Photoshop CS6中文版从入门到精通(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-30 00:55:49

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作者:卢帅

出版社:电子工业出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

Photoshop CS6中文版从入门到精通

Photoshop CS6中文版从入门到精通试读:

前言

可以说本书的写作对于笔者而言是一项不小的工程,不仅因为这本书的篇幅较大,而且因为书名中的“从入门到精通”,这个名称赋予了本书太多的内涵,也对笔者提出了很高的要求,使笔者在撰写时不敢懈怠、马虎。电子工业出版社出版从国外引进版权的“从入门到精通系列丛书”是一个很成功的图书品牌,笔者也是其中许多图书的读者与受益者,这些书的作者基本上都是国外相关领域的专家学者,即使如此,这些专家学者所撰写的图书也是经过了专业编辑严格细致的编辑后方才出版的,这从很大程度上保证了这一系列图书中的绝大多数都是经得起时间考验的优质图书。本书作为“从入门到精通”系列中的国内版本图书,笔者努力保持与外版图书基本一致的风格与品质。与市场上同类图书相比,本书具有以下特点。

1.讲解全面

本书讲解了Photoshop CS6软件85%的功能,所讲解的内容相当全面,这在一定程度上保证了读者通过本书的学习能够从较初级的水平上升至对软件有较全面认识的层次,也使本书能够作为一本案头备查的工具书使用。

2.由浅入深

由于本书定位于基本上没有Photoshop软件基础的初级学者,因此特别对章节结构进行了优化,从而保证了读者可以循序渐进地学习。

3.重点突出

针对初学者在学习中较难掌握的知识重点,加大了讲解篇幅,对一些知识点进行较为深入全面的讲解,这些知识点包括图层、路径、形状、通道等。

4.示例精美

为了保证本书的视觉效果,无论是知识点示例还是综合案例,均经过笔者的精心选择,从而力求将本书打造成为欣赏性较强的图书。

5.内容新颖

本书较为全面地讲解了Photoshop CS6版本的数十个新功能,尤其对其最新增加的3D功能给出了全面彻底的讲解,因此绝非新瓶旧酒型图书。

6.其他说明

本书在编写时使用的是Windows XP+Photoshop CS6中文版软件,但如果读者使用的是Photoshop CS5或者是Photoshop CS4,也能够阅读本书,只是需要注意在合并图层、3D图层操作、智能滤镜操作时可能略有区别,稍加注意即可。

尽管在讲解案例时尽量使用了通俗易懂的语言并核查了绝大多数案例的步骤,但仍然不能保证没有差错,因此建议各位读者在阅读过程中遇到困难时与笔者以邮件的方式进行交流,笔者的邮件地址是LB26@263.net及LBuser@123.com。

为方便读者阅读,若需要本书配套资料,请登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn,在上方“下载”频道底部的“图书资料”栏目免费下载。也可借助“课件搜索”,选择“课件搜索”/“课件名”,输入书名后找到下载文件。

本书是集体劳动的结晶,参与本书编写的人员包括:雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星克、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、李亚洲、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、刘星龙、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮等。

本书所有作品、素材仅供本书购买者练习使用,不得用做其他商业用途。编著者2012年8月5日

第1章 准备知识

常言道:万丈高楼平地起。如果将此话比做学习Photoshop的过程,则意味着如果没有很好的基础知识,就很难有较高的造诣。

因此,本章重点介绍学习Photoshop应该掌握的一些基础知识,其中包括Photoshop的应用领域以及界面基本操作知识,例如掌握选项卡式文档窗口的使用方法、掌握面板的使用方法等相关知识。

1.1 Photoshop应用领域

Photoshop是美国Adobe公司开发的位图处理软件,主要用于平面设计、修复照片、影像创意设计、艺术文字设计、网页创作、建筑效果图后期调整、绘画模拟、绘制或处理三维贴图、婚纱照片设计及界面设计等领域。

在该软件十多年的发展历程中,始终以强大的功能、梦幻般的效果征服了一批又一批用户。现在,Photoshop已经成为全球专业图像设计人员必不可少的图像设计软件,而使用此软件的设计者也以此为人类创造了数之不尽的精神财富。

