中文版3ds Max基础培训教程(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-22 16:32:16

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作者:徐娜

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

中文版3ds Max基础培训教程

中文版3ds Max基础培训教程试读:

前言

Autodesk公司的3ds Max是世界顶级的三维动画软件之一,3ds Max的强大功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。3ds Max在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象,这也使其在室内设计、建筑表现、影视与游戏制作等领域中占据领导地位,成为全球最受欢迎的三维制作软件之一。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业,都将3ds Max作为一门重要的专业课程。为了帮助院校和培训机构的教师能够比较全面、系统地讲授这门课,使学生能够熟练地使用3ds Max进行效果图制作和动画制作,成都时代印象组织专业从事3ds Max教学的高级教师和顶尖效果图设计师共同编写了本书。

我们对本书的编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一顺序进行编排,力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和制作思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际操作能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、突出重点;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。

本书配套光盘中包含了书中所有案例的源文件和场景文件,同时,为了方便学生学习,本书还配备了所有案例和课后习题的大型多媒体有声视频教学录像,这些录像也是我们请专业人士录制的,详细记录了每一个步骤,尽量让学生一看就懂。另外,为了方便教师教学,本书还配备了教学大纲、PPT课件、课后习题答案和教辅资源等丰富的教学资源,任课老师可直接拿来使用。

本书的参考学时为64课时,其中教师讲授环节为44课时,学生实训环节为20课时,各章的参考学时如下表所示。

衷心感谢所有读者(或用户)对本书的支持,如果您在学习(或使用)过程中遇到任何问题,请及时与我们联系,我们将竭诚为您服务。最后,祝您在学习的道路上百尺竿头,更上一层楼!

请通过以下方式与我们联系。

新浪微博:http://weibo.com/iread2014

电子邮件:press@iread.360.com时代印象2015年3月第1章认识3ds Max 2014

本章介绍

本章将带领大家进入3ds Max 2014的神秘世界。本章首先介绍3ds Max 2014的应用领域,然后系统介绍3ds Max 2014的界面组成及各种重要基本工具和命令的用法。通过本章的学习,可以让大家对3ds Max 2014产生一个基本的认知。

学习目标

● 了解3ds Max 2014的应用领域

● 熟悉3ds Max 2014的操作界面

● 掌握3ds Max 2014的常用工具

● 掌握3ds Max 2014的基本操作

技能目标

● 掌握3ds Max的视图操作方法

● 掌握3ds Max的平移、旋转、缩放等操作方法

● 掌握创建对象、打开对象、保存对象的操作方法

● 掌握系统单位、UI切换的操作方法1.1 关于3ds Max

Autodesk公司出品的3ds Max是世界顶级的三维软件之一,由于3ds Max强大的功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。到目前为止,Autodesk公司已将3ds Max升级到2014版本,当然其功能也变得更加强大。

3ds Max在模型塑造、场景渲染动画及特效等方面都能制作出高品质的作品,这也使其在插画、影视动画、游戏、产品造型和效果图等领域中占据领导地位,成为全球最受欢迎的三维制作软件之一,如图1-1~图1-5所示。图1-1图1-2图1-3图1-4图1-5

技巧与提示

从3ds Max 2009开始,Autodesk公司推出了两个版本的3ds Max,一个是面向影视动画专业人士的3ds Max,另一个是专门为建筑师、设计师及可视化设计量身定制的3ds Max Design,对于大多数用户而言,这两个版本是没有任何区别的。本书均采用中文版3ds Max 2014来编写,请大家注意。1.2 认识3ds Max 2014

下面将重点介绍3ds Max 2014的工作界面及其工具选项,所以请读者在自己的计算机上安装好3ds Max 2014,以便边学边练。

本节内容介绍1.2.1 启动3ds Max 2014

安装好3ds Max 2014后,可以通过以下两种方法来启动软件。

第1种:双击桌面上的快捷图标。

第2种:执行“开始>程序>Autodesk>Autodesk 3ds Max 2014 >Autodesk 3ds Max 2014 Simplified Chinese”命令,如图1-6所示。图1-6

在启动3ds Max 2014的过程中,可以观察到3ds Max 2014的启动画面,如图1-7所示,启动完成后可以看到其工作界面,如图1-8所示。图1-7图1-8

3ds Max 2014的默认工作界面是四视图显示,如果要切换到单一的视图显示,可以单击界面右下角的“最大化视口切换”按钮或按Alt+W组合键,如图1-9所示。图1-9

技巧与提示

在初次启动3ds Max 2014时,系统会自动弹出“欢迎使用3ds Max”对话框,其中包括6个入门视频教程,如图1-10所示。图1-10

若想在启动3ds Max 2014时不弹出“欢迎使用3ds Max”对话框,只需要在该对话框左下角取消勾选“在启动时显示此欢迎屏幕”选项即可,如图1-11所示;若要恢复“欢迎使用3ds Max”对话框,可以执行“帮助(H)>欢迎屏幕”菜单命令来打开该对话框,如图1-12所示。图1-11图1-121.2.2 3ds Max 2014的工作界面

3ds Max 2014的工作界面分为“标题栏”“菜单栏”“主工具栏”“视口区域”“命令”面板、“时间尺”“建模工具选项卡”“状态栏”“时间控制按钮”“视口布局选项卡”和“视口导航控制按钮”11大部分,如图1-13所示。图1-13

