基于BIM的Revit 2019中文版建筑设计实战演练(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-11-15 09:44:23

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作者:嵇立安

出版社:人民邮电出版社有限公司

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基于BIM的Revit 2019中文版建筑设计实战演练

基于BIM的Revit 2019中文版建筑设计实战演练试读:

前言

建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)正在成为建筑设计的基本手段和方法,其意义超过了CAD(计算机辅助设计)技术带给建筑设计技术的革命。在若干流行的BIM类软件中,从市场占有率和技术优势来讲,Autodesk公司的Revit软件都位列前茅。

本书是一本讲解Revit软件在建筑设计方面应用的教程,适合建筑师、结构工程师、施工专业人员及相关专业的学生阅读。本书在内容安排上以实例为核心,通过大量的实例介绍所涉及工具的使用方法和设计技巧。协作设计是Revit软件中的一项强大功能,本书对协作设计的概念和方法也进行了专门介绍。

全书分为16章,各章内容简要介绍如下。

·第1章:Revit概述。介绍了Revit软件的用户界面,使读者初步熟悉Revit中的工具、技术及工作流程。

·第2章:墙与幕墙。介绍了利用Revit软件构建墙体的方法。

·第3章:楼板、屋顶和天花板。介绍了创建3种建筑构件的知识。

·第4章:楼梯、坡道和栏杆。介绍了楼梯、坡道和栏杆的基本知识,这些核心构件是多功能的,本章指导读者创建几种类型的楼梯和栏杆。

·第5章:添加族。介绍了如何向项目中添加核心元素“族”。读者可以使用族来创建大部分内容,Revit本身提供了强大的族库。

·第6章:修改族。介绍了修改族或创建自己的族,无限扩展用户的库内容。

·第7章:方案设计。介绍了方案设计工作流程,其中用到了FormIt软件和SketchBook Pro软件生成的设计草图。使用这些草图,用户能进行建筑设计,并在Revit中构建模型。

·第8章:房间和颜色填充方案。展示如何向空间中添加房间图元,给它们指定信息,并基于空间、单元或任何用户需要的其他变量创建彩色图解。

·第9章:材质、可视化和渲染。介绍了可视化工具和技术,讲解如何实现演示级别的立面、不等角投影和透视视图。

·第10章:协作设计。介绍了如何把Revit工作文件变成多人工作环境。协作设计允许办公室或项目团队中的几个人同时处理同一个Revit文件。

·第11章:详图和注释。介绍了如何为设计添加注释,读者将学习如何将尺寸、文本和标签等添加到详图中,以及如何使用补充的细节修饰三维模型。

·第12章:绘图设置。介绍了如何把视图放置在图纸上,以便打印出来分发给项目相关方。

·第13章:场地建模。介绍了如何构建建筑地坪、创建地形表面和建筑红线。

·第14章:工作流程。介绍了BIM的工作流程和设计团队组建,讲解了如何把控模型的质量、优化和精简模型。

·第15章:Revit中的复用功能。介绍了Revit中重复生成几何体的主要方法,以及对应的技巧和快捷方式。

·第16章:建筑设计综合演练。以别墅设计为例,讲解了设计一栋建筑物的完整过程。

本书配套提供了书中练习所用到的项目文件、族资源和结果文件,读者可以检验自己的操作结果。另外,还提供了书中主要练习的视频教程,读者可以扫描书中的二维码进行观看。

囿于作者的知识水平,书中一定存有瑕疵或错误,诚请读者指正,以便重印时修改。联系可通过电子邮件:liyongtao@ptpress.com.cn(编辑),jilian63@163.com(作者)。嵇立安2019年11月于郑州第1章 Revit概述

Revit建筑软件在建筑、工程和制造行业使用了十几年之后,在一体化BIM方面依然独树一帜。在十年以前,三维设计可能还是一种不同寻常的技术,然而时至今日,它已经是一项标准技术了。建筑信息建模也在迅速成为标准技术。

Revit建筑软件在设计、修改和记录项目信息方面具有独特的能力,整个项目只有一个文件。因为全部数据都在一个单独的项目文件里,所以可以在任何视图中修改模型(规划图、剖面图、立面图、三维图、清单、详图甚至明细表),文件会在所有视图中自动更新。为了开启Revit学习之旅,本章将帮助读者熟悉该软件的用户界面及使用Revit进行工作的基本步骤。

本章主要内容

·BIM概述。

·Revit 2019概述。

·Revit中的图元。

·Revit 2019的界面。

·创建简单模型。1.1 BIM概述1.1.1 BIM的概念

BIM是指在建筑设施的全生命周期中创建和管理建筑信息的过程,这一过程需要应用三维、实时、动态的模型软件和数据库,它包含建筑、设备、管线及各种建筑组件的几何信息、时间信息、空间信息、地理信息及工料信息。BIM就是一个包含建筑全生命周期,包括建筑规划、设计、施工、运营、改造等全部过程中所有信息的大型数据库。