在图形图像处理技术飞速发展的今天,Photoshop得到了越来越广泛的应用,下面是此软件主要应用的若干个领域。1.1.1 平面广告设计

通常我们见到的灯箱广告、公益广告、电影海报以及杂志报纸上的各类广告,都可以称为平面广告。

图1.1展示的是一则典型的酒类平面广告,这则广告在技术上十分简单,仅对素材图片做了简单的处理并添加了一些文字,而表现出的广告效果却比较好,在制作这样的广告时Photoshop主要被用于修饰、处理图像,以及调整图像的颜色。

图1.2所示是旅游及食品广告,但在设计中使用了不少特效图像,在制作这样的广告时Photoshop被用于绘制或合成图像以创建与众不同的视觉效果。图1.1 酒类广告图1.2 旅游及食品广告1.1.2 包装与封面设计

在早期,包装与封面的主要目的在于保护产品不受损害,时至今日,它们又具有了另外一个非常重要的功能,即其所具有的广告宣传作用。在此领域Photoshop是当之无愧的主角。

图1.3所示为几个优秀的封面设计作品,图1.4所示为几个优秀的包装设计作品。图1.3 封面设计作品图1.4 包装设计作品1.1.3 建筑表现

建筑表现也是Photoshop应用非常多的领域,其中比较常见的应用是为建筑效果进行后期加工,以实现三维软件无法实现或难以实现的效果。

图1.5所示为使用Photoshop进行后期加工前后的室内效果图。

图1.6所示为使用Photoshop进行后期加工前后的室外效果图。图1.5 进行后期制作前后的室内效果图图1.6 进行后期制作前后的室外效果图1.1.4 电视栏目包装静帧设计

Photoshop也被广泛应用于电视栏目的包装当中,用于设计电视栏目的静帧,如图1.7和图1.8所示分别为中国电影频道以及中国电影报道节目的静帧设计。图1.7 中国电影频道静帧设计图1.8 中国电影报道节目静帧设计1.1.5 概念设计

概念设计是一个新兴的设计领域,与其他领域不同,概念设计注重设计内容的表现效果,而不像工业设计那样还需要注重所设计的产品是否能够从流水线上生产出来。

在产品设计的前期通常要进行概念设计,除此之外,在许多电影及游戏中都需要进行角色或道具的概念设计。

图1.9所示为概念自行车的设计稿。图1.9 概念自行车设计

图1.10所示为电影中飞行器及汽车的概念设计稿。图1.10 飞行器及汽车的概念设计稿1.1.6 游戏设计

游戏设计与角色动画是当今图形图像制作最为活跃的领域之一,在游戏策划及开发阶段都要大量使用Photoshop技术来设计游戏的人物、场景、道具、装备、操作界面。图1.11所示为使用Photoshop设计的游戏角色造型。

图1.11 游戏人物设计1.1.7 数码相片

随着计算机及数码相机的普及,数码相片的处理与修饰工作也越来越多地成为许多数码爱好者希望掌握的技术。

例如,图1.12所示为原数码相片图像,图1.13所示是使用Photoshop处理后的照片。

数码婚纱相片及数码儿童相片的设计与制作也是一个新兴的数码相片制作领域,在此领域中Photoshop起到了举足轻重的作用,图1.14所示为使用Photoshop制作的婚纱及儿童数码相片。图1.12 原图像图1.13 制作后的效果图1.14 儿童及婚纱数码相片设计1.1.8 网页制作

网页设计与制作领域是一个比较成熟的行业,互联网中每天诞生上百万的网页,这些网页中的大多数都是遵循了使用Photoshop进行页面设计、使用Dreamweaver进行页面生成的基本流程。图1.15所示为一些使用Photoshop设计的比较优秀的网页作品。图1.15 网页作品1.1.9 插画绘制

插画绘制是近来才慢慢走向成熟的行业,随着出版及商业设计领域工作的逐步细分,商业插画的需求不断扩大,从而使以前许多将插画绘制作为个人爱好的插画艺术家开始为出版社、杂志社、图片社、商业设计公司绘制插画,图1.16所示为铅笔绘制的草图以及使用Photoshop完成的成品插画作品。图1.16 优秀的插画作品1.1.10 界面设计

