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发布时间:2020-06-28 16:43:52

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作者:[美]Adobe公司著

出版社:信息技术第一出版分社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

AdobePremiereProCS5经典教程

AdobePremiereProCS5经典教程试读:

前言

Adobe Premiere Pro CS5 是一个为视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具,它能极大地提升您的创作能力和创作自由度。Adobe Premiere Pro是目前最易学、高效和精确的视频编辑软件。无论您使用的是 DV、HD、HDV、AVCHD、P2 DVCPRO HD、XDCAM、AVC-Intra还是 RED,Premiere Pro无与伦比的强大功能都将令您的工作更快捷,更有创造力。一整套功能强大、独一无二的工具可以让您顺利完成在编辑、制作以及工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

关于经典教程

本书是Adobe图形和出版软件系列官方培训教程的一部分。教程设计的出发点有利于您以自己的进度来学习。如果您是 Adobe Premiere Pro 的初学者,则首先需要学习和这个程序有关的基本概念和功能。本书还涉及许多高级特性,包括使用这个程序最新版本的技巧和方法。

该版本教程中包含许多功能的应用。例如,新的Ultra键控、改善的编辑效率、无磁带介质,以及不用渲染或者中间导出就能够将序列发送到 Adobe® Encore® CS5,输出到光盘、蓝光盘或 Adobe® Flash® Professional CS5。新的 Mercury Playback Engine 功能(它借助于软件和硬件两方面使性能获得突破)显著提高了软件的性能。Adobe Premiere Pro CS5 现在可用于 Windows 和Mac OS。

必备知识

在开始使用本书之前,请确认您的系统已经正确设置并且安装了所需的软件和硬件。您应该具有计算机和操作系统方面的常识,而且必须懂得怎样使用鼠标和标准的菜单和命令,以及怎样打开、存储和关闭文件。如果您需要复习一下这些方法,请参考Windows 或 Mac OS 系统的相关印刷文档或联机文档。

安装Adobe Premiere Pro CS5

必须单独购买本书和 Adobe Premiere Pro CS5 软件。关于该软件的系统需求和完整安装指南,请查阅该软件光盘中的 Adobe Premiere Pro ReadMe.html 文档。

请将 Adobe Premiere Pro 从 Adobe Premiere Pro CS5 软件光盘安装到硬盘上,该程序无法直接在光盘上运行。如果您购买的是 Adobe Premiere Pro 的下载版本,请按照下载包中的说明启动安装。请根据屏幕的提示操作。安装期间还会安装 Adobe® Encore® CS5、Adobe® OnLocation ™ CS5、Adobe® Bridge CS5 以及一些共享组件。

安装前请确认您的序列号是可用的,可以在注册卡上或者光盘盒的背面找到序列号。如果您购买的是下载版,则可以通过您的用户账号联机查询序列号。

Adobe Premiere Pro CS5试用版

Adobe 提供 Adobe Premiere Pro CS5 30 天试用版,读者可以从 Adobe 产品网站下载该试用版。30 天后,软件将停止运行。如果决定要购买 Adobe Premiere Pro,可以在安装的试用版中输入购买的序列号,将其转变为完全版的 Adobe Premiere Pro CS5。

注意 :Adobe Premiere Pro CS5 试用版的功能可以正常运行,这是试用其功能的好方法。但是,个别功能在试用版中被禁用。

特别地,对于一些依赖Adobe之外厂家许可授权软件的功能,例如有些用于MPEG 格式编码的编码器,仅在完全版的 Adobe Premiere Pro 中才可用。

优化性能

视频编辑工作对于台式机的内存和处理器来说是高强度的工作。快速处理器和大量的内存会使编辑变得更快、更高效。Adobe Premiere Pro CS5 对内存的最低要求是 2GB ;编辑高清(HD)媒体时使用 8GB 或更大的内存会更好些。Adobe Premiere Pro CS5 能利用 Windows 和 Macintosh 系统上的多核处理器,并能够运行在具有多核Intel处理器的Macintosh计算机上。

在进行标清(SD)或高清(HDV)视频媒体编辑时,建议使用专用的 7200 r/min 或更快的硬盘。进行 HD 编辑时,建议使用 RAID 0 条带化磁盘阵列或 SCSI 磁盘子系统。如果您尝试在同一个硬盘驱动器上存储媒体文件和程序文件,性能将会受到很大的影响。

Adobe Premiere Pro 中的 Mercury Playback Engine 可以运行在纯软件模式或 GPU 加速模式, GPU加速模式下其性能将得到显著提高。GPU加速模式可以选择视频卡,Adobe网站(http://www.adobe.com/go/premiere_systemreqs)列出了这些视频卡清单。

提示:常见磁盘配置是将操作系统和应用程序安装在驱动器1上,音频文件放在驱动器2上,导出文件放在驱动器3上。如果要处理HD,驱动器2应该使用RAID 0 条带化磁盘阵列或者 SCSI 磁盘子系统。

复制教程文件

本书各章中使用了特殊的源文件,如用 Adobe Photoshop CS5 和 Adobe Illustrator CS5 创建的图像文件,以及音频文件和视频文件。要完成本书中的课程,必须将本书所附光盘(本书封底内)中的所有文件复制到计算机硬盘中。这需要大约 3.5 GB 的存储空间,此外,安装 Adobe Premiere Pro CS5 软件还需要 12GB 的硬盘空间。