BIM技术的基本特征如下。

·BIM不限于在设计中应用,它可应用在建筑工程项目的整个生命周期中。

·用BIM进行设计属于数字化设计。

·BIM的数据库是动态变化的,在应用过程中不断更新、丰富和充实。

·BIM提供了各个项目参与方协同工作的平台。

BIM的核心是建立虚拟的建筑工程三维模型,利用数字化技术,为这个模型提供完整的、与实际情况一致的建筑工程信息库。

工程项目各参与方使用单一的信息源,能确保信息的准确性和一致性,实现了项目各参与方之间的信息交流和共享,也从根本上解决了项目各参与方基于纸介质方式进行信息交流形成的“信息断层”和应用系统之间“信息孤岛”问题。1.1.2 BIM的应用

BIM的应用可归纳为以下几个方面。

一、建筑信息模型的建立与维护

信息模型建立与维护的实质是使用BIM平台汇总各项目团队所有的工程信息,消除信息孤岛,并且将得到的信息结合三维模型进行整理和存储,以备项目全过程中项目各相关利益方随时共享。将设计、施工和运营过程融为一体,提高了生产效率。

二、虚拟施工

虚拟施工是BIM技术在施工阶段的运用,它是一种在虚拟环境中建模、模拟、分析建筑设计与施工过程的数字化、可视化技术。它的主要作用如下。(1)虚拟施工技术可在建筑设计阶段对建筑设计进行分析与优化,确保设计的可施工性。

复杂的建筑项目经常出现设计的可施工性不强或不可行等问题,这将增加返工量,影响施工进度。虚拟施工为此提供了一个有效的平台,通过虚拟技术,设计检测已经成为优化设计、提高设计质量的一个重要手段,它能确保设计的可施工性,使施工过程顺利进行。整合设计,使各专业的协作在设计开始就“自然”地通过中心数据库实现,无须人员的参与、组织和管理,设计中的交流和沟通显而易见。数字模型为客户提供了更加个性化的虚拟样板间,如实时查询居室空间、不同时间段房间内阳光的真实变化等。

BIM技术在设计方面除了对工程对象进行三维几何信息和拓扑关系的描述以外,还包括完整的工程信息描述,如对象名称、结构类型、建筑材料、工程性能等设计信息,使设计者实现了一体化和可视化设计。(2)采用虚拟施工技术可模拟和分析相关施工方案。

通过模拟,可发现不合理的施工程序、设备调用程度与冲突、资源的不合理利用、安全隐患、作业空间不充足等问题,也可以及时更新施工方案,以解决相关问题。还可以进行施工方案的优化。施工方案的优化是一个重复的过程,即通过“初步施工方案—模拟—发现问题—更新方案”循环模拟。提前发现设计和施工中存在的问题,并通过模拟找到解决问题的方法,用于指导真实的施工,直到在真实施工之前找到一个最佳的施工方法,尽最大可能实现“零碰撞、零冲突、零返工”,从而大大降低返工成本,减少资源浪费与冲突及安全问题。不仅如此,虚拟技术的应用,还将彻底颠覆建筑施工“一次性”的概念,引发建筑业的变革──管理方法的改变(变事中、事后管理为事先管理,还可用于招投标阶段的施工组织设计和施工方案,促进建筑业的标准化和预制化)。(3)优化施工管理。

虚拟原型技术能在模拟系统里全真运行整个施工过程,项目管理和计划人员可以了解每一步施工活动。如果发现问题,施工计划人员可以提出新的方法,并对新的方法进行模拟以验证其是否可行,这在虚拟施工中叫作施工试误过程,它能够做到在建筑工程施工前识别出绝大多数施工风险和问题,并有效地解决。虚拟施工还提供了可视化的施工空间。施工空间会随着工程的进展不断地变化,它将影响工人的工作效率和施工安全。通过可视化的模拟工作人员施工状况,可以形象地看到施工工作面、施工设备位置的情形,评估施工进展中这些工作空间的可用性、安全性。虚拟施工本身不消耗施工资源,却能事先看到和了解施工过程与结果,可大大降低管理成本、减少风险、增强管理者对施工的控制。

三、基于网络的项目管理

建筑项目管理应用了计算机、互联网和企业内部网络,基于网络的项目管理系统通过采用网络信息技术建立中心数据库,提供建筑工程的信息服务,促进建筑工程各参与方的交流与合作,并不断更新数据库中的数据,可使业主、设计师、监理工程师和承包商及时地掌握工程近况,并做出分析与决策。1.2 Revit 2019概述

Revit 2019是一款可用于BIM的软件,利用它提供的强大工具,基于智能模型的流程,用户可以实现规划、设计和建造,并管理建筑和基础设施。Revit 2019支持多领域设计流程的协作式设计,无论是建筑工程师、机械工程师、电气工程师、管道工程师、结构工程师,还是施工专业人员,Revit 2019都可提供专门设计的BIM功能。

在设计方面,Revit 2019能够构建建筑构件模型,分析和模拟系统及结构,实现迭代设计,从Revit 2019模型生成文档。在协作方面,借助于Revit 2019,多个项目参与者可以访问集中共享的模型,这将促成更佳的协调,从而减少冲突和返工。Revit 2019是一个多领域BIM平台,它包含适用于建筑项目所有领域的功能,当建筑师、工程师和施工专业人员使用一个通用平台工作时,可降低数据转换错误的风险,设计流程的可预测性将变得更高。在可视化方面,Revit 2019使用模型产生更具吸引力的三维视觉效果,更加方便业主和团队成员沟通设计意图。

