的不同。景别的首要功能就是描述,通过大小不同的位置变换使观众看清影片的内容;其次,景别还能通过营造特定的环境气氛,使观众产生某一方面的心理效果。

景别一般分为远景、全景、中景、近景和特写。有时根据需要,它们又有更加细致的划分,如大远景、中近景、大特写等。

→ 远景

远景是视距最远的景别。它视野广阔,景深悠远,主要表现远距离的人物和广阔的自然环境和气氛,内容的中心往往不明显。远景以环境为主,可以没有人物,即使有人物也仅占画面很小的部分。远景的作用是展示巨大的空间,介绍环境,展现事物的规模和气势,拍摄者也可以借用它来抒发自己的情感。使用远景的持续时间应在10秒钟以上,这样有利于展示宏大的场面,引发一种豪迈的情感。

→ 全景

全景包括被摄对象的全貌和它周围的环境。与远景相比,全景有明显的作为内容中心、结构中心的主体。在全景画面中,无论人还是物体,其外部轮廓线条和相互间的关系都能得到充分的展现,环境与人的关系表现得更为密切。

全景的作用是确定事物、人物的空间关系,展示环境特征,表现节目的某一段的发生地点,为后续情节定向,同时全景有利于表现人和物的动势。使用全景时,持续时间应在8秒钟以上。

→ 中景

中景是指表现成年人膝盖以上或有典型意义的局部场景的电视画面。中景包括对象的主要部分和事物的主要情节。在中景画面中,主要的人和物的形象及形状特征占主要成分。使用中景画面,可以清楚地看到人与人之间的关系和感情交流,也能看清人与物、物与物的相对位置关系。因此,中景是拍摄中常用的景别。使用中景时,持续时间应在5秒钟以上。

→ 近景

近景包括被摄对象更为主要的部分(如表现成年人胸部以上或局部的部分),用以细致地表现人物的精神和物体的主要特征。使用近景,可以清楚地表现人物心理活动的面部表情和细微动作,容易产生情感交流。使用近景时,持续时间应在3秒钟以上。

→ 特写

特写是表现拍摄主体对象某一局部(如人肩部以上及头部)的画面,它可以作更细致的展示,揭示特定的含义。特写反应的内容比较单一,起到形象放大、内容深化、强化本质的作用。主要用于表达、刻画人物的心理活动和情绪特点,起到震撼人心、引起主意的作用。在使用特写时,持续时间应在1秒钟以上。2. 视频编辑的术语

在对影片进行编辑时,首先要了解一些视频编辑时经常使用的技术名词,以便有助于用户更快地了解视频编辑过程,还可以更快地掌握各种视频编辑软件的使用方法。

→ 帧

构成动画的最小单位。在动画中,每一幅静态图像就称为一帧。

→ 帧速率

每秒播放的帧数,它的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高越平滑,反之就有阻塞。

→ 捕获

视频编辑中的捕捉,就是将摄像机拍摄下来的视频素材,使用采集卡将其保存到计算机中,以便编辑成影片。

→ 场景

一个场景也可以称为一个镜头,它是视频作品的基本元素。大多数情况下它是摄像机一次拍摄的一小段内容。对专业人员来说,一个场景的持续时间不会超过十几秒。

→ 转场过渡

两个场景之间如果直接连起来的话,转换画面会感觉突兀。这时使用一个切换效果在两个场景之间进行过渡就会显得自然很多。

→ 滤镜

滤镜是英文Filter的翻译,通过在场景上使用滤镜用户可以调整影片的亮度、色彩、对比度等。

→ 分辨率

分辨率是指屏幕图像的精密度,它是衡量图像细节表现力的技术参数。通常情况下,分辨率是以乘法的形式出现的,常用的分辨率有640×480、1024×768和1280×1024等。乘号前面的数字表示屏幕水平方向显示的点数,而后面的数字表示垂直方向的点数,数值越大,图像也会越清晰。

另外,分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。

→ 关键帧

关键帧是素材中特定的帧。标记关键帧的目的是进行特殊编辑或者进行其他操作,以便控制完成的动画的流、回放。

1.4 扫描方式与场

扫描方式是指电视机在播放视频画面时采用的播放方式。众所周知电视机的显像原理是通过电子枪发射高速电子来扫描显像管,并最终使显像管中的荧光粉发光成像。在此过程中,电子枪扫描图像的方法分为两种:隔行扫描方式与逐行扫描方式。

→ 隔行扫描

隔行扫描是指电子枪首先扫描图像的奇数行(或偶数行),当图像内所有的奇数行(或偶数行)全部扫描完成后,再使用相同方法逐次扫描偶数行(或奇数行)。

→ 逐行扫描

顾名思义,逐行扫描便是在显示图像的过程中,采用每行图像依次扫描的方法来播放视频画面。

早期由于技术的原因,逐行扫描整幅图像的时间要大于荧光粉从发光至衰减所消耗的时间,因此会造成人眼的视觉闪烁感。在不得已的情况下,只好采用一种折中的方法,即隔行扫描。在视觉滞留现象的帮助下,人眼并不会注意到图像每次只显示一半,因此很好地解决了视频画面的闪烁问题。

然而,随着显示技术的不断增强,逐行扫描会引起视觉不适的问题已经解决。此外由于逐行扫描的显示质量要优于隔行扫描,因此隔行扫描技术已被逐渐淘汰。

→ 场

在采用隔行扫描方式进行播放的显示设备中,每一帧画面都会被拆分开进行显示,而拆分后得到的残缺画面即称为“场”。也就是说,视频画面播放为30fps的显示设备,实质上每秒需要播放60场画面;而对于25fps的显示设备来说,每秒需要播放50场画面。

在这一过程中,一幅画面内被首先显示的场称为“上场”,而紧随其后进行播放的、组成该画面的另一场则称为“下场”。提示“场”的概念仅适用于采用隔行扫描方式进行播放的显示设备(如电视机),对于采用胶片进行播放的显像设备来说,由于其显像原理与电视机类产品完全不同,因此不会出现任何与“场”相关的内容。

需要指出的是,通常人们会误认为上场画面与下场画面由同一帧拆分而来。事实上,DV摄像机采用的是一种类似于隔行扫描的拍摄方式。也就是说,摄像机每次拍摄到的都是依次采集到的上场或下场画面。例如,在一个每秒采集50场的摄像机中,第123行和125行的采集是在第122行和124行采集完成大约1/50秒后进行的。因此,将上场画面和下场画面简单地拼合在一起时,所拍摄物体的运动往往会造成两场画面无法完美拼合。

1.5 常见的视频格式

为更好地编辑影片,只有熟悉了各种各样的视频格式,才能在编辑影片时,使用不同格式的视频素材,或者将制作好的影视作品输出为不同的视频格式。

→ MPEG/.MPG/DAT

MPEG是Motion Picture Experts Group的缩写。这类格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1是用接触得最多的,因为目前正在被广泛地应用在VCD的制作和一些提供视频片段下载的网络应用领域,大部分的VCD都是用MPEG-1格式压缩的(刻录软件会自动将MPEG-1转为.DAT格式),使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。

MPEG-2则应用于DVD的制作过程中,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑及处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影可以压缩到5GB~8GB的大小。

→ AVI

AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管画面质量不是太好,其应用范围仍然非常广泛。

AVI是由微软公司研发的视频格式,其优点是AVI支持256色和RLE压缩,允许影像的视频部分和音频部分交错在一起同步播放,调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。

→ MOV

它是Apple(苹果)公司研发的一种视频格式,是基于Apple公司的视频播放和处理软件Quick Time软件的配套格式。以前这种格式只支持Apple(苹果)公司生产Mac机上的视频文件的播放,由于现在Apple(苹果)公司推出了基于Windows操作系统的QuickTime软件,所以MOV格式也可以在PC(个人计算机)机上进行播放。

→ RA/RM/RAM

RA/RM/RAM是Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范Real Media中的一种,Real Player能利用Internet资源对符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudio、Real Video和Real Flash(Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。REAL VIDEO(RA、RAM)格式从一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用56K MODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些。

→ WMV

WMV是微软推出的一种流媒体格式,独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准。

其主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。

→ ASF

ASF(Advanced Streaming format高级流格式)。ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。

ASF是Microsoft为了和Real player 竞争而开发出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。ASF使用了MPEG-4的压缩算法,压缩率和图像的质量都很不错。因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD差一点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好。