虽然每课都是相对独立的,但有些课会用到其他课中的文件。所以在学习本教程期间必须在硬盘上完整保存所有这些课程文件。下面介绍怎样将课程文件从光盘复制到硬盘上。

1. 在“我的电脑”或 Windows 资源管理器或者 Finder(Mac OS)中打开本书所附光盘。

2. 右键单击(Windows)或者 Control- 单击(Mac OS ;如果您使用的是超级鼠标或者光笔,则也可以右键单击)文件夹Lessons,选择Copy(复制)。

3. 导航到用于存储 Adobe Premiere Pro CS5 项目的文件夹。

默认路径为 My Documents\Adobe\Premiere Pro\5.0(Windows)或 Documents/Adobe/Premiere Pro/5.0(Mac OS)。

4. 右键单击(Windows)或者 Control- 单击(Mac OS)文件夹 5.0,选择 Paste(粘贴)。

按上述步骤操作,可以将所有课程素材复制到本地文件夹中。复制过程可能需要几分钟时间,这取决于硬件的速度。

怎样使用教程

本书中每课都一步步指导您为真实的项目创建一个或多个特定元素。每课是独立的,但大多数课程是建立在前面课程所介绍的概念和技巧之上。所以学习本书的最好方法是按照顺序来学习。

本书章节是按照工作流,而不是按照功能来组织的,并且采用真实的处理方法进行编排。各章按照视频编辑人员完成项目所使用的典型循序步骤编排组织,首先采集视频、创建仅有硬切效果的视频,添加特效,美化音轨,最终将项目导出到光盘、蓝光盘或者Flash。

注意 :Adobe Premiere Pro CS5 的很多功能可以用多种方法操作,如菜单命令、弹出菜单和键盘快捷键。有时在一个指定的操作内,即使前面完成过该任务,仍然介绍多种方法,这样便于您学习不同的处理方法。

检查更新

Adobe定期提供对软件的更新。只要您可以连接Internet,就能方便地通过Adobe Updater(Adobe更新管理器)获得这些更新。

1. 在Premiere Pro中,选择Help > Updates。Adobe Updater将自动检查Adobe软件的可用更新。

2. 在Adobe Updater对话框中,选择想要安装的更新,然后点击Download and Install Updates(下载并安装更新)进行安装。

注意:如果要设置用于将来更新的首选项,请单击Preferences。选择希望Adobe Updater检查更新的频率、需要更新哪些应用程序以及是否自动下载更新等,然后单击OK按钮完成新设置。第1章Adobe Premiere Pro CS5概述

本课介绍的内容包括:

• Adobe Premiere Pro CS5 的新功能。

• Adobe Premiere Pro CS5 内的非线性编辑。

• 标准的数字视频工作流。

• 将 Adobe Creative Suite 3 Production Premium 集成到工作流。

• Premiere Pro 工作区介绍。

• 定制工作区。

本课大约需要40分钟。

在第一次编辑或者应用第一个切换之前,需要简要了解一下视频编辑、Adobe Premiere Pro 对视频制作工作流的支持方式,以及这一版本中的一些新功能。即使是视频编辑方面的老手,也会发现 Adobe Premiere Pro CS5 增强的功能以及一些新功能。1.1 Adobe Premiere Pro CS5 中的新功能

作为视频编辑人员,我们从老式磁带录像机和昂贵的制作设备发展到桌面计算机上的专业编辑这一过程中经历了相当长的一段时间。Adobe Premiere Pro CS5 进一步扩展了我们的能力。本课将首先介绍 Adobe Premiere Pro CS5 中包含的一些令人激动的新功能。作者会介绍大多数视频编辑人员所采用的基本工作流,以及 Adobe Premiere Pro 怎样适应 Adobe Creative Suite 的不同版本。最后介绍在 Adobe Premiere Pro CS5 中定制工作区。

虽然这不是 Adobe Premiere Pro CS5 新功能的完整列表,但会列出您学习这个应用程序时所期望的一些功能改进。我们将在本书中使用很多这些功能。

• 64 位应用程序 :现在 Adobe Premiere Pro CS5 是 64 位应用程序。允许使用更大的内存,并获得更好的性能。

• Mercury Playback Engine(水银回放引擎):它将软件及硬件加速功能组合起来,加快视频编辑。对HD(高清)视频的编辑将像SD(标清)视频一样平滑。无需渲染即可实时播放许多特效。

• 扩展的内部无磁带工作流 :Adobe Premiere Pro CS5 在支持原有 P2、XDCAM EX 和 HD、AVCHD 的基础上,提供对 XDCAM HD 50、AVCCAM、DPX、AVC-Intra 的支持,以及对增强RED的支持。

• Ultra 键控 :Adobe 添加了一个新的键控,用来便捷地执行键控任务。

• 内容分析 :除了能对语音进行分析,并将其转换为可搜索的文字外,现在 Adobe PremierePro CS5 还可以检测并分析面部。

• 脚本到屏幕工作流 :现在可以用 Adobe Story(Adobe 故事板)协助书写脚本,之后在Adobe OnLocation CS5 内自动从脚本创建剪辑列表。将项目导入到 Adobe Premiere Pro 时,来自OnLocation的元数据使创建初步的粗切变得简单。

• 直接导出 :除建立在 Adobe Media Encoder 内部的批导出功能外,现在可以根据需要设置导出的优先级,而绕过批导出队列。

• 查找序列和轨道内的间隙:现在可以节省在序列内的剪辑之间寻找间隙的时间。如果需要,可以方便地删除它们。

• 导出到 Final Cut Pro :与 Final Cut Pro 用户交换项目时,Adobe 提供了一个双向工作流。

• 对 HDV 视频进行自动场景检测 :Adobe Premiere Pro 能够自动将 HDV 素材切割为多个独立的剪辑。

• 本地支持 DLSR 相机视频 :可以编辑最新 DLSR 相机拍摄的视频,如 Canon 5D Mark II 和EOS 7D ;Nikon D90、D300s、D3000 等。