Revit 2019是一个设计和记录平台,它支持建筑信息建模所需的设计、图纸和明细表。建筑信息模型可提供需要使用的项目设计、施工范围、数量和阶段等信息。在Revit 2019模型中,所有的图纸、二维视图和三维视图及明细表都是同一个虚拟建筑模型的信息表现形式。对建筑模型进行操作时,Revit 2019将收集有关建筑项目的信息,并在项目的其他所有表现形式中协调该信息。Revit 2019的参数化修改引擎可自动协调在任何地方(模型视图、图纸、明细表、剖面和平面视图中)所做的修改。

在Revit 2019中,项目是一个单独的设计信息数据库,即建筑信息模型,项目文件包含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据),这些信息包括用于设计模型的构件、项目视图和设计图纸。通过使用单独的项目文件,Revit 2019让用户不仅可以轻松地修改设计,还可以使修改反映在所有关联领域(平面视图、立面视图、剖面视图、明细表等)中。此外,这种仅需跟踪一个文件的方式方便对项目进行管理。1.3 Revit中的图元1.3.1 图元概念

图元是Revit中的基本概念和术语,Revit在项目中使用模型图元、基准图元和视图专有图元3种图元类型。Revit中的图元也称为族,族包含图元的几何定义和图元所使用的参数,图元的每个实例都由族来定义和控制。

Revit中的图元如图1-1所示。图1-1 Revit中的图元(1)模型图元。

模型图元表示建筑的实际三维几何图形,它们显示在模型的相关视图中。模型图元的示例有墙、窗、门、屋顶、结构墙、楼板、坡道、水槽、锅炉、风管、喷水装置和配电盘等。

模型图元有主体(或主体图元)和模型构件两种类型。

主体包括墙、楼板、屋顶及天花板、场地、坡道等。通常在构造场地现场构建。主体图元的参数设置由软件系统预先设置,用户不能自由添加参数,只能修改原有的参数设置,编辑创建出新的主体类型。

模型构件包括建筑模型中的窗、门和家具,以及植物等三维模型构件。模型构件图元和主体图元具有相对的依附关系,例如,门窗是安装在墙体上的,删除了墙体,则墙体上安装的门窗构件也同时被删除,这是Revit软件的特点之一。模型构件图元的参数设置相对灵活,变化较多,所以在Revit软件中,用户可以自行定制构件图元,设置各种需要的参数类型,以满足参数化设计修改的需要。(2)基准图元。

基准图元可帮助定义项目环境。例如,轴网、标高和参照平面都是基准图元。(3)视图专有图元。

视图专有图元只显示在放置了这些图元的视图中,它们有助于对模型进行描述或归档。例如,尺寸标注是视图专有图元。

视图专有图元有注释图元和详图两种类型。

注释图元是对模型进行归档并在图纸上保持比例的二维构件。例如,尺寸标注、标记和注释记号都是注释图元。

详图是在特定视图中提供有关建筑模型详细信息的二维项。例如,详图线、填充区域和二维详图构件都是详图。1.3.2 图元属性

放置在图纸中的每个图元都是某个族类型的一个实例,图元有两组用来控制其外观和行为的属性,分别是类型属性和实例属性。(1)类型属性。

同一组类型属性由一个族中的所有图元共用,而且对于特定族类型的所有实例,它的每个属性都具有相同的值。

例如,属于“桌”族的所有图元都具有“宽度”属性,但是该属性的值因族类型而异。因此,“桌”族内“60×30英寸”族类型(1525mm×762mm)的所有实例的“宽度”值都为60英寸(1525mm),“72×36英寸”族类型(1830mm×915mm)的所有实例的“宽度”值都为72英寸(1830mm)。

修改类型属性的值会影响该族类型当前及将来的所有实例。(2)实例属性。

一组共用的实例属性适用于属于特定族类型的所有图元,但是这些属性的值可能会因图元在建筑或项目中的位置而不同。

例如,窗户的尺寸标注是类型属性,但其在标高处的高程则是实例属性。同样,梁的横剖面尺寸标注是类型属性,而梁的长度则是实例属性。

修改实例属性的值将只影响选择集内的图元或将要放置的图元。例如:如果选择了一个梁,并且在属性面板中修改了它的某个实例属性值,则只影响该梁;如果选择了一个用于放置梁的工具,并且修改该梁的某个实例属性值,则新值将应用于用该工具放置的所有梁。1.4 Revit 2019的界面

Revit软件的界面类似于Autodesk公司的其他产品,如AutoCAD、Inventor和3ds Max。我们也许还注意到它类似于视窗应用程序,如Word。所有这些应用程序都有功能区概念,工具被放置在面板中,面板组织在选项卡上,而所有这些都放在功能区里,功能区是屏幕顶部的一个带状区域。依照用户选择的图元不同,功能区按上下文自动更新。在本节中,我们将涉及用户界面的最主要方面。不过,我们不详尽考察全部工具和命令。