1.6 常见的音频格式

在影视作品中,除了使用影视素材外,还需要大量的音频文件,来增加影视作品的听觉效果。因此,熟悉常见的音频格式也是非常重要的。

→ WAV

WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT-A-law等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量方面和CD相差无几。

WAV音频文件也称为波形文件,这是Windows本身存放数字声音的标准格式。WAV音频文件是目前一种通用性的数字声音文件格式,几乎所有的音频处理软件都支持WAV格式。该格式文件存放的是没有经过压缩处理,而直接对声音信号进行采样得到的音频数据,所以WAV音频文件的音质在各种音频文件中是最好的,同时它的体积也是最大的,1分钟CD音质的WAV音频文件大约有10M字节。由于WAV音频文件的体积过于庞大,所以不适合于在网络上进行传播。

→ MP3

MP3这个名称表示的是MP3压缩格式音频文件,MP3的全称实际上是MPEG-1 AudioLayer-3,而不是MPEG-3。MP3采用了有损压缩的方法,利用心理声学编码技术结合人的听觉原理,通过使用先进的算法,在低采样率的条件下将某些人耳分辨不出的音频信号部分或全部剔除,从而实现高达1:12和1:14的压缩比。

MP3还可以根据不同需要使用不同的采样率,如96kbps、112kbps、128kbps等,其中使用128kbps的采样率所获得的MP3的音质最接近于CD音质,而其大小仅为CD音乐的1/10,也就是说1分钟相当于CD音质的MP3音乐只需要1M字节的存储空间,因此如果用可以存储74分钟CD音乐的CD光盘来存储MP3的话,将可以存储至少600分钟以上的MP3音乐。由于MP3具有压缩率高、音质好的特点,所以是目前最为流行的一种音乐文件。

→ WMA

WMA是微软公司为了与ReaI Networks公司的RA和MP3竞争而研发的新一代数字音频压缩技术。WMA的全称是Windows Media Audio,这种压缩技术的特点是同时兼顾了高保真度和网络传输需求,从压缩比来看,WMA比MP3更优秀,同样音质的WMA文件的大小是MP3的一半或更少,而从音质来看,相同大小的WMA文件又比RA要强,所以WMA音频格式的文件既适合在网络上用于数字音频的实时播放,同时也适用于在本地电脑进行音乐的回放。

→ MIDI

MIDI文件并不是数字音频文件格式,MIDI的全称是Musical Instrument Digital Interface,也就是音乐设备数字接口的意思,MIDI的作用就是为电子乐器与电脑之间进行通信定义了一种通信标准,从而便于人们利用电脑和电子乐器进行乐曲的创作和编排。

MIDI是将每种乐器的音色都事先采集下来,然后对于每一种音色编一个号,当所有参数都编码完毕后,就得到了MIDI音色表,计算机软件通过参照MIDI音色表来将MIDI文件中记录的数据还原成电子音乐。很多播放软件如Winamp都支持播放MIDI文件,制作MIDI文件可以使用Cakewalk和Midisoft Studio等专业作曲软件,还可以通过使用Wavmid32和Digital Ear等软件从WAV文件生成MIDI文件。

1.7 视频编辑的流程

一部完整的影视节目从策划、前期拍摄、后期编辑到最终完成,其间需要进行众多的复杂的步骤。下面对其进行简单介绍。1. 准备素材

在使用非线性编辑系统制作节目时,需要先向系统中输入所要用到的素材。多数情况下,编辑人员要做的工作是将磁带上的音视频信号转录到磁盘中。在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的数据传输接口方式和压缩比。2. 视频制作

视频制作是非线性编辑系统中最为重要的一个环节,编辑人员在该环节需要进行的工作主要集中在以下方面。

→ 素材浏览

在非线性编辑系统中查看素材拥有极大的灵活性,因为既可以让素材以正常速度播放,也可以在实现快速重放、慢放和单帧播放等。

→ 定位编辑点

可实时定位是非线性编辑系统的最大优点,这为编辑人员节省了大量卷带搜索的时间,从而极大地提高了编辑效率。

→ 调整素材长度

通过时码编辑,非线性编辑系统能够提供精确到帧的编辑操作。

→ 组接素材

通过使用计算机,非线性编辑系统的工作人员能够快速、准确地在节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。

→ 应用特技

通过数字技术,为影视节目应用特技变得异常简单,而且能够在应用特技的同时观看到应用效果。

→ 添加字幕

字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。其中,软件字幕使用的是特技抠像方法,而硬件字幕则是通过视频硬件来实现字幕与画面的实时混合叠加。

→ 声音编辑

大多数基于计算机的非线性编辑系统都能够直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,并利用同样数字化的音频编辑系统进行处理。

→ 动画制作与合成

非线性编辑系统除了可以实时录制动画外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。3. 非线性编辑节目的输出

在非线性编辑系统中,节目在编辑完成后主要通过以下3种方法进行输出。

→ 输出到录像带

这是进行非线性编辑时最常用的输出方式,操作要求与输入素材时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。

→ 输出EDL表

在某些对节目画质要求较高,即使非线性编辑系统采用最小压缩比仍不能满足要求时,可以考虑只在非线性编辑系统上进行初编。然后,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。

→ 直接用硬盘播出

该方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。不过,在使用时必须保证系统的稳定性,有条件的情况下还应准备备用设备。

1.8 非线性编辑

随着计算机软/硬件技术的发展,计算机在图形图像处理方面的技术水平逐渐提高,应用范围也覆盖至广播电视的各个领域。随后,出现了以计算机为中心,利用数字技术编辑视频节目的方式,非线性视频编辑由此诞生。

与线性编辑相比,非线性编辑的特点主要集中体现在以下方面。1. 素材浏览

在查看素材时,不仅可以瞬间开始播放,还可以使用不同速度进行播放,或实现逐幅播放、反向播放等。2. 编辑点定位

在确定编辑点时,用户既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。由于不再需要花费大量时间来搜索磁带,因此大大地提高了编辑效率。3. 调整素材长度

非线性编辑允许用户随时调整素材长度,并可通过时码标记实现精确编辑。此外,非线性编辑方式还吸取了电影剪辑时简便直观的优点,允许用户参考编辑点前后的画面,以便直接进行手工剪辑。4. 素材的组接

在非线性编辑系统中,各段素材间的相互位置可随意调整。因此,用户可以在任何时候删除节目中的一个或多个片段,或在节目中的任意位置插入一段新的素材。5. 素材的复制和重复使用

在非线性编辑系统中,由于用到的所有素材全都以数字格式进行存储,因此在复制素材时不会引起画面质量的下降。此外,同一段素材可以在一个或多个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会影响画面质量。6. 便捷的特效制作功能

在非线性编辑系统中制作特技时,通常可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响。根据节目需求,用户可随时扩充和升级软件的特效模块,从而方便地增加新的特技功能。提示非线性编辑系统中的特技效果独立于素材本身出现。也就是说,用户不仅可以随时为素材添加某种特殊效果,还可随时去除该效果,以便将素材还原至最初的样式。7. 声音编辑

基于计算机的非线性编辑系统能够方便地从CD唱盘、MIDI文件中采集音频素材,而且在使用编辑软件进行多轨声音的合成时,也不会受到总音轨数量的限制。8. 动画制作与合成

由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已被淘汰。非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能够通过抠像的方法实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了影视节目的制作手段。

1.9 蒙太奇

蒙太奇是法语montage的译音,原是法语建筑学上的一个术语,意为构成和装配。现在已经成为影视艺术领域的专用名词,表示镜头的组接。在电影创作过程中,蒙太奇是一种主要的叙述手段和表现手段。1. 蒙太奇的功能

蒙太奇在影片中的作用是十分重要的,大致可以将其分为以下几种。

→ 概括与集中

通过镜头、场景、段落的分切与组接,可以对素材进行选择和取舍,选取并保留主要的、本质的部分,省略烦琐、多余的部分,这样就可以突出重点,强调具有特征、富有表现力的细节,使内容表现得主次分明、繁简得体、隐显适度,达到高度的概括和集中。

→ 吸引观众的注意力,激发观众的联想

每个镜头都将表现出一定的内容,按照一定的顺序组接,引导和规范观众的注意力,影响观众的情绪和心理,从而激发观众丰富的联想。这样不仅可以帮助观众理解影片的内容,而且可以引导观众的参与心理,形成主客体间的共同“创造”。