• 创建可搜索的 web- 光盘 :在 Encore CS5 中,可以创建出更加引人入胜的 web- 光盘体验,现在可以自动包含搜索界面,便于观众直接跳转到感兴趣的内容。1.2 Adobe Premiere Pro CS5 中的非线性编辑

Adobe Premiere Pro 属于非线性编辑工具(NLE)。与通常需要在老式磁带录像机编辑系统上连续不断地放置素材的方式不同,Adobe Premiere Pro 允许在想要的任何位置上放置、替换、剪切和移动视频剪辑。

Adobe Premiere Pro 允许我们不按顺序编辑。使用 Adobe Premiere Pro(和其他 NLE),可以在最终视频内简单地到处拖动剪辑或片段,实现要做的修改;可以单独编辑视频片段,最后再把它们组合到一起;甚至可以先编辑结尾序列!

与磁带编辑系统相比,NLE的另一大优点是立即访问视频素材。您再也不必为了找到一条想不起来放在何处而又不可或缺的素材,而在数以吨计的磁带中快进或倒带搜索了。使用Adobe Premiere Pro,只要点击几下鼠标,问题就解决了。

Adobe Premiere Pro CS5 支持无磁带媒体格式,包括 XDCAM EX 和 HD、XDCAM HD 50、AVCCAM、DPX、Panasonic P2、AVCHD 以及 AVC-Intra,同时还支持增强 RED。配合当前数字视频技术,媒体采集也成为非线性的。1.3 提供标准的数字视频工作流

用 Adobe Premiere Pro 之类的 NLE 软件编辑视频有一种基本的工作流,稍后它就会成为您的一种习惯。通常这个工作流包括以下一些步骤。

1. 拍摄视频素材。

2. 把视频素材采集(传输或提取)到硬盘。对于无磁带媒体,Adobe Premiere Pro能够直接读取媒体。或者使用Adobe OnLocation CS5直接把视频录制到工作站硬盘上(省去采集这一步骤)。

3. 通过选择、剪切以及把剪辑添加到时间线上,建立编辑后的视频文件。

4. 在剪辑间加入切换,向剪辑应用视频特效,合成(分层)剪辑。

5. 建立文本、字幕或基本的图形,并把它们应用到项目中。

6. 加入音频—可以是同期声、音乐或者音频效果。

7. 在音频剪辑中将多轨音频进行混合,并使用切换特效和特殊音效。

8. 将完成后的项目导出到磁带、桌面计算机上的文件和适合因特网播放的流媒体或制作光盘和蓝光光盘。

Adobe Premiere Pro 以其业界领先的工具支持以上每一个步骤。因为本书定位于初学者和中级视频编辑人员,因此熟悉并掌握这些标准工作流工具是后续课程的首要目标。1.4 用高级功能增强工作流

Adobe Premiere Pro 不仅提供了一整套全功能的标准数字视频编辑工具,它还具有一些独特的功能。这可以增强视频制作效果,提升最终作品的质量。

在最初的几个视频作品中,您很可能不会用多种这样的功能。但随着技术和对作品期望的提高,您会逐渐开始接触这些高效的功能。在本书中将会介绍以下几方面。

• 高级音频编辑 :Adobe Premiere Pro 提供了与其他非线性编辑工具或者甚至是大多数音频编辑软件完全不同的音频效果和编辑功能。可以创建和放置5.1环绕声音频通道,编辑取样电平,在任何音频剪辑或音轨上应用多种音频效果,并使用自带的艺术级插件和第三方VST(Virtual Studio Technology)插件。

• 色彩校正:用高级色彩校正器滤镜校正和增强视频效果。

• 关键帧控制 :Adobe Premiere Pro CS5 提供了精确的控制功能,使您无须导出到合成应用程序,就可以细调视觉和运动特效。

• 广泛的硬件支持:采集卡及其他硬件的可选择范围很大,组合系统时,可以根据自己的需要和预算进行选择。Adobe Premiere Pro CS5 不但支持 DV(数字视频)和压缩 HDV 格式编辑所使用的廉价计算机,也支持采集HD视频所使用的高性能工作站。要把硬件升级到HD 和电影编辑时,无须离开熟悉的 Adobe Premiere Pro 界面。这点不像其他一些专用系统,它们针对不同的格式使用不同的界面。

• 水银回放引擎图形卡加速器:水银回放引擎运行在两种模式下:纯软件模式和GPU加速模式。GPU加速模式要求工作站上安装兼容的图形卡。关于兼容的图形卡列表请访问Adobe.com。

• 多摄像机编辑 :可以轻易而迅速地编辑多摄像机拍摄的素材。Adobe Premiere Pro 会在一个分割显示的窗口中显示每台摄像机的图像轨,可以通过单击相应的屏幕或者使用快捷键来选取编辑的摄像视图。

• 项目管理器:通过单个对话框就可以管理媒体文件。可以查看、删除、移动、搜索、重组剪辑和文件夹。将那些真正在项目中用到的剪辑统一复制到某个文件夹中,以此来合并项目,然后删除无用的素材,释放硬盘空间。1.5 在编辑工作流中和 CS5 其他组件协同工作

虽然 Adobe Premiere Pro 有许多强大的高级功能,但还是有些数字视频编辑工作无法在其中完成。例如:

• 高端3D运动特效;

• 详细的文本动画;

• 带图层的图形;

• 矢量作品制作;

