画卿——古风漫画绘制技法从入门到精通(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-05-11 11:01:14

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作者:张立薇

出版社:人民邮电出版社

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画卿——古风漫画绘制技法从入门到精通

画卿——古风漫画绘制技法从入门到精通试读:

前言

我从小就很喜欢中国古风的漫画,尤其喜欢那华丽的头饰和飘舞的衣裙,在小学课本上随处可见我画的各色小姐丫鬟的草图。不管是看到电视剧上漂亮的角色,还是看到游素兰老师漫画里的唐装公主,我都要模仿着画出来才算过瘾。我大学上的是英语系,也从没上过一节正经的美术课,画漫画在大人眼中属于“不务正业”,所以我就一直处于有空了就画两笔的业余状态。在偷偷摸摸地画了很多年以后,我最终决定辞职在家,做一名插画师,主要的工作就是画古风少女插图。

成为全职的插画师之后,我认识了很多喜爱古风漫画却没办法进行专业系统学习的朋友。他们经常在群里鼓励我,也常常问我这些古风图的绘制方法。这些年因为画了太多古风少女图,我不仅搜集了大量的素材,也摸索出一些自己的方法。由于本身的热爱,也是趁着这个机会,我想尽可能地把我这一套古风插画和相关的技法全部介绍给大家。

感谢可爱的编辑,要是没有你的支持和反复地辛苦改稿,这本技法书就无法完成。刚开始编辑看到我这儿有几十几百种格式的过程图时,完全无语了,后来经过慢慢修改调整,终于非常规范了。写这本书的同时,我也学到了很多平时不清楚的事情。本书如果有错误之处,还请大家指正。希望这本书对大家画古风有所帮助,也希望大家喜欢这本书。|第1章|踏入古风世界1.1 什么是古风漫画

顾名思义,“古风漫画”就是能够展示出古代风韵的漫画。

对于现代人来说,古代具有一定的隔阂感,但这种隔阂却给了画手很大的想象空间。在人们的观念和想象里,“古代”通常会和神话传说、英雄豪杰、绝色美女、权力谋术、冷兵器对战、珍奇宝藏、奇珍异兽、琴棋书画,诗词歌赋等元素联系在一起,充满梦幻、典雅和恢弘大气之感。这些充满想象力的元素容易令读者魂牵梦萦,产生极大的兴趣,尤其是古风漫画,更增添读者的向往之情。为了体现这些元素,古风漫画中通常会出现大量的园林风景、古建筑、古风服饰、古代发式、典雅的室内装饰、神奇的法宝,传说中的异兽,以及各种有花团锦簇效果的纹章,来增添“古代”的典雅风韵。

通常古风漫画和插画会配有传奇性的故事内容。比如仙侠玄幻故事,由于世界设定属于架空背景,在画面表现中,往往还会出现很多不可思议的动物、兵刃、法宝及器具。近年来穿越故事比较流行,经常有现代人穿越到古代,然后展开跌宕起伏的冒险,所以在这类漫画中,偶尔也会穿插出现一些现代物品。由于这两类漫画和插画中古典人物及物品占大多数,所以也将它们归类为古风漫画。

目前大多数古风漫画在风格上属于少女漫画,所以画面中通常还会加入很多花卉、祥云等装饰物。中国传统植物或是在诗词中常被提及的植物有助于增添画面的古风感。常见的有梅兰竹菊,除此之外,樱花、牡丹、芍药等也是古风漫画中常出现的植物。中国古代建筑也经常作为背景出现在古风漫画中,中国特有的雕花、窗户、白玉栏杆等,都能增强画面的空间感。1.2 古风漫画的特点

漫画一般通过3个方面来体现古代风韵:古风服饰造型、古代器具以及古建筑。

由于多数漫画倾向于抒情性和娱乐性,所以在这几方面的展示上,对时代准确性的要求并不高。哪怕是绘制并不考究的古代物品,也会给人以古典的感觉。鉴于此,目前大多的古风漫画实际上是伪古风漫画,很多内容、细节经不起推敲。

对古风漫画有兴趣、想要尝试的初学者,大可放心下笔,不必紧张。而追求准确性、对自身要求比较高的画手,则可以在各种服装史和建筑史的文献资料中寻找参照和依据,了解风格流变,以增加画面细节的真实性、可看性。如果故事内容本身就是架空设定,则可不必太过于追求真实性。