与其他标准视窗应用程序一样,安装好Revit 2019后,依次选择Windows开始菜单→所有程序→Autodesk→Revit 2019→Revit 2019命令,或双击桌面上的Revit 2019快捷图标,就可启动该程序。启动完成后会显示类似图1-2所示的界面。图1-2 Revit 2019启动后的界面

当打开一个项目文件或新建一个项目文件时,将显示图1-3所示的用户界面。图1-3 打开某个项目文件后显示的界面

下面通过练习来熟悉Revit软件的用户界面。1.4.1 使用属性面板查看属性的动态更新

属性面板是个浮动面板,在操作模型时,它处在打开状态,这个面板动态更新以显示所选图元的属性。如果没有选中任何图元,则属性面板显示这个视图的属性。【练习1-1】:熟悉属性面板的使用。

通过将一个Revit项目文件直接拖进Revit程序工作区,或者使用“文件”选项卡中的“打开”命令,都能打开一个Revit项目文件。在本练习中,我们将学习属性面板的打开与关闭;通过属性面板对属性进行修改的方法;观察选择不同图元或类型时,属性面板中属性的变化;了解类型选择器的使用方法。本练习视频

1.打开“c01-1start.rvt”文件,单击功能区中的“修改”选项卡,找到位于功能区左边的属性面板,单击“属性”按钮,可打开或关闭属性面板(图1-4)。现在让属性面板处于打开状态。图1-4 属性面板中的属性按钮

2.单击“视图”选项卡,找到位于功能区右端的“窗口”面板,单击“用户界面”按钮,勾选或取消勾选“属性”选项(图1-5),也可打开或关闭属性面板。现在让属性面板处于打开状态。图1-5 属性面板的打开与关闭

3.移动光标到绘图区域,然后单击鼠标右键,出现快捷菜单,选择菜单底部的“属性”命令,也可以打开或关闭属性面板。

4.可以按Ctrl+1键切换属性面板的可见性。

5.属性面板可以驻留在屏幕的两边,也可以位于绘图区。要移动这个面板,只需单击属性面板栏头并拖动它即可。

6.要使属性面板回到屏幕的左边,只需单击并拖动它到屏幕的左边。

7.确定没有选择任何图元,查看属性面板,会发现它显示激活视图(当前的三维视图)的属性。使用属性面板右边的滚动条找到属性的“范围”组,勾选“裁剪视图”选项。不需要单击“应用”按钮提交修改,只需把光标移动到绘图区就会使所做的修改自动生效。

8.选择三维视图中的红色屋顶。注意,这时属性面板发生了更新,所显示的是当前选择对象的属性。这个选择对象就是“基本屋顶Roof SG Metal Panels roof”。对于这些属性的任何修改只影响这个“屋顶”图元。

9.在仍然选中这个屋顶的情况下,单击属性面板中端的“类型选择器”按钮,从下拉列表中选择“Warm Roof-Timber”,然后在其他位置单击取消对原来屋顶的选择,这时会发现屋顶不再是红色的了。当从列表里选择另一种类型时,当前视图里的屋顶类型就相应换成了另一种类型,同时类型属性也发生了变化。不过,它的图元属性保持不变。

本练习到此完成。可以将其结果文件与样例文件“c01-1end.rvt”进行对比(本书提供了练习的原始文件和结果文件,以下不再赘述)。1.4.2 使用项目浏览器查看项目内容

项目浏览器是项目中有关内容的列表,它的结构是棵树,这棵树由项目中的视图、图例、明细表、渲染图、图纸、族、组和链接构成。下面通过练习来熟悉项目浏览器的使用方法。【练习1-2】:熟悉项目浏览器的使用方法。本练习视频

1.打开“c01-2start.rvt”文件。项目浏览器很像属性面板,它可以驻留在工作区的两边,可以按照练习1-1中的步骤5和步骤6拖动项目浏览器,确定放置项目浏览器的位置。

2.项目浏览器被构建为一个树形图,视图中的“+”号和“-”号用于展开或收缩树结构中的节点。找到浏览器最上端名为“视图(all)”的节点,单击这个节点前面的“-”号。

3.单击其他顶层节点前面的“-”号,这些节点包括图例、明细表/数量、图纸(all)、族、组和Revit链接。当前的项目浏览器看起来非常小,但实际上在项目里有很多内容。

4.扩展“族”节点,找到“植物”文件夹,扩展它,接着扩展“RPC Tree-Deciduous”文件夹。

5.找到“Hawthorn-25′”族,单击选中它,然后拖动到绘图区释放鼠标按键,就会看到帮助放置这棵树的轮廓预览图。把光标悬停在绿地上的任何地方,单击放置这棵树。项目浏览器具有这种方便的拖动放置功能。

6.项目浏览器还具有搜索工具,如果右击浏览器里的任何元素,就会看到位于快捷菜单底部的“索搜”命令,选择该命令,弹出“在项目浏览器中搜索”对话框,如图1-6所示,在其中输入“Kitchen”,然后单击“下一个”按钮。搜索工具将打开浏览器里的文件夹,寻找标题中包含单词“Kitchen”的任何项目内容。一直单击“下一个”按钮,直到找到位于“图纸(all)→A001-Title Sheet”之下的“渲染:Kitchen”视图(图1-7)为止。图1-6 “在项目浏览器中搜索”对话框图1-7 使用搜索对话框找到“渲染:Kitchen”视图