→ 创造独特的画面时间

运用蒙太奇的方法对现实生活的时间和空间进行选择、组织、加工和改造,可以形成独特的表述元素即画面时空。同时,它在表现领域上极为广阔,在选择取舍上异常灵活,在转换过渡上分外自由,从而形成不同的叙述方式和结构方式,反映丰富多彩的现实生活。

→ 形成不同的节奏

应用蒙太奇可以创造画面中的节奏。节奏是情节发展的脉搏,是画面中的形式和内容是否统一的重要表现,是对画面中情感和气氛的一种修饰和补充。

画面节奏既涉及镜头造型,也涉及影片长度的分配问题,它的发展要根据剧情的进展来确定,还要根据拍摄对象的运动速度和摄像机的运动来确定。蒙太奇的使用正是通过对镜头的造型形式、运动形式、影片长度的控制,使画面的表现形式和内容得到密切的配合,从而使画面在观众心中留下深刻的印象。

→ 表达寓意,创造意境

镜头的分切和组接,可以利用相互间的作用产生新的含义,即产生单个画面或声音所不具有的思想内容;可以形象地表达抽象概念,表达特定的寓意,或者营造出特定的意境。2. 蒙太奇的类别

根据影片所表述的生活内容和心理活动规律,蒙太奇大致可归纳为两大类,即叙事蒙太奇和表现蒙太奇,而这两类蒙太奇又可以进一步细分。

→ 叙事蒙太奇

叙事蒙太奇是按照情节发展的时间流程、逻辑顺序、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,表现动作的连贯,推动情节的发展,引导观众理解所反映事情的内容。它是影视节目中最基本、常用的叙述方法,其优点是脉络清楚、逻辑连贯。

叙事蒙太奇又可以分为顺叙、倒叙、插叙和分叙几种。

→ 表现蒙太奇

表现蒙太奇不是以事件发展顺序为依据的镜头组合,而是通过不同内容镜头的对列,来暗示、比喻或者表达一个新的含义。表现蒙太奇是画面编辑中最富有色彩变化和高度创造力的部分。

表现蒙太奇可以细分为并列式、交叉式、对比式和象征比喻式几种。

1.10 视频传输介质

视频输出端子是用于和显示设备(如电视)连接的接口,通过这些端口,可以将电影等视频文件在电视等设备上进行播放。

视频输出端子有不同类型,目前最基本的视频输出端子是复合视频端子(AV端子)、S端子、色差端子、VGA端子等。用户应选择最常见的接口,这样可以更方便地和各种设备连接。1. S端子传输线

S端子线是目前应用最广泛、输出效果相对较好的传输线,其全称是Separate Video,也称为Super Video。

S端子传输线共有三根线,除了红白两根音频线外,还有一个黑色圆形的S端子口,里面实际包裹了5根线。

S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是Separate,表示分离。它是将视频信号的色度信号C和亮度信号Y进行分离,分别以不同的通道进行传输,以减少影像传输过程中“分离”、“合成”的过程,减少转化过程中的损失,同时降低信号之间的互扰,减轻视频节目输出时亮度和色度相互干扰的问——从而得到最佳的显示效果。

S-Video端子输出接口支持设备的最大显示分辨率为1024×768。目前,市场上常见的S端子分为普通型S端子、增强型S端子和VIVO扩展型S端子三种。它们之间的区别是端子中间的针孔各不相同。普通型S端子有4个孔,分别为两路色度信号和亮度信号,中间是公共屏蔽信号。

而增强型S端子有7个孔,除具备两路Y/C分离信号外,还增强了复合视频(AV)输出的功能。部分显卡的增强型S端子在搭配编码芯片后,还提供音频输出的功能。

VIVO扩展型S端子有9个孔,这种接口在保留Y/C分离和复合视频输入输出功能的基础上,另外增加了两路音频信号。

一般说来,4孔和7孔的S端子只负责显卡的单向输出功能(如把画面从显示器输出到电视机上),并且7孔的S端子兼容4孔设计。如果显卡要实现视频输入输出功能,则必须具备9孔设计的VIVO接口。2. AV端子传输线

AV端子也称为复合视频端子或者Video端子,是目前普遍的一种视频接口,几乎所有的电视机、影碟机类产品都设计了这种接口。

AV线是声、画分离的视频端子,一般由三个独立的RCA插头(又称梅花接口RCA端子)组成。其中的V接口连接混合视频信号,为黄色插口;L接口连接左声道声音信号,为白色插口;R接口连接右声道声音信号,为红色插口。

虽然AV接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。但由于AV接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,需要显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会相互干扰,因此难免会影响最终输出的图像质量。3. 有线电视线

现代家庭中的电缆线越来越多:电话线、有线电视线、数字电视线、宽带网络线、音响线、音视频线、音频线、防盗报警信号线等。各种电缆都是根据不同的用途设计的,每种电缆的性能一般都不一样,哪怕是同一种电缆,也会分为多种规格,其性能也有所不同。

有线电视线主要用于有线(数字)电视信号的传输应用。4. IEEE 1394线

IEEE 1394连接线主要用于电脑与摄像机、高速硬盘、音响设备、数码相机、笔记本电脑等设备的连接。

IEEE 1394接口又称为FireWire(火线接口)。同USB一样,IEEE 1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输,可以满足各种高速传输方面的要求,因此,被普遍应用在数字视讯、影音工程等多个领域。

IEEE 1394连接线的大连接口用来连接电脑等大型设备,小连接口用来连接DC与DV机等小型数码设备,但是偶尔也有两头都是大口的1394线。

IEEE1394支持两种不同的连接器。最为常用的一种是直接与6条铜质导线进行连接。不过,Sony推出了一种只包含4条数据线的小型线缆,并专门设计了与之搭配的新型连接器。这种连接器如果要与标准的6导线线缆连接的话,需要使用转换器。因为小型线缆不提供电源线,所以与之连接的设备只能使用外部电源供电。

1.11 高手答疑

问题:什么是IEEE 1394卡?它有什么特点?

解答:IEEE 1394卡的全称是IEEE1394 Interface Card,它是DV用户采集视频的必需设备,是IEEE标准化组织制定的一项具有视频数据传输速度的串行接口标准。由于这种接口速度较快,而且相对于SCSI来说又比较小巧,因此逐渐被大家接受,并广泛普及。

作为新一代的高性能串行总线标准,IEEE 1394的主要性能具有以下特点。

→ 数字接口

数据能够以数字形式传输,不需要数模转换,从而降低了设备的复杂性,保证了信号的质量。

→ 支持热插拔

在系统全速工作时,IEEE 1394设备也可以插入或者拔除,增添一个1394器件的操作就像将电源线插入其电气插座中一样简单。

→ 即插即用

无须设定ID,即识别符或者终端负载,主节点可以动态确定。

→ 总线结构

采用读/写映射空间的结构,而不是IEEE 1212标准规定的寻址发送数据方式,对于外部电缆和底板技术规格,都有详细的规定。

→ 速度快

IEEE 1394标准定义了三种传输速率:即98.304 Mbps、196.608 Mbps和392.216Mbps。因为这三种速率分别在100Mbps、200Mbps和400Mbps附近,所以标准亦称之为S100、S200和S400。这个速度完全可以用来传输未经压缩的动态画面信号。而IEEE 1394.b标准正在研讨支持800Mbps和1600Mbps的传输速率。

→ 兼容性好

IEEE 1394总线可适应台式个人机用户的全部I/O要求,并可以兼容SCSI并口(小型计算机系统接口)、RS232标准串口、IEEE 1284标准并口、Centronics接口、Apple’s Desktop Bus等接口。

→ 非专利性

使用IEEE 1394串行总线不存在专利问题。

→ 价廉

适合于家电产品,IEEE 1394的价格降低,部分原因是通过串行数据传输来达到的。它采用了简化电子电路和电缆设计,其发送和接收器件作为标准芯片组提供,处理寻址、初始化、仲裁和协议。

除此之外,IEEE 1394卡还具有物理体积小,制造成本低,易于安装的特点。而且,其接口设备对等(peer-to-peer),不分主从设备,都是主导者和服务设备。其中有足够的智能用于连接,不需要附加控制功能。这样,便可以不通过计算机而在两台摄像机之间直接传递数据,也可以让多台计算机共享一台摄像机。

1.12 高手训练营

1. 线性编辑

传统的磁带和电影胶片的编辑方式是由录像机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时必须按顺序寻找所需的视频画面。

