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发布时间:2020-12-04 10:03:23

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作者:梁峙(编著)

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

中文版PremiereProCS6入门与提高

中文版PremiereProCS6入门与提高试读:

前言

Premiere是由Adobe公司推出的一款常用的视频编辑软件,也是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

目前,该软件的最新版本是Premiere Pro CS6,这是Premiere历史上的经典版本。作为一款高效的视频生产全程解决方案,从开始捕捉直到输出,Premiere能够与OnLocation、After Effects和Photoshop等软件进行有效协同,可以无限拓展用户的创意空间,并且可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备等。

作为Premiere的入门与提高教程,本书主要面向视频制作人、视频编辑人员、电影制作人、多媒体制作者,以及Web设计人员等。本书采用Premiere Pro CS6进行编写,全书从实用角度出发,全面而系统地讲解了Premiere的核心技术,在介绍软件功能的同时,还精心安排了很多实战和综合案例,以帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和具体应用,使读者能够学用结合。

全书共有11章,具体内容如下。

第1章:介绍Premiere的一些基本知识,熟悉软件的工作界面和工作流程。

第2章:介绍使用Premiere进行项目制作前的一些参数设置,包括一些常用的用户自定义设置。

第3章:介绍图像或视频素材的采集与管理方法。

第4章:介绍在Premiere中创建新的序列的方法,以及“监视器”和“时间线”面板的使用方法。

第5章:介绍Premiere的视频切换技术,也就是通常所说的转场技术。

第6章:介绍音频特效技术的使用及应用。

第7章:介绍字幕和图形在视频编辑中运用。

第8章:介绍一些高级视频编辑技术,比如辅助工具的应用、三点和四点编辑和多机位监视器等。

第9章:介绍视频特效的制作与应用。

第10章:介绍蒙版的运用和视频调色技法。

第11章:介绍视频输出的相关技术。

本书的实例都是由专业的视频编辑工作人员制作,无论画面或是内容都相当精彩。每个实例都是根据Premiere Pro CS6的功能,从不同角度出发(如字幕的设计、视频特效的应用等),按照标准制作流程来进行讲解,让读者快速掌握最规范的操作流程及方法。

本书附带1张教学光盘,光盘中提供了本书所有实例的素材文件和工程文件。本书适合作为初、中级读者以及对视频编辑感兴趣的读者的参考图书,也可以作为大专院校相关专业的教材或培训用书。

由于编者水平有限,书中难免出现疏漏和不足之处,还请广大读者包涵并指正。编者也衷心地希望能够为读者提供阅读服务,如果读者朋友在阅读过程中遇到任何与本书相关的技术问题,请发邮件至iTimes@126.com,我们将竭诚为您服务。

祝您在学习的道路上百尺竿头,更上一层楼!时代印象2013年11月

第1章走进Premiere Pro CS6的世界

本章导读

本章将介绍Premiere Pro的基础知识,同时让读者熟悉Premiere Pro的工作过程。所讲内容包含如何将数字视频素材和图形加载到Premiere Pro项目中,并把它们编辑成一段简短的演示。编辑完项目之后,还可以将影片导出为一个QuickTime或Windows Media文件格式,以便使用其他程序进行观看。

Learning Objectives

Premiere Pro的初步认识

数字视频与音频技术

Premiere pro的工作界面

创建视频的基本工作流程

03 将当前“时间指针”移到靠近需要微调的区域,或者使用“节目监视器”上的控件移到靠近需要微调的区域,如图8-34所示。图8-34

04 执行“窗口>修整监视器”命令,打开如图8-35所示的“修整监视器”面板。

1.1 认识Premiere Pro CS6

Premiere Pro既为专家也为初学者提供了创建复杂数字视频作品所需的功能。使用它可以直接从台式机或笔记本电脑中创建数字电影、纪录片、销售演示和音乐视频。个人的数字视频作品也可以输出到录像带、Web或DVD中,或者将它整合到其他程序的项目中,如Adobe After Effects、Adobe Encore和Adobe Flash。1.1.1 Premiere Pro的应用领域

