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发布时间:2021-04-20 06:40:54

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作者:洪峰

出版社:江苏科学技术出版社

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国际象棋

国际象棋试读:

一、入门知识

(一)棋盘

国际象棋的棋盘式正方形的,它由64个深浅两种颜色的小方格组成,这64个小方格形大小完全一致,其中,深色格子成为“黑格”,浅色格子称为“白格”(见图1、图2)。

下棋时,棋盘放在下棋的两人中间,双方的右下角必须是白格!

棋盘上,从一方到另一方的8个格子组成的一条垂直的线称为“直线”。棋盘上一共有8条直线,以白方为准,从左到右分别用“a、b、c、d、e、f、g、h”8个字母来表示。

与直线垂直相交的8个小方格组成的一行称为“横线”。棋盘上一共有8条横直线,以白方为准,从下至上分别用“1、2、3、4、5、6、7、8”8个数字来表示。

棋盘上由同色方格斜角相连而形成的斜行称为“斜线”。棋盘上的斜线共有26条,长短不一。最长的斜线有8格,最短的2格。斜线用始末两端的方格代号表示,例如a1-h8斜线、c1-h6斜线。a1-h8斜线和h1-a8斜线又称“主斜线”或“大斜线”(见图3)。

棋盘上的每个格子都有自己的名称,我们用“字母+数字”的方法为每个格子命名(例如:右下角的白色格子,我们叫它“h1”)。

根据这个方法,我们可以知道每个格子的名称(见图4):小贴士:

格子的名称很重要,初学者一定要记住啊!

由a、b、c、d4条直线所组成的半边,称为“后翼”;由e、f、g、h4条直线所组成的半边,称为“王翼”。

h、a2条线称为“边线”。

由e4、e5、d4、d54个格子组成的区域叫做“中心”。由c3—c6—f6—f3—c3组成的区域叫做“扩展的中心”。

d行和e行称为“中路”。

第1横排和第8横排称为底线,第2横排和第7横排称为次底线(见图5)。

为了熟悉棋盘,可以先放一个空棋盘,设想自己在下白棋,讲出每个格子的名称;然后设想自己在下黑棋,讲出每个格子的名称。接下来,眼睛不看棋盘,在自己的脑子里设想一个棋盘,先把自己作为白方,再作为黑方,默念每个格子的名称。

怎样才算真正熟悉棋盘呢?在面前没有棋盘的情况下,当别人举出任何一个格子的名称时,自己能立即讲出这个格子的颜色,以及通过这个格子的斜线。要做到这一点,需要经过一段时间的练习。

(二)棋子

与其他棋类项目不同,国际象棋的棋子是立体的!棋子分为2种颜色,浅色的棋子称为“白棋”,深色的棋子称为“黑棋”,棋子总共32个。每方有16个棋子,包括:1个王、1个后、2个车、2个象、2个马及8个兵(图6是棋子实际照片、图7是棋子的印刷图案)。小贴士:

从外观上看,“王”是最高的,它的“头上”有一个“十”字,“后”是第二高的。“车”看起来像一座城堡,“兵”是最矮的棋子,但数量最多!“马”是最形象的!

棋子一般是木头雕成的,也有玻璃、塑料甚至是玉石、水晶、象牙等名贵材料制成的。

棋子摆在棋盘的格子里,白棋放在第1、第2横排上,黑棋放在第7、第8排上。第2排和第7排摆放兵,第1排和第8排摆放其他棋子,摆放顺序从左到右为:车、马、象、后、王、象、马、车(图8、图9即棋子的原始位置)。

国际象棋的规则规定,使用白棋的一方先走!