线性编辑即磁带的编辑方式,它是利用电子手段,根据节目内容的要求,将素材连接成新的、连续画面的技术。

线性编辑的缺点在于不能删除、缩短或者加长某一段画面,除非将该段之后的画面全部抹去重新录制。线性编辑具有以下几个特点。

→ 技术成熟、操作简单

线性编辑使用编放机、编录机,直接对录像带的素材进行操作,操作直观、简洁、简单。使用组合编辑插入编辑,图像和声音可分别进行编辑,再配上字幕机、特技器、时基校正器等,就能满足制作需要。

→ 节目制作较麻烦

由于素材的搜索和录制都需要按时间顺序进行,因此在录制过程中就要在前卷和后卷中反复地寻找素材,不但浪费时间和精力,而且也容易对磁头、磁带造成一定的磨损。

另外,使用线性编辑系统进行编辑工作时,只能按照顺序进行,先编前一段,再编下一段。因此,如果要在原来编辑好的节目中插入、修改、删除素材,就要严格受到预留时间、长度的限制,无形中给节目的编辑增加了许多麻烦。如果没有很长的工作时间,便难以创作出艺术性强、加工精美的电视节目来。

→ 连线较多、投资较高、故障率较高

线性编辑系统主要包括编辑录像机、编辑放像机、遥控器、字幕机、特技台、时基校正器等设备。这一系统的投资比同功能的非线性设备较高,且连接用的导线如视频线、音频线、控制线等较多,比较容易出现故障,从而导致维修量增大。2. 线性和非线性编辑的使用

在制作影视节目时,需要根据影片的制作要求和两种编辑方式的特点,选择合适的编辑方式。

在电视片头、广告片及专题片的制作中,选择非线性编辑比较合适。这是因为电视片头和广告片中大量使用了多层画面的运动和叠加,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理和字幕的特殊处理等效果。在专题片中,除了应用特殊效果外,还大量使用了长于5S的镜头,利用非线性编辑系统,可以轻松实现这些要求。

在新闻片的制作过程中,由于要求每个镜头的长度一般小于5S,以便增加信息量,并且新闻片中较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,因此,使用传统的线性编辑比较合适。

另外,现场直播的主要特点是:要求录制设备的响应速度是实时的,工作一旦开始,就不能停下来,只能一次成功,不能产生失误。在这种情况下,需要使用传统的线性编辑系统。但在像体育比赛的直播中,需要重复某些特殊的精彩镜头,因此,可以在线性设备为主的情况下,适当使用非线性设置来达到需要的效果。3. 刻录机主要性能参数

随着电脑技术的发展,刻录机的性能也越来越高。刻录机的主要性能参数有以下几个方面。

→ 缓存容量

缓存容量的大小是衡量光盘刻录机性能的重要技术指标之一。在进行刻录时,数据必须先写入缓存,然后刻录软件将从缓存区调用需要刻录的数据,在刻录的同时,后续的数据再写入缓存中,以保持要写入数据良好的组织和连续传输。目前,市场上光盘刻录机的缓存容量一般在512KB~2MB之间。

→ 刻录机接口

光盘刻录机的接口一般有SCSI、IDE和USB三种接口。

其中,SCSI接口刻录机对CPU的占用率较低,对主机性能的依赖性较少,但是价格相对较高,而且需要购买专门的SCSI接口控制卡,使用起来不太方便,因此已经逐渐退出市场。

IDE接口规格的刻录机是目前的主流产品,它的接口规格与标准的IDE硬盘、光驱完全一样,制作技术十分成熟,成本也比较低,而且安装过程和使用方法非常简单。

USB接口目前主要应用于外置式刻录机上,使用简单,便于携带,在Windows操作系统下支持即插即用。

→ 刻录速度

刻录速度除了受刻录机的影响外,刻录底盘的质量也是非常关键的。为了刻录品质较好的光盘,刻录机必须适应不同的光盘底盘。同时,如果某些品牌刻录底盘的参数没有记录在内存中,一些主流厂商生产的刻录机都有实时的最佳化功率调整功能,该功能可以使刻录机针对不同品质、不同速度的光盘底盘进行及时调整,从而保证刻录质量。

目前,刻录机已经由最初的1倍速、2倍速达到了48倍速甚至更快。1倍速刻录机的数据传输速度为150KB/s,而40倍速已经达到了6MB/s,一张700多兆字节的光盘,只需要2分钟即可刻录完成。4. 安装光盘刻录机

刻录机的外形与光驱的外形相同,因此,其安装方法与安装普通光驱的方法基本相同。

安装刻录机之前,首先应拔去机箱电源,并拆除机箱前面板上的挡板,以便将刻录机从前面板上的缺口处放入机箱内部。

将刻录机放置到合适的位置后,使用螺丝钉将其进行固定即可。在固定刻录机时,应按照对角方向分多次将螺丝钉拧紧,避免刻录机因两侧受力不均匀而造成设备变形,甚至损坏刻录机等情况的发生。

最后,安装机箱挡板,并启动计算机,系统将自动检测刻录机的型号。

第2章 DV拍摄技巧

随着各种数码产品家庭普及率的逐渐上升,人们对视频后期制作和处理的需求也在不断地增加。例如,人们用DV影像去记录下生活中的点滴,然后再通过视频制作软件发挥出自己独特的创意,制作出自己理想的精彩视频,这些已逐步成为了一种生活时尚。

在本章中,将介绍DV的一些基础知识和拍摄技巧,包括DV的构成、选购、检测和设置等内容。

2.1 DV的特点

DV(Digital Video)就是数码摄像机,是指通过数码方式拍摄并能够记录动态影像的机器。它将光信号通过CCD转换成电信号,再经过数字转换,以数字格式将信号存储在数码摄像带、光盘或存储卡上的一种摄像记录设备。

DV的推出,使家用摄像机有了一个质的飞跃,它采用新一代的数码录像带、DVD光驱、大容量硬盘等存储设备,体积小、录制时间更长。因此,带动了DV摄像机向更小、更轻、更好的方向发展,其主要优点如下。

→ 影音质量好

DV摄像机的优点是图像分辨率高,DV摄像机的图像、声音质量和功能都是模拟小摄像机(采用VHS等系统)所不能比拟的。DV摄像机采用的是全数字化的处理方式,避免了传统的模拟摄像机录制过程中的质量损耗。其色彩及亮度也比普通模拟摄像机高6倍,色彩极为真实、纯正。

→ 体积小、价格低

一般传统的模拟摄像机体积都较大,在外出拍摄时携带不便,而DV的体积小、重量轻,更易于携带。目前,市场上家用DV摄像机的价格在不断降低,已经出现了1000多元的价格;而专业的DV摄像机一般都在3万元左右。

→ 操作方便

相对于体积笨重的模拟专业摄像机而言,DV摄像机更加灵活、方便。其操作灵活性,来自与比模拟摄像机更大的液晶显示屏。DV摄像机可以采用旋转270度以上的远景取景方式,具有更多的视点和运动空间,可以贴近地面移动拍摄,也可以举过头顶拍摄。

→ 强大的连接功能

与专业摄像机相比,DV摄像机拥有更强大的连接功能。其带有PC转换卡的存储器,插入笔记本计算机的PCMCIA插槽,不用重新启动计算机,也不用安装任何软件,便可随意将移动硬盘内的画面复制到计算机的本地硬盘中整理。

其次,IEEE 1394输出端口与USB端口,可方便地将视频图像传输到计算机。实现了直接传输数字化的影像数据。并且具有热插拔功能,可在多种设备之间进行数据传输入。

2.2 DV的分类

目前DV市场上有多种视频格式,每种格式都是按一定标准,将视频和音频存储在一定的存储介质中。本节将DV按存储介质分为三类,即磁带式DV、DVD式DV、磁盘式DV,下面分别予以介绍。1. 磁带式DV

作为带领大家进入Mini时代的先行者——磁带式DV与之前的模拟制式摄像机在体积上有了实质性的突破,大大地缩小了体积,在操作性上也有了飞跃性的提升。同时从模拟信号改进为数码信号,提高了录制图像的清晰度,使图像质量轻易达到500线以上,这些直接推动了摄像机走向普及。

不过,虽然磁带式DV相比较传统的模拟数码摄像机在操性和携带的便利性上有了突破性的发展,但仍然存在不足。磁带DV从拍摄到转存到PC机上需要很长的时间,其次是拍摄时间短,60分钟拍摄时间是传统DV带的最大限制了。再有就是易耗损,传统DV必须通过卷轴快进和倒带,既费时又易磨损,需要细心地保护。