7.一旦找到了“渲染:Kitchen”视图,就关闭“在项目浏览器中搜索”对话框。双击项目浏览器中的这个视图,一个非常漂亮的渲染图就打开了。1.4.3 使用视图控制栏查看频繁使用的视图属性

视图控制栏位于每个视图的左下角,对于被频繁使用的视图属性来说,视图控制栏是个快捷方式。大多数情况下,对于当前视图,可以在属性面板中找到同样的参数。图1-8所示为视图控制栏。图1-8 视图控制栏【练习1-3】:利用视图控制栏查看频繁使用的视图属性。

1.打开“c01-3start.rvt”文件,把光标移动到视图控制栏里的按钮上面,就会看到出现的工具提示,该提示显示这个工具的名称。视图控制栏左边的第1个按钮是“视图比例(1:100)”,第2个按钮是“详细程度”,本练习我们不去改变这些视图属性。

2.第3个按钮是被称为“视觉样式”的立方体,单击这个按钮,从弹出的列表中选择“真实”选项。注意,现在看到了墙体和场地的材质纹理。另外,场地中的树木看起来更加真实。

3.再次单击“视觉样式”按钮,这次选择列表中的“隐藏线”选项,这是更加常规的黑白样式。

4.第4个按钮是“日光路径”,跳过这个按钮,第5个按钮是“阴影”,单击这个按钮就可以看到场景中的阴影渲染效果。

5.第6个按钮是个茶壶,单击它可启动“渲染”对话框,再次单击这个按钮则关闭“渲染”对话框。

6.第7个按钮是“裁剪视图”,它是个十分重要的工具。单击它,可以看到模型的边角部分消失了。注意,其实模型边角没有被删除,只是这个视图被裁剪了。

7.第8个按钮是“显示裁剪区域”,单击这个按钮观察视图的裁剪框,现在能够看到被裁剪的区域。选择这个裁剪框,然后利用裁剪框上的控制柄按需要调整剪裁,图1-9所示是一个样例。图1-9 裁剪框上控制柄的使用

8.第9个按钮可加锁或解锁三维视图,这个按钮仅对三维视图起作用,如果曾经添加文字到一个三维视图,并且不希望让视角发生变化,那么这个工具是非常有用的。

9.第10个按钮看上去像眼镜。当项目变得更加复杂时,这个“临时隐藏/隔离”工具非常有用。选择项目中的屋顶,然后单击眼镜按钮,从列表中选择“隔离图元”选项,这时视图中所有其他图元被隐藏起来,于是就可以只聚焦于这个屋顶。再次单击这个眼镜按钮,选择“重设隐藏/隔离”选项,视图即恢复正常显示。

10.第11个按钮是灯泡,它是“显示隐藏的图元”按钮。单击这个按钮,一个品红色的边框就出现在视图的周围。任何被隐藏的图元也将以品红色线条显示,对于查找出现在有些视图中但没有出现在当前视图中的图元,这种查看模式极有帮助。再次单击这个按钮,即返回正常工作模式。

11.最后,有4个用于特定视图模式的按钮,它们与更高级的工作流程有关。当有一个用于这个视图的视图样板并且需要临时调整视图属性时,“临时视图属性”按钮是有用的。如果用到结构图元以及它们的分析可视化,“隐藏分析模型”按钮是有用的。还有一个“显示约束”按钮,它类似于“显示隐藏的图元”按钮的作用,当要查看有哪些不可见的约束妨碍做出希望的改变时,这个工具非常有用。1.4.4 使用ViewCube

ViewCube是Revit中几个导览辅助控件之一,它位于三维视图的右上角,是一个出现在许多Autodesk产品中的为人熟悉的用户界面元素。【练习1-4】:ViewCube的使用。

1.打开“c01-4start.rvt”文件。单击ViewCube上面标记为“前”的面,视图即刻旋转调整,显示正前面立面风格的视图,并且使这个视图的大小适合整个模型。

2.把光标移动到ViewCube上面时,箭头就出现在“前”面的每个边上,单击“前”面左边的箭头,这个视图自动旋转到左立面。

3.再次把光标停在ViewCube上,这次单击ViewCube上方的箭头,这样就呈现出顶视图。

4.把光标停在ViewCube顶面的右下角,单击这个角,视图就会动态地转回起始的角度。

5.现在单击ViewCube上的任意地方并拖动鼠标,视图就会相应旋转,而不是转到预定义的角度,如前、左或上。注意,这时“轴心”一词出现在模型的中心。当对角度满意时就释放鼠标。模型不会缩放来适应这类旋转。

6.选择模型中的一棵树,然后再次单击并拖动ViewCube,这时绿色的轴心图标出现在选中图元的中心。如果正在编辑一个具体的图元,对于导览大型模型,这是个很有用的技巧。

7.如果正在使用鼠标,那么对于缩放操作,滚轮是个理想的装置。如果没有使用鼠标,缩放控制全在ViewCube附近的放大镜上,当单击这个图标时,默认的放大工具是“区域放大”,可用该工具选择一个矩形,这个矩形就是要拉近查看的区域。

