中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-18 16:31:35

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作者:任媛媛

出版社:人民邮电出版社

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中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)

中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)试读:

前言

CINEMA 4D是一款由德国MAXON公司出品的三维软件,拥有强大的功能和较强的扩展性,且操作极为简易。随着功能的不断加强和更新,CINEMA 4D的应用范围越来越广,涉及影视制作、平面设计、建筑包装和创意图形等多个行业。近年来,越来越多的设计师进入CINEMA 4D的世界,为行业带来了不同风格的作品。

为了给读者提供一本好的CINEMA 4D教材,我们精心编写了本书,并对图书的体系做了优化,按照“功能介绍→重要参数讲解→课堂案例→本章小结→课后习题”这一思路进行编排,力求通过功能介绍和重要参数讲解使读者快速掌握软件功能,通过课堂案例使读者快速上手并具备一定的动手能力,通过课后习题拓展读者的实际操作能力,达到巩固和提升的目的,此外,还特别录制了视频云课堂,直观展现重要功能的使用方法。本书在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,言简意赅、突出重点;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

本书的学习资源包含了书中所有课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,这些录像均由专业人士录制,详细记录了案例的操作步骤,使读者一目了然。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课老师可直接使用。

本书的参考学时为66个课时,其中教师授课环节为42课时,学生实训环节为24课时,各章的参考学时如下表所示(本表仅供参考,教师授课可根据实际情况灵活处置)。

由于作者水平有限,书中难免会有一些疏漏之处,希望读者能够谅解,并欢迎批评指正。编者2019年3月第1章 CINEMA 4D的基础操作

本章将讲解CINEMA 4D的基础操作。通过学习本章,读者可以掌握CINEMA 4D的应用领域、软件界面和一些常用命令的操作。课堂学习目标

◇ 了解CINEMA 4D的行业应用

◇ 了解CINEMA 4D的操作界面1.1 CINEMA 4D的概述和行业应用

本节将带领读者进入CINEMA 4D的世界,了解它的特点及优势,以及它与其他三维软件的不同之处。通过本节的学习,读者会了解为什么CINEMA 4D会在短时间内成为众多平面设计师的宠儿。1.1.1 CINEMA 4D的概述

CINEMA 4D简称为C4D,翻译为4D电影,它是一款由德国MAXON公司出品的三维软件,从其前身FastRay于1993年正式更名为CINEMA 4D 1.0起,至今已有25年历史。

CINEMA 4D有着强大的功能和扩展性,但操作却较为简单,一直是国外视频设计领域的主流软件之一。随着功能的不断加强和更新,CINEMA 4D的应用范围也越来越广,涉及包括影视制作、平面设计、建筑包装和创意图形等多个行业。在我国,CINEMA 4D更多应用于平面设计和影视后期包装这两个领域。

近年来,越来越多的设计师进入CINEMA 4D的世界,为行业带来了不同风格的作品。1.1.2 CINEMA 4D的特点

与其他三维软件相比,CINEMA 4D有3个特点。1. 简单易学

CINEMA 4D的界面简洁整齐,每个命令图标都用生动形象的图案加以展示,再配合不同颜色的色块表明命令的类型,即便是初学者,也能很快记住命令,图形化的思维模式有利于读者更好的学习。相比于复杂的3ds Max和Maya,CINEMA 4D要求更少的学习周期,零基础的新手学习CINEMA 4D的周期在3个月左右,而已经掌握了3ds Max和Maya的从业者,学习周期只需要半个月甚至一周。2. 人性化

CINEMA 4D在基础模型中融合了很多复杂的命令,让原来需要通过多个步骤才能达到的效果,只需要在基础模型中简单修改参数便可达到。

运动图形、动力学和毛发系统,功能强大但操作简单,不需要复杂的编程知识,只需要调节参数即可达到想要的效果。3. 渲染简便

CINEMA 4D自带的渲染器具有快速、智能的特点,没有过多复杂的参数,内置的预设模式基本满足日常工作和学习的需要。1.1.3 CINEMA 4D的行业应用

CINEMA 4D最初应用于工业建模、广告和栏目包装,后来扩展到影视特效和建筑设计领域。1.2 CINEMA 4D的操作界面

本节将讲解CINEMA 4D的操作界面。1.2.1 启动CINEMA 4D视频云课堂:001启动CINEMA 4D

安装完CINEMA 4D后,双击桌面图标就可以启动软件。与其他软件一样,CINEMA 4D也会出现一个启动界面,如图1-1所示。图1-1

启动界面会显示软件的版本号,本书采用的是广泛应用的R18版本。1.2.2 CINEMA 4D的操作界面视频云课堂:002 CINEMA 4D的操作界面

CINEMA 4D的操作界面分为10个部分,分别是“菜单栏”“工具栏”“模式工具栏”“视图窗口”“对象面板”“属性面板”“时间线”“材质面板”“坐标面板”和“界面”,如图1-2所示。图1-2知识点:切换软件语言版本CINEMA 4D默认启动英文版本,可通过设置切换为中文版本。执行Edit-Preferences菜单命令,然后打开Preferences面板,如图1-3和图1-4所示。图1-3图1-4在Interface选项卡中,设置Language为Chinese(cn),如图1-5所示,然后关闭面板和软件,再次启动软件时即可切换为中文界面。图1-51.3 菜单栏

CINEMA 4D的菜单栏包含了软件绝大部分工具和命令,可以完成很多操作。在菜单栏上会显示CINEMA 4D的版本号(如R18.057)和工程文件的名称,如图1-6所示。图1-61.3.1 文件视频云课堂:003 菜单栏