目前许多采用磁带的DV都设计有储存卡接口,用于插入SD/MMC卡。2. DVD式DV

随着科学技术的不断革新和进步,DVD数码摄像机和硬盘式数码摄像机已诞生,这对传统磁带DV的统治地位产生巨大的冲击。

对于普通家庭用户来说,DVD数码摄像机操作简单、携带方便,外观小巧。还可以随心所欲地进行拍摄,拍摄中不必担心重叠拍摄,更不用浪费时间去倒带或回放。存储容量的加大也是使拍摄更加自如的重要原因。目前在单层、单面的DVD光盘片上可储存达1.4GB容量的数据;如使用单层双面的DVD光盘片,可储存至2.8GB容量的数据。3. 硬盘式DV

硬盘式DV是用微型硬盘作为存储介质。硬盘体积比磁带和DVD光盘小,但容量大于DVD光盘,还可以反复抹写30万次以上,能稳定工作五年。在格式上,只需要连接PC就能通过DV或者读卡器将影片直接拷贝到电脑上,无须采集,非常方便。

2.3 DV的构成

总体来说,DV摄像机由取景系统、成像系统、控制系统、播放系统、存储系统和电源系统6部分组成。本书以索尼(SONY)DCR-SR42E为例,来讲解数码摄像机的构成。1. 取景系统

取景系统由DV摄像机获取图像的相关部件组成,主要由镜头和液晶显示屏组成。

→ 镜头

数码摄像机的镜头由多片镜片组成,材质则分为玻璃与塑料两类。很多用户及商家都认为玻璃镜头透光率佳、投射图像更清晰,不过目前许多测试报告都显示,玻璃的透镜并不一定比塑料材料能带来更清晰的图像,同时玻璃镜头也可能增加相机重量。如下图所示,该镜头组件依次由透镜、电子快门、透镜组1、透镜组2和CCD(图像传感器)组成。

→ 液晶屏

以前的家用摄录机都只有一个比较小的取景器,拍摄的时候需要闭上一只眼睛,很不方便。现在的DV机大都增加了一个液晶屏幕,称之为数码摄像机的LCD屏,它可以在很宽的角度(270度)范围内转动,取景方便。一般的LCD屏都是由TFT材料制成的,包括偏光板、玻璃基板、薄膜式晶体管、配向膜、液晶材料、导向板等。LCD屏是非常昂贵和脆弱的,所以在使用的时候一定要小心,平时也要注意保养。2. 成像及声音系统

成像系统由DV摄像机的接收、浏览和保存图像的部件组成。图片传感器(CCD)是DV摄像机的心脏,担负着为DV摄像机捕捉影像的任务。而声音系统则主要负责拍摄时,录制声音的任务。

→ 成像系统

CCD是英文Charge Coupled Device(电荷耦合器件)的缩写,它是一种特殊的半导体器件,上面有很多感光元件,每个感光元件即一个像素。它是DV摄像机中一个极为重要的部件,起到光线转换为电信号的作用,类似于人的眼晴。所以其性能的好坏直接影响到摄像机的性能。目前,市场上有单CCD摄像机与3CCD摄像机。

→ 声音系统

DV的声音系统主要由内置麦克风组成。它是设置在DV机内的麦克风,主要用于拍摄录音。作为视频和音频的记录装置,DV的麦克风也非常重要。虽然内置麦克风能节省空间,真正实现消费数码摄像机方便的理念。但内置麦克风可能会在录音的同时录下机器的转动声音,虽然这些噪音在后期制作中很容易分辨,却难以分离和去除。3. 控制系统

控制系统是由DV摄像机的可操作控制部件组成,它的作用是通过对其进行操作设定,使图像聚焦更清晰、曝光更准确、色彩更真实,并将其完整地保存。

→ 菜单键

在DV机的液晶显示屏上按下菜单键,DV摄像机的液晶屏中将出现菜单设置画面。由于该款摄像机是触摸屏,因此,触摸其各设置项,便可对其进行设置。

→ 电动聚焦按钮

在拍摄时,按液晶屏上的聚焦按钮,能够快速、准确地调整聚焦。也可以通过摄像机上方的聚焦控制杆进行调整。

→ START/STOP 按钮

该键是摄像机的开始拍摄和结束拍摄按钮。在一切准备就绪的情况下,按该键,摄像机开始拍摄,LCD屏上出现“拍摄”字样。如果要终止拍摄,则可以再按一次该按钮,LCD屏上出现“待机”字样。另外,在电池的旁边有一个START/STOP键,用于开始拍摄与结束拍摄操作。

→ 逆光键

如果拍摄的对像背后有光源,这时就需要使用逆光键(BACK LIGHT),它能够解决因背光带来的曝光问题。

→ 显示/关闭屏幕信息键

按下该键后,LCD屏上的一些关于用电量、拍摄时间等信息,将会消失;再按一下该键,则这些信息会显示。4. 播放系统

DV摄像机的播放系统的作用是播放所拍摄的画面,利用它可以进行快速前进和倒退播放等操作。

当按下DV机上的播放键后,会在LCD中出现播放列表,选择一个拍摄的视频段后,将会进入该视频段的播放画面。在LCD屏触摸播放控制键,进行播放控制操作。5. 存储系统

DV磁带是DV摄像机存储的基本载体,也是摄像机记录媒介中的主流产品。但随着数字技术和可移动存储媒体的发展,DV的存储媒介出现了DVD-RAM和硬盘等。

→ DV磁带

DV磁带也就是视频磁带(Video Tape),是高密度的信息存储与转换媒介。DV磁带对磁性记录与重放过程中的记录/重放信号的优劣,有着直接的影响。质量的好DV磁带可以提高记录与重放的效果;反之,质量差的DV磁带将会降低记录与重放效果,甚至会导致拍摄失真或磁头损坏,给拍摄造成重大损失。

→ 硬盘

硬盘是存储数据的一个大容器,其主要功能就是对所有数据资料进行快速、有效的存储与读取。它使DV摄像机的拍摄时间加长,存储更多的视频片段,并且还可以重复使用,利用率高,降低了耗材费用。

→ 光盘

DV摄像机是以DVD光盘作为存储媒介的。目前,使用的DVD光盘主要两种,分别为可擦写的DCD-RW和普通的不可擦写的DVD-R。当使用可擦写的DVD光盘拍摄时,对已经记录的内容可以即时编辑和删除;而当使用普通的DVD光盘拍摄时,可以随时追回拍摄,直到存储空间满为止,对已经记录的画面和声音不能编辑和删除。

2.4 DV的保养方法和故障排除

DV使用了大量的电子元器件,因此重视保养DV对于今后的长期使用是非常有必要的,对摄像机良好的保护可以有效地延长摄像机的使用时间。1. 注意防潮

目前市场上,还没有哪一款家用数码摄像机本身具有较好的物理防潮举措,因此在DV的日常保养工作中,注意防潮显得尤为重要。

当需要长时间收藏DV时,首先要把DV机器的表面用软布擦拭一遍,目的是除掉附着在DV机身上的水分。液晶屏、取景器和机身的接缝处,尤其要注意多擦拭几遍。

另外,还可以利用专业的防潮盒或者保鲜盒存放DV,它们能够有效防潮的关键在于盒盖上有一圈橡胶圈,具有极高的密封性。

无论是普通磁带DV摄像机、DVD摄像机,还是硬盘摄像机,存放一段时间后,都需要拿出来装上电池或适配器操作几分钟。这样做的目的是尽可能排除机身内部凝结的水分,同时让电子和机械部分进行适当的运转,以便及时查找出使用方面的隐患。2. 保养镜头

镜头盖是最实用的防尘工具,及时盖好镜头盖是保护摄像镜头最有效的方法。

虽然镜头很容易沾上灰尘,用户仍需注意尽量少擦拭镜头。这是由于镜头表面有一层保护涂层,经常擦拭接触这块镜头,很容易造成镜头外部保护层永久脱落。如果镜头上堆积的灰尘过多,严重影响拍摄的视觉效果,则需要使用镜头专用纸、专用布或是刷毛很软的刷子,轻轻将灰尘除去。