棋子在棋盘上的摆法见上图,注意白后在白格,黑后在黑格,不能放错。小贴士:

如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。

对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定的四化之一局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。

(三)棋子走法

1.王

横、直、斜都可以走,也就是周围8格皆可以走,但每步限走1格(王车易位除外)。吃子方法与走棋方法一致。

在国际象棋中,王的活动范围不受限制,特别在残局中,王可以出动直接参战,其威力大于1个马(或象),接近1个车。王的威力虽然不是很大,但是它的存亡决定一局棋的胜负,王被吃掉即输棋,因此,王不允许和别的棋子兑换,也不能走到收到对方棋子控制的格子上(见图10)。由于e3格被f2格的白兵控制,因此,王不能走到e3格。王是一盘棋中最重要的的棋子,因此,它的价值是所有棋子中最大的。小贴士:

国际象棋的王与中国象棋的王有几点不同:

1、国际象棋的王可以走斜线。2、国际象棋的王没有“九宫格”的限制,可以到棋盘上不被攻击的任何地方。3、国际象棋中双方的王可以“对王”,无论距离远近,都不判输。

2.后

横、直、斜都可以走,每步走的格数不限。吃子方法与走棋方法一致。

后是国际象棋中最有威力的棋子。它可以同时控制8个方向,它位于中心时,可以控制多达27个格子,最少时,也能控制21个格子。后是可以与其他棋子兑换的棋子(见图11)。后的价值相当于2个车或2个马(或象)或1个象和1个马。因为后的价值仅次于王,所以在对局开始阶段,一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶而失先机。对于后的灵活运用直接影响到整盘棋的胜负。

3.车

横、直线都可以走,每步走的格数不限。吃子方法与走棋方法一致。

车的威力仅次于后,在任何位置都能都控制14个格子。车也是可以兑换的棋子(见图12)。在对局的开始和中间阶段,车的威力不易发挥。在残局阶段,由于线路通畅,车的威力才能充分发挥出来。车的价值相当于1个半马(或象)。小贴士:

你不需要走得多好,只要走得比对手好就足够了。——塔尔

4.象

只能走斜线,每步走的格数不限,吃子方法与走棋方法一致。在中心的象能走到的格子有13个,越往棋盘边上,象能走到的格子数越少,在棋盘边、角上,象能走到的格子只有7个。所以象的中心化能大大增强威力。由于斜线是由相同颜色的方格组成的,所以象只能在1种颜色的格子上活动。双方各有1个在白格上活动的象和1个在黑格上活动的象。也就是说,象有白格象与黑格象之分,白格象只能控制或到达白色的格子,不能攻击位于黑格上的任何子力;黑格象亦然;由此看来,单象的威力远比不上双象,所以用象兑子时要考虑清楚。象的价值相当于马。象是可以与其他棋子兑换的棋子(见图13)。

5.马

马的走法有点特殊,先直走或横走1格,再沿离开原来格子的方向斜走一格,合起来为一步棋。吃子方法与走棋方法一致。在马经过的格子上,如果有已方或对方的棋子,可以超越过去。这点和中国象棋里马的走法稍有点区别, 没有“蹩马脚”的限制。在棋盘角上的马,能走到的格子只有2个;在棋盘边上的马能走到的格子有3~4个;在c3-c7-g7-g3这个方形区内,马最灵活,一共有8个格子可以走。根据马的走法,每一步,白格上的马只能走到黑格上去,黑格上的马只能走到白格上去。所以马又称为“变色龙”。如果马受到象的攻击,跳一步不但可以不再受攻击,反而可以回马枪攻击象。当对方后和王比较接近时,可以用马偷将,吃掉后(后面会有多个例子介绍这种战术)。马的价值相当于3个兵。马是可以与其他棋子兑换的棋子(见图14)。

6.兵

只能向前走,原始位置上的兵第一步可以走2格,也可以走1格,之后,兵每一步只能向前走1格。

兵是国际象棋中唯一不能后退的棋子,而且,无论兵在什么位置,都不能横着走。

兵是可以与其他棋子兑换的棋子。

兵的吃子方法与走棋的方法不一样。兵只能向前斜进1格吃子。为了方便记忆,我们总结为:直着走、斜着吃(见图15)。小贴士:

兵的吃法和走法不同,大家要特别注意!(红色箭头表示兵吃子的方向,白色箭头表示兵前进的方向)