• 音乐创作;

• 高级音频混合、编辑和效果处理。

要将这些功能中的一项或多项集成到一个作品中,建议您使用Adobe Creative Suite 5 Production Premium产品系列,它具有创建任何视频作品所需的任何工具。

下面简要介绍 Adobe Creative Suite 5 Production Premium 内包含的其他 9 个组件。

• Adobe® After Effects® CS5 :这是运动图像和视频特效艺术家选择的工具。

• Adobe® Photoshop® CS5 Extended :行业标准的图像编辑和图像创建产品。

• Adobe® Soundbooth ™ CS5 :简单易用而又功能强大的音频编辑、音频整理、音频美化和音乐创作工具。

• Adobe® Encore® CS5 :高质量的光盘创作工具,它与 Adobe Premiere Pro、After Effects和 Photoshop CS5 紧密集成。Encore 可以出版标准光盘、蓝光光盘和交互式 SWF 文件。在 Creative Suite 5 Production Premium 之外购买 Adobe Premiere Pro CS5 时,其内将包含Encore CS5。

• Adobe® Illustrator® CS5 :为印刷、视频创作和 Web 提供的专业的矢量图形创作软件。

• Adobe® Dynamic Link :产品间的链接,使您能够在 Adobe Premiere Pro 和 Encore CS5 内实时处理 After Effects 本地文件,而不用首先渲染它们。

• Adobe® Bridge CS5 :可视化的文件浏览器,它提供对 Creative Suite 项目文件、应用程序和设置的集中访问。

• Adobe® Flash® Professional CS5 :行业标准的交互式 Web 内容创作工具。

• Adobe® OnLocation® CS5 :功能强大的直接到磁盘的记录和监视软件,有助于从视频摄像机创作超高品质的作品。

Adobe CS5 Production Premium 工作流

Adobe Premiere Pro/Adobe CS5 Production Studio Premium 工作流会随着创作的需要而变化。以下是一些小型工作流的流程。

• 使用 Adobe OnLocation 把视频直接录制到磁盘。导出在 Adobe Story 中创建的脚本,并将其应用到特定剪辑中。

• 使用 Photoshop CS5 处理来自数码相机、扫描仪或者 Adobe Premiere Pro 视频剪辑的静态图像,然后在 Adobe Premiere Pro 中使用它们。

• 在 Photoshop CS5 中制作图层图形文件,然后在 Adobe Premiere Pro 中打开它们。可以选择让每个图层显示在Timeline上独立的轨道上,这样能够对选择的图层应用特效和运动特技。

• 用 Adobe Soundbooth CS5 建立自定音乐轨道,然后在 Adobe Premiere Pro 中通过 DynamicLink(动态链接)使用它们。

• 用 Adobe Soundbooth 在现有的 Adobe Premiere Pro 视频文件或者独立的音频文件上进行专业品质的音频编辑和美化。

• 使用 Dynamic Link,在 After Effects CS5 中打开 Adobe Premiere Pro 视频序列,应用复杂的运动和动画特效,之后将这些处理后的运动序列发送回Adobe Premiere Pro,无需事先渲染就可以在 Adobe Premiere Pro CS5 中直接播放 After Effects 合成图像。

• 用 After Effects CS5 的多种手段创建文字,并对其进行动画处理,这些手段是 AdobePremiere Pro 所不具备的。然后在 Adobe Premiere Pro 中使用这些合成图像。

• 使用 Dynamic Link 将在 Adobe Premiere Pro 内创建的视频项目发送到 Encore CS5 中,而不用渲染或者保存中间文件。使用Encore创建光盘、蓝光光盘,或者交互式Flash应用程序。

本书将主要介绍只涉及 Adobe Premiere Pro 的“标准”工作流。然而,本书将用几课的篇幅演示怎样在您自己的工作流中集成 Adobe CS5 Production Premium 组件,以创建出更好的效果。1.6 Adobe Premiere Pro 工作区

下一课开始将研究非线性编辑,这里我们将大致了解一下视频编辑工作区。这个练习中将使用本书所附光盘中提供的 Adobe Premiere Pro 项目。

1. 确认您已将光盘中的所有课程文件夹及其内容复制到硬盘中。默认时,Windows下的目录是 My Documents\Adobe\Premiere Pro\5.0\Lessons,Mac OS 下的目录是 Documents/Adobe/Premiere Pro/5.0/Lessons。

注意:由于有些课程需要参考之前的课程内容,所以最好将光盘中的所有课程文件全部复制到硬盘上,并一直保存到完成本书的所有课程为止。

2. 启动 Premiere Pro。

3. 单击 Open Project(打开项目),如图 1.1 所示。图1.1  在Adobe Premiere Pro的欢迎屏幕中,可以启动新项目或者打开已经保存的项目

4. 在 Open Project 窗口中,导航到 Lessons 文件夹下的 Lesson 01 文件夹,之后双击 Lesson01.prproj 项目文件,在 Adobe Premiere Pro 工作区内打开第一课,如图 1.2 所示。图1.2  所有Adobe Premiere Pro项目文件都具有.prproj扩展名

注意:可能会出现提示对话框,询问某个文件的路径。当保存原始文件的硬盘盘符与当前所用盘符不同时将出现这种情况。这时需要告诉 Adobe Premiere Pro该文件的路径。在这种情况下,请导航到Lessons\Assets文件夹,并选择对话框中提示的文件即可。Premiere Pro 将记住该路径供其他文件使用。