另外,对于没有镜头盖或者认为镜头盖不方便的用户,可以使用UV滤镜隔绝镜头与外部的接触,既不会进灰,也不用担心沾上指印或者污渍等。但是低端UV滤镜的质量参差不齐,劣质产品可能会严重影响摄像机的成像效果。3. 保养LCD取景器

在使用DV进行拍摄时,应尽量避免液晶屏与坚硬的东西发生擦碰,同时要注意操作的力度,防止液晶屏被划伤。

用户可以在LCD屏上粘贴一层保护膜,其作用在于防止LCD不被划伤或沾上污垢。若LCD取景器上采用了外罩有机玻璃,便不再需要粘贴保护膜。4. 保养电池

目前,多数摄像机都是靠电池提供电源的,合理地使用、保养电池,会大大延长摄像机的使用寿命。

→ 电池的清洁

为了避免电量流失的问题发生,需要使电池两端的接触点和电池槽的内部保持干净。擦拭电池时要使用柔软、清洁的干布,绝不能使用清洁性或者化学性等具有溶解特性的清洁剂,如稀释剂或者含有酒精成分的溶剂等。

→ 电池的充电

电池的充电时间取决于要使用的充电器和电池,以及使用电压是否稳定等因素。

通常情况下,给第一次使用的电池或者数月没有使用过的电池充电,锂电池充电时间一定要超过6小时,而镍氢电池充电时间则一定要超过14小时;另外,如果电池还有残余电量时,尽量不要重复充电,以确保电池寿命。

→ 电池的使用

在电池的使用过程中,要避免出现过放电的情况(过放电是指一次所消耗的电能超过限度),否则即使再充电,其容量也不能完全恢复,对于电池是一种损伤。

由于过放电会导致电池充电效率变差,容量降低,因此摄像机均设有电池报警功能。在出现此类情况时应及时更换电池,尽量不要让因电池耗尽使摄像机自动关机。

→ 电池的保存

当不需要使用数码摄像机时,必须将电池从数码摄像机或者充电器中取出,完全放电后,存放在干燥、阴凉的环境,并且应该尽量避免电池与一般的金属物品存放在一起。

另外,不使用电池时,应以保护盖的形式将其保存,以避免电池发生短路问题。5. 故障排除

在数码摄像机的使用过程中,特别是一些只设有英文菜单的机器,因用户误操作而导致的各种问题也会随之发生。对于这些常见故障,用户只需仔细的阅读说明书就可以轻松解决。

→ 取景影像模糊

如果利用取景器取景时影像模糊不清,一般是由于用户未调整取景器的镜头。若要解决该问题,只需根据自己的视力情况,调整取景器两侧的调节按钮,即可使影像变得十分清楚。

→ 回放图像上有横线、马赛克和声音中断

这种情况一般是由于数码摄像机的视频磁头拍摄时间过脏,用户只需使用专门的清洁带清洁磁头,或者使用棉球蘸取无水乙醇,轻轻擦洗磁头即可。擦拭时切忌不可用手或者其他硬物触摸磁头,以免弄伤或者划伤磁头。

一般情况下,数码摄像机每拍摄10小时左右就需要清洁一次视频磁头,这样可以保证获得满意、清晰的拍摄效果。当数码摄像机使用过长时间后,清洁带也不起作用时,可能是磁头已经发生严重磨损,此时只能更换一个新的视频磁头。

→ 无法取出摄像带

通常情况下,若摄像机无法正常开舱,是由于未接通电源或者是电池电量不足引起的,用户只需接通电源或者进行充电即可解决。

当然,有时候也可能是由带舱的机械故障引起的,此时则需要用户去专门的维修站进行修理。

→ 除倒带外一切操作均不能进行

当摄像机除了可以退带外,其他一切功能均不能操作时,首先要检查电源,若有指示灯在闪烁,则说明摄像机发生湿气凝结;如果指示灯没有闪烁,则需要按reset键解决。

2.5 对焦技术与光线运用

在动态拍摄图像的拍摄过程中,摄像机和被摄对象之间的距离是经常发生变动的,因此常常会因超出景深范围而导致图像模糊。为了使图像保持清晰,需要不断地改变镜头的焦点位置,这种调节焦点位置的过程被称为聚焦或者对焦。1. 摄像机的自动聚焦功能

目前的DV都具有自动对焦的功能,这对于初学者拍摄影片具有很大的帮助。

摄像镜头的前端专门设有一组聚焦镜片,包括外侧与内侧两个透镜,通过改变聚焦组镜片的位置即可达到调焦的目的。

摄像机镜头的自动聚焦方式很多,大致可分为两类:一类为主动式聚焦,包括红外线方式和超声波方式;另一类为被动式聚焦,较有代表性的有佳能公司研制开发的“固态三角测量”系统(SST,Solid State Triangulation)和新近流行的TTL方式。

→ 主动式聚焦

通常家用摄像机采用的是主动式聚焦,其原理是当镜头对准目标时,由安装在摄像机镜头内下方的一组发射器发出红外线或超声波,经被摄物体反射回来后,再由摄像机的红外线传感器或超声波传感器接收,从而测定出距离,根据测定的距离驱动摄像机的聚焦装置聚实焦点。

主动式聚焦的优点是可以不受光线条件的影响,而在完全黑暗的情况下工作。但是其缺点在于不能透过玻璃进行工作,对吸收红外线或超声波的物体、远距离的物体也不能正常工作。

→ 被动式聚焦

专业的摄像机通常采用被动式聚焦。其中,SST方式的工作原理是:来自被摄物体的光线分别经过固定反光镜和可动反光镜后,再反射到两个透镜及一个三角棱镜,分别照射到检测传感器上,使之变换成电信号。再由微计算机处理器对所得到的信息进行分析,计算出与被摄物体之间的距离,控制镜头的聚焦电动机进行聚焦工作。

而TTL方式的结构相对简单:直接从摄像镜头后面的CCD传感器取出视频信号,再经微机处理,根据这些返回的数据来调整透镜的自动对焦机构。该方式具有远距离聚焦精确,对焦没有视差等优点,其不足之处在于当光线太暗和被摄物体反差低时不能正常工作。2. 摄像聚焦操作

通常情况下,保证拍摄画面的清晰是摄像最基本的要求之一,而聚焦调节是保证图像清晰度最重要的一环,摄像机聚焦的过程就是对图像清晰度调节的过程。

在实际操作过程中,一般都是将变焦距镜头推到广角位置(W)再进行聚焦,这是因为此时的景深范围大,可以很容易地将焦点聚实。聚实焦点之后,再推拉变焦拉杆将镜头调整到所希望的构图景别上,焦点在变焦过程中不会变化。而采用摄远位置(T)对焦较为困难,特别是在近距离拍摄时,一定要将镜头调节为焦距最大的位置。

使用自动对焦功能基本可以满足大多数环境下的拍摄,但是自动聚焦系统并不是万能的,各种方式的自动聚焦都有其特点,同时也都有一定的局限性,因此,在许多情况下仍需要依靠手动聚焦来完成拍摄。→ 拍摄远离画面中心的景物时,无法获得正确的对焦。这是由于自动聚焦系统是以图像的中心为准进行调节的。→ 摄像镜头是有一定景深的,对于超出其景深范围的被摄物体,摄像机不能聚焦于一个同时位于前景和背景的物体。→ 当需要拍摄一个位于肮脏、布满灰尘或水滴的玻璃后的物体时,需要贴紧玻璃进行拍摄。这是由于摄像机会聚焦于玻璃,而不是聚焦于玻璃后的物体。→ 当拍摄在栅栏、网、成排的树木或者柱子后的物体时,自动聚焦功能也难以奏效。→ 如果需要拍摄一个在黑暗环境中的物体时,由于进入镜头的光线大大下降,摄像机不能进行正确聚焦。→ 当拍摄表面有光泽、光线反射太强或者周围环境过亮的物体时,会由于摄像机聚焦于表面光滑或者高反光物体,而使被摄目标变得模糊不清。→ 当拍摄快速运动物体时,对焦比较困难。这是由于聚焦镜头内部是机械式运动,不可能与快速移动的物体保持同步,因此,当系统追踪拍摄时,会使得景物波动于失焦和准焦两种状态。→ 在拍摄移动物体后面的目标时,自动聚焦系统会将移动物体误认为是被拍摄目标而进行聚焦。→ 拍摄反差太弱或者无垂直轮廓的目标物时,需要手动聚焦。这是由于自动聚焦的实现是建立在图像垂直线方向的反差物体上。例如,拍摄一面白墙则可能会变得模糊不清。3. 光线运用