Premiere Pro拥有创建动态视频作品所需的所有工具,无论是为We b创建一段简单的视频剪辑,还是创建复杂的纪录片、摇滚视频、艺术活动或婚礼视频。事实上,理解Premiere Pro的最好方式是把它看作一套完整的制作设备。需要满满一屋子的录像带和特效设备才能做到的事,只要使用Premiere Pro就能做到。

下面是列出了一些使用Premiere Pro可以完成的制作任务。

1.将数字视频素材编辑为完整的数字视频作品。

2.从摄像机或录像机中采集视频。

3.从麦克风或音频播放设备中采集音频。

4.加载数字图形、视频和音频素材库。

5.创建字幕和动画字幕特效,如滚动或旋转字幕。1.1.2 Premiere Pro的工作方式

要理解Premiere Pro的视频制作过程,就需要对传统录像带产品,即影片是非数字化产品的创建步骤有基本的了解。在传统或线性视频产品中,所有作品元素都传送到录像带中。在编辑过程中,最终作品需要电子编辑到最终或节目录像带中。即使在编辑过程中使用了计算机,录像带的“线性”或“模拟”的本质也会使整个过程非常耗时;在实际编辑期间,录像带必须在磁带机中加载和卸载。时间都浪费在了等待录像机到达正确的编辑点上。作品通常也是按序组合的。如果想返回到以前的场景,并使用更短或更长的一段场景替换它,那么所有后续的场景都必须重新录制到节目卷轴上。

非线性编辑程序(通常缩写为NLE)如Premiere Pro完全颠覆了整个视频编辑过程。数字视频和Premiere Pro消除了传统编辑过程中耗时的制作过程。使用Premiere Pro时,不必到处寻找磁带,或者将它们放入磁带机和从中移走它们。制作人使用Premiere Pro时,所有的作品元素都数字化到磁盘中。Premiere Pro的“项目”面板中的图标代表了作品中的各个元素,无论它是一段视频素材、声音素材,还是一幅静帧图像。面板中代表最终作品的图标称为“时间线”。“时间线”的焦点是视频和音频轨道,它们是横过屏幕从左延伸到右的平行条。当需要使用视频素材、声音素材或静帧图像时,只需在“项目”面板中选中它并将其拖曳到时间线中的一个轨道上即可。可以依次将作品中的项目放置或拖曳到不同的轨道上。在工作时,可以通过单击时间线的期望部分访问自己作品的任一部分。也可以单击或拖曳一段素材的起始或末尾以缩短或延长其持续时间。

要调整编辑内容,可以在Premiere Pro中素材的“源监视器”和“节目监视器”中逐帧查看和编辑素材。也可以在素材的“源监视器”面板中设置出点和入点。设置入点是指定素材开始播放的位置,设置出点是指定素材停止播放的位置。因为所有素材都已经数字化(而且没有使用录像带),所以Premiere Pro能够快速调整所编辑的最终作品。

下面总结了一些只需在Premiere Pro中的“时间线”面板上简单地拖曳素材就可以执行的数字编辑小技巧。

滚动编辑:在时间线中单击并向右拖曳素材边缘时,Premiere Pro将自动从下一素材中减去帧。如果单击并向左拖曳以移除帧,那么Premiere Pro将自动在时间线的下一素材中添加帧。

波纹编辑:在单击并向左或向右拖曳素材边缘时,将会对素材添加或减除帧。Premiere Pro会自动增加或减少整个节目的持续时间。

错落编辑:将两段素材之间的一段素材向左或向右拖曳将自动改变素材的入点和出点,而不会改变节目的持续时间。

滑动编辑:将两段素材之间的一段素材向左或向右拖曳将保持此段素材持续时间的完整性,但会改变前一段或后一段素材的入点或出点。

在工作时,可以很容易地预览编辑、“特效”和“切换”效果。改变编辑和特效通常只需简单地改变入点和出点,而不必到处寻找正确的录像带或等待作品重新装载到磁带中。完成所有的编辑之后,可以将文件导出到录像带,或者以其他某种格式创建一份新的数字文件。可以任意次数地导出文件,以不同的画幅大小和帧速率导出为不同的文件格式。此外,如果想给Premiere Pro项目添加更多特效,可以轻松地将它们导入Adobe After Effects。也可以将Premiere Pro影片整合到网页中,或将它导入Adobe Encore来创建一份DVD作品。