工作区布局

如果您之前没有接触过非线性编辑工具,默认工作区可能会让您觉得无所适从。没关系,这样的设计和布局是经过精心设计的。在图1.3中标明了主要元素。图1.3 

工作区内的每一个项目都显示在它自己的面板中。您可以在一个框架中放置多个面板。一些通用的公共项目单独排列,比如时间线、调音台和节目监视窗口。下面介绍一些主要的工作区项目。

• Timeline(时间线)面板:大部分的实际编辑工作在这里完成。在时间线面板上创建序列(Adobe术语,指编辑过的视频片段或整个项目)。序列的优点之一是可以嵌入它们—把某些序列放置到其他序列中去。我们可以用此方法把完整的任务分解成若干个易于处理的小块。

• Tracks(轨道):可以在无限数量的轨道上分层—或合成—视频剪辑、图像、图形和字幕。时间线上,放置在较高层轨道上的视频剪辑会覆盖其下方轨道上的内容。因此,如果您想要让处在低轨上的剪辑显现出来,就要为高轨上的剪辑设置一定的透明度,或者缩小它们的尺寸。在后续课程中会介绍合成方法。

• Monitors(监视窗口):Source Monitor(信号源监视窗口,位于左边)用来观看和剪切原始素材(拍摄的原始信号)。要想把剪辑放到信号源监视窗口播放,请在项目面板中双击该剪辑。Program Monitor(节目监视窗口,位于右边)用来观看正在处理的项目。

• 单个或两个监视器回看:一些编辑人员喜欢只使用单个监视器,而本书各课中都会使用两个监视器。您可以自己选择一个或两个监视窗口。在Source(源)选项卡中,单击字母“x”就可以关闭该监视窗口。在主菜单中,选择Window>Source Monitor可以再次打开它。

• Project Panel(项目面板):在这里放置到项目素材的链接。这些素材包括视频剪辑、音频文件、图形、静态图像和序列。可以通过文件夹来组织这些素材。

• Media Browser panel(媒体浏览器面板):在这里可以浏览文件系统,快速找到要检查或者导入的文件。在接下来的课程中,我们将演示怎样使用 Media Browser 定位并导入视频、静态图像和音频素材。

• Effects Panel(效果面板):单击 Effects 选项卡(默认时它与 History(历史记录)和 Info(信息)选项卡位于一组)可以打开Effects面板(如图1.4所示)。效果按Preset(预设)、Audio Effects(音频效果)、Audio Transitions(音频切换)、Video Effects(视频效果)和Video Transitions(视频切换)组织。如果打开各种效果文件夹,您会注意到它们都包含了为数众多的音频激励效果、两组音频交叉消隐过场、视频场景转换(例如溶解和划像),以及许多改善剪辑效果的视频特效。

• Audio Mixer(调音台):单击 Effect Controls 选项卡右边的 Audio Mixer 选项卡(如图 1.5所示)打开 Audio Mixer,这个界面看起来很像一台用于音频制作的硬件设备,它包括音量滑块和摇曳旋钮—时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还有一个主音轨。图1.4  Effects面板 图1.5 AudioMixer

• Effect Controls Panel(效果控制面板):单击 Effect Controls Panel,然后单击时间线上任意一个剪辑,在 Effect Controls Panel 中就会显示出该剪辑的效果参数。在后续许多课程中都会用到这样的操作。每一段视频、静态图像或图形,通常都会提供三种视频特效:Motion(运动)、Opacity(不透明度)和 Time Remapping(时间重映射)。每个效果参数(以 Motion 为例,它的效果参数是 Position(位置)、Scale Height(缩放高度)和 Width(缩放宽度)、Rotation(旋转)和 Anchor Point(轴点))都可用关键帧随时间而调整。Effect Controls Panel 是一个功能非常强大的工具,使您能够充分发挥创造性。本书许多课程中都会涉及它。图1.6  Effect Controls面板

• Tools 面板(工具面板):该面板中的每个图标(如图 1.7 所示)代表一个执行特定功能的工具,通常是编辑功能。Selection(选择)工具与环境相关。它会自动变换外观,代表与环境相匹配的功能。图1.7  Tools面板

• Info 面板(信息面板):单击 Effect 选项卡左边的 Info 选项卡。信息面板显示项目面板中当前选取的所有素材、序列中选取的所有剪辑或切换特效的数据快照。

• History 面板(历史记录面板):单击 Effects 选项卡右边的 History 选项卡打开 History 面板。该面板最多能记录视频编辑过程中的32步操作。如果您对最近的操作不满意,它允许返回到先前状态。当返回到先前状态时,在该点之后的所有操作步骤也将被撤销。也就是说,不能仅撤销当前操作列表中的某一步操作。1.7 定制工作区

您可以自定工作区,创建出最适合于您的布局。

• 当更改一个框架尺寸时,其他框架的尺寸会随之做相应的调整。

• 框架中的所有面板可以通过选项卡来访问。

• 所有面板都可定位,可以把面板从一个框架拖放到另一个框架。

• 可以把某个面板从原来的框架中拖出,使它成为一个单独的浮动面板。

您可以把工作区保存为自定工作区,并且可以保存任意多的工作区。

我们在本课会尝试所有这些功能,并保存一个自己定制的工作区。在调整界面布局之前,我们将先调节亮度。

1. 在Windows下,请选择Edit(编辑)>Preferences(首选项)>Appearance(外观),而在 Mac OS 下,则请选择 Premiere Pro>Preferences>Appearance。