与静态拍照相比,摄像机的拍摄方向和角度可能始终处在不断变化中,画面中的光影结构及色调也会随着画面表现空间的变化而变化。因此,摄像画面对光线的要求更加复杂,拍摄者需要根据光线的不同,随时进行调整。

无论如何进行拍摄,现场的光线均是利用自然光或者人工光,还可以同时利用两种光线。

→ 合理利用自然光

白天进行室外拍摄时多利用自然光,尤其是天气晴好时,太阳的光线比较充足,很适宜进行DV拍摄。自然光线变化性较强,光照强度和光线色温不稳定,有时强,有时弱,因此在拍摄景物时,先要了解光线的来源和强弱给予的影响,从而很好地加以运用,才能充分表现景物的光线效果。

自然光的特点是光照范围大、普照度高、光照均匀。但它的光照强度和光线色温不稳定,会随着时间的变化而变化,也会随着天气的阴晴或季节的变化而变化。拍摄时,合理而科学地运用自然光线,能真实地反映出被摄环境的时间、气候和季节方面的特征。

→ 合理利用人工光

DV拍摄的光线最好以利用自然光线为主,但在室内或者夜间摄像时,由于自然光线强度不足,就要利用人工光对环境或被摄主体进行补充照明。

使用人造光源来进行拍摄是摄像中常用的一种光线处理办法。人造光源的照明设备很多,有现场的白炽灯、卤钨灯、镝灯等。从灯的使用性能分,又可以分为可聚灯、散光灯、高色温灯和低色温灯。这些人造光源完全能适应一般家庭摄像的光线要求。

2.6 白平衡的调整

在使用数码摄像机进行拍摄的过程中,许多用户都会发现,在日光灯的房间里拍摄的影像会发绿,在钨丝灯光下拍摄出来的景物会偏黄,而在日光阴影处拍摄到的照片则会偏蓝。产生这些现象的原因均是由于白平衡的设置引起的。

所谓白平衡,就是在不同的光线条件下,调整好红、绿、蓝三原色的比例,将其混合后成为白色,从而使摄影系统在不同的光照条件下得到准确的色彩还原。

白平衡是一个较为抽象的概念,调整白平衡的过程称作白平衡调整。白平衡调整在前期设备上一般有三种方式:预置白平衡、手动白平衡调整和自动跟踪白平衡调整。如果掌握了白平衡的工作原理,那么使用这项功能将会更加有的放矢、得心应手。

数码摄像机内部有三个CCD电子耦合元件,它们分别感受蓝色、绿色和红色的光线。在预置情况下,这三个感光电路电子放大比例是相同的,为1:1:1的关系,白平衡的调整就是根据被调校的景物改变这种比例关系。

一般情况下,DV都具有白平衡感应器,位于镜头的下方,它会试图把白色制成纯白色。如果这个最亮的部分是黄色,它会加强蓝色来减少画面中的黄色,以求得更为自然的色彩。

不同品牌的DV具有不同的白平衡模式,如松下摄像机的白平衡调节模式有自动、手动、灯光和太阳光4种模式;索尼摄像机的白平衡调节模式有自动、室内和室外3种模式;JVC摄像机具有自动、手动、阴天、晴天和灯光5种模式;而佳能摄像机有自动、手动、室内和室外4种白平衡调节模式。其中,在同等条件下,各模式具有不同的拍摄效果。

另外,不同的白平衡模式分别用于不同的拍摄条件。下面分别介绍不同的拍摄环境应使用的模式。

→ 在阳光明媚的室外

如果在阳光明媚的室外进行拍摄,可以选择自动、室外或者晴天模式,DV的白平衡功能会加强图像的黄色,以此来校正颜色的偏差。

→ 在室内拍摄或者阴雨天气

如果要在室内或者阴雨天气进行拍摄,则应该选择室内、阴天或灯光模式,此时,DV的白平衡功能会加强图像的蓝色。另外,如果在室内钨丝灯的光线下拍摄时,可以设定为室内模式或者灯光模式。

→ 自动模式

自动模式是由DV的白平衡感测器进行侦测以后,自动进行白平衡设置的。这种模式只有在室外使用时,色彩还原比较准确,其他拍摄环境下自动模式色彩还原均不够准确。

2.7 构图概念

摄像的构图规则与静态摄影的构图规则十分类似,不但要注意主角的位置,而且还要研究整个画面的配置,保持画面的平衡性和画面中各物体要素之间的内在联系,调整构图对象之间的相对位置及大小,并确定各自在画面中的布局地位。

一幅完美的构图,起码应使画面保持整洁、流畅,避免杂乱的背景。除此之外,还具有以下几点规则。

→ 位置水平

有时为了将一些高大的景物拍全,便在取景时采取让画面倾斜的方法,这样势必会造成画面失衡,视觉感受不良。因此,在拍摄前要保持DV处于水平位置,这样拍摄出来的影像才不会歪斜。

→ 背景简洁

画面布局要求尽量整洁,避免杂乱的背景,否则会分散观众的注意力,拍摄前应该尽量避免不相干的背景出现在画面上。

→ 主体突出

不管是拍摄人物,还是拍摄旅途中的风光,一个鲜明、突出的主体都是非常有必要的。主体即画面中所要表现的主要对象,明确画面的主体,既能很好地反映主题,又能在结构上分清主次。

突出主体最直接的方法是让拍摄的主体在画面中占有足够大的空间,所以在使用DV拍摄时,要尽可能接近主体目标进行拍摄,这样才能保证不会有不相关的背景出现在画面上。只有主体突出,拍摄的画面才有感染力。

→ 布局合理

合理布局的核心是要注意画面的平衡性,“黄金分割法”是保持画面稳定性的最好方法。

黄金分割法是一个可以快速掌握的重要拍摄技巧。将屏幕按照横向、纵向平均分为3份,将镜头对准被摄对象,使被摄对象大致在距离左侧、右侧、顶部或底部1/3处的位置,此种构图符合人们的视觉审美习惯。

2.8 拍摄姿势

大多数情况下,拍摄录影以平摄为主。但是一部影片如果始终采用平摄的方法,就会使观众感到平淡乏味。偶尔变换一下拍摄的角度,会使影片增色不少。拍摄角度为水平拍摄、仰望拍摄、俯瞰拍摄和蹲式拍摄。

→ 水平拍摄

大多数画面应该在摄像机保持水平方向时进行拍摄,这样比较符合人们的视觉习惯,画面效果显得比较平和稳定。由于平角拍摄时镜头与被摄对象在同一水平线上,被摄对象不易变形,使人感到平等、客观、公正、冷静、亲切,是拍摄人物近景和一般场景的最佳选择。

将摄像机与被摄物体保持在相同的水平线上进行拍摄,这是最标准的拍摄方式,也是最稳定的构图。平摄自然景物时,地平线一般应避免平均分割画面的情况,因为那样做会将远近景压缩在中间一条线上,画面显得平淡、呆板。

如果被拍摄的对象高度与摄像者的身高相当,那么摄像者的身体站直,把摄录像机放在胸部到头部之间的高度拍摄,是最正确的做法。如果拍摄高于或低于这个高度的人或物,那么就应根据摄像对象适当调整高度,使摄像机与被摄者始终处于同一水平线上。

→ 仰望拍摄

仰角拍摄是摄像机低于被摄主体的水平线向上进行的拍摄。仰角拍摄由于镜头低于对象,产生从下往上、由低向高的仰视效果。仰望一个目标,观看者会觉得这个目标好像显得特别高大,不管这个目标是人还是景物。用这种方法去拍摄,可以使主体地位得到强化,被摄者显得更雄伟高大。这种技巧经常采用于想将建筑物等拍得高大一点或者将人物拍得威风一点的时候。

在采用仰望拍摄时要注意,因为面部表情过于夸张,画面会出现明显的变形,在不合适的场合使用这种视角可能会扭曲丑化主体。偶尔运用这种效果,可以渲染气氛,增强影片的视觉效果;如果运用过多,效果会适得其反。但有时拍摄者就是利用这种变形夸张手法,从而达到不凡的视觉效果。

