我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程(美少女篇)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-28 09:59:00

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作者:爱林文化

出版社:人民邮电出版社

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我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程(美少女篇)

我爱画画:少儿漫画手绘基础入门教程(美少女篇)试读:

内容提要

这是一本讲解漫画美少女绘制技法的书!你想画出心中的美少女吗?需要从哪些方面开始着手绘制美少女呢?本书从基础开始逐步深入讲解绘制漫画美少女的技法要点,并结合了大量的实例和步骤,让读者快速掌握美少女绘制的基础知识。

本书一共5个章节。第1~2章是绘制漫画人物的基础知识和美少女局部绘制分析,细致地讲解了漫画基础和如何用几何形体理解人体结构;第3章讲解了美少女服装的特点,并且列出了各类美少女装扮的详解;第4章通过大量的图例和详尽的绘制步骤让读者学习不同美少女的绘制方法;第5章介绍了漫画美少女的上色方法。

本书精选了多种漫画美少女图例,对不同类型美少女的绘制讲解得细致入微,适合初级、中级漫画爱好者学习和使用,也可作为相关培训机构的培训教程。Chapter 01绘制漫画人物的基础知识1.1 线条的练习

线条是艺术史上最原始的艺术形式之一,线条具有丰富的表现力和强烈的艺术美感。线条的练习是绘画过程中最基本且重要的一个环节。1.1.1 基础线条种类

画图时大家用笔的力道不同,画出来的线条感觉也是不一样的。下面用不同的线画同一幅图示范一下。

第一种:下笔时由轻到重,然后滑行向上,画出中间宽、两头尖的线。这种线画出来比较轻柔,可以根据画面的需求,调整线条粗细的表现。

第二种格式下笔力道一致,没有轻重缓急的变化,画出来的线是前后等粗的,这样的线画出来的画面比较呆板。

第三种:下笔时重,然后放松,慢慢抬起笔,这样的线类似于用毛笔勾勒的线,比较适合古风或国画感觉的画面。1.1.2 适合绘制美少女的线条

看了前面线条的表现形式,可以了解到每种线条的表现效果都不一样。当然,每种线条都各有用途。下面由可爱的小熊为我们演示一下吧。

1 对于美少女绘画,较多使用第一种线条。这种线条相对柔和,看起来会比较轻松。

2 如果想要强调画面主体,可以将小熊的外轮廓整体描黑加粗。

3 像这样下笔先重后轻的方式会使整体画面线条对比更明显。重色部分用排线的方法加以强调,能让画面看起来更丰富。

4 也可以尝试一下不同用笔方式的互相融合。比如这只小熊就是将以上几种方法归纳在一起绘制的。

所有事情都不是固定或者不可改变的,大家可以根据自己用笔的不同做出更多的尝试。1.2 人体结构与头身比例的认识

平时生活中,女性站立时的高度一般为7个头身,动漫中为了使人物显得更高挑、精致,我们会将人体比例拉长,增加至8个或者9个头身的高度。1.2.1 漫画人物的头身比例种类

一般情况下,我们用八头身表示大学生、白领等成熟女性;高中女生一般与成年人身高一致,表现窈窕少女时,我们多采用七头身比例;五头身一般用于小学生和少女等年龄偏小的美少女。2~3头身都是Q版的常用比例。1.2.2 人体骨架的认识

骨骼是人体构成极其重要的一部分,是支撑人体和帮助我们理解人体运动规律的基本要素。理解了人体骨架构成和运动方式对我们画出生动、自然的美少女十分有帮助。下面我们就来了解一下人体骨架吧!

一般自然下垂的手,手腕位置与股关节同高,肩膀到手肘与手肘到手腕位置的距离几乎相等,膝盖的位置基本在腿长度的二分之一处。

我们将人体骨骼简化为简单的线和面。像肩膀、手肘、膝盖等关节我们用球形代替。头、胸等部位可以用椭圆形来代替,手臂和大腿等转化为线条表示。这样我们就可以简单、快捷地抓到人物的动态特点。不同形态的骨架将骨架转化为人体1.2.3 人体骨架与肌肉的关系

肌肉包裹着骨架,它们是绘画人体线条的重要依据。

胳膊的大臂只有一根骨头,而小臂则是由两根骨头组成的。手臂并不是从上到下等粗的,也不是上面细、下面粗的,手臂最粗的部分是在肘关节骨头衔接的部位。骨架和肌肉的示意图不同形态的手臂

腿部整个结构和手臂差不多,大腿为一根骨头,而小腿是两根。与手臂不同的是,整条腿最粗的部分在接近大腿根部的位置,画腿时一定要注意画出小腿肚的部分,不要直线等宽。骨架和肌肉的示意图不同形态的腿1.3 将人体结构归纳为几何形体帮助理解

为了更方便了解人体各部分的结构,我们可以将人体结构归纳为几何形体帮助理解。1.3.1 用几何形体理解人体结构分区

我们可以将头部理解为椭圆体;胸和胯理解为多面体;腰部是长方体;脖子、肩、腕关节、膝盖和踝关节等关节部位理解为球体;手臂和腿为圆柱体;手和脚则是梯形体。动态骨架几何形体1.3.2 用几何形体帮助理解动态与人体的关系

我们平时画的平面图都只有一个面,然而立体的几何形体却需要两个或三个面表现,这样也可以更容易的掌握各个关节的透视关系。动态骨架何形体人体正面侧面俯视1.3.3 用几何形体归纳法绘制手脚局部

在人体结构方面,手和脚也是比较重要的,参照归纳身体结构的方法,我们可以将手脚也归纳为方便理解的几何形体。

手的画法

手掌是一个大的五菱形,五指如同五根柱子。画时要注意,除了大拇指是由两个关节组成外,其余四指均是三个关节。手的正面手的背面

手背和手面的区别在虎口处。不同形态的手

脚的画法

我们可以把脚归纳为一个大的梯再细分,我们可以将纳为圆柱体。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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