2. 左右移动Brightness(亮度)滑块,调整到适合自己的亮度之后,单击OK按钮,如图1.8所示。图1.8

提示:对于那些在狭小的编辑隔间工作的人:当接近最暗设置时,文字将切换为灰色背景上的白色文字。这适合于在阴暗的编辑隔间内工作的编辑人员。

3. 单击Effects选项卡,之后把指针定位到Effects和Timeline之间的垂直分隔条上,再左右拖动,改变这些框架的尺寸,如图1.9所示。图1.9

4. 把指针移动到 Effect Controls 面板和 Timeline 之间的水平分隔条上,再上下拖动,改变这些框架的尺寸。

5. 单击并拖动History选项卡左上角的手柄,将它拖到界面顶部,紧挨着Project选项卡的位置,将它定位到该框架中。

注意:移动面板时,Adobe Premiere Pro 会显示下落区域。如果这个区域是矩形,面板就会进入选定的框架中,成为其新增的选项卡。如果是梯形,面板则会进入自己的框架内,如图1-10和图1-11所示。

提示:怎样处理拥挤的框架。History面板添加到Project面板所在框架中之后,我们就可能无法看到所有选项卡。在这种情况下,选项卡上会出现一个滑块,左右移动滑块即可显示出所有选项卡。您也可以直接从主菜单中选择Window,之后点击相应的面板名称来打开隐藏的(或任何其他)面板。

6. 单击并拖动 Effect Controls 面板的移动柄,将它拖到靠近 Project 面板底部位置,把它放置到其自己的框架内,如图1.12和图1.13所示。

如图1.12所示,下落区域是一个梯形,它覆盖了Project面板下半部分。松开鼠标,这时工作区如图1.13所示。图1.10 矩形下落区域 图1.11 梯形下落区域图1.12 图1.13

7. 单击并拖动Program Monitor窗口的移动柄,在将它拖出框架的同时按住Ctrl键(Windows)或Command键(Mac OS),它的下落区图形就更清楚,显示出即将创建一个浮动面板,如图1.14所示。图1.14

8. 把 Program Monitor 窗口随便拖到一个位置,创建浮动面板。拖住它的某个角将其展开。

9. 随着编辑技能的提高,也许您想要创建和储存一个自己定制的工作区。要实现这一点,请选择 Window>Workspace>New Workspace,输入工作区的名称,单击 OK 保存。

10.如果想使工作区回到其默认布局,则请选择Window>Workspace>Reset Current Workspace。1.8 复习

1.8.1 复习题

1. 为什么 Adobe Premiere Pro 被认为是一个非线性编辑工具?

2.请描述基本视频编辑工作流。

3. Media Browser 有什么用途?

4.可以保存定制工作区吗?

5. Source Monitor 有什么用途? Program Monitor 窗口有什么用途?

6.怎样拖放面板,使其成为浮动面板?

1.8.2 复习题答案

1. Adobe Premiere Pro 可以把视频、音频和图形放在一个序列(时间线)的任何地方。在序列中重新组合媒体素材之间的顺序,加入切换、应用视频特效,还能以任意顺序执行很多其他视频编辑步骤。

2. 拍摄视频,将其传输到计算机中;在时间线上创建视频、音频和静态图像剪辑序列;应用视频特效和切换特效,添加文字和图形;编辑音频,导出最终作品。

3. Media Browser 使您可以浏览并导入媒体文件,而不需在软件外部再打开文件浏览器。

4. 是的,使用 Window>Workspace>New Workspace 功能,可以保存任何定制的工作区。

5. 用Monitor面板可以查看项目内容和原始素材。使用两个监视面板—Source和 Program—时,我们可以在 Source Monitor 中查看和剪切原始素材,用Program Monitor 查看在时间线上所创建的序列。

6. 按住 Ctrl 键(Windows)或 Command 键(Mac OS),用鼠标拖放面板。第2章选择设置、调整首选项和管理素材

本课介绍的内容包括:

• 选择项目和序列设置;

• 设置暂存盘选项

• 调整用户首选项;

• 导入素材;

• 仔细检查图像;

• 管理文件夹内的素材;

• 用 Media Browser 查找素材。

本课大约需要50分钟。

Adobe Premiere Pro CS5 具有很多定制功能,具有很高的适应性。而您需要做的只是调整序列设置和首选项。2.1 开始

在大多数 Adobe Premiere Pro CS5 项目中,我们并不需要过分关注项目设置和首选项。然而,最好还是了解一下这些可用选项。我们将学习怎样在Project面板中管理素材,并将深入学习Adobe Media Browser,这是一个功能全面的素材浏览器,支持需要导入 Adobe Premiere Pro CS5的所有媒体类型。2.2 按序列选择项目设置

选择项目设置的基本原则是设置要与源素材相匹配,而不是与最终输出相匹配。维持源素材的原始质量意味着将来可以有更多的选择。即使您的最终目标是创建用于在Internet上播放的低分辨率视频,也要等到编辑完成后,再降低输出品质设置。

项目素材中可能会遇到多种类型源素材的混合,如宽屏和标准屏幕素材、HDV和P2。使用Adobe Premiere Pro CS5 可以创建多个序列,每个使用不同的媒体类型或帧尺寸,所有序列全位于同一个项目内。2.3 三种设置

