Autodesk Revit 2019中文版实操实练(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-09-23 17:28:17

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作者:ACAA教育

出版社:电子工业出版社

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Autodesk Revit 2019中文版实操实练

Autodesk Revit 2019中文版实操实练试读:

前言

本书是Inventor 2019 培训教程,主要适合入门级和进阶级的Inventor 使用者,通过对本书的学习可以熟练掌握Inventor 的功能及应用。本书内容共分为15章。

第1章:Inventor 入门。主要介绍了Inventor 的特点,如何安装/卸载Inventor,Inventor的基本使用环境,参数化建模技术,以及Autodesk 的数字样机技术。

第2章:草图应用基础。在Inventor 中,二维草图是一切三维实体零部件设计的基础。本章主要讲述二维草图线的绘制、编辑及约束的添加,并介绍如何利用二维草图求解设计数据及草图块的相关知识。

第3章:创建和编辑草图特征。以实例演示的方式向读者讲解零件造型的基本功能——特征,以及如何对特征进行操作和编辑。

第4章:创建放置特征。主要介绍了放置特征的基本功能,以及如何对这些功能进行编辑和操作。

第5章:创建工作特征。工作平面、轴、点和用户坐标系在零件造型中发挥着重要的作用。通过对本章的学习,读者可以掌握工作特征的创建。

第6章:零件建模基础。主要介绍了多实体的创建、特性及拔模和扫掠等特征的创建,这些都是建立模型的基础。

第7章:高级零件造型。主要讲解了零件建模的基本要求、建模技术、建模的策略和步骤及Inventor 的建模技巧,以复杂壳体零件建模实例,以此来深刻理解Inventor 高级零件造型。

第8章:创建和编辑装配模型。主要讲述了在装配中新建和装入零部件并给这些零部件添加约束的方法,并介绍了零件的自适应功能和装配完成后的装配分析。

第9章:表达视图处理技术。主要介绍了如何创建表达视图,以及动作的设置。

第10章:工程图处理技术。工程图是机械设计的最后一个环节,本章讲解了Inventor中工程图的创建环境、工程图中各种视图的创建功能和标注功能,以及GB 标准工程图图纸、图框的定制。

第11章:钣金设计。本章以钣金实例的创建过程为依托,详细讲述了钣金零件设计的基本功能。

第12章:高级钣金技术。主要讲解了钣金的高级展开原理及自定义展开公式、冲压工具的定制与实例、零件特征的钣金建模的高级应用和钣金的综合应用。

第13章:模型和样式。主要介绍了颜色和样式编辑器的使用方法及衍生零部件功能的应用,并介绍了Inventor 自带的资源中心。

第14章:用户定制和附加模块管理。主要讲解了Inventor 的应用程序选项、文档设置、“自定义”对话框和附加模块管理器。通过本章的学习,读者能够深刻理解Inventor 应用程序选项、文档设置,能够配置符合自己要求的设计选项和风格,同时能将Inventor 的设置导出,进行设置共享。

第15章:设计助理和附加工具。主要讲解了Inventor 对设计数据进行管理的相关功能,包括设计助理和附加工具两部分内容。

通过对本书的学习,读者可以融会贯通地理解Inventor 的精髓,逐渐掌握Inventor 的使用技巧,并能融合Inventor 的设计与管理思想,成为真正的Inventor 设计高手。

由于时间仓促,加之作者水平有限,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者谅解并指正。编著者

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·交流互动:在页面下方 读者评论 处留下您的疑问或观点,与我们和其他读者一同学习交流。

页面入口:http://www.broadview.com.cn/35473第1章 Inventor 入门本章学习目标·认识安装Autodesk Inventor 系统所需的硬件配置和软件环境。·尝试新建、打开、保存Inventor 文件。·了解基本术语和装配、零件、工程图及表达视图环境的工具面板、浏览器和图形界面。·掌握创建和使用项目文件。·了解Inventor 专业模块的主要功能和用途。·了解Inventor 的用户界面Ribbon 和视口操作,熟悉ViewCube 工具的使用方法。·熟悉应用程序菜单和快速访问工具栏。·掌握工具动画演示、渐进式工具提示、演示动画增强功能。·了解自定义的Inventor 文件信息提示。1.1 Inventor 概述