→ 俯瞰拍摄

俯瞰拍摄是一种自上而下、由高向低的俯视效果,如果要想同时体现出被摄人物的视线周围环境情况,可使用远摄或整体摄像方式从高处以俯角度进行拍摄。

这种拍摄方式可以用于拍摄大场面,如街景、球赛等。以全景和中镜头拍摄,容易表现画面的层次感、纵深感。拍摄人物时,俯角度画面能较好地展示群景中人物的方位、阵势等,表现整体气氛。

俯摄可以营造空间深度感与透视感,使纵向线条得以充分展示,给人以深远辽阔的视觉感受,画面中竖直线条有向下方透视集中的趋势,运用广角镜头俯拍,有配景缩小的效果。但是,有一点要注意,从高角度拍摄人物特写,会削弱人物的气势,使观众对画面中的人物产生居高临下的优越感,尤其是在拍摄孩子的时候一定要注意。如果你从上方角度拍摄,并在画面人物的四周留下很多空间,这个人物就会显得孤单。

→ 蹲式拍摄

蹲式拍摄是利用蹲位的低角度来获得更低视角的图像。这种蹲拍方法是把DV摄像机放到接近地面的位置,稍稍地抬起一点镜角,这种方法不强调景深,却突出紧迫的意境,并且比较灵活,随时随地蹲下就可以开拍。

如在野外拍摄出的图像大多带有前景,既有仰望的效果又没有那么高远,一般被摄对象离镜头较近,其特点是主动参与,视角新颖,容易抓住被摄对象的情绪细节。

2.9 高手答疑

问题1:在手动模式下调节白平衡应注意的事项有哪些?

解答:当外界条件超出白平衡自动调节功能以外时,图像会略带红色或蓝色;即使在白平衡自动调节功能范围内,如果有1个以上的光源,自动白平衡调节仍可能无法正常工作,此时,就需要手动模式来调节白平衡。

进行手动调节前需要找一个白色参照物,如白纸一类的东西;还有些DV备有白色镜头盖。用户只需将白色镜头盖或者白纸盖在镜头上,白平衡调到手动位置,将镜头对准晴朗的天空(但不能直接对准太阳),拉近镜头直到整个屏幕变成白色;然后,按下白平衡调整按钮直到寻像器中手动白平衡指示灯停止闪烁为止,即可完成白平衡的手动调整。

问题2:构图中的色彩平衡是什么意思?

解答:色彩的平衡是指画面上不同色彩面积的分布要避免等量、对称和零乱,要根据主体的颜色,尽可能选择与其相对的色彩背景。同时,也可以调整主体的颜色,使主体更加突出,画面的整体效果更加鲜明。这样,不会给人一种过于压抑的感觉。

例如,在白雪皑皑的雪景中拍摄一些树枝、小鸟等景物来点缀画面,从而避免整个画面的色彩过于单调、刺眼。

问题3:DV配件有哪些?在DV中都起到什么样的作用?

解答:在购买DV时,要充分考虑到DV配件的选择问题,如三脚架、广角镜等。对于某些特殊环境下的拍摄要求,选择合适的DV配件,可以帮助用户拍摄出最佳的效果。1. 滤镜

DV常用的滤镜包括UV镜、偏振镜和ND镜,常见的著名滤镜品牌有肯高(Kenko)、玛露美(Marumi)、保谷(HOYA)和B+W等。但是这些品牌的滤镜价格不菲,且仿冒品泛滥。因此,建议用户选择原厂滤镜。例如,索尼推出的UV和偏振镜套装,包括了一块UV镜和一块同尺寸的偏振镜,还附赠一个便携的滤镜盒,无论购买还是使用都非常便捷。

→ UV镜

UV镜是最廉价的滤镜,也是DV的必备滤镜,它不仅能够过滤紫外线,提升远处景物的清晰度,还能够保护镜头。

→ 偏振镜

偏振镜也是一种很实用的滤镜,它的作用是过滤要进入镜头的偏振光。简单地说,它可以消除水面、玻璃、天空等任何非金属物体的反光、增加色彩饱和度。

→ ND镜

ND镜又被称为中灰密度镜,其作用是降低镜头的通光量。形象地说,就是给镜头戴上墨镜,让DV可以在沙滩、雪地等光线刺眼的场景中进行正常拍摄。

ND镜的外形与常见的UV镜片没有什么区别,但是其颜色看上去是灰色的。其中,不同的ND镜具有深浅不一的颜色,就颜色深浅来说,ND8>ND4>ND2。2. 广角/增距镜

尽管DV的镜头不可以进行更换,但仍可以使用广角镜和增距镜来改变焦距。由于DV的感光元件尺寸比较小,因此其广角能力相对一般,视野较窄,若希望表现较大的场景,只能借助广角镜。

DV镜的变焦已经相对较大,若用户没有与拍摄鸟类等类似的特殊爱好,便不需要使用增距镜。3. 摄像灯

与照相机使用闪光灯的原理相同,DV在光线不佳的环境中也需要补光设备。虽然很多DV都内置了LED辅助光,但仍然会使DV的拍摄效果大打折扣。此时,便可以使用摄像灯来进行辅助拍摄。4. 麦克风

尽管数码摄像机中都内置了麦克风,但是如果用户对音质的要求很高,就必须使用外置麦克风。利用带有变焦模式及4声道记录模式的麦克风,可以很容易地在后期制作出高质量的环绕声效果。5. DV包

在外出旅游时,可以将DV摄像机及配件装入摄像机包中,避免在旅途中因为震动或其他因素而损坏摄像机。不同的DV摄像机,相应的DV摄像包也就不同,应根据自己的需要选择摄像包。6. 三脚架

当需要进行长时间拍摄时,三脚架是唯一可以保证摄像机稳定性的设备。质量不高的三脚架不但不能保证摄像机稳定性,还有可能存在将DV摔在地上的危险。DV的体积和重量都相对较小,因此不需要专业摄像机的三脚架。

通常用户可以选择原厂的三脚架,不但质量不错,而且功能也较多。以索尼为例,它的三脚架都带有可以控制开关、变焦和快门的遥控器,这些实用的功能可以有效地避免在拍摄过程中因直接操作DV而导致的画面抖动。7. 电池

电池是DV配件中不可或缺的也是非常重的配件。好的充电器及电池可以拍摄更长的时间,延长机器寿命。

随着电池技术的不断发展,摄像机电池的种类也在不断增加。用户在选择电池时一定要注意电池寿命、电池容量、自放电率和温度范围四方面的问题。

2.10 高手训练营

1. DV的发展过程

20世纪70年代末,JVC公司推出了第一台家用型摄像机,JVC的最大功劳在于将摄像机的操作简单化,大幅降低了价格,使家用摄像机的概念开始被人们接受。从此,DV摄像机开始从专业应用领域进入了普通家庭。

JVC公司推出的第一台家用摄像机,其实并不能称为真正意义上的DV,它主要采用的是家用VHS系统。而DV技术是20世纪90年代中期才开始出现的,索尼(SONY)、松下(Panasonic)等世界主要的摄像机生产厂商,组成了全球统一的家用数字摄像机记录标准,这就是DV格式。此后,以索尼和松下为代表的公司,都在DV这一基本数字记录的格式上,研发了一系列的DV级产品。2. DV的工作原理

无论哪种类型的摄像机,其工作原理都是相似的,即光—电—数字信号的转变与传输。它是指通过感光元件将光信号转变成电流,再将模拟电信号转变成数字信号,由专门的芯片进行处理和过滤后得到的信息还原出来就是用户看到的动态画面。

摄像机结构大致可分为三部分:光学系统、光电转换系统及电路系统。

→ 光学系统

光学系统的主要部件是光学镜头,由透镜系统组合而成。这个透镜系统包含着许多凸凹不同的透镜,其中凸透镜的中间位置比边缘厚,因而经透镜边缘部分的光线与中央部分的光线相比,会发生更多的折射。

当被摄对象经过光学系统透镜的折射,在光电转换系统的摄像管或固体摄像器件的成像面上形成“焦点”时,光电转换系统中的光敏原件会把“焦点”外的光学图像转变成携带电荷的电信号。这些电信号的作用是微弱的,必须经过电路系统进一步放大,形成符合特定技术要求的信号,并从摄像机中输出。

→ 光电转换系统和电路系统

光电转换系统是摄像机的核心,主要指摄像管或固体摄像器件;而电路系统主要指视频处理电路。由于家用摄像机大多是将摄像部分和录像部分合为一体,下面便介绍一下录像部分的工作原理。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

下载完整电子书


相关推荐

最新文章


© 2020 txtepub下载