AfterEffectsCS6高级特效火星课堂(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-27 14:11:30

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作者:王海波(编著)

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

AfterEffectsCS6高级特效火星课堂

AfterEffectsCS6高级特效火星课堂试读:

本书导读

内容安排

本书共14章,秉承火星时代图书结构严谨、讲解细腻的风格,贯彻“授人以鱼,不如授之以渔"的理念, 对After Effects在影视特效方面的高级应用进行了详细的讲解,以“技术要点+实例”为主线,既向读者介绍了理论,又通过实例的讲解,使读者掌握实际的操作技术。· After Effects CS6高级特效火星课堂· 内文阅读说明

本书对After Effects CS6的插件命令进行了详尽、细致的讲解,并安排了技巧、提示、小知识和说明等提示,具体说明如下。【技巧】应用命令时的一些实用技巧【提示】应用命令时需要注意的事项【小知识】用于辅助解释命令,扩展知识面【说明】对命令进行辅助说明· 光盘说明

本书视频教学光盘内容安排如下。

1张DVD9通过 11个全新案例来讲解After Effects CS6的高级操作技巧

 第1章After Effects插件的搜集与安装1.1 插件概述

插件,英文为plug-in。那么什么是插件呢?打个比方,从一个地方到另一个地方,可以步行,只是花费的时间有点长,但如果有辆车,那就只需要很短的时间。目的地是一样的,但因为使用方法不一样,所以效率也完全不一样。这里的“车”就是我们所说的插件。当然,这个比方可能不是很合适,但能说明问题。

虽然After Effects已经自带了非常多的特效,但某些效果的制作,依然很吃力或者几乎不可能实现,这时,插件使我们眼前一亮,豁然开朗。1.2 插件开发

那么怎样制作一个After Effects的插件呢?主要可以通过以下3种方法。01 Quartz Composer

Quartz Composers是苹果公司开发的一款可视化节点编程软件,借助于这款软件,开发者不需要写一行代码,如果你对节点软件有所了解,那么上手将非常容易。该软件完美支持OpenGL、CoreImage、OpenCL、Quartz和CoreVideo等技术。如果使用Quartz Composers开发AE插件,你还需要FxFactory Pro and Effect Builder AE。但是,需要提醒的是,Quartz Composers只能在Mac系统上使用。02 Pixel Bender

Pixel Bender(http://www.adobe.com/cn/devnet/pixelbender.html)是Adobe公司自己开发的一款软件,完全免费,它基于XML语言,如果你有一些脚本或编程基础,学起来将会非常容易。用Pixel Blender编写的程序可以被Photoshop、Flash、After Effects等软件识别。这款软件很容易上手,但它并不是一款专业的AE插件开发程序,它不支持AE的摄影机、Mask等。一般的效果可以实现,如果要开发非常大型的插件可能就力不从心了。03 After Effects SDK

Software Development Kit,简称SDK,软件开发工具箱。只拥有SDK是不够的,你还需要IDE\Visual Studio等,最关键的,你还需要学习一门计算机语言,如C或C++。这是终极的开发工具,可以做出任何你需要的程序。想了解更多通过SDK开发插件的方法,可以登录http://forums. adobe.com/community/aftereffects_general_discussion/aftereffects_sdk查看。

对于一般的用户来讲,没有必要学习如何开发插件,只要学会使用就可以了。如果你非常感兴趣,或者希望借开发插件来获利,那么就需要好好地研究。

那么After Effects的插件有多少个呢?这个很难统计,如果细分,用“成百上千”来形容一点也不为过。这么多插件,是不是要全部学习呢?其实不是这样的。有些插件在功能上是重复的,有些插件随着软件的升级已经逐渐被淘汰,还有些插件在稳定性和效果上都有待检验。大家在学习插件的时候,切忌急功近利,很多读者总是喜欢从网上下载一些插件包,然后全部装上,再每一个都试一遍,这样其实什么都没有学会。建议大家先从最常用的学起,慢慢积累,时间长了,自然就掌握了。1.3 插件搜集

可以通过如下几种方式搜集插件。

01 从论坛下载。在关于后期的专业论坛里,都会提供专门的插件下载地址,或者有各种讨论插件的帖子,并附带插件。建议大家多逛论坛,如果需要什么插件,可以直接百度相应的插件名称,一般都能找到相应下载位置。

02 从官方网站下载。每款插件的官方网站一般都提供该插件的免费试用版,读者可以下载试用,如下图(左)所示。

如读者登录http://www.redgiant.com/products/all/trapcode-suite,然后选择Try Free,即可进行试用版的下载。

