中文版SketchUp Artlantis印象渲染技术精粹(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-01 11:18:33

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作者:唐海玥,曲文翰

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

中文版SketchUp Artlantis印象渲染技术精粹

中文版SketchUp Artlantis印象渲染技术精粹试读:

前言

SketchUp是一款十分简便易学的建模工具,即便是不熟悉计算机的设计师也可以很快地掌握。SketchUP融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速建构、显示和编辑三维建筑模型。Artlantis是由法国Abvent公司出品的重量级渲染软件,该软件拥有较快的渲染速度、良好的渲染质量,以及友好简洁的用户界面,能够快速地生成高质量的三维渲染效果。

SketchUp与Artlantis均具有上手容易、操作简单、表现迅速等优势,正是由于这些共同的特点,二者可以称为建模和渲染的最佳拍档。在SketchUp 5甚至更早的版本时,两个软件就已经被很多设计师配合使用了。

Artlantis的功能模块具有互相独立的相机、物件、天光、灯光、材质面板等功能,是非常完备的优秀渲染器。借助着便捷的操作、极快的渲染速度以及惊艳的渲染效果,Artlantis获得了很多设计师的青睐,在各个设计领域发挥作用。

近十年来,Artlantis在世界上发展迅速,国内的众多设计师和学生也逐渐成为了Artlantis的积极推广者和忠实用户,然而国内却很少有专门系统讲解Artlantis的图书。在这一背景下,本书应时而生,为广大的Artlantis爱好者提供了系统的学习教程。本书依据作者多年国内外学习和工作的经验,从实际项目出发,针对Artlantis在各类方案中的表现手法进行了详细而深入的讲解,以帮助设计师使用快速、便捷的方法制作效果图辅助表现设计方案。

本书具有以下特点。(1)版本同步。鉴于最新版本较老版本的界面有了很大变化,功能也更加强大,本书采用了最新版的Artlantis 5进行教学。(2)知识全面。本书遵循由浅入深的原则,逐一讲解Artlantis的各个功能,内容详实。(3)案例丰富。辅助大量的案例素材对知识点进行配套讲解,使读者便于领会,全面贯通。(4)图文并茂。对每一步操作的讲解都较为详细,并且配上软件操作界面的图片,避免产生遗漏而使读者困惑。

本书共11章,第1章介绍了Artlantis的基本概况、应用领域以及安装和注册方法;第2章对Artlantis的基础操作方法进行了详细讲解,使读者能够快速了解软件的基本使用方法;第3章首先从光影的基本知识入手,使读者对光影的重要性进行了深入认识,然后详细讲解了Artlantis的灯光设置;第4章利用大量的案例全面详细讲述了各类材质的属性及设置;第5章首先介绍了镜头设置、场景氛围、画面构图等优秀影像的构成要素,然后分别讲解了透视图、平行视图、全景视图、VR对象以及动画的渲染方法;第6章通过实际案例介绍了SketchUp建模的注意事项、Artlantis中调整模型的方法以及从建模到渲染的完整工作流程;第7~11章选用了几个经典的案例进一步讲解Artlantis光线设置、材质设置、夜景制作、细节表现以及特殊效果等内容,对SketchUp、Artlantis和Photoshop等软件的相互配合进行实践,帮助读者切实掌握使用Artlantis等软件制作效果图的方法与技巧。

本书提供学习资料下载,扫描封底二维码即可获得文件下载方式。内容包括本书所有案例的素材和源文件,以及案例的同步视频教学录像。如果大家在阅读或使用过程中遇到任何与本书相关的技术问题或者需要什么帮助,请发邮件至szys@ptpress.com.cn,我们会尽力为大家解答。

在本书的编写过程中,作者受到了很多设计师的帮助。在此,特别感谢苏州设计研究院的吴洁建筑师,好友万子峰设计师,天津大学建筑学院的祁金金同学,沈阳建筑大学的郭蓉同学。其他朋友不再一一列举,在此一并表示感谢。