8.一旦导览视图到了满意的视角,一件重要的事情是保存当前视角。让光标停在ViewCube上的任何地方并右击,从快捷菜单中选择“保存视图”选项,命名这个视图,然后单击“确定”按钮。现在,新保存的视图以新名称出现在项目浏览器里的三维视图项下。

9.这样就保存了视角,但是未保存缩放级别。如果希望保持一定的缩放级别,可使用练习1-3中步骤6和步骤7提到的“裁剪视图”和“显示裁剪区域”工具,使视图显示相关的内容。1.5 创建简单模型

本节将使用Revit完成基本的建模工作流程,通过练习来学习Revit中的各种工具的使用方法。1.5.1 创建楼板【练习1-5】:创建楼板。本练习视频

1.打开“c01-5start.rvt”文件,这个项目在一个楼层平面视图中打开,视图中有若干条绿色的虚线用于引导用户的练习。单击“建筑”选项卡,找到“构建”面板中的“楼板”工具,选择“楼板”工具进入楼板绘制模式。

2.这时功能区发生了调整,对应用户所在的绘制模式,最明显的是“模式”面板,其上有红色的X图标和绿色的勾选标记图标。这两个图标可使用户取消绘制模式或提交修改。在单击绿色的勾选标记图标之前,需要绘制出楼板的形状。

3.“模式”面板右边的“绘制”面板中有许多不同的绘制工具。因为在适当的地方已经有参考线了,所以选择“绘制”面板中的“拾取线”工具。

4.把光标停在一条参考线上,这条参考线就会高亮。每单击参考线一次,就在参考线的位置出现一条品红色的线。当完成所有参考线的单击后,可以看到图1-10所示的图形。图1-10 裁剪前的楼板轮廓线

5.单击“模式”面板中绿色的“完成编辑模式”按钮,会出现一个关于交叉线段的错误提示。Revit要求轮廓线是闭合线,而目前的轮廓线在每个拐角形成交叉线。单击提示框里的“继续”按钮,我们将在下一步解决这个错误。

6.在“修改|创建楼层边界”选项卡的“修改”面板中有个“修剪/延伸为角”工具,选择该工具,移动光标到希望保留的轮廓线上,这条轮廓线高亮为蓝色。单击这条轮廓线,接着单击希望保存的交叉线,这样拐角上不想要的部分就被修剪掉了。

7.完成了第一个拐角的修剪之后,Revit保持在“修剪/延伸为角”状态,单击剩下的交叉线修剪图形的拐角。重复修剪操作,直到修剪好每个拐角,结果如图1-11所示。图1-11 修剪好拐角后的楼板轮廓线

8.单击绿色的“完成编辑模式”按钮,在退出绘制模式时,Revit就选中这个楼板,可以看到蓝色的选中颜色。可以在属性面板里检查2这个楼板的属性,这个楼板位于“Level 1”,它的面积是232m。1.5.2 创建墙体【练习1-6】:创建墙体。本练习视频

1.打开“c01-6start.rvt”文件,选择“建筑”选项卡上的“墙”工具,然后选择“绘制”面板中的“拾取线”工具。

2.把注意力转到属性面板,在绘制墙体之前,需要设置几个参数,修改“定位线”参数,从下拉列表中选择“面层面:外部”选项。

3.在属性面板中修改“顶部约束”参数为“直到标高:Level 2”。

4.把光标停在楼板的一条边缘上,先不要单击鼠标,注意出现的浅蓝色虚线,这条虚线指示该墙体要被放置在参考线之内或之外。注意,可能需要放大视图以看清蓝色虚线。

5.这里把墙建在绿色参考线之内,所以光标稍微移到楼板边缘以内,直到蓝色虚线出现在里面,然后单击鼠标。对每条边缘重复该操作,直到草图看起来如图1-12所示。图1-12 沿楼板边缘靠内放置的墙体1.5.3 创建标高

在Revit中,项目基准十分重要,参考平面、轴网和标高被视为基准图元。这些图元通常仅在二维视图中可见,用于移动以它们为参照的任何模型图元。【练习1-7】:创建标高。

1.打开“c01-7start.rvt”文件,在项目浏览器的“视图(all)”节点下找到“立面(Building Elevation)”节点,双击“North”视图。用户可能需要单击“+”号来扩展这棵树。

2.放大视图的右侧,注意“Level 1”和“Level 2”的图示,选择“Level 2”的标高线。此时,标高的名称和高程值都变成了蓝色。

3.单击“Level 2”的高程值,将它从3000改为4500,缩小视图以便能够看到墙体。注意,墙体自动调整到了新的“Level 2”高度,这是因为标高数据驱动了练习1-6步骤3中设置的“顶部约束”参数。

4.找到“建筑”选项卡中的“基准”面板,选择“标高”工具,接着从“绘制”面板中选择“拾取线”工具。

5.把注意力转移到功能区下面的选项栏,确认勾选了“创建平面视图”选项,然后将偏移量改为4500。

6.把光标移动到绘图区,停在“Level 2”高程线的上方,直到看到浅蓝色虚线出现在“Level 2”。如果没有看到这条预览线,可稍微上移鼠标。单击鼠标放置新高程。