随着计算机硬件设备性能的不断加强和人们审美情趣的不断提高,以往古板单调的操作界面早已无法满足人们的需求,一个网页、一个应用软件或一款游戏的界面设计得优秀与否,已经成为人们对它进行衡量时的标准之一。在此领域Photoshop也扮演着非常重要的角色,目前在界面设计领域90%以上的设计师都在使用此软件进行设计。

图1.17所示为几款优秀的界面设计作品。图1.17 优秀的界面设计作品1.1.11 Matte Painting

Matte Painting是一种近年开始流行的应用于电影或特效广告中的技术手段,是指在电影后期制作时,为抠像后的人物合成背景并对背景进行描绘的工作,通常进行此项工作的人都是手绘功底非常好而且具有很高软件使用技能的艺术家。我们所看过的许多电影(例如《魔戒》、《终结者III》、《加勒比海盗》、《星战前传》)都大量使用了此项技术。

图1.18及图1.19都展示了电影在实拍后的效果及经过抠像,然后运用Matte Painting技术处理后的效果,这些背景中的大部分是使用Photoshop绘制的。图1.18 实拍时的效果及经过Matte Painting处理后的效果(1)图1.19 实拍时的效果及经过Matte Painting处理后的效果(2)

1.2 界面基本操作知识

在Photoshop CS6版本中,其操作界面变得更加艺术化了,这也是继Photoshop CS版本中增加了泊窗界面功能后,所做的又一次重大变革,其界面如图1.20所示。图1.20 完整的操作界面

通过图1.20可以看出,完整的操作界面由菜单命令、工具箱、操作文件、工具选项条与面板组成。由于在实际工作中,工具箱中的工具与面板是主要工作方式,因此下面重点讲解各工具与面板的使用方法。1.2.1 掌握选项卡式文档窗口的使用方法

以选项卡式文档窗口排列当前打开的图像文件,这种排列方法可以使我们在打开多个图像后一目了然,并快速通过单击所打开的图像文件的选项卡名称将其选中。

如果打开了多个图像文件,可以通过单击选项卡式文档窗口右上方的展开按钮,在弹出的文件名称选择列表中选择要操作的文件,如图1.21所示。图1.21 在列表菜单中选择要操作的图像文件

技巧:按Ctrl+Tab键,可以在当前打开的所有图像文件中,从左向右依次进行切换,如果按Ctrl+Shift+Tab键,可以逆向切换这些图像文件。

使用这种选项卡式文档窗口管理图像文件,可以使我们对这些图像文件进行如下各类操作,以更加快捷、方便地对图像文件进行管理。

● 改变图像的顺序,点按某图像文件的选项卡不放,将其拖至一个新的位置再释放后,可以改变该图像文件在选项卡中的顺序。

● 取消图像文件的叠放状态,点按某图像文件的选项卡不放,将其从选项卡中拖出来,如图1.22所示,可以取消该图像文件的叠放状态,使其成为一个独立的窗口,如图1.23所示。再次点按图像文件的名称标题,将其拖回选项卡组,可以使其重回叠放状态。图1.22 从选项卡中拖出来图1.23 成为独立的窗口1.2.2 掌握工具的使用方法

工具箱中的大多数工具使用频率都非常高,因此掌握工具箱中工具的正确、快捷的使用方法有助于加快操作速度。

1.伸缩工具箱

Photoshop CS6界面中的工具箱具备伸缩性——即可以根据需要,在单栏与双栏状态之间进行切换。该功能主要是由位于工具箱顶部的伸缩栏所决定的,所谓的伸缩栏,就是工具箱顶部带有两个三角块的区域,如图1.24所示。

当它显示为双栏时,我们单击顶部的伸缩栏收起图标即可将其收缩为单栏状态,如图1.25所示;反之,单击展开图标,可以将其恢复至早期的双栏状态,如图1.26所示。图1.24 工具箱的伸缩栏

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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