由于作者水平有限,书中难免出现错误和疏漏之处,请广大读者批评指正,同时也希望读者能够对本书提出宝贵的意见和建议。如果有任何关于本书的意见和建议,欢迎发送至作者邮箱tanghaiyue@163.com,或加入读者QQ群199296581。编者2015年1月第1章高效渲染利器Artlantis概述

本章导读

Artlantis是一款革命性的专业渲染软件,其超凡的渲染速度与质量在渲染领域占有了一席之地。本章对Artlantis的优点和应用范围进行了简单的介绍,同时对运行Artlantis的各种硬件需求进行了详细的解析,此外还对安装过程和授权进行了讲解。

本章学习要点

了解Artlantis的发展

了解Artlantis的硬件要求

掌握Artlantis的安装方法

掌握Artlantis的授权方法1.1 Artlantis发展史

在学习Artlantis 5软件之前,需要先对Artlantis软件,以及Abvent公司有一个初步认识。了解Artlantis的演变过程及应用领域,才能更好地发现Artlantis软件的优点。1.1.1 Artlantis软件介绍

Abvent公司创于1985年,是一家拥有10家公司的集团企业,其主要业务有全球分销、画廊代理和产品研发。

Artlantis是由Abvent公司出品的重量级渲染软件。凭借其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新。它可以便捷快速地生成高质量的三维渲染效果,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的革命性产品。

不少人普遍认为Artlantis最大的优势仅仅是可以批量出图,并且出图迅速。但是这种认识过于简单,以偏概全。Artlantis从功能模块组成上来说,它有互相独立的相机、物件、天光、灯光和材质面板等,是非常完备的优秀渲染器。

相机面板支持管理多个相机,Artlantis Studio版本支持透视、平行、全景、虚拟现实和动画五大相机模式,同时支持景深效果、支持渲染剖视、支持相机灯光以协助我们解决在工作和学习中遇到的常见问题,功能十分完善。同时支持调整曝光、颗粒、水彩、对比度、亮度及饱和度。物件面板支持以图层方式管理物件,使操作更加方便。

Artlantis支持地理位置阳光、手动阳光和标准45°阳光,支持调整阳光、天光颜色,支持阴影开关和模糊阴影,支持生成随机云和天空,支持天空污染模拟,支持太阳光晕效果,支持模拟雾和风。灯光系统支持9种灯光类型,支持调整灯光颜色,支持灯光编组,支持灯光或灯光组的单独开关,支持阴影开关和模糊阴影,支持镜头光晕。

Artlantis中的材质被表示为“材质”和“贴图”的结构;支持调整材质的颜色、反射、模糊反射、折射和透明,支持控制材质的可见性,是否投影和受影;对于“贴图”还可以调整亮度、凹凸、反射和Alpha通道等,另外Artlantis同时提供很多预设材质,最著名的应当是“菲涅耳水”材质,极其真实。“自发光”材质通常用来模拟灯带等。

Artlantis可以分别设置透视图列表、阳光列表、灯光列表等内容,各部分独立且互不影响。Artlantis提供的2D视图和渲染参数的调整都很方便,实时预览功能强大,还支持多种出图格式。

Artlantis软件兼容功能强大,可以搭配多种建筑设计软件,如ArchiCAD、Revit、VectorWorks、SketchUp和AutoCAD等,如图1-1所示,并且可以导入的主要文件格式有3DS、DWF、DXF、DWG、FBX、OBJ和SKP等。图1-1

Artlantis凭借自身强大独特的功能,赢得了80多个国家的85000余名建筑师、室内设计师、城市规划师、景观设计师和工业设计师等用户群的支持。随着中国设计市场的繁荣,Abvent开始越来越重视中国市场,终于在2013年推出了正式的简体中文版Artlantis软件。

技巧与提示

三维的渲染一般分实时渲染和计算渲染两种。

第1种:实时渲染主要是依靠计算机CPU的实时运算和显卡的实时加速来完成,这些渲染一般是依靠3D引擎标准,如OpenGL和DirectX等。在Artlantis中,实时渲染主要是The Preview Window(预览窗口)的实时显示功能。由于Artlantis 是依靠的 OpenGL标准,所以它对显卡的要求是必须支持OpenGL,好的显卡对于软件的操作往往会事半功倍。