7.Revit根据上一个创建的高程自动命名这个新高程,在这种情况下,“Level 3”就是正确的顺序,不需要重新命名它。按Esc键退出“标高”工具。如果希望重新命名这个新标高,可以选择这条标高线,在它变成蓝色后单击标高名称进行修改即可。

8.选择“Level 3”,选择“修改”选项卡中的“复制”工具,单击画布上的任意一点,指定复制命令的起点,然后向上移动鼠标(不要单击),通过键盘输入3658,然后按回车键完成复制命令。按Esc键退出复制命令。注意,可以按住Shift键使“复制”或“移动”命令按100的增量进行操作。

9.选择最新的标高线,单击标高名称,把它修改为“Roof”,按Esc键清除该选择。注意,这个标高符号是黑色的,不是蓝色的。这是使用复制命令的副作用,这意味着这个标高没有对应的平面视图。

10.单击“视图”选项卡,找到“创建”面板,单击“平面视图”按钮,在下拉列表中选择“楼层平面”选项,弹出“新建楼层平面”对话框,没有视图的标高会被列出。在这种情况下,应该只看到“Roof”标高。单击“确定”按钮创建关联于这个标高的一个新视图。

11.这时,对应于“Roof”标高的新楼层平面图就展开了,这个视图是空白的。单击“视图”选项卡,找到“窗口”面板,选择“切换窗口”工具,在下拉菜单中会显示当前打开的全部视图,可以单击任何视图实现切换,也可以按住Ctrl键,轻按Tab键来实现打开视图的循环切换。

说明:关闭不需要的视图。

如果一次打开了多个视图,那么Revit会话的执行速度会下降。对于不再使用的视图一定要关闭。如果视图被最大化了,那么除了当前活动视图以外,选择“视图”选项卡中的“关闭隐藏对象”工具将关闭所有视图。如果视图没有被最大化,那么Revit只隐藏被覆盖的视图。如果打开了多个项目,则使每个项目只保留一个打开的视图。1.5.4 改变墙类型

在练习1-7里创建了一个附加的标高,这样就增加了建筑物的总高度。在下面的练习里将调整墙的顶部约束,并使用类型选择器更改墙类型。【练习1-8】:改变墙类型。

1.打开“c01-8start.rvt”文件,找到“视图”选项卡中的“创建”面板,单击“三维视图”按钮,或者单击快速访问工具栏中的默认三维视图,或者双击项目浏览器里的{3D}视图。

2.找到“视图”选项卡中的“创建”面板,选择“关闭隐藏对象”工具,于是这个三维视图就是唯一打开的视图。在项目浏览器里激活“立面(Building Elevation)”节点下的“South”视图。

3.在“视图”选项卡上找到“窗口”面板,然后单击“平铺窗口”按钮(也可以使用快捷键W+T),可以看到两个并排的激活视图(默认的三维视图和“South”立面)。

4.在任一视图中找到导览栏,单击放大按钮下面的下拉箭头,然后单击“缩放全部以匹配”,也可以使用快捷键Z+A。

5.找到功能区最左端的“修改”按钮,单击“修改”按钮下面的“选择”按钮,这时出现一个下拉菜单,勾选“按面选择图元”选项,这样就更容易选择墙体了。

6.单击三维视窗的内部激活这个视图,把光标停在任何一个墙体上,按Tab键一次,全部墙体应该高亮了,如图1-13所示。这时,位于屏幕最下方的状态栏应该指示“墙或线链”。单击鼠标一次选中这个墙链。图1-13 全选后的高亮墙体

7.仍处在全部墙体被选中的状态,注意属性面板,找到“顶部约束”参数,将它的值改为“直到标高:Roof”,然后单击“应用”按钮,或者移动光标进入绘图区使修改自动生效。按Esc键或单击绘图区中的空白处取消选择墙体。注意,墙体在三维视图和立面视图中都改变了高度(图1-14)。图1-14 在两个平铺的视窗中显示了修改墙体顶部约束后的结果

8.观察图1-15,提前查看这一步操作后的结果。在三维视图里,选择对应于ViewCube“前”面的墙,按住Ctrl键,选择与它毗邻的墙体,如图1-15所示。图1-15 按Ctrl键选择多个图元

9.在这些墙体被选中的情况下,查看属性面板上部的类型选择器,发现它指示当前选中的墙体类型是“基本墙Generic-8″”。单击类型选择器打开这个项目里的墙类型清单,选择其中的“基本墙Exterior-Brick On CMU”,然后按Esc键取消在视图中对墙的选择。

10.放大刚变换了类型的墙体,这三面墙体的厚度应该发生了变化,以继承所选类型的属性。而且,如果放得足够大,应该能看到墙上的砖块图案,这是“Generic”墙所没有的。1.5.5 放置内墙【练习1-9】:放置内墙。本练习视频

1.打开“c01-9start.rvt”文件,在“建筑”选项卡上选择“墙”工具,使用类型选择器选择墙类型“Interior-47/8″(123mm)Partition(1-hr)”。注意,应在放置墙体之前进行类型选择。

