色铅笔画动漫练习册——服饰篇(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-05-25 22:55:49

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作者:张德强

出版社:人民邮电出版社

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色铅笔画动漫练习册——服饰篇

色铅笔画动漫练习册——服饰篇试读:

如何使用本书

本书专为喜爱用色铅笔绘画的你而制作,对你可能面对的种种疑惑、不安和需求,提供解答。为了让你更轻松地了解和绘画,本书共分为五个部分。第一部分,针对第一次画色铅笔画的人提供了内容讲解和上色步骤。剩下的四部分内容是用色铅笔练习上色的案例。

第二部分及以后就是上色练习,左边是参照图;右边是线稿。你可以为人物添加颜色,也可以参照左图画出你喜欢的颜色。

part1 色铅笔画服饰的基础知识

服饰与动漫人物的关系

服装是生活中最重要的元素之一,无论男女老少,都不能缺少服装这一重要元素。大多数人在选择服饰的时候,一是注意服装的样式美观与否;二是考虑服饰面料是否舒适实用;另外,有些人喜欢的服装样式不见得就会适合他。但是动漫人物的服装创作中,我们可以随心所欲地为人物创作一些自己喜欢的衣服。不同类型的服装,穿在身上会带给读者不同的感觉,所以为人物选择合适的服饰,能让人物形象更加有魅力。

图中的人物虽然是同一个人,但是当我们为她换上了不同风格的服饰后,整个人物的形象就发生了较大的改变。上图中的人物身穿日本传统和服,动作保守,人物感觉非常内敛和温柔;而右图中,换上奇幻战服的她,整个人充满了知性气质,看起来坚强和独立。

动漫人物的服饰也来源于现实生活。要想使普通平凡的服饰体现出人物特有的风格,就要抓住服装款式的最大特点,然后加以修饰和改良。

无论多么复杂的服饰,都建立在人物基本的结构动态上。在处理复杂服饰的时候,应先将复杂的服饰进行分组,再以此深入绘制。

在相对比较多的人物作品中,要根据他们各自的性格特征进行创作。即使是同一款服饰,也要从细节来表现不同的特点。

很多初学者在绘制复杂服饰的时候,容易沉浸在繁冗的细节中,而忽略了服饰的体积感。解决这一问题的办法,就是在绘制时,不断地审视整个画面,先将服饰的体积和穿插确定之后,再逐步绘制细节。当描绘两人或者两人以上的人物组合时,要准确地把握每个人物各自的服饰质感,以及各自的动作姿势。

人物使用的道具饰品分为两种。一种来源于日常生活,就如左图中的人物,虽然只使用了一把小提琴,但是正是这一小提琴的添加,让人物衬衣配马甲的装束更加符合绅士音乐家的身份。

另外一种是科幻道具和饰品的应用,也要与人物的身份性别有密切的关联,但是可以更加天马行空、别出心裁。例如,右图中的少女战士,身上的饰品虽然简单,却非常另类,武器的使用也与她的盔甲战服更为贴切。

服装饰品的添加不仅能够使服装本身增色不少,还能从侧面反映出人物的特点。服装饰品一般都是比较小的物品,在绘制时初学者容易忽略这些细节,但是越是细节的表现越能够使人物出彩。

褶皱的表现

身体各部位作用于各式各样衣服的直接伸拉力,是服装上产生大量褶皱的原因。在身体各部位向外拉伸时,这种伸或拉的动作可以直接产生褶皱。另外,行走、伸懒腰、跑跳和其他一些动作都会产生不同效果的褶皱。四条线笔直的正方形。边缘发生了改变,产生了弧度。中间也产生了褶皱,正方形变成了一个立体感十足的布料。

要画好服装的褶皱,一定要注意人物的身体结构。服装是穿在身上的,褶皱的产生和分布都要和人物角色的身体结构和动作保持一致。例如,要画人物身上的服饰,我们首先要画出人物的大致身体结构。身体画好后,再在结构的基础上画出衣服的轮廓和相应的褶皱。

常见的褶皱

当人物用手拉起服饰的时候,会出现一些直线褶皱,这种褶皱是拉伸褶皱。

裙摆或是披风下摆这些位置,会出现比较均匀的垂直褶皱,这种褶皱比较自然。

手肘与膝盖弯曲时,内侧会出现这种弯曲褶皱。这些褶皱线条向一点集中,疏密有致,注意越弯曲或塌陷的部位衣褶也就越丰富,疏密也要有一定的变化。

当衣服被扎在一起的时候,这种集中而且密集的褶皱就会出现,经常出现在袖口、腰部等位置。

裤口和袖口等位置,由于布料下垂,会堆积起来弹簧状的褶皱。

袖口和裙摆由于布料短而多,所以会出现这种比垂直褶皱还要明显和琐碎的褶皱。

坐姿产生的褶皱

上图少女双腿并拢跪坐着,我们只看到人物正前方的褶皱位置:胸部的覆盖褶皱、腰部腰带造成的集聚褶皱及两腿并拢和两边遮住脚部的堆叠褶皱。

人物在坐着的时候,重心在臀部和腿部。右图中的少女席地而坐,双腿在身前直起,双臂放在双腿上,所穿裙子的裙边会比较自然地落在地面上,而腹部由于弯曲则产生一些堆积褶皱。

小女孩的坐姿基本和上图的人物一样,也是席地而坐,只不过双腿向两边弯曲,这样臀部和腿部都会受力。从这个角度看,除了有和上图人物一样位置的褶皱外,袖子、腰部及袜子的褶皱也比较多,比较明显。

裙子后摆平铺在地面上,形成自然的褶皱。

大腿处的褶皱起伏不是很大。

站姿产生的褶皱

不同的姿势产生的褶皱也会不同。当人物直立时,褶皱相对来说会比较少,因为这个姿势下,人物的身体是相对静止的,并没有大幅度的扭动,所产生褶皱的位置和种类也是比较随意的。左图的人物虽然也是静止地站着,但由于人物上身服饰的面料较软,同样也产生了大量的褶皱。上身的西服褶皱分布在袖子、胸部、腰部及纽扣处。下身的裙子则因为面料的作用,有非常直而长的褶皱,这也正是此款裙子的特别之处。左图人物的衣服和裤子上,以腰部为中心,褶皱向四周以放射状出现,比较有利于表现硬质的布料。上图人物服饰的面料较硬,使人物的整体感觉较为强势,充满职业感。从后面看人物,褶皱集中在手臂和大腿相连处。

走姿产生的褶皱

绘制步行的动态实际上就是截取了人物走动中的一个瞬间,所以一定要掌握好动作的平衡感。左图中的人物一手扶包,一手背后,脚步缓慢轻盈地走着。由于动作不大,人物身上的褶皱集中在长裙上,会产生一些长而直的褶皱。

人走路时,左右两脚交替向前,双臂同时前后摆动,但双臂的方向与双脚相反。右图的人物双手插兜,脚步缓慢沉重,像是思考事情。由于人物身上服饰面料的原因,会产生很多褶皱,如手肘的弯曲褶皱、裤兜外的支撑褶皱及裤腿的堆叠褶皱等。左图中的小女孩,侧着身体,双臂握拳摆动着,双腿一前一后大跨步地向前迈着。从姿势上,我们可以看出人物非常着急地走着,所以人物的腰部、裤腿处由于扭动而产生一些较为明显的褶皱。

短裤的褶皱需要跟人物的腿部运动方向一致。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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