漫画素描技法1:基础入门篇(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-05-14 08:24:45

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作者:CG动漫社

出版社:清华大学出版社

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漫画素描技法1:基础入门篇

漫画素描技法1:基础入门篇试读:

前言

漫画是广受大众欢迎的一种流行文化,它以精彩的故事情节与精美的人物形象,赢得了人们的青睐。在漫画作品不断涌现的今天,漫画爱好者越来越多,读者对漫画的要求也随之越来越高。

现今是漫画的黄金时代,漫画发展步入多元化,故事题材越来越广泛,风格也越来越丰富。在如此众多的漫画作品中可以根据不同的角度,将漫画的类型进行多种划分。这其中主要分为两大类,即人物造型和故事题材。从人物造型、画面特点来看,可大致分为成人漫画、少年漫画、少女漫画、机甲漫画、恋爱漫画、搞笑漫画等。从漫画故事的构思和故事题材来看可以分为科幻漫画,奇幻漫画,灾难漫画,冒险漫画,运动漫画,博弈漫画,推理漫画,爱情漫画等。因此要想绘制出你心中所想要呈现的完美的漫画,拥有一本全面、基础而又具有一定专业性的漫画技法教程是非常必要的。

本书以循序渐进、由浅入深的原则进行详细讲解。主要内容包括:人物头部造型及表情的绘制、人物身体比例的绘制、手和脚的绘制、人体动态的把握、角色服装的绘制、给角色添加道具以及角色的肢体语言,首先对基础的人物身体结构、造型、表情以及动态进行一一讲解,并对不同角色造型绘制技法和不同角色相对的道具绘制进行解析,配上专业的漫画配图及综合完善的专业图注,给读者一个更加直观的印象,然后扩展到绘制道具等知识,最后,再对丰富角色肢体语言的表现方法进行详细讲解。

有了这本扎实全面的基础性强的漫画技法教程,学习漫画的过程将会变得更加轻松、有趣。相信广大漫画爱好者都能够从书中得到意想不到的收获。

参加本书编写的包括:李倪、张爽、易娟、杨伟、李红、胡文涛、樊媛超、张严芳、檀辛琳、廖江衡、赵丹华、戴珍、范志芳、赵海玉、罗树梅、周梦颖、郑丽珍、陈炜、郑瑞然、刘琳琳、楚晶晶、赵静宇、惠文婧、袁劲草、费晓蓉、钟叶青、周文卿、陈诚等。若读者有技术或其他问题可通过邮箱xzhd2008@sina.com和我们联系。作者第1章人物头部造型及表情的绘制1.1 人物脸型的基本绘制

角色的脸部和身体都有中心线。一般都要确定中心线之后再绘制脸部各个部位,如眼睛、鼻子等。用于确定脸部轮廓的圆以及横向和纵向的中心线,都是绘制脸部各部位的基准,所以我们必须熟练掌握。在脸部轮廓上勾画出横纵方向的十字线,组合成脸正面人脸部基准线。上下各二分之一处分别是发际线和脸颊线。3/4侧脸3/4侧脸的结构轮廓线。如果没有秃头的角色,几乎没有绘制秃头三面图的机会。不过,这是角色绘制和正侧面的脸部朝向正前方的时候,连接额头设计基础中的基础。和下巴的线条是倾斜的。如果能将秃头勾得英俊帅气,那么普通角色的绘制技法也会进步。

在设计人物的时候,正面脸是必不可少的,人的正面能表现出人物所有的外貌特征,特别在漫画、动画初期人物设计时。人物的头部从中间分开正好是基本的人脸都可以由“鸡横向中心线的位置,这个地方蛋”+“十”字线而得来的。也是眼睛所在的位置。

人脸也可以由圆形和三角形组成。这样的人脸会更丰富。普通的人脸偏长的人脸1.2 人物五官的基本绘制1.2.1 五官的位置与比例

五官比例需要遵循“三庭五眼”的规律。“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。在漫画中,不同的画风,所造成的比例差异是不可避免的,但还是有自己的美感规律在里面。眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的1/5;下巴长度应为脸长的1/5;眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;眼球应为脸长的1/14;鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/3。脸部的长度(三庭)从额头发际线到下颚为脸的长度,将其分为三等分:由发际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下颚为三庭。理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标准,从发际线到眼尾(外眼角)为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,从外眼角再到发际线称为五眼。

在漫画和动画中,这种比例明显有不同的变化。现在市面上多数漫画中,“三庭”的规律还没变,可是“五眼”变成了“三眼”,这是眼睛偏大的画风所造成的。如果是写实的少年漫画,“五眼”的规律改动会很小。1.2.2 绘制眼睛的详细步骤

眼睛被称为“心灵的窗户”,它由眼眶、眼球和眼睑三部分组成。眼眶是眼睛的内部结构,眼睑分上眼睑和下眼睑,眼球是眼睛的主体,是一个透明的球体,结构上有眼珠、眼白、眼角等,在作画时应充分考虑到眼睛的结构变化,眼睛总体来说是一个球体,一切变化都以球体的绘制基础出发,才能把眼睛画好。写实的眼睛,结构层次丰富,但由写实眼睛改版是看起来一点儿也不可爱。

把写实眼睛变成漫画眼睛的过程就是一个简化过程。在简化的过程中进行美化和修饰,就成了常见漫画中的眼睛。去掉眼袋去掉外眼角眼睛稍加变形其实漫画中眼睛的变化是有规律可寻的。最常见的就是眼睛简化,写实画风的漫画按照速写的技法就好。眼睑的结构。上眼睑要有阴影,下眼睑是光直射的部位。上眼睑的线条应该画得粗一些、重一些。下眼睑的线条应该细一些、将上眼睑的线条画得粗一些、重一轻一些,使眼睛看起来更透些,就像眼线一样。气。女孩的眼睛应该画大一些,把“五眼”的比例改成“三眼”。重要人物的形象一般都是双眼皮,双眼皮画得好,眼睛就会更加传神。

眉毛也是非常重要的,其形状和角度的变化可以表现出各种各样的表情。

通过改变眉毛的形状与方向,可以表现出人物丰富的表情。眉毛与眼睛在一起可以成为非常不错的表情传感器。绝大多数表情的体现都是在眼睛上,对于人物头像来说,眼睛的重要性远高于其他五官。正常的眼睛眼角向下的眼睛上挑的眼睛瞪大的眼睛瞳孔变大的眼睛半睁的眼睛

眼睛的轮廓线并不是封闭的,但是绘制眼眶的线条时,要确保不会出现黑眼珠像是会从眼眶中出来的效果。眼睛可整体加粗线条,像化妆一样,加重眼睛周围的轮廓线和眼睛的颜色。加上高光,使眼睛看起来更明亮有神。勾画出眼睛结构的最之后标注出眼睛的大添加眼睛结构的细高点,画出外轮廓。致形状。节。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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