在画面内容的表现上,古代的服饰、器具、建筑,如果能够统一风格最好,若是有薄弱项,就要尽力画出服饰的古风感。穿着现代服装出现在古代画面中是容易让读者出戏的。

无论是服饰、器具还是建筑,想要画好都需要多多练习。各地都有名胜古迹或仿古建筑,平时可以去周边写生,进行素材的积累,画多了自然熟能生巧。平时也可以对照网络上的照片进行练习,但是实物和图片还是有些区别,有机会的话还是要实地观察。1.2.1 衣

各朝代的服饰风格皆不同。但在古风漫画里,如果没有明确的时代限制,男性角色的服饰就可采用宽袍大袖的表现形式,这样不仅有古代感,也相对好画一些。女性服饰则可画成长裙、抹胸、外衣,在某些扉页或者插图中,甚至会夸张地表现袖子、下摆、飘带的长度和宽度,以增添人物的飘逸感以及画面的灵动性。通常会在衣服上添加一些花纹,这样不仅可以增加服饰的美观度,也可以平衡画面的黑白灰关系。绘图软件普及后,服饰上的花纹可以用笔刷“一笔带过”或者使用“图案载入”功能等方法添加,不再需要自己一笔笔手绘,极其节省时间。1.2.2 冠

冠是男子身份的象征,通常用于贵族男子。男子二十岁时会举行冠礼,即成人礼。有冠出现的画面,大多用于展示正式场合,或者用于表现人物身份尊贵。冠有多种形式,通常会横插一支簪,起到固定的作用。由于冠是贵族常用头饰中的一种,通常要绘制得比较精细,以此增加物品的精致感及人物的尊贵感。具体的绘制方法在后面会专门讲到。

顺便提一下与冠相似的另一种装饰物——冕,冕最开始是王侯及帝王的礼帽,后成为帝王专用的礼帽。古风漫画中时而会涉及到皇帝的形象,所以也要关注冕的外形,以便绘制。

冕和冠从外形看,最明显的区别是冕上有延(长方状的板子),延上有旒(珠链),且冕的外部是黑色的,需要特意涂黑。

偶尔会画到弁,但出现弁的画面比较少。1.2.3 头巾

男性角色成年后,通常会在头上扎一块头巾,用来包裹住发辫,把头发固定在头顶,防止头发散乱遮挡视线、仪容不整。相比于冠、冕、弁等正式的礼帽,头巾则更随意一些,通常用于表现日常的场合或者身份比较普通的男子。头巾的裹扎方式也有很多种。可根据角色的具体身份和所属的社会层次进行选择。经常绘制的是包帕式的头巾,以及表示书生身份的儒巾。用于系住头巾的绳带有时也会夸张其长度,起到美化画面、增加华丽感的作用。1.2.4 女性的发型及发饰

女子的发型和发饰更容易展示出古代感。古风漫画中,女性角色大多是长发,挽成各种发式,同时装饰以不同的头饰。女性角色常见的头饰有簪、步摇、珥等。女性的发式及头饰的纷繁华丽程度远超男性角色。选用一定的发式和头饰,搭配合适的服装,还能表明角色的身份地位。后文会详细地介绍几种发式和头饰的画法。­1.2.5 腰带

古代的腰带与现代的腰带在材质和扎法上都有所不同,绘制时需要注意。古代腰带多为丝带和皮带,皮带上有时还会镶嵌玉石或者金银,绘制时需注意质感的表现。

贵族男子和武士的腰带往往会有带钩,用于连接衣物或者钩挂佩饰,它不仅实用,也是身份的象征,表明了主人的尊贵身份。1.2.6 鞋

古风漫画里比较少见角色的鞋子,因为其多会被长袍或裙摆遮盖。但当角色动作较大时,鞋子就会显露。如果角色从事某种行业(比如战士或者劳动人民),或者处于特殊情况下(比如赶路),为了行动方便,会穿着短衫,这样就会看到完整的鞋子。常见的鞋子多为布鞋、革鞋、草鞋、靴子,尊贵或富裕的角色会穿着丝履制成的鞋,将士的鞋上会有金属,绘制时要注意材质的展示,表现出不同材料的质感。1.3 古风线条的表现

所有的漫画都是由线条——直线、曲线、弧线组成的。这些基本的线条通过粗细、长短的变化组成了一张完整的图。不管是绘制人物、动物、景物,还是渲染气氛,都是通过线条来完成的,可以说线条是组成画面最基本的要素。