Adobe Premiere Pro CS5 具有 3 种设置。

• 项目设置:这些设置应用到整个项目,并且项目一旦创建之后,大多数设置不能修改。

• 序列设置:创建新的序列,处理您将要使用的媒体类型时设置这些设置。

• 首选项:这些设置通常应用于所有项目,您可以随时修改它们。2.4 指定项目设置

要为 Premiere Pro 项目指定设置,请执行以下操作。

1. 启动 Adobe Premiere Pro CS5。

这将弹出启动界面。Recent Projects(最近项目)列表中会列出您最近使用过的项目。这里我们要重新创建新项目。

2. 单击 New Project,打开 New Project 窗口。

这个对话框有两个选项卡 :General(常规)和 Scratch Disks(暂存盘)。

2.4.1 General 选项卡

General选项卡包含以下这些部分,如图2.1所示。图2.1

• Action and Title Safe Areas(动作和字幕安全区):建议保留这部分设置的默认值不变。它们根本不影响视频,只是决定参考线在 Program Monitor 和 Source Monitor上的显示位置,以帮助规划字幕位置,以及观看电视覆盖模型可能对视频边缘的隐藏位置。

• Video and Audio(视频和音频):再次建议保留 Display Format(显示格式)的默认值保持不变,除非遇到以下情况:需要以英尺或者帧为单位,而不是以时码格式显示视频,或者需要以毫秒为单位而不是以取样速率为单位显示音频。

• Capture(采集):这部分只有 Capture Format 一个设置,要根据您计划采集的媒体类型正确设置。可以选择DV或者HDV。

• Video Rendering and Playback(视频渲染与播放):该选项是否激活决定于系统中安装的图形卡。该功能将在第8课中详细讨论。

2.4.2 Scratch Disks(暂存盘)选项卡

暂存盘这个术语用于描述与视频编辑相关的各种文件在计算机的硬盘上的存储位置。暂存盘可以放置在相同的磁盘或者单独的磁盘上,这取决于硬件和工作流的需要。

每种文件类型的默认设置是 Same as Project(与项目相同位置)。这意味着所有文件将存储在与项目文件相同的文件夹或子文件夹下。这是一种非常有组织的存储方式。当项目完成后,删除一个文件夹即可清理整个项目,如图2.2所示。

在一些情况下,可能由于某些原因需要把不同的文件放置在不同的位置(暂存盘)。例如。在RAID 0 配置中有一个快速硬盘。这是存储采集的视频文件的最佳位置,因为它们需要的系统输入/输出(I/O)最多。

对于这些课程中的使用来说,我建议把暂存盘设置为 Same as Project。在开始采集您自己的视频剪辑时,要根据您的环境自由指定暂存盘。图2.2

典型的硬盘设置

虽然所有文件可以存在于一块硬盘上,但典型的编辑系统应有3块磁盘:磁盘1专用于操作系统和程序;磁盘2(最快的硬盘)专用于保存采集的视频和视频预览;磁盘3专用于保存音频、各种静态图像和导出。

注意:把单个硬盘分区为多个磁盘对性能没有改善。

在 Scratch Disks 选项卡上,为新的项目设置位置和文件夹之后,单击 OK 按钮。

2.4.3 序列设置

每次创建新的序列时,Adobe Premiere Pro 都会提示您选择序列设置。这是因为 Adobe Premiere Pro CS5 中的每个序列都具有不同的设置。因为 Adobe Premiere Pro 认为项目中至少需要一个序列,所以当启动新的项目时,它会提示您,如图2.3所示。图2.3

New Sequence(新建序列)对话框包含 3 个选项卡,如下所示。

• Sequence Presets(序列预设):这个选项卡用于为最常使用和支持的媒体类型中选择预设。本书各课大多使用的媒体是 Sony XDCAM EX 文件(720p 分辨率、24 帧 / 秒),因此请选择预设 XDCAM EX 720p24。在采集您自己的视频剪辑时,请选择与您的媒体相匹配的预设。

• General(常规):General 选项卡允许自定预设的各个设置。如果您的媒体与其中的一个预设相匹配,则不必在General选项卡内做任何修改。事实上,建议不要修改。然而,如果需要创建自定预设,则请在 Sequence Presets 选项卡内选择与您的媒体最匹配的一个预设,之后在 General 选项卡内自定设置。单击 General 选项卡底部附近的 Save Preset(保存预设)按钮保存自定预设。

• Tracks(轨道):在这个选项卡内指出在创建序列时将添加多少个视频和音频轨道。也可以以后再添加视频和音频轨道。

对于本章中的项目,请在 Sequence Presets 选项卡内,将最初的序列命名为 Sequence 01,然后单击OK按钮。

为新项目自定预设

如果要在多个项目上使用修改后的项目设置,则可以保存新建的自定项目预设,以供重复使用。要实现这一点,只需从在4类预设中选择一个,然后单击General选项卡上的Save Preset(存储预设)按钮。在Sequence Presets选项卡上为自定项目设置预设命名,单击OK即可。该预设名将显示在Available Presets(可用预设)下的Custom文件夹内。

如果编辑的是标准DV或者Native HDV,则不必使用自定预设。在这种情况下,请从Load Preset选项卡内选择一个标准预设。

2.4.4 调整用户首选项

Preferences(首选项)与序列设置不同之处在于:Preferences通常只需设置一次,而且应用到所有项目。我们可以随时改变Preferences,并使它们立即生效。

Preferences包括了如下设置:切换特效的默认长度、自动保存的间隔和次数、Project面板中剪辑标签的颜色、采集视频的文件夹位置以及用户界面的亮度(第1课中已经做过修改)。

如果您一直按照本课进行操作,Adobe Premiere Pro 工作区现在应该是空白的,这时可以跳过第1步,如果需要重新开始,请载入02-01.prproj项目。

注意 :与 Lesson 01.prproj 不同,该项目没有导入任何媒体文件,它是空的。这是因为我们本课稍后将要把素材导入到该项目。

1. 启动 Adobe Premiere Pro,选择 Open Project(打开项目),导航到 Lesson 02 文件夹,选择Lesson 02-01.prproj。

