墨魂手游|人间词话何处寻


发布时间:2020-03-12 09:18:58

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“文墨凝魂,因爱而生”这句slogan就是《墨魂》名字的由来。墨,不仅仅是诗词,还有赋、文、曲、画,它凝含了国人在世俗、山河、感情、风骨等方方面面的精髓表达,《墨魂》鼓励的就是用心传承。

撰文/女斐

燥热的酷暑,比肩的摩天大楼。

应届毕业生小李,把自己塞进一套不得体的西装里,满载诚意的微笑,穿梭在天际线的丛林中,运气好的话,他可能会与小张、小王、小钱一起,成为大楼里,某个方位的一颗螺丝钉。

当然,这也可能是一无所获的一天。

也是在这一天,从摩天大楼里走出来的无数老王,挂着礼貌的假笑,挥手与同事作别,这也许是顺利的一天,不顺利也没关系,毕竟一个螺丝钉的职责,仅仅只是完成那个高冷KPI里分解出来的一个小部分。

对于大部分人来说,这并不困难。毕竟都是985、211走出来的天之骄子。困难的是,如何抵御日复一日的重复所带来的绝望。

墨魂人物

所以,绝大多数时候,在夜幕降临后,小李、小张、老王和小钱一样,会分别叫上自己的三五好友,或是在街边的小摊、或是在看起来满是格调的小馆,喝一口酒,拍一下桌子,吼一声。

「别让我逮着机会。」

这七个字,

是当代青年的不甘、怨恨、希望、忧愁、斗志。

这七个字,也和小李、小张、老王一样的普通。

同样是天之骄子、热血青年。却有这么一位,拿着高薪,喝着美酒,做着主席的书记官。一个不高兴就喝多了翘班,可偏偏老板还「赐金放还」。

后来,他的小迷弟,给人描述这种翘班行为时,

用的是,「天子呼来不上船」

你看,这七个字,就很生动。

被“赐金放还”很多年以后,天之骄子回忆起这段往事,写了这么一句,

「天生我材必有用,千金散尽还复来」

这一句,写尽了霸气、不甘、希望、豪情。

中国诗词的魅力。读的懂的人在变少、喜欢的人在变少、愿意听的更是少之又少,可诗词的地位却从未撼动。

也是,怎么撼的动,那些诗词作者们,将自己的一生写进了文字,把自己的灵魂注入了文字,任何时候,我们从字里行间抽丝剥茧,都仿佛在进行一场隔空对话。

不过,时空关不住诗人的魂,在任何一个时代下,诗人都有延续自己心魂的方式。

在这个时代里,我们迎来了《墨魂》手游。

「文墨凝魂,因爱而生」

这八个字,是《墨魂》名字的由来。在《墨魂》团队看来,传统文化的传承需要无数代人在漫漫历史长河中倾注热爱和心血。墨,不仅仅是诗词,还有赋、文、曲、画,它凝含了国人在世俗、山河、感情、风骨等方方面面的精髓表达。

之所以选定了由诗词衍生文字象限。也是希望通过游戏中的乐趣深入浅出,来带动人们了解、探索甚至热爱传统文化。

而《墨魂》想要做的是,用心传承。

这并不是一件容易的事情,尤其是在“国风”基调极其不稳定的这几年,多一份显腻,少一分又缺了韵味。创立自己的风格是至关重要的事情。

中国的传统文化很多,想要传承,就要先吃透,再发展,一味地复原就违反了「承」这个初衷,《墨魂》团队相信大道至简才是一切的本宗,因此,在角色立绘上没有使用高对比的颜色和复杂的设计,选择化繁为简、以意取胜。

在传统水墨、水彩的上色手法之上,加入了更明晰的线条勾勒,为传统国风中增加一丝现代味道的设计感。

在人物的设计上更是多番拿捏,几经易稿,最终提炼出独特的人物性格。

墨魂人物

这才有了丰神俊朗,长袖翩然的杜甫;神色儒雅又略带一丝慵懒的韩愈;少了一丝凄楚,却多了一分英朗的李清照;一身白蓝,萌出三界,清澈如水的孟浩然。

与一些大费周章搞宣传的手游不同,《墨魂》团队更多的精力用在了剧情设计和游戏趣味上,作为一种新的文字冒险+经营养成的结合式游戏。《墨魂》是一个全新的尝试,这就要求团队成员需要从过往经历里跳脱出来,以《墨魂》的思路来理解和制作项目。在经验中剥离固化思路,创造一个全新的游戏世界。

墨魂人物

既要维持诗人与世长存的风骨,又要符合当下生活场景的共鸣,这就需要团队有极高的创造力和领头人决然的取舍能力。好在《墨魂》的团队,足够硬核,用他们的话讲,就是,「大家都是彼此的领路人」。尽管这个小团队的起步比较艰难,但一切都在朝着好的方向发展。

古话不是说了么,付出定有回报。

2018年,《墨魂》手游PV一经发布,便引起了各方关注,开放第一天就接到了2万玩家的预约信息。可以说是一个很好的开端。但《墨魂》团队却没有借助这样的人气匆忙上线。而是踏踏实实的搞起了内测。

接近一年的时间,《墨魂》团队都在默默的从用户手里搜集信息,沟通使用感受,如此,才更加明确了《墨魂》的重点必须要落在剧情上,这是《墨魂》的特色,也是测试反馈里玩家们最珍爱的的部分。

同时,为了最大限度的增加游戏的体验感,《墨魂》还巩固了养成的核心思路,让由玩家扮演的「兰台」们在游戏中围绕着剧情,与墨魂们一起成长。

试想一下,当未来的「兰台」们打开手机,看到在偷懒的韩愈,要想尽一切办法带着他赏雪听风,以期那句「白雪却嫌春色晚,故穿庭树作飞花。」

又或者,要不断安慰「退稿大王」孟浩然,静静等待那句「风鸣两岸叶,月照一孤舟」

让所有的文字都有迹可循,让所有的期待都得尝所愿。

墨魂人物

当然,作为游戏,《墨魂》首先想要给用户带来的是乐趣,其次才是部分用户从未有过的传统文化新角度,《墨魂》不会刻意强调文化属性,做成一个老学究或者一本教科书,这样就失去了游戏的本质。自然也不会为了营利而减少文化内涵,使它变得过度娱乐化。

走近用户,才是《墨魂》团队最看最为看重的地方。

对于用户来说,墨魂们是一个养成计划,对于《墨魂》团队来说,《墨魂》游戏本身,又何尝不是一个养成的过程,以诗为切入点,创造一种文化、一个世界体系、一种风格、一段故事。让这些故事持续的发酵、酝酿、输出。与玩家产生情感共鸣。

最终,让墨魂成为一个IP。

现在的《墨魂》正快步走在通往上线的路上,对于《墨魂》团队来说,这是一次接受市场认证的里程碑,但对于玩家来说,这将是一个新世界的悄然耸立。

没准哪一天,你走在街上,随便瞥一眼四周,就看到了。

「弹剑作歌奏苦声,曳裾王门不称情。」

毕竟,说诗词谁也绕不开李白。而《墨魂》中的李白,万众期待!

-END-

这是游戏微讯系列采访的第二篇

我们还将陆续呈现第三、第四、第五

……

第一百

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