第2种:计算渲染主要是依靠计算机的CPU和内存进行计算,由于是利用光线追踪、全局光和散焦等方式,需要非常多的时间来完成,质量也是比实时渲染要好很多。由于Artlantis是运用的FastRadiosity引擎它能够在Radiosity(辐射)及预览时计算出图像的效果,所以它对内存的要求也是非常高的。这种渲染实质就是把物体的材质和灯光的作用相混合,最终来形成模拟现实世界的效果。1.1.2 Artlantis版本演变

Artlantis软件分为两个版本:静态出图专家Artlantis Render和满足静态出图、动画制作和ivisit3D全景图像的Artlantis Studio。

Artlantis Render:Artlantis-R是一个专注于静态图像表现的渲染产品。FastRadiosity™引擎通过实时预览来计算预渲染图片。用户通过简单的拖曳就能把3D对象和植被等元素直接的放在预演窗口(Preview Window)中,来快速地模拟模型真实的环境。

Artlantis Studio:Artlantis-S在拥有Artlantis-R的强大功能基础上,依托FastRadiosity™引擎,具备完美专业的图像、动画、QuickTime VR 虚拟物体等功能。“FastRadiosity”引擎的独特之处在于进行Radiosity渲染甚至在预览时就计算出图像效果。

随着多年的发展,Artlantis先后经历了数个版本的演变,每一版都较前一版本有着很大的改善。

第1个版本Artlantis 1.0,发布时间为2005年。Artlantis 1.0重新设计了界面及渲染引擎。可以在Windows和Mac操作系统上使用,并且提供了在这两个操作系统上从SketchUp 5出到Artlantis R的导出插件。官方网站上提供了免费的模型和Shader,开通了专门的论坛来讨论使用Artlantis R时遇到的问题。这个阶段的Artlantis没有32位和64位的概念。

第2个版本Artlantis 2.0,发布时间为2009年。Artlantis 2.0延续设计了界面及渲染引擎,速度更快,但是牺牲了效果表现,这个阶段的Artlantis没有32位和64位的概念。

第3个版本Artlantis 3.0,发布时间为 2010年。Artlantis 3.0进步非常明显。首先是渲染质量,光能辐射质量有了较大的提高,室内灯光也有了极大的改进,增加了物件透明、可动云彩、水等。

第4个版本Artlantis 4.0,发布时间为 2012年。Artlantis 4.0已经不再支持Windows XP系统,只有Windows VISTA及更高系统可用。同时,对以往出现的问题做出了进一步的优化处理。1.1.3 Artlantis 5的新特性

Artlantis 5的发布时间为2013年,新用户界面在Mac和Windows已完全重新设计和标准化。同时,更广泛的预览显示可以更好地适应全景屏幕,预览显示的优化处理可以使用户在使用的过程中更加便捷,检查器现在位于水平工具条的顶部,目录幻灯片是在屏幕的底部,列表滑动位于屏幕的左边,列表中有一个新选项允许筛选和优化内容列表显示,如图1-2所示。预览还可以定制的刷新率,2~24 FPS。图1-2

视点:每一个视点都有它自己的地面基准和材料设置。透视图和动画使用的新工具,建筑师摄像机通过平行竖线给予照片级的效果。

大地面板:无限地面和视点关联,同时它的水平面可以在预览和2D视图里看到。

2D 视图:相机高度的剖面显示提供了一个更好的视觉水平。阴影和材质的显示可以在2D视图里编辑。

素材:目录有一个非常快速的显示,它通过图标表示类别和子类别,允许用户在很短的时间内选择一个媒体。它可以脱离原始位置,使其在第二个屏幕上显示。目录可以随时从在线商城选取,有超过5000种对象、着色器和纹理可供购买。媒体转换器是用来转换之前的媒体,新的着色器、新的参数和材质凹凸来模拟真实联系。新材质拼贴类型不进行任何重复的显示,使其可以随机改变地图的位置。新的天然涂料着色器没有重复的模拟土地、草和水。所以在不同的地图中创建一个混合剂量水平编辑。可以编辑阴影、纹理、对象和灯光直接在2D视图里预览,多个重复的物体沿着一条曲线排列,在预览现在可以被另一个取代。一个相同的对象可以使用同一个物体的所有实例命令。