2. 选择Edit > Preferences > General(Windows)或者Premiere Pro > Preferences > General(Mac OS)。

注意:您可以选择任何一个Preferences子菜单,选择任何选项都会打开Preferences对话框,并选择相应的类别。您可以单击左侧列表中的类别名称,从一种首选项移动到另一种首选项。

首选项类别

在 Adobe Premiere Pro 初学阶段,很少用到各种首选项,大多数首选项的作用不言自明。下面对它们加以简要介绍。

• General(常规):该类主要设置音频和视频切换的默认时间长度、静态图像的时长、序列的预卷/过卷时间,以及剪辑的一些属性。

• Appearance(外观):它设置界面亮度,在第 1 课中已经介绍过它。

• Audio(音频):用 Audio Mixer(调音台)改变音量或声相时,将受 Automation KeyframeOptimization(自动关键帧优化)设置的影响。将 Linear keyframe thinning(线性关键帧厚度)和 Minimum time interval thinning(最小时间间隔)设置调整为大于 30ms 将使之后的编辑变得更容易。

• Audio Hardware(音频硬件):设置默认的音频硬件设备。

• Audio Output Mapping(音频输出映射):定义每个音频硬件设备通道对应的 AdobePremiere Pro 音频输出通道。通常使用默认设置。

• Auto Save(自动保存):设置 Auto Saves(自动保存)的频率和次数。要打开自动保存过的项目,请选择 File>Open,导航到 Premiere Pro 的 Adobe Premiere Pro Auto-Save 文件夹,双击相应的项目。

• Capture(采集):设置 4 个基本的采集参数。

• Device Control(设备控制):这里的选项包括 Preroll(预卷)和 Timecode Offset(时码偏移,通常仅用在模拟视频采集期间)。

• Label Colors(标签颜色):允许改变 Project 面板中默认媒体链接标签的颜色。

• Label Defaults(标签默认颜色):在这里为不同媒体类型指定具体的标签颜色。

• Media(媒体):在这里可以找到维护缓存文件和路径的选项。

• Memory(内存):这些选项用于为 Adobe Premiere Pro 保留指定数量的内存。建议采用默认设置。

注意:有些序列(如包含高分辨率视频源或静态图像的序列)在同时渲染多个帧时需要用大量内存,这些素材可能强制要求 Adobe Premiere Pro 取消渲染,并显示 Low Memory Warning(内存不足)警告。在这些情况下,可以将 Optimize Rendering For(渲染优化)首选项从 Performance(性能)更改为Memory(内存),使其可用内存达到最大化。当渲染过程不再需要内存优化时,再将该首选项改回Performance。

• Player Settings(播放器设置):它通常设置为 Adobe Media Player(Adobe 媒体播放器)。

然而,一些第三方的采集卡可能添加它们自己的视频播放器,您可以从这里选择它。

• Titler(字幕组件):用来定义 Adobe Titler 框架中字体和样式实例的属性。

• Trim(剪切):指出在 Trim Monitor(剪切监视)中选择 Large Trim Offset(大范围剪切补偿。

这是剪切大段视频的快捷方法)时调整的帧数和音频时间单位。

注意:查看过各种选项后,请单击Cancel,如果要保存所做的修改,则请单击OK按钮。

在首选项中所做的任何修改都立即生效,下次启动 Adobe Premiere Pro 时仍然有效。您可以随时再次修改它们。2.5 导入素材

在第1课中,项目启动时已经链接到作者在Project面板所放置的素材上。向Project面板添加这些链接—按照 Adobe Premiere Pro 的说法,称之为导入素材—很容易。但还是要注意其中的几个问题。本节将介绍怎样导入素材,以及导入过程中可能遇到的一些常见问题。

在这节中,我们将导入全部4种标准媒体类型:视频、音频、图形和静态图像。下面将介绍两种导入方法,并介绍音频和图形文件的属性。

您可以从上一节结束处继续执行,也可以从 Lesson 02 文件夹中打开 Lesson 02-01.prproj 项目。

您应该看到打开的标准 Adoeb Premiere Pro 工作区。除了位于 Project 面板和 Timeline 上的Sequence 01 项之外,所有框架应该都是空的。

1. 选择File>Import。

2. 导航到Lessons/Assets文件夹,选择.jpg、.mp3、.ai以及两段.mpeg剪辑,如图2.4所示。然后单击Open按钮。这将把这些文件(从它们创建链接)导入到Adobe Premiere Pro Project面板。

提示 :要选择多个文件,请按住 Ctrl 键(Windows)或 Command 键(Mac OS),再单击这些文件名。图2.4

3. 在Project面板中的新增剪辑下方空白区域内双击。

注意:还有另一种不同的方法可以更快地打开Import对话框:使用键盘快捷键Ctrl+I(Windows)或 Command-I(Mac OS)。

我们可以导入不同文件夹里的文件,而无须把所有素材放在同一个文件夹里。Project面板只是列出到素材所在位置的链接。

4. 导航到 Lessons/Assets/More Assets 文件夹,选择 movie_logo.psd,之后单击 Open 按钮。

对 于 Adobe Photoshop CS5 文 件, 会 弹 出 ImportLayered File(导入图层文件)的对话框,如图 2.5 所示。图2.5

5. 从 Import As(导入为)下拉列表内选择 Sequence(序列),单击OK按钮。

可以选择一种 Merge Layer(合并图层)选项把Photoshop图像导入到单个图层中。选择Sequence会完成如下两步操作。

• 向 Project 面板添加一个文件夹,所有 Photoshop CS5 图层作

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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