Autodesk Inventor 是美国Autodesk 公司推出的一款可视化三维实体建模软件,是一款全面的设计工具,涵盖了产品的草图设计、零件设计、零件装配、分析计算、视图表达、模具设计、工程图设计等全过程,还包括了专业的运动仿真、结构性分析、应力分析、三维布线、三维布管等功能。它用于帮助用户创建和验证完整的数字样机以减少物理样机的投入,用户在数字样机设计流程中获得极大的优势,并且能在更短的时间内生产出更好的产品,以更快的速度将更多的创新产品推向市场。

设计师在进行机械产品设计的过程中常会遇到一些棘手的问题,例如,操作界面复杂,难以在短期内上手,这样就需要大量的培训和接触才能熟悉该软件;产品文件类型多样,无法有效传达数据和进行思想交流;青睐数字样机的优势,但担心数据在出图过程中丢失等。

Inventor 具有强大的三维造型能力和良好的设计表达能力,与其他主流三维CAD 软件相比,它具有以下明显特点。

1.简单易懂的操作界面

Autodesk Inventor 采用了Autodesk 产品通用的功能区(Ribbon)界面(见图1-1),这种界面与Microsoft Office 最新的风格一致。此界面根据功能的不同划分成若干功能区,方便用户操作。对于使用Autodesk 其他产品(如AutoCAD 2019)的用户,能够使其在短期内熟悉Inventor 的应用环境并快速上手,真正达到“知一而晓百”。图1-1 Inventor 标准Ribbon 用户界面

2.智能简便的操作方式

直接操纵作为一种新的用户界面,使用户可以直接参与模型交互及修改模型,同时还可以实时查看更改。生成的交互是动态的、可视的、可预测的。用户可以将注意力集中到图形区域内显示的几何图元上,而无须关注与功能区、浏览器和对话框等用户界面要素的交互。

3.简化模具设计

Autodesk Inventor 产品线中包含自动化模具设计工具,用户可以直接利用Inventor 中注塑件的三维模型,借助Autodesk Moldflow 塑料流动工具,优化模具设计并减少模具试修次数。

4.加强设计沟通协作

Inventor 与Autodesk 数据管理应用的紧密集成有利于高效地交流设计数据,让设计团队与制造团队能够尽早开展协作。各个团队都可以利用免费的Autodesk Design Review 软件来管理和跟踪数字样机中的所有组件,从而更好地重复利用关键的设计数据和管理物料清单(BOM),加强与其团队及合作伙伴之间的协作。

5.支持多种数据格式

Inventor 能够导入、导出多种数据格式,如IGES、Parasolid、ACIS、STEP 等,方便用户交流,对于来自其他主流CAD 软件的文件也能够读取自如。尤其随着工业设计软件Alias的加入,Inventor 能够关联性地继承Alias 三维模型数据。

6.强大的二维工程图处理技术

AutoCAD 作为一款优秀的二维设计软件已经成为业界的标准,而Inventor 与AutoCAD同属Autodesk 整体解决方案阵容的产品。作为“近亲”,Inventor 与AutoCAD 的很多优势使得很多来自AutoCAD 的二维数据能够毫无损失地移植到3D 环境下。1.2 Inventor 的安装与卸载1.2.1 安装Inventor 之前要注意的事项

·使用本地计算机管理员权限安装Inventor。如果登录的是受限账户,则可用鼠标右键单击“Setup.exe”图标,以管理员身份运行。

·在Windows Vista 上安装时应禁用“用户账户控制”功能,在Windows Vista 上安装时,应关闭“用户账户控制”功能或降低等级为“不要通知”。

·确保有足够的硬件支持。对于复杂的模型、复杂的模具部件及大型部件(通常包含1000 多个零件),建议最低内存为20GB,同时应该确定有足够的磁盘空间。以Autodesk Inventor 2019 为例,最小磁盘预留空间为100GB,建议磁盘空间在250GB 以上。