物件:可以在2D视图里复制一个对象或者变形路径。

灯光:可以在2D视图和预览视图中定位,新的锚点更易于在2D视图和预览视图中定位或编辑。光锥可以代表一个体积光效果添加到每个光源中。

日光面板:现在可以生成一个体积光效果。

VR 对象:全景照片、虚拟现实对象以html的格式呈现,并且可以读任何Web浏览器或iOS和Android设备。

全景视图:两种导航方法全景图现在可用多节点。视点是面向相机的方向或面向节点的默认视图,在预览中可以从节点到节点单击帧或它的名字。

动画:时间轴可以不被锁定,用这种方式在一个动画中实现所有活动的场景来显示不同的层次结构。每个帧代表动画项目参数的一个元素,新的、高清的3D人物都在在线商城中出售。可以在OpenGL显示预览窗口。

MAXWELL渲染:渲染窗口显示所有的灯源连接到的视点,即使渲染完成,任何光源仍然可以分别设置。1.1.4 Artlantis应用领域

正是由于Artlantis便捷的操作、极快的渲染速度以及惊艳的渲染效果,使它获得了各类设计师的青睐。因此Artlantis在各个领域都有很优秀的渲染作品。

1.规划设计表达

Artlantis提供了丰富的素材库,很多建模软件中的2D配景和人物模型完全可以在Artlantis中用3D物件取代。另外,Artlantis强大的物件沿路径阵列复制功能,更是非常适合大的规划场景的编辑和表现。Artlantis在规划设计中的表现如图1-3~图1-4所示。图1-3图1-4

2.建筑设计表达

Artlantis具有非常先进的光线计算方法。由于室外场景主要使用阳光和天光,并且对于光影细部要求不高,采用Artlantis提供的“常规精度光能传递”既可达到优质效果,又能大大提高渲染速度,材质和细节少的场景,几分钟甚至几十秒钟就能渲完一张5000×5000的大图。Artlantis在建筑设计中的表现如图1-5~图1-6所示。图1-5图1-6

3.室内设计表达

Artlantis拥有强大的灯光系统,不仅有各种衰减效果的灯光,还能设置阴影甚至镜头光晕等。另外,素材库中还包含了多种自发光材质。这些都非常适合需要丰富光照效果的室内表现。Artlantis在室内设计中的表现如图1-7~图1-8所示。图1-7图1-8

4.工业设计表达

Artlantis支持HDR天光贴图,非常适合反射效果强烈的工业产品的表达,丰富的素材库也满足了大部分工业产品的需要。Artlantis在工业设计中的表现如图1-9~图1-10所示。图1-9图1-10

Artlantis在景观设计、工艺品设计等领域中也有着不凡的表现,如图1-11~图1-12所示。图1-11图1-121.2 Artlantis 5的安装与授权

使用Artlantis 5进行渲染前,要先了解Artlantis的系统和硬件要求,用户可以根据计算机情况选择是否需要升级硬件。另外,用户还要掌握软件的安装方法以及正版授权方式。1.2.1 系统与硬件要求

Artlantis 5的安装系统与硬件要求如表1-1所示。表1-1 硬件与系统要求1.2.2 在Windows与Mac系统下的安装

Artlantis支持当今最常用的两大操作系统,分别是Windows和Mac系统。在这两个系统下安装Artlantis都非常简单,本节以在Windows操作系统下安装Artlantis 5简体中文版为例进行介绍。(1)在Artlantis官方网站中下载完安装程序后,双击运行安装程序进行安装,初始安装界面如图1-13所示。图1-13(2)选择安装的组件,如果是初学用户建议勾选全部内容,单击“下一步”进入到欢迎使用界面,继续单击“下一步”,如图1-14所示。图1-14(3)进入到许可证协议界面后阅读完授权协议,单击“我接受”,进入到安装路径界面,然后设置好软件的安装路径,单击“下一步”,如图1-15所示。图1-15(4)进入选择开始菜单文件夹界面,设置好文件夹路径后,在该界面中再次确认安装信息,如果没有需要修改的地方,单击“安装”开始软件安装,安装过程中会显示安装进度,如图1-16所示。(5)软件安装完成后,会出现安装成功界面,在此可以选择打开Artlantis程序,或者显示自述文件,单击“完成”按钮后,至此完全结束安装程序,如图1-17所示。图1-16图1-171.2.3 商业版授权