单击Try Free以后就进入这个页面,在下载之前,需要填写相关信息,如下图(右)所示。

主要包括Name(姓名)、E-mail(电子邮箱)、Host Application(s) You Own(你所使用的主程序)以及Organization Type(组织类型),填写完成以后,需要勾选试用的产品,如下图(左)所示,要注意所使用的是Windows系统还是Mac系统。

选择完成以后,单击页面底部的Submit(提交)按钮,自动打开下载页面,如下图(右)所示。

下载完以后,得到一个压缩包,解压以后,得到下图所示的几个文件。

这里的.exe即安装文件。需要注意的是,有两个安装版本,即32-bit和64-bit。After Effects CS4及以下版本,安装32-bit,CS5及以上版本安装64-bit。

03 阅读相关书籍,从书籍配套光盘中获取。1.4 插件安装方法

After Effects的插件安装相对简单,可能初学者首次接触会觉得不太熟练,但没有关系,时间长了,自然就会掌握。

接下来我们以Windows系统为例(Mac系统也差不多),假定After Effects主程序安装在C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6下,讲解一下插件的安装方法。1.4.1 标准安装

这是最常见的安装方式,我们以Trapcode系列为例进行说明。

01 双击Trapcode Suite 12.1.0 64-bit.exe安装文件,弹出InstallShield Wizard(安装向导)界面,如下图(左)所示。

02 单击Next按钮,继续进行安装,如下图(右)所示。

这是一个欢迎界面,同时建议在安装该程序时退出其他正在运行的程序。

03 接下来是软件的许可协议(License Agreement),用户需要单击“Yes”接受才可以继续,如下图(左)所示。

04 首先勾选需要安装的产品,如Trapcode Particular,在Serial(序列号)输入区域输入序列号;然后单击Submit(提交)按钮,这样就安装了Particular的注册版,如果没有输入序列号,则输入的为试用版,如下图(右)所示。

试用版一般会限制使用期限或有水印。如果已经购买了该软件,请选择Enter Serial Number,输入序列号。

05 这里列出了从After Effects CS 5到After Effects CS 6,以及从Premiere CS 5到Premiere CS6的版本,这里先勾选Trapcode Suite for After Effects CS 6即可,如下图所示。说明

Trapcode的安装包比较智能,会自动寻找插件安装目录,对于有些插件,需要手工设置插件安装目录。插件安装目录一般选择After Effects CS6主程序根目录下的Support Files\Plugins文件夹,如我将After Effects安装在C:\Program Files下(建议读者都将After Effects放在该目录下),则完整的插件安装目录应为C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins。

除此之外,还有部分插件不但在After Effects中可以使用,在Premiere中也可以使用,具体读者可以查看插件的说明。对于此类插件,可以安装在Adobe\Common\Plug-ins\CS6\MediaCore文件夹下。以After Effects安装在C:\ProgramFiles下为例,完整的目录应为C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS6\MediaCore,如下图所示。如果安装在该目录下,那么不但在After Effects中可以找到该插件,在Premiere中也可以找到该插件。

06 接下来进入插件安装准备界面,如下图(左)所示。

只要单击Install(安装)按钮,程序就开始安装,如下图(右)所示。

07 安装完成以后,单击Finish(结束)按钮,退出即可,如下图(左)所示。

08 显示安装进度窗口,读者只需稍等片刻,插件即可安装完成,如下图(中)所示。

09 安装完成后,重新启动After Effects,在Effect(特效)菜单下即可找到相应插件,如下图(右)所示。

如果在这里看不到已经安装的插件,请从以下几个方面查找原因。

01 安装目录是否选择正确。

02 有些插件需要从Composition(合成)菜单下查找,有些插件需要从Windows(窗口)中查找。

03 安装完插件后After Effects是否重新启动。

04 该插件是否支持当前After Effects版本。1.4.2 直接复制法

这也是比较常见的安装方法。After Effects软件的插件扩展名为.aex,很多安装包里没有.exe可执行文件,只有一个.aex文件,如下图所示,这样,只要将该.aex文件直接复制至After Effects插件目录即可。以After Effects安装在C:\Program Files文件夹为例,完整的插件目录应为C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins。1.5 插件临时禁用

如果安装了太多插件,AE在启动时将变得比较缓慢。如果某些插件不是很常用,可以通过临时禁用该插件的方法,加快启动速度。等需要的时候,再解除禁用即可。禁用插件的方法很简单,只需要给该插件的名称加一个“()”即可,如下图所示。1.6 插件卸载方法

安装完插件后,如果想卸载,有以下两种方式实现。

01 直接进入AE插件目录,如C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins(或者C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS6\MediaCore),删除相应文件或文件夹即可。

02 部分插件在系统的“开始”菜单下有相应的卸载快捷方式,如Twixtor插件,单击Remove Twixtor 5即可卸载该插件,如下图所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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