1.2 数字视频与音频技术

在学习Premiere Pro进行视频编辑之前,读者首先需要了解数字视频与音频技术的一些基本知识。下面将介绍视频制式、视频记录方式、常见视频格式和常见音频格式等知识。1.2.1 视频制式概述

目前,视频类型可以分为模拟视频和数字视频。当视频经过处理后,便可以进行播放,最常见的就是平时所看到的电视节目。由于世界上各个国家对电视视频制定的标准不同,其制式也有一定的区别。各种制式的区别主要表现在帧速率、分辨率和信号带宽等方面。而现行的彩色电视制式有NTSC、PAL和SECAM这3种。

NTSC(National Television System Committee)

这种制式主要在美国、加拿大等大部分西半球国家以及日本、韩国等地被采用。

PAL(Phase Alternation Line)

这种制式主要在英国、中国、澳大利亚和新西兰等地被采用。根据其中的细节可以进一步划分成G、I、D等制式,我们国家采用的是PAL-D。

SECAM

这种制式主要在东欧和中东等地被采用。意思是顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制式。1.2.2 视频记录的方式

视频记录方式一般有两种:一种是以数字信号(Digital)的方式记录;另一种是以模拟信号(Analog)的方式记录。

数字信号以0和1记录数据内容,常用于一些新型的视频设备,如DC、Digits、Beta Cam和DV-Cam等。数字信号可以通过有线和无线的方式传播,传输质量不会随着传输距离的变化而变化,但必须使用特殊的传输设置,在传输过程中不受外部因素的影响。

模拟信号以连续的波形记录数据,用于传统影音设备,如电视、摄像机、VHS、S-VHS、V8、Hi8摄像机等,模拟信号也可以通过有线和无线的方式传播,传输质量随着传输距离的增加而衰减。

在视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。根据动画和电视工程师协会SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的时间码标准,其格式是:小时:分钟:秒:帧,或 hours:minutes:seconds:frames。例如,一段长度为00:01:25:15的视频片段的播放时间为1分钟25秒15帧,如果以每秒30帧的速率播放,则播放时间为1分钟25.5秒。

根据电影、录像和电视工业中使用的不同帧速率,各有其对应的SMPTE标准。由于技术的原因,在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差。为了解决这个误差问题,设计出丢帧(drop-frame)格式,即在播放时每分钟要丢两帧(实际上是有两帧不显示而不是从文件中删除),这样可以保证时间码与实际播放时间的一致。与丢帧格式对应的是不丢帧(nondrop-frame)格式,它忽略时间码与实际播放帧之间的误差。1.2.3 常见视频格式

数字视频包含DV格式和数字视频的压缩技术。目前对视频压缩编码的方法有很多,应用的视频格式也就有很多中,其中最有代表性的就是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格式。下面介绍一下几种常用的视频存储格式。

AVI格式(Audio\Video Interleave)

这是一种专门为微软Windows环境设计的数字式视频文件格式,这个视频格式的好处是兼容性好、调用方便、图像质量好,缺点是占用空间大。

MPEG格式(Motion Picture Experts Group)

该格式包括了MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。MPEG-1被广泛应用于VCD的制作和一些视频片段下载的网络上,使用MPEG-1的压缩算法可以把一部120分钟长的非视频文件的电影压缩到1.2GB左右。MPEG-2则应用在DVD的制作方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上也有一定的应用空间;相对于MPEG-1的压缩算法,MPEG-2可以制作出在画质等方面性能远远超过MPEG-1的视频文件,但是容量也不小,在4~8GB。MPEG-4是一种新的压缩算法,可以将MPEG-1压缩到1.2GB的文件压缩到300MB左右,以供网络播放。

ASF格式(Advanced Streaming Format)

这是MICROSOFT为了和现在的Real Player竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的流媒体文件压缩格式,即一边下载一边播放,不用储存到本地硬盘。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所示在压缩率和图像的质量上都非常不错。

NAVI格式(newAVI)