·在安装Autodesk Inventor 2019 之前请先更新操作系统,如果没有更新则会自动提示用户更新。安装所有的安全更新后请重启系统。请勿在安装或卸载该软件时更新操作系统。

·强烈建议先关闭所有的Autodesk 应用程序,再安装、维护或卸载该软件。

·安装Inventor 时应尽量关闭防火墙和杀毒软件。如果安装的操作系统是Windows 7,则应降低或者关闭UAC 安全的设置。1.2.2 安装Autodesk Inventor 2019 的步骤(1)插入安装光盘,打开“Setup.exe”文件,弹出Inventor 安装的欢迎界面,在右上角选择语言,如图1-2所示。图1-2 Inventor 安装的欢迎界面(2)单击“安装”按钮,在打开的窗口中单击“下一步”按钮,进入“产品信息”界面。(3)单击“下一步”按钮,进入选择产品安装路径界面,如图1-3所示。(4)选择好路径后单击“安装”按钮并选择产品,如图1-4所示,等待自动安装,最后单击“完成”按钮。图1-3 选择产品安装路径界面图1-4 选择要安装的产品界面1.2.3 更改或卸载安装

Inventor 提供了3 种维护方式:卸载、更改和修复。(1)关闭所有打开的程序。(2)选择“开始”→“控制面板”→“程序和功能”命令,再选择Autodesk Inventor Professional 2019,然后单击“卸载/更改”按钮,如图1-5所示。图1-5 卸载或更改程序(3)修改完成后,需要重新启动系统来启用修改设置。1.3 Inventor 的基本使用环境1.3.1 用户界面

图1-6所示为Autodesk Inventor 2019 默认的用户界面,主要包括图形窗口、功能区、快速访问工具栏、通信中心、浏览器、状态栏、文件选项卡和关联菜单等。图1-6 Autodesk Inventor 2019 默认的用户界面1.3.2 应用程序菜单

单击位于Inventor 窗口左上角的“I”按钮,会弹出应用程序菜单,如图1-7所示。它整合了经典菜单界面下的“文件”菜单中的所有命令,同时提供搜索命令和应用程序选项。

应用程序菜单的具体内容如下。

1.新建文档

选择“新建”命令即弹出“新建文件”对话框(见图1-8),单击对应的模板即创建基于此模板的文件,也可以单击其扩展子菜单直接选定模板来创建文件。当前模板的单位与安装时选定的单位一致。用户可以通过替换“Templates”目录下的模板更改模块设置。也可以将鼠标指针悬于“新建”选项上或者单击其后的按钮,在弹出的列表中直接选择模板,如图1-7所示。

当Inventor 中没有文档打开时,可以在“新建文件”对话框中指定项目文件或者新建项目文件,用于管理当前文件。图1-7 选择模板图1-8 “新建文件”对话框 

2.打开文档

选择“打开”命令会弹出“打开”对话框。将鼠标指针悬停在“打开”选项上或者单击其后的按钮,会显示“打开”“打开DWG”“从资源中心打开”“导入DWG”“打开样例”选项。“打开”对话框与“新建文件”对话框可以互相切换,并且可以在无文档的情况下修改当前项目或者新建项目文件。

3.保存/另存为文档/导出

将激活文档以指定格式保存到指定位置。如果第一次创建,则在保存时会弹出“另存为”对话框,如图1-9所示。“另存为”命令用来以不同文件名、默认格式保存。“保存副本”则将激活文档按“保存副本”对话框指定格式另存为新文档,原文档继续保持打开状态。Inventor支持多种格式的输出,如IGES、STEP、SAT、Parasolid 等。

另外,Inventor 还集成了如下一些功能:

·以当前文档为原型创建模板,即将文档另存到系统Templates 文件夹下或用户自定义模板文件夹下。

·利用打包(Pack and Go)工具将Autodesk Inventor 文件及其引用的所有文件打包到一个位置。所有从选定项目或文件夹引用选定Autodesk Inventor 文件的文件也可以包含在包中。图1-9 “另存为”对话框

4.管理

使用“管理”命令可以创建或编辑项目文件,浏览iFeature 目录,查找、跟踪和维护当前文档及相关数据,更新旧的文档使之移植到当前版本,更新任务中所有过期的文件等。

5.iProperty

使用“iProperty”命令可以跟踪和管理文件,创建报告,以及自动更新部件BOM 表、工程图明细栏、标题栏和其他信息,如图1-10所示。

6.设置应用程序选项

单击“选项”按钮会弹出“应用程序选项”对话框,如图1-11所示。在该对话框中,用户可以对Inventor 的零件环境、iFeature、部件环境、工程图、文件、颜色、显示等属性进行自定义设置,同时可以将“应用程序选项”设置导出到XML 文件中,从而使其便于在各计算机之间使用,并易于移植到下一个Autodesk Inventor 版本中。此外,CAD 管理器还可以使用这些设置为所有用户或特定组部署一组用户配置。

7.搜索

使用“搜索”命令可对位于快速访问工具栏、应用程序菜单和功能区中的所有命令进行实时搜索。“搜索”字段显示在应用程序菜单顶部,可以使用任何支持的语言输入搜索词。搜索结果可以包含菜单命令、基本工具提示和命令提示文本字符串。图1-10 “零件1 iProperty”对话框图1-11 “应用程序选项”对话框

8.预览最近访问的文档

通过“最近使用的文档”列表查看最近使用的文件,如图1-12所示。在默认情况下,文件显示在“最近使用的文档”列表中,并且最新使用的文件显示在顶部。图1-12 最近使用的文档

鼠标指针悬停在列表中的一个文件名上时,会显示此文件的以下信息:

·文件的预览缩略视图。

·存储文件的路径。

·上次修改文件的日期。1.3.3 功能区

除继续支持传统的菜单和工具栏界面之外,Autodesk Inventor 2019 默认采用功能区界面,以便于用户使用各种命令,如图1-13所示。功能区将与当前任务相关的命令按功能组成面板,并集中到一个选项卡。这种用户界面和元素被大多数Autodesk 产品(如AutoCAD、Revit、Alias 等)接受,方便Autodesk 用户向其他Autodesk 产品移植文档。图1-13 功能区

功能区具有以下特点。

·直接访问命令:轻松访问常用的命令。研究表明,增加目标命令的大小可使用户访问命令的时间锐减(费茨法则)。

·可自定义“用户面板”:在功能区的每个选项卡中,可以创建一个自定义面板,可以在其中添加要从该选项卡中使用的命令。

·基于任务的组织方式:功能区的布局、选项卡和面板内的命令组是根据用户任务和对客户命令使用模式的分析而优化设计的。

·Autodesk 产品外观一致:Autodesk 产品家族中的AutoCAD、Autodesk Design Review、Autodesk Inventor、Revit、3ds Max 等采用了风格相似的界面。某一产品的用户只要熟悉一种产品就可以触类旁通。

·上下文选项卡:使用唯一的颜色标识专用于当前工作环境的选项卡,方便用户进行选择。

·应用程序的无缝环境:目的或任务催生了Autodesk Inventor 内的虚拟环境,这些虚拟环境帮助用户了解环境目的及如何访问可用工具,并提供反馈来强化操作。每个环境的组件在放置和组织方面都是一致的,包括用于进入和退出的访问点。