安装完官方网站提供的Artlantis程序后,用户可以使用有功能限制的试用版程序,需要通过正版授权才能使用Artlantis的完整功能。有两种方式可以使用户成为合法的正版使用者,第一种方式是购买正版序列号授权。(1)完成软件的安装后,在桌面上双击Artlantis图标,进入启动界面。此时界面若显示“许可证号码已过期”,表示该Artlantis为未激活版,如图1-18所示。图1-18(2)单击“激活”按钮,进入到Artlantis的激活初始界面,在联网状态下输入授权账号,再次单击“激活”按钮。在此过程中要保证计算机联网,Artlantis会自动连接服务器,进行激活授权,如图1-19~图1-20所示。图1-19图1-20(3)完成授权后,可以看到Artlantis的主程序已经解锁,如图1-21所示。图1-211.2.4 教育版授权

为了支持教育,Artlantis为全世界的设计教师和学生提供了免费的Artlantis教育版序列号,是为了解决学生学习和老师教学中涉及效果表达的需求。教育版与商业版在功能上是完全一样的,唯一不同的是教育版需要每过一段时间重新注册,以保证使用者是学生或教师身份。

能够顺利申请到教育版序列号的用户有如下要求。

第1种:专业要求。会展设计、美术、艺术设计、机械设计、建筑、景观、园林、环艺、城规、电子工程和计算机工程等相关专业方向均可。

第2种:学历要求。专科、本科、研究生、博士生和老师等,凡能够证明自己是全日制在读或者授课状态的学生和老师均可,成人教育等非全日在读状态的学员则不能受理申请。

此外,需要提交申请材料完成申请,用个人邮箱发送学生证复印件、扫描件或是拍照模式、成绩单截屏到artlantischina@gmail.com,即可获得序列号,两项缺一不可。在读证明可以替代学生证,但是需要另外提交成绩单。

在申请过程中还会要求提供学校、学院、姓名、出生年份、专业、入学时间、毕业时间、教育程度、E-mail地址、学生申请细则和学生证等内容。

为了能够更好地为中国设计院校师生提供服务,Artlantis正与一部分国内院校合作,以学校为单位给所属学生发放教育版序列号。

申请到教育版序列号的用户,同商业版序列号一样,直接在激活界面输入序列号即可完成授权,如图1-22所示。图1-22第2章Artlantis 5基础操作

本章导读

历经数代的发展,Artlantis的功能越来越强大,界面却依然保持着简洁明了、易于操作的特点。Artlantis 5秉承了自身的一贯特征,具有操作直观、上手迅速的特点。本章将通过详细讲解及实例演示带领读者快速掌握Artlantis的基本操作方法。

本章学习要点

各工具的基本界面

导入、导出等基本操作

视图的切换

2D视图的使用

素材库的调用与整理

物件的使用2.1 Artlantis快速入门

学习软件的第一步是打开软件以及了解软件界面,Artlantis 5的界面设置非常简单,主要分为欢迎界面和操作界面。如果单击程序图标启动程序会进入到欢迎界面,如果开启Artlantis 5支持的文档文件,则会直接进入操作界面,而对于文件的一切操作都是在操作界面中进行的。2.1.1 欢迎界面

在桌面或程序菜单找到Artlantis图标并单击打开程序,首先进入的是欢迎界面。欢迎界面包含窗口菜单、消息管理、最近文档和访问Artlantis画廊4部分,如图2-1所示。图2-1

1.窗口菜单

用户可以在欢迎界面的窗口菜单中打开Artlantis文档、Artlantis物件文档或者导入其他格式文件,也可以浏览最近文档,如图2-2所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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