通过“文件”菜单可以对场景文件进行新建、保存、合并和退出等操作,与其他软件的文件菜单类似,如图1-7所示。图1-7

重要参数讲解

◇ 新建:新建一个空白场景。

◇ 打开:打开已有的场景。

◇ 合并:将已有的场景或模型合并进现有的场景中。

◇ 恢复:返回场景文件的原始版本。

◇ 保存:保存现有场景。

◇ 另存为:将现有场景保存为另一个文件。

◇ 增量保存:将场景保存为多个版本。

◇ 导出:将场景文件保存为其他三维软件格式。技巧与提示

菜单命令后的按键组合是这个命令的默认快捷键。1.3.2 编辑

通过“编辑”菜单可以对场景或对象进行一些基本操作,如图1-8所示。图1-8

重要参数讲解

◇ 撤销:返回上一步操作。

◇ 复制:复制场景中的对象。

◇ 粘贴:粘贴复制的对象。

◇ 删除:删除选中的对象。

◇ 全部选择:全选场景中的所有对象。

◇ 选择子级:选中对象的子级对象。

◇ 工程设置:打开“工程设置”面板,如图1-9所示。图1-9知识点:CINEMA 4D的初始设置CINEMA 4D的初始设置需在“工程设置”面板中进行操作。打开“工程设置”面板的方法有3种。第1种:执行“编辑-工程设置”菜单命令。第2种:按快捷键Ctrl+D。第3种:在“属性”面板的“模式”菜单中选择“工程”选项,如图1-10所示。图1-10在“工程设置”面板中可以设置场景的一些通用参数,如图1-11所示。图1-11工程缩放:设置场景单位,默认为“厘米”。帧率(FPS):控制动画播放的帧频,默认为30。默认对象颜色:设置创建几何体的统一颜色,默认为“灰蓝色”。系统还在菜单中提供了“80%灰色”和“自定义”两个选项。线性工作流程:默认勾选该选项,场景使用线性工作流。保存预设:将设置好的初始预设进行保存。载入预设:当打开新的场景时,系统自动恢复到默认预设。单击此按钮可以载入保存后的自定义预设。

◇ 设置:打开“设置”面板,如图1-12所示,可以设定软件的语言版本、显示字体、字号、软件界面颜色和文件保存等信息。关闭面板后,设置的信息将自动保存。如果需要恢复默认设置,单击下方的“打开配置文件”按钮,然后在弹出的窗口中删除所有文件,并关闭软件重启即可。图1-12技巧与提示

为了防止软件自动退出,在“文件”选项的“自动保存”中勾选“保存”选项,可以自动保存制作中的场景。1.3.3 创建

通过“创建”菜单可以创建CINEMA 4D的大部分对象,菜单面板如图1-13所示。图1-13

重要参数讲解

◇ 对象:创建系统自带的参数化几何体。

◇ 样条:创建系统自带的样条图案和样条编辑工具。

◇ 生成器:创建系统自带的生成器,编辑样条和对象的造型。

◇ 造型:创建系统自带的造型工具,编辑对象的造型。

◇ 变形器:创建系统自带的变形器工具,编辑对象的造型。

◇ 场景:创建系统自带的场景工具,提供背景、天空和地面等工具。

◇ 物理天空:创建模拟真实天空效果的天空模型。

◇ 摄像机:创建系统自带的摄像机。

◇ 灯光:创建系统自带的灯光对象。

◇ 材质:创建新材质和系统自带的常见材质。

◇ 标签:创建对象的标签属性。

◇ XRef:创建工作流程文件,方便管理和修改工程文件。

◇ 声音:创建声音文件,通常用于影视包装类制作。1.3.4 选择

通过“选择”菜单可以控制选择对象的方式和方法,菜单面板如图1-14所示。图1-14

重要参数讲解

◇ 选择过滤:设置选择对象的类型。

◇ 实时选择:选中圆形光标内的对象。

◇ 框选:用光标绘制矩形框,选择一个或多个对象。

◇ 循环选择:选择对象周围一圈的点、边或多边形,常用于多边形建模。

◇ 反选:选中选择对象以外的所有对象。知识点:菜单的快捷打开方式在日常工作中,打开菜单栏寻找命令会影响工作效率,因此CINEMA 4D提供了快捷打开菜单的方式。按V键会在视图中显示6个菜单界面,里面提供了常用的菜单命令,例如“选择”菜单中的命令,如图1-15所示。这种方式有些类似于Maya的菜单操作。图1-151.3.5 工具“工具”菜单中提供了一些用于场景制作的辅助工具,如图1-16所示。图1-16

重要参数讲解

◇ 引导线工具:用于设置建模时对齐的辅助线。

◇ 坐标:设置对象的显示坐标和约束坐标。

◇ 模式:设置对象的显示模式。

◇ 移动:移动对象。

◇ 缩放:缩放对象。

◇ 旋转:旋转对象。1.3.6 网格“网格”菜单提供了用于对象转换、样条修改和轴心修改的命令,如图1-17所示。图1-17

重要参数讲解

◇ 转换:设置当前对象的状态,可以转换为可编辑对象。

◇ 命令:设置选择对象的坍塌、细分和优化等。

◇ 创建工具/移动工具/样条:编辑样条的点、边和样条线的各项命令。

◇ 法线:设置对象法线的命令。

◇ 重置轴心:设置对象的轴心位置。1.3.7 捕捉“捕捉”菜单提供了各种捕捉工具,如图1-18所示。图1-18

重要参数讲解

◇ 启用捕捉:开启捕捉工具。

◇ 3D捕捉:在三维视图内进行捕捉。

◇ 2D捕捉:在二维平面视图内进行捕捉。

◇ 启用量化:设置对象以固定的角度进行旋转。在“属性”面板中执行“模式-建模”菜单命令,然后选择“量化”选项卡,即可设置移动、旋转和缩放工具量化的标准,如图1-19所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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