这是一种新的视频格式,是由ASF的压缩算法修改而来,它拥有比ASF更高的帧率,但是以牺牲ASF的视频流特性作为代价,也就是说它是非网络版本的ASF。

DIVX格式

该格式的视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁的新生视频压缩格式,所以又被称为“DVD杀手”。由于它使用的是MPEG-4压缩算法,可以在对文件尺寸进行高度压缩的公式,保留非常清晰的图像质量。用该技术制作的VCD,可以得到与DVD差不多画质的视频,而制作成本却要低廉得多。

QuickTime格式

QuickTime(MOV)格式是苹果公司创立的一种视频格式,在图像质量和文件尺寸的处理上具有很好的平衡性,无论在本地播放还是作为视频流在网络中播放,都是非常优秀的。

REAL VIDEO格式(RA、RAM)

主要定位于视频流应用方面,是视频流技术的创始者。它可以在56K MODEM的拨号上网条件下实现不间断的视频播放,因此同时也必须通过损耗图像质量的方式来控制文件的体积,图像质量通常很低。1.2.4 常见音频格式

音频是指一个用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经采样、量化和编码后而得到。不同数字音频设备一般对应不同的音频格式文件。音频的常见格式有WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、VQF、Real Audio和AAC等格式。下面将介绍几种常见的音频格式。

WAV格式

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,Windows平台及其应用程序都支持这种格式。这种格式支持MSADPCM和CCITT A LAW等多种压缩算法,并支持多种音频位数、采样频率和声道,标准的WAV文件和CD格式一样,也是44100Hz的采样频率,速率88kbps,16位量化位数。因此WAV的音质和CD差不多,也是目前广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都能识别WAV格式。

MP3格式

MP3的全称为MPEG Audio Layer-3。Layer-3是Layer-1、Layer-2以后的升级版(version up)产品。与其前身相比,Layer-3 具有最好的压缩率,并被命名为MP3,其应用最为广泛。由于其文件尺寸小、音质好,因此为MP3格式的发展提供了良好的条件。

MP3 Pro格式

MP3 Pro由瑞典Coding科技公司开发,其中包含了两大技术:一是来自于Coding科技公司所特有的解码技术;二是由MP3的专利持有者——法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。MP3 Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原有MP3音乐的音质,在用较低的比特率压缩音频文件的条件下,最大限度地保持压缩前的音质。

MP4格式

MP4是采用美国电话电报公司(AT&T)所开发的以“知觉编码”为关键技术的音乐压缩技术,由美国网络技术公司(GMO)及RIAA联合公布的一种新的音乐格式。MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定用户才可以播放,有效地保证了音乐版权。另外MP4的压缩比达到1:15,体积比MP3更小,音质却没有下降。

MIDI格式

MIDI(Musical Instrument Digital Interlace)又称为乐器数字接口,是数字音乐电子合成乐器的国际统一标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。

WMA格式

WMA(Windows Media Audio)是微软所开发用于因特网音频领域的一种音频格式。音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本雅马哈公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网上在线播放,更方便的是不用像MP3那样需要安装额外的播放器,只要安装了Windows操作系统就可以直接播放WMA音乐。

VQF格式

VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的核心是减少数据流量,但保持音质的方法来达到更高的压缩比,压缩率可达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF文件体积比MP3小30%~50%,更利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但是由于宣传不够,这种格式至今未能广泛使用,*.VQF可以用雅马哈的播放器播放。

Real Audio格式

Real Audio是由Real Networks公司推出的一种文件格式,最大的特点就是可以实时传输音频信息,现在主要适用于网上在线音乐欣赏。

1.3 工作界面

在学习Premiere Pro CS6进行视频编辑之前,首先需要认识其工作界面,并对其各个部分的功能有一个大概的了解,以便在后期的学习中,可以快速找到需要使用的功能及其所在的位置。1.3.1 启动Premiere Pro CS6

同启动其他应用程序一样,只需要单击桌面上的Premiere Pro CS6快捷图标,或者在“开始”菜单中找到并单击Adobe Premiere Pro CS6命令,便可启动Premiere Pro CS6。程序启动后,将出现欢迎界面,通过该界面,可以打开最近编辑的几个影片项目文件,以及执行新建项目、打开项目和开启帮助的操作,在默认状态下。

Premiere Pro CS6可以显示用户最近使用过的5个项目文件的路径,以名称列表的形式显示在“最近使用项目”一栏中,用户只需单击所要打开的项目文件名,就可以快速地打开该项目文件并进行编辑,如图1-1所示。图1-1