·视觉提示(例如,用颜色分类的上下文选项卡)强化了激活环境。

·更少的可展开菜单和下拉菜单:减少了可展开菜单和下拉菜单中的命令数,以此减少单击次数。用户还可以选择向展开菜单中添加命令。

·快速访问工具栏:其默认位于功能区上,是可以在所有环境中进行访问的自定义命令组,如图1-14所示。图1-14 快速访问工具栏

在功能区中的命令上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加到快速访问工具栏”命令,可将该命令添加到快速访问工具栏中,如图1-15所示。若要删除命令,只需在快速访问工具栏上用鼠标右键单击该命令,在弹出的快捷菜单中选择“从快速访问工具栏中删除”命令即可,如图1-16所示。图1-15 添加命令到快速访问工具栏图1-16 从快速访问工具栏中删除命令

·扩展型工具提示:Autodesk Inventor 功能区中的许多命令都具有增强(扩展)的工具提示,最初显示命令的名称及对命令的简短描述,如果继续悬停鼠标指针,则工具提示会展开更多信息。此时按“F1”键可调用对应的帮助信息,如图1-17所示。图1-17 扩展型工具提示

可以在“应用程序选项”对话框中控制工具提示的显示。在“常规”选项卡中可进行“工具提示外观”的设置。1.3.4 鼠标的使用

鼠标是计算机外围设备中十分重要的硬件之一,用户与Inventor 进行交互操作时几乎80%利用了鼠标。如何使用鼠标直接影响产品设计的效率。使用三键鼠标可以完成各种功能,包括选择和编辑对象、移动视角、单击鼠标右键打开快捷菜单、按住鼠标滑动快捷功能、旋转视角、物体缩放等。具体使用方法如下。

·单击鼠标左键(MB1)用于选择对象,双击鼠标左键用于编辑对象。例如,用鼠标左键单击某一特征会弹出对应的特征对话框,可以进行参数再编辑。

·单击鼠标右键(MB3)用于弹出选择对象的关联菜单。

·按下滚轮(MB2)用于平移用户界面内的三维数据模型。

·在按下“F4”键的同时按住鼠标左键并拖动鼠标,则可以动态观察当前视图。鼠标放置轴心指示器的位置不同,其效果也不同,如图1-18所示。

·滚动鼠标中键(MB2)用于缩放当前视图。图1-18 动态观察1.3.5 观察命令

在图形窗口的视图或者工程师记事本的视图中可以通过观察命令操纵零件、部件或工程图。在执行其他操作时,可以使用观察命令操纵视图。例如,在进行圆角操作时旋转零件,以便于选择隐藏的边。常用的观察命令位于导航栏和“导航”组中,如图1-19所示。图1-19 常用的观察命令

常用的观察命令如下。

·平移:沿着与屏幕平行的任意方向移动图形窗口视图。当“平移”图标被激活时,在用户图形区域会显示手掌平移光标。将光标置于起始位置,然后单击并拖动鼠标,可将用户界面的内容拖动到光标所在的新位置。

·实时缩放:使用此命令可以实时缩放零件和部件。

·缩放窗口:光标变为十字形,用来定义视图边框,在边框内的元素将充满图形窗口。

·全部缩放:激活“全部缩放”命令会使所有可见对象(零件、部件或图纸等)显示在图形区域内。

·缩放选中实体:在零件或部件中,缩放所选的边、特征、线或其他元素以充满图形窗口。可以在单击“缩放”之前或之后选择元素。该命令不能在工程图中使用。

·受约束的动态观察:在模型空间中围绕轴旋转模型,相当于在纬度和经度上围绕模型移动视线。

·主视图:将前视图重置为默认设置。当在部件文件的上下文选项卡中编辑零件时,在顶级部件文件中定义的前视图将作为主导前视图。

·观察方向:在零件或部件中,缩放并旋转模型使所选元素与屏幕保持平行,或者使所选的边或线相对于屏幕保持水平。该命令不能在工程图中使用。

·平行模式:模型上的所有点都沿平行线投影到屏幕上的显示模式,如图1-20所示。

·透视模式:模型以三点透视方式显示的模式,与人眼观察到的真实世界中的对象陈列方式非常相似,如图1-21所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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