绘制漫画时,草稿一般用铅笔来画,草稿线的特点是快。打草稿的铅笔线因为最终会被擦掉,所以对它没有什么要求,为了节约绘画的时间,只要自己能看懂线条就可以了。

在画完草图后,开始用钢笔勾线的时候,就要注意,画不同的部位需要不同的手法。

在画人物的肢体时,勾画成稿线条的特点是实。因为现在画出来的线是最终成稿能看到的线条,因此勾画成稿线条要比草稿线用力一些,要使线条看起来实实在在。

在画人物的毛发、流苏、飘带时,勾画成稿线条的特点是飘。这些物件都是柔软、随风而动的,所以执笔不能太死太用力,要快速地一笔画出,速度相当于在“甩”笔。

在画背景(前景)线时,勾画成稿线条的特点是匀。一般来说就是背景的造型、建筑、用具等,很多都是直线,所以勾画的时候。手腕要“挺”,手指要有力,稍微慢一点,画出比较直比较硬的线条。

掌握好这几个基本的要点,多加练习,就能画出均匀、漂亮的线条。在画人物最外围的轮廓时,可以稍微加粗一些,这样人物看起来会更加突显。人物内部的线,就要稍微细一些,这样看起来画面更精细,人物的立体感也更强。在画景物的时候,也要注意线条的粗细变化,不同的材质。可以用不同粗细的线条来区别,同样的材质(比如屋檐和花格窗)就要注意不能变化得太多,画面是一个整体,不能显得杂乱。|第2章|古风漫画的构图2.1 井字构图

古风漫画,与其他类型的漫画一样,绘制之前要考虑构图。构图是画画之前最为重要的步骤。构图的设想决定了漫画的最终表现成果。由于漫画是一种通过视觉效果来传达信息的表现形式,因此对构图方式的选择,有助于通过画面向读者传达一些微妙的、抽象的内容,表达出一些画面外的含义。比如原作故事的基调,是属于轻松的还是沉重的,是浪漫的还是诡谲的,以及当前故事情节的发展正处于什么样的节奏——舒缓的还是紧张的。一张好的扉页或者漫图,应该能够在各方面与原作契合,能够用画面来表现出原作的精神。

下面通过一些图例来进行具体的讲解,希望能帮助大家理解。所提到的图例,均以A4(210mm×297mm)纸为长宽标准,以下不再重复。

用两条横线和两条竖线,将画面平均分成九块,因此也叫作“九宫格构图”;其中间看起来正好像“井”字,所以也叫“井字构图”。这种构图能呈现变化与动感,令画面看起来富有活力。通常来讲,左上角会比右下角更富动感。这是最基本的单人构图。

画一个单人,让人物在偏左或者偏右一点的位置,看起来画面更协调。2.2 十字构图

用一条横线和一条竖线,从中线分出,把画面分成四块。只看中间,就好像“十字”,所以这种构图就叫“十字构图”。由于非常对称,所以画面呈现稳定庄重的感觉和神秘感。同样,也因为对称的缘故,可以展现两边对立、对等的关系。

画面左右一分为二,可以表现两边势均力敌。2.3 圆形构图

画面的主体处于圆形的中央;也有处于外沿构成圆环状等情况。

圆形构图大多有激动人心的视觉效果。古风漫画里,常有圆形图案出现,比如封印、齿轮、团花等。利用圆形构图将人物安排其中,可展示出角色施法、受困或者身份归属等状况。

多个角色围成圆圈的形状,可展示出众角色齐心协力的感觉。2.4 矩形构图

在画面里(一般不在画面正中)有一个长方形,使空间有了划分。画面主体在画面中呈现为(可以是不规则的)方框形。

下图这个红色的长方形,就像一个屏风,在这个区域以外的东西,就好像站在屏风后面一样。

所以这种构图可用于环境介绍,同时有一种窥视感,吸引人继续观看,具有很强烈的空间感。2.5 梯形构图

图中,画面被一个梯形分割,梯形的一个斜边正好在画面的一边上。这样,这个梯形像一个长方形的变形,属于梯形构图的一种。这种构图适宜多形态平行焦点的主体,如在同一水平线上的建筑物和风景,这样的构图既有连续感又有跳跃感。2.6 S形构图

S形构图通常是一个像“S”的弯曲曲线,从画面的左上角向右下角延伸,把一张图划分成两个基本相同的区域;也可以翻转,从左下角向右上角划分。

这种构图通过画面主体的大小变化,展示出延伸感,动感十足,同时又具有稳定感和曲线的优美感。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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