新建项目:单击该图标,可以创建一个新的项目文件进行视频编辑。

打开项目:单击该图标,可以开启一个在计算机中已有的项目文件。

帮助:单击该图标,可以开启软件的帮助系统,查阅需要的说明内容。

当用户要开始一项新的编辑工作时,需要先单击“新建项目”按钮,建立一个新的项目。此时,会打开如图1-2所示的“新建项目”对话框,在“新建项目”对话框中可以设置活动与字幕安全区域、视频的显示格式、音频的显示格式、采集格式,以及设置项目存放的位置和项目的名称。

在“新建项目”对话框中单击“确定”按钮,将打开“新建序列”对话框,在该对话框中包括“序列预设”、“设置”和“轨道”等选项卡,这些选项卡中的参数将在后面章节中进行详细介绍,在对话框的下方可以输入序列的名称,如图1-3所示。单击“确定”按钮即可进入Premiere Pro CS6的工作界面。图1-2图1-31.3.2 认识Premiere Pro工作界面

启动Premiere Pro CS6之后,会有几个面板自动出现在工作界面中。Premiere Pro CS6的工作界面主要由“菜单栏”、“工具”面板、“项目”面板、“时间线”面板、“监视器”面板、“音频计量器”面板、“源监视器”面板和“历史”面板等功能面板组成,如图1-4所示。图1-4

专家点拨

为什么在Premiere Pro界面中会一次打开多个面板呢?因为视频制作涵盖了多个方面的任务,完成一份作品,可能需要采集视频、编辑视频,以及创建字幕、切换效果和特效等。Premiere Pro窗口可以帮助分类和组织这些任务。

要使用Premiere Pro中的工作面板,只需在窗口菜单中单击其名称即可。例如,如果想打开“时间线”、“监视器”、“调音台”、“历史”、“信息”或“工具”面板,可以选择“窗口”菜单,然后选择需要打开的面板名称。如果面板已经打开,其名称前会出现一个√号。如果面板没有打开,那么在窗口菜单中选择时,它将在一个窗口中打开。如果屏幕上有多个视频序列,可以选择“窗口”菜单中的“时间线”命令,然后在弹出的子菜单中即可查看存在的序列对象。1.3.3 Premiere Pro的面板操作

如果知道如何编组与停放Premiere Pro面板,那么工作起来会更有效率。面板编组和停放能确保充分利用有限的屏幕空间。

Premiere Pro的所有视频编辑工具所驻留的面板都可以任意编组或停放。停放面板时,它们会连接在一起,因此调整一个面板的大小时,会改变另一个面板的大小。图1-5所示的是调整“节目监视器”面板大小前后的对比效果,在扩大“节目监视器”面板后会使素材“源监视器”面板变小。图1-5

要调整一个面板的大小,可以将鼠标光标移动到面板之间的分隔线上。当鼠标光标改变为两个箭头时,如图1-6所示,将鼠标光标移动到“历史”面板和“时间线”面板之间,就可以左右拖曳面板间的纵向边界,或上下拖曳面板间的横向边界。图1-6

如果既想横向调整又想纵向调整面板的大小,可以将面板设置为“浮动面板”,然后将鼠标光标置于面板的某一角。当鼠标光标变为两个箭头方向时,单击并拖曳此角即可,如图1-7所示,将鼠标指针移动到项目“浮动面板”左下角即可。图1-7

专家点拨

在拖曳面板进行编组的过程中,如果对结果满意,则释放鼠标;如果不满意,则按Esc键取消操作,如果想将一个面板从当前编组中移除,可以将其拖曳到其他地方,从而将其从当前编组中移除。如果改变了面板在屏幕上的大小和位置,通过选择“窗口>工作区>重置当前工作区”菜单命令可以返回初始设置;如果已经在特定位置按特定大小组织好了窗口,选择“窗口>工作区>新建工作区”菜单命令,可以保存此配置。在命名与保存工作区之后,工作区的名称出现在“窗口>工作区”子菜单中。无论何时想使用此工作区,只需单击其名称即可。