默认状态下的“主工具栏”和“命令”面板分别停靠在界面的上方和右侧,可以通过拖曳的方式将其移动到视图的其他位置,这时的“主工具栏”和“命令”面板将以浮动的面板形态呈现在视图中,如图1-14所示。图1-14

技巧与提示

若想将浮动的“主工具栏”面板切换回停靠状态,可以将浮动的面板拖曳到任意一个面板或主工具栏的边缘,或者直接双击“主工具栏”面板的标题名称也可返回到停靠状态。比如“命令”面板是浮动在界面中的,将光标放在“命令”面板的标题名称上,然后双击鼠标左键,这样“命令”面板就会返回到停靠状态,如图1-15和1-16所示。另外,也可以在“主工具栏”面板的顶部单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“停靠”菜单下的子命令来选择停靠位置,如图1-17所示。图1-15图1-16图1-171.2.3 标题栏

3ds Max 2012的“标题栏”位于界面的最顶部。“标题栏”上包含当前编辑的文件名称、软件版本信息,同时还有软件图标(也称为应用程序图标)、快速访问工具栏和信息中心3个非常人性化的工具栏,如图1-18所示。图1-181.2.4 菜单栏“菜单栏”位于工作界面的顶端,包含“编辑”“工具”“组”“视图”“创建”“修改器”“动画”“图形编辑器”“渲染”“自定义”、MAXScript(MAX脚本)和“帮助”12个主菜单,如图1-19所示,在每个主菜单的下面都集成了很多相应的功能命令,这里面基本包含了3ds Max绝大部分常用功能命令,是3ds Max极为重要的组成部分。图1-19

重要参数解析

※ 编辑:“编辑”菜单主要包括“撤销”“重做”“暂存”“取回”“删除”等常用命令,这些命令都配有快捷键。

※ 工具:“工具”菜单主要包括对物体进行操作的常用命令,这些命令在“主工具栏”中也可以找到并可以直接使用。

※ 组:“组”菜单中的命令可以将场景中的两个或两个以上的物体编成一组,同样也可以将成组的物体拆分为单个物体。

※ 视图:“视图”菜单中的命令主要用来控制视图的显示方式,以及视图的相关参数设置(例如视图的配置与导航器的显示等)。

※ 创建:“创建”菜单中的命令主要用来创建几何物体、二维物体、灯光和粒子等,在“创建”面板中也可以执行相同的操作。

※ 修改器:“修改器”菜单中的命令包含了“修改”面板中的所有修改器。

※ 动画:“动画”菜单主要用来制作动画,包括正向动力学、反向动力学,以及创建和修改骨骼的命令。

※ 图形编辑器:“图形编辑器”菜单是场景元素之间用图形化视图方式来表达关系的菜单,包括“轨迹视图-曲线编辑器”“轨迹视图-摄影表”“新建图解视图”和“粒子视图”等方式。

※ 渲染:“渲染”菜单主要用于设置渲染参数,包括“渲染”“环境”和“效果”等命令。

※ 自定义:“自定义”菜单主要用来更改用户界面或系统设置,通过这个菜单可以订制自己的界面,同时还可以对3ds Max系统进行设置,例如设置单位和自动备份文件等。

※ MAXScript:3ds Max支持脚本语言程序设计,可以编写脚本语言的短程序来自动执行某些命令。在MAXScript(MAX脚本)菜单中包括新建、测试和运行脚本的一些命令。

※ 帮助:“帮助”菜单中主要是3ds Max的一些帮助信息,可以供用户参考学习。

1.设置文件自动备份

3ds Max 2014在运行过程中对计算机的配置要求比较高,占用系统资源也比较大。在运行3ds Max 2014时,某些较低的计算机配置和系统性能的不稳定性会导致文件关闭或发生死机现象。当进行较为复杂的计算(如光影追踪渲染)时,一旦出现无法恢复的故障,就会丢失所做的各项操作,造成无法弥补的损失。

解决这类问题除了提高计算机硬件的配置外,还可以通过增强系统稳定性来减少死机现象。在一般情况下,可以通过以下3种方法来提高系统的稳定性。

第1种:要养成经常保存场景的习惯。

第2种:在运行3ds Max 2014时,尽量不要或少启动其他程序,而且硬盘也要留有足够的缓存空间。

第3种:如果当前文件发生了不可恢复的错误,可以通过备份文件来打开前面自动保存的场景。

下面介绍一下设置自动备份文件的方法。

执行“自定义>首选项”菜单命令,然后在弹出的“首选项设置”对话框中单击“文件”选项卡,接着在“自动备份”选项组下勾选“启用”选项,最后单击“确定”按钮,如图1-20所示。如有特殊需要,可以适当加大或降低“Autobak文件数”和“备份间隔(分钟)”的数值。图1-20

2.设置单位

在通常情况下,制作场景之前都要对3ds Max的单位进行设置,这样才能制作出精确的对象。执行“自定义>单位设置”菜单命令,打开“单位设置”对话框,然后在“显示单位比例”选项组下选择一个“公制”单位(一般选择“毫米”),如图1-33所示。接着单击“系统单位设置”按钮,打开“系统单位设置”对话框,最后选择一个“系统单位比例”(一般选择“毫米”),如图1-21所示。图1-21

3.菜单命令的基础知识

在执行菜单栏中的命令时可以发现,某些命令后面有与之对应的快捷键,例如“移动”命令的快捷键为W键,也就是说按W键就可以切换到“选择并移动”工具,如图1-22所示。牢记这些快捷键能够节省很多操作时间。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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