从图中我们可以看出,白方位于g2的兵还处于原始位置,因此它在第一步可以走2格,当然,它也可以走1个格。但是位于d3的兵,由于它已经离开了原始位置,因此,它每步只能走1个格。在图中,白方e4的兵可以吃掉黑方的车,黑方的兵也可以吃掉白方的马。

7.让我们做一些练习,测试一下学习成果。(1)白方的马下一步可以走到什么位置上?(2)图中的马需要几步才能走到a8格?(3)白方的王可以走到画“•”的格子里吗?为什么?(4)白方的象能走到b2格吗?如果黑方的象想吃掉e3格的兵,应该如何走?(5)白方的马可以吃黑方的后吗?黑方的兵可以吃白方的马吗?黑方的象可以吃哪个棋子?

(四)棋子的特殊走法

1.王车易位(1)什么是“王车易位”“王车易位”是国际象棋中的专业术语,它是指:王向车的方向横向走2格,然后车越过王,紧挨着王放在它的旁边。“王车易位”是国际象棋中唯一可以在一步内移动2个棋子的走法。需要注意的是,“王车易位”的顺序是固定的,必须是先走王,再走车!若先走车,就不能再动王了,不算作“王车易位”。

一盘棋中,“王车易位”只有一次机会,只能使用一次。(2)“王车易位”的种类“王车易位”分为2种,王与王翼的车易位叫做短易位,王与后翼的车易位叫做长易位(见图16是长易位、图17是短易位)。(3)“王车易位”的条件“王车易位”的进行必须符合一些条件。其中任何一个条件不符合,都不能进行“王车易位”。这些条件是:

①王和车都没有走动过。

②王和车中间没有任何棋子。

③王所在的格子没有受到对方棋子的攻击。

④王车易位时,王经过的格子没有受到对方棋子的攻击。

⑤王车易位后,王所到达的格子没有受到对方棋子的攻击。(图18~20是不能王车易位的例子,图21是可以王车易位的例子)

白方王被将军,所在的格子受到黑方后的攻击,不能王车易位。

王车易位时,王经过的格子f1被黑方位于a6格的象控制,不能王车易位。

王车易位后,黑方王所到达的格子c8被白方的车控制,不能王车易位。

虽然白方h1格的车被黑方的车攻击,但可以王车易位。小贴士:

王车易位要求:王所在、经过、到达的格子不能受攻击,但没有要求“车”符合这样的条件。因此,车受攻击时可以王车易位。

王车易位加快了出子速度,把王“藏”了起来,保护王的安全。

2.兵的升变(1)什么是“兵的升变”“兵的升变”是国际象棋中的专业术语,是兵的特殊走法。它是指任何一个兵到达对方的底线(对白方来说是第8排,对黑白方来说是第1排)就可以变成除王和兵之外的任何棋子,即可以变成后、车、象、马中的任何一个棋子。由棋手自行决定,但不能不变。(2)“兵的升变”的方法

兵到达对方底线时,立即将兵拿走,换成要变的棋子。无论棋盘上是否有这个棋子,都可以变这个棋子。也就是说,棋盘上可能出现“3个后,或5个车”(见图22)。小贴士:

每一只兵都是潜在的后。——梅森

如图22所示:如果白兵d7再走一步到底线d8,则这只兵可以变成后、车、马、象中的任何一种棋子,同样的黑兵b7再走一步到底线b8,则这只兵也可以变成后、车、马、象中的任何一种棋子,这就是升变。

如图23,白方的兵升变为后,而黑方的兵升变为车,当然,这只是其中一种选择,除了王不变,兵变成什么棋子都可以。

3.吃过路兵(1)什么是“吃过路兵”“吃过路兵”是国际象棋中的专业术语,是兵的特殊走法。它是指:当一方的兵从原始位置一步向前走2个格,所到的格子正好与对方的兵并列在同一横排上,这时对方走棋时,就可以立即用这个兵斜进1格,把兵吃掉,这就叫吃过路兵(见图24)。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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