1.4 基本工作流程

本节将针对Premiere Pro的基本工作流程进行一个详细的介绍。1.4.1 创建Premiere Pro项目

Premiere Pro数字视频作品在此称为一个项目而不是视频产品,其原因是使用Premiere Pro不仅能创建作品,还可以管理作品资源,以及创建和存储字幕、切换效果和特效。因此,我们为之工作的文件不仅仅是一份作品,事实上是一个项目。

在Premiere Pro中创建一份数字视频作品的第1步是新建一个项目,其操作步骤如下。

第1步:启动Premiere Pro CS6。当启动Premiere Pro时,软件会自动假设用户想要创建一个新项目或者打开一个以前创建的项目。

第2步:要创建一个新项目,可以在“欢迎使用Adobe Premiere Pro”对话框中单击“新建项目”图标,如图1-8所示。如果已经打开一个项目文件,那么可以通过执行“文件>新建>项目”菜单命令创建一个新项目。图1-8

指定项目设置

在开始导入文件及编辑之前,必须为项目指定视频和音频设置。无论何时创建新项目,都将显示如图1-9所示的“新建项目”对话框,使用此对话框可以快速选择预定的视频和音频设置。最重要的项目设置决定了项目的帧速率(帧/秒)和画幅大小(查看区域),以及如何压缩数字视频(一般情况下,请选择匹配源影片的项目设置)。单击“位置”选项栏后面的“浏览”按钮,可以在打开的“浏览文件夹”对话框中设置保存项目文件的位置,然后在“名称”文本框中输入项目的名称。图1-9

单击“确定”按钮,将出现“新建序列”对话框,在对话框下方确定序列名称后,单击“确定”按钮,即可创建一个项目,如图1-10所示。图1-10

在新建项目的过程中,用户可以在“新建项目”和“新建序列”对话框中设置以下内容。

选择用于存储文件的位置。如果要改变默认文件位置,单击“浏览”按钮并使用鼠标导航到想存储项目的文件夹。

要使用教程影片进行工作,选择DV-PAL文件夹中的“标准 48 kHz”预置。单击此预置之后,Premiere Pro将显示关于此项目的设置信息。

在“名称”区域输入一个名称。

要打开新项目,单击“确定”按钮。

专家点拨

如果是为We b或多媒体应用程序创建项目,那么通常会以比原始项目设置更小的画幅大小、更慢的帧速率和更低分辨率的音频导出项目。一般来说,应该先使用匹配源影片的项目设置对项目进行编辑,然后再导出它。

设置工作区

在开始编辑之前,可能需要设置工作区,以便查看编辑时所使用的最重要的Premiere Pro面板。通过选择一个编辑工作区可以轻松地完成工作区的设置。选择“窗口>工作区>编辑”菜单命令,打开“项目”面板、“源监视器”面板、“节目监视器”面板和“时间线”面板,以及“信息”面板和“历史”面板。在本教程中,将使用“项目面板”作为源影片的主界面。在“时间线”和“素材源监视器”面板中可以编辑素材,在“节目监视器”面板中可以查看已编辑项目。

导入作品元素

在Premiere Pro项目中可以放置并编辑视频、音频和静帧图像,因为它们是数字格式。表1-1列出了可以导入Premiere Pro的主要文件格式。所有的媒体影片,或称为素材,必须先保存在磁盘上。即使视频存储在数字摄像机上,也仍然必须转移到磁盘上。Premiere Pro可以采集数字视频素材并将它们自动存储到项目中。模拟媒体,如动画电影和录像带必须先数字化,才能在Premiere Pro中使用。在这种情况下,连接有“采集板”的Premiere Pro,可以将素材直接采集到项目中。表1-1 Premiere Pro可以支持的文件

打开Premiere Pro面板之后,就可以导入各种图形与声音元素,以组成自己的数字视频作品。所有导入的分类都出现在“项目”面板的列表中。一个图标代表一个分类。在图标旁边,Premiere Pro显示此分类是一段视频素材、音频素材,还是一个图形。