2.选择“绘制”面板中的“拾取线”工具,然后单击每个绿色参考平面,这些平面用作内墙参考线,完成后的结果如图1-16所示。图1-16 放置内墙

3.在“修改”面板中选择“裁剪/延伸多个图元”工具,单击那个较长的水平方向内墙,然后移动光标到平面图右下角房间的内部单击,接着按下鼠标并向左边拖动,拖出一个包含每个短墙段的选择窗口,释放鼠标。这样,Revit将整齐地裁剪这些短墙,结果如图1-17所示。按Esc键清除选择。图1-17 使用“裁剪/延伸多个图元”工具的结果

4.选择“修改”面板中的“裁剪/延伸单个图元”工具,先单击平面图最右端的外墙,然后单击与之相交的内墙。记住,这个工具让用户单击要保留的墙段。

5.选择“修改”面板中的“裁剪/延伸为角”工具,单击水平内墙,再单击平面图最左边的短内墙,这时可以看到这面短内墙与水平内墙形成正确的墙角。步骤4与步骤5操作后的结果如图1-18所示。图1-18 步骤4与步骤5操作后的结果

6.注意,最左边的内墙没有与较厚的类型为“Exterior-Brick On CMU”的墙体对齐。选择“修改”选项卡中的“对齐”工具,操作的第一步,单击厚墙的内边缘,因为这就是要对齐的地方。第二步,单击最左边内墙的外边缘。最后的结果如图1-19所示。图1-19 使用“对齐”工具后的结果1.5.6 放置门和窗户

在这个练习里,我们将在墙体上放置门和窗户。门和窗户需要墙体承载,用户将使用项目里被加载的常规门和窗户族。但是应记住,在Revit中可以使用任何尺寸、材质和结构的建筑构件。【练习1-10】:放置门和窗户。本练习视频

1.打开“c01-10start.rvt”文件,选择“建筑”选项卡中的“门”工具。注意,类型选择器指示该门类型是“Single-Flush 36″(914mm)×84″(2133mm)”。

2.把光标停在一面内墙上,将看到被放置在这面墙上的门的预览图,按空格键,观察门转动方向的翻转情况。

3.把光标稍微向房间里移动,直到门预览图摆动到房间内,按空格键,使门开启方向正确(事先查看图1-20),然后单击鼠标放置这个门。

4.重复同样的操作,沿着内墙把门放置到其他房间,当完成时,结果应该类似于图1-20所示。注意,当放置门时,如果有门标记出现,可以通过单击“标记”面板中的“在放置时进行标记”按钮来关闭此功能。也可以事后删除这些门标记。图1-20 向室内转动的门

5.回到“建筑”选项卡,选择“窗”工具。注意,这时的类型选择器指明窗类型是“Fixed 36″(914mm)×48″(1219mm)”。

6.把光标停在内墙之间的一段外墙上,将看到正要被放置在这个墙体上的窗户预览图,移动光标靠近墙里面使得窗户玻璃也更加靠近房间的里面,然后单击鼠标放置这个窗户。

7.重复同样的操作沿着外墙放置若干个窗户,完成后的结果如图1-21所示。图1-21 房间的窗户1.5.7 等距隔离图元

在本小节的练习中,将使用尺寸和临时尺寸在内墙之间、门之间和窗户之间创建一个等距关系。本练习将说明使用约束创建设计意图的方法,这是Revit参数化建模的基本概念。【练习1-11】:等距隔离图元。本练习视频

1.打开“c01-11start.rvt”文件,在“注释”选项卡上找到“尺寸标注”面板,单击“对齐”按钮,在选项栏里,将“布置”设为“参照墙中心线”,将“设置”改为“参照墙面”。

2.预览图1-22,先了解本步骤操作后所要达到的效果。把光标停在最左边的内墙上,应该看到外边缘高亮了,单击鼠标开始建立一个尺寸字符串。

3.将注意力转到选项栏,把“布置”设定由“参照墙面”改为“参照墙中心线”。

4.把光标移回到绘图区,停在第一面内墙的中心上面,直到看到在这面内墙的中心出现蓝色的高亮。单击鼠标放置尺寸字符串,对每面内墙做同样的操作。

5.返回选项栏,将“布置”设定由“墙中心线”改为“墙面”,单击这个外墙的内面完成添加尺寸。

6.把光标移动到内墙上方,单击鼠标在视图中放置尺寸,结果如图1-22所示。图1-22 内墙的尺寸

7.在放置了尺寸字符串之后,注意出现的蓝色EQ图标,这是等距分隔图元的快捷方式。单击这个图标,墙体会自动等距分离。

8.很可能会得到一个错误提示信息,因为有个门与墙重叠了。忽略这个警告,关闭出现在右下角的小对话框。下一步我们将使用临时尺寸来帮助间隔门。按Esc键两次退出尺寸标注工具。

9.选择最右边的门,注意出现的蓝色尺寸,这些是所谓的临时尺寸,对于定位门和窗户距离墙体的相对距离,它们是非常有帮助的。注意,这个门距离内墙762,此距离很好,保持不变。

10.选择紧邻左边的门,出现临时尺寸线,当把光标停在蓝色的圆圈上时,会出现提示“移动尺寸界线”,每次单击这个蓝色圆圈,尺寸界线会发生变化。单击这个圆圈使尺寸界线出现在门的中间,然后把光标停在它与右边墙壁之间的临时尺寸字符串上,单击蓝色的文

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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