Unity 5.x创造2D手机游戏(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-13 16:15:47

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作者:郑宇

出版社:电子工业出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

Unity 5.x创造2D手机游戏

Unity 5.x创造2D手机游戏试读:

前言

今年对游戏产业来说又是一个丰收年。相关行业数据预测,2016年全球游戏收入将会跃升9.4%,达到1 015亿美元,游戏产业未来的前景将会一片光明。

在这片光明且肥沃的游戏产业下,手机游戏内容开发、VR虚拟现实内容等行业正在顺势蓬勃发展,而Unity游戏开发引擎正好能帮忙我们解决所有技术问题。

一款游戏产品从创意演变成有形产品,再到商业化的过程中,快速的开发流程及成熟的游戏开发引擎可以帮忙我们迅速地迭代出产品,抢先占领市场。Unity丰富的组件库与开发流程解决方案就是我们的最佳选择。

本书以游戏实例为主线,循序渐进地把Unity开发的技巧与使用方法融入到开发游戏的每一个环节中,让大家在轻松有趣的过程中,学会如何使用Unity游戏引擎,最后希望读者通过本书的学习,进行反复的练习,成为一个真正可以驾驭Unity的游戏开发高手。

大家在学习的过程中,如果遇上什么问题,也可以发邮件至zhengyu@insideria.cn,或到官方学习网站(http://insideria.cn)上留言。第1章 /  Unity 5.x入门简介更多绚丽画面Unity 5是用于创建2D/3D游戏和互动体验的最佳开发平台的新版本。Unity 5带给你最棒的全新艺术动力,可以提高效率,使工作更顺畅、更有趣,利用业界最全面的多平台支持,现在可以触及前所未有之多的玩家。Unity 5.x新功能介绍

本节学习要点

01 基于物理的标准着色器

02 实时全局照明技术(Realtime Global Illumination)

03 HDR反射探头

04 加强音效混音(Audio Mixer)

05 全新的物理引擎

06 更强大的动画系统

07 WebGL支持

08 Oculus Rift支持

09 iOS金属渲染支持

10 Unity云构建

11 游戏性能报告

12 Unity分析工具

13 创建Unity生态系统

14 Unity发布移动平台

15 Unity发布VR与AR

16 Unity发布桌面应用程序

17 Unity发布到掌机

18 Unity发布到Web

19 Unity发布智能电视基于物理的标准着色器

新的标准着色器让你的材料在任何光线环境下,跨移动、高端台式机和游戏机看起来一致。在你的游戏中将应用到超过95%的材料,例如金属、塑料、木材、陶瓷和布。与新的HDR Skybox、反射探头和Realtime Global Illumination一起使用,创造惊人的视觉效果。实时全局照明技术(Realtime Global Illumination)

使用基于Geomerics Enlighten技术的Realtime Global Illumination进行动画照明。实现高端移动、台式机和游戏主机动态光照处理,而对于低端设备,创造了具有出炉作品的精美细致的结果。HDR反射探头

利用新的HDR反射探头提升视觉保真度,通过让任何物体真实地反映其周围环境,添加了更丰富的细节。反射探头很容易实施,只需将探头放在场景中的任何位置进行采样,即可反射其周围的物体。加强音效混音(Audio Mixer)

现在任何人都可以大幅改善他们的游戏音频,新的Audio Mixer带来了嵌套的混合工作流程,用快照捕捉项目中不同领域的混合内容,再加上行业标准的特效,增加了身临其境的新深度。全新的物理引擎

PhysX 3.3为Unity 5中的3D物理特效带来了大规模的性能提升。新的多线程模拟可用于支持它的平台,并有一个新的布组件——用于角色的服装,新的车轮碰撞器更好地支持悬挂和轮胎力仿真,改善了碰撞检测,添加了立即可用的缩放MeshCollider支持。更强大的动画系统

Unity 5为动画系统增加了更多的灵活性,例如为状态添加状态机行为,以及精确控制动画期间的脚本功能。游戏中需要某种形式的状态机逻辑的任何内容(例如逻辑),现在可以使用可视化编辑器实时反馈。现在公布了一个新的资源创建API,动画设计师可以创建各种工具来利用和编辑动画的资源。WebGL支持

使用Unity 5,无须插件就可以在线部署先进的3D和2D内容,可以在支持WebGL的任何浏览器上展示这些的内容。Oculus Rift支持

Unity 5带来了集成的Oculus Rift支持。集成的Oculus Rift支持意味着开发人员将只需要安装常规的Oculus驱动,插上耳机,切换Unity标准相机为VR模式,按下播放键,即可在Oculus套件上运行。iOS金属渲染支持

充分利用iOS硬件,以低得多的CPU使用率和更流畅的性能在游戏中实现更多的细节及互动。Unity云构建

Unity Cloud Build为所有的Unity开发人员带来了神奇的构建自动化。Unity Cloud Build通过监控游戏制作团队的源代码控制自动生成和分发构建版本,在检测到发生变化时,会为多个云计算平台生成项目。使用电子邮件通知与整个团队保持更新,只需一个按钮,让他们更容易在自己的设备上安装相应版本。游戏性能报告

Game Performance报告是为Unity Professional客户提供的一种新的云服务,为开发人员提供了用于提高游戏性能的新工具(从异常日志记录预览开始)。异常日志记录在编辑器、开发和发布版本中捕获异常,并提供了一个可以通过web仪表盘读取的详细报告。Unity分析工具

新的基于云的分析工具目前正处在公测阶段。Unity Analytics为用户提供了简单易懂的工具,帮助用户了解自己的受众,并实际洞察自己的玩家的行为。有了那样的了解,就可以提高玩家的游戏体验,以提高保留玩家、增加参与度和盈利的能力。创建Unity生态系统

超过400万人使用的游戏引擎

资源商店,提供现成的资源和制作工具

Unity社区的海量资源

新服务将你的游戏推向市场并拓展你的玩家数量Unity发布移动平台● 一键发布Android、iOS、Windows Phone和Tizen平台。● 大量针对移动设备优化,比如:遮挡剔除、资源绑定、编译尺寸

优化等。● 针对手机游戏的世界一流的营利和客户保留服务。● 专门的、易于使用的3D和2D工具及工作流程。Unity发布VR与AR

在Unity,我们是VR爱好者,事实也证明如此。高度优化的渲染管线可以帮助用户实现非凡的帧速率。该功能和Unity编辑器的快速迭代能力,已经帮助Unity牢牢占据了最广泛的虚拟现实开发平台。Unity发布桌面应用程序策略、解谜、动作、沙箱等

得益于基于Enlighten的Realtime Global Illumination和Unity基于物理的着色器,现在是使用Unity制作美丽的、让人身临其境的和有趣的桌面游戏的最好时机。

Unity引擎提供跨PC、Mac和Linux平台的一键式部署支持。Unity发布到掌机

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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