在将文件导入Premiere Pro中时,可以选择导入一个文件、多个文件(单击文件时按住Ctrl键)或整个文件夹。

创建字幕素材

如果存在文字素材,用户也可以直接将其导入到“项目”面板中;如果不存在文字素材,则可以通过创建字幕的方式新建一个文字素材。

在“项目面板”中查看素材

在开始编排自己的作品之前,可能想查看素材或图形,或者听一听音频轨道。单击素材可以在“项目”面板中看到素材的缩略图预览,此预览出现在“项目”面板的左上角。在缩略图预览区域的左侧会出现一个“播放/停止开关”按钮。单击“播放/停止开关”按钮可以查看视频素材的预览或聆听音频素材。如果有需要,可以单击并拖曳缩略图预览下方的小滑块查看素材,如图1-11所示。图1-11

专家点拨

双击项目中的素材可以在“素材源监视器”面板中打开素材。单击“素材源监视器”面板中的“播放/停止开关”按钮也可以预览素材,如图1-12所示。图1-121.4.2 排列作品元素

导入所有作品元素之后,需要将它们放置在“时间线”面板中的一个序列中,以便开始编辑项目。一个序列是指作品的视频、音频、特效和切换效果等各组成部分的顺序集合。

专家点拨

如果在Premiere Pro中处理的项目很长,那么可能需要将工作拆分成多个序列。编辑序列之后,可以将它们拖曳到另一个“时间线”面板中,在此它们将显示为嵌套的序列。

将素材放置到时间线中

要将“项目”面板中的素材或图形移动到“时间线”面板中,只需单击“项目”面板中的素材,然后将它们拖曳到“时间线”面板中的一个轨道上。此时,分类将在“时间线”面板中显示为一个图标。素材或图形的持续时间由“时间线”面板中素材的长度表示,如图1-13所示。图1-13

专家点拨

­ 在“素材源监视器”面板中打开素材并单击“插入”或“覆盖”按钮,可以将素材直接放置到“时间线”面板中。

在时间线中选定素材

编辑作品时在“时间线”面板中放置素材要花费大量的时间。Premiere Pro的“选择工具”和“轨道选择工具”可以辅助用户按顺序编排节目素材。下面说明如何选择和移动素材。

选择和移动单个素材:单击“工具”面板中的选择工具。然后单击“时间线”中素材的中间位置,选中素材后,单击并将它拖曳到所期望的位置,图1-14所示是拖曳“素材02”的效果。图1-14

选择轨道:单击“工具”面板中的轨道选择工具。然后单击需要选择的轨道,即可将其选中,图1-15所示是选中“视频1”轨道的效果,使用“轨道选择”工具可以移动整个轨道中的素材。图1-15

专家点拨

在键盘上按V键,可以快速激活“选择工具”,即可对素材进行选择操作。在键盘上按下A键,可以快速激活“轨道选择工具”。1.4.3 编辑视频素材

将素材拖入“时间线”面板后,需要对素材进行修改编辑,以达到符合视频编辑要求的效果,比如控制素材的播放速度、时间长度等。1.4.4 应用转换效果

在编辑视频节目的过程中,使用“视频转换”效果能使素材间的连接更加和谐自然。为“时间线”面板中两个相邻的素材添加某种视频转换效果,可以在“效果”面板中展开该类型的文件夹,然后将相应的“视频转换”效果拖曳到“时间线”面板中相邻素材之间即可。1.4.5 使用运动特效

使用Premiere Pro CS6进行视频编辑的过程中,可以为静态的图像素材添加运动效果。对素材使用运动特效的操作是在“特效控制台”面板中完成的。1.4.6 添加视频特效

视频特效是非线性编辑系统中很重要的一个功能,对素材使用视频特效可以使一个影视片段的视觉效果更加丰富多彩。1.4.7 编辑音频

将音频素材导入到“时间线”面板中后,如果音频的长度与视频不相符合,用户可以通过编辑音频的持续时间改变音频长度,但是,音频的节奏也将发生相应的变化。如果音频过长,则可以通过剪切多余的音频内容来修改音频的长度。1.4.8 添加音频特效

在视频的制作中,不仅可以为视频素材添加特效,也可以为音频素材添加特效。例如,用户可以为音频添加“立体声”或“渐隐”效果等。1.4.9 生成影视文件

生成影片是将编辑好的项目文件以视频的格式输出,输出的效果通常是动态的且带有音频效果。在输出影片时需要根据实际需要为影片选择一种压缩格式。在输出影片之前,应先做好做项目的保存工作,

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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