Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程(第3版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-04 03:22:44

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作者:蔡明 王艳丽

出版社:人民邮电出版社有限公司

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Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程(第3版)

Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程(第3版)试读:

前言

Photoshop和CorelDRAW自推出之日起就深受平面设计人员的喜爱,是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件。Photoshop和CorelDRAW被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。在实际的平面设计和制作工作中,是很少用单一软件来完成工作的,要想出色地完成一件平面设计作品,须利用不同软件各自的优势,再将其巧妙地结合使用。

本书根据高职院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目。

本书基于来自专业平面设计公司的商业案例,详细地讲解了运用Photoshop和CorelDRAW制作这些案例的流程和技法,并在此过程中融入了实践经验以及相关知识,努力做到操作步骤清晰准确,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。

本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课后习题操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载使用。本书的参考学时为52学时,其中实训环节为20学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。

本书由武汉信息传播职业技术学院蔡明、商丘工学院王艳丽担任主编,河北传媒学院远海静、南京信息职业技术学院陈茹、徽州师范学校黄荫涛担任副主编,参与本书编写和制作的人员还有周建国、葛润平、张文达、张丽丽、张旭、吕娜、李悦、崔桂青、尹国勤、张岩、王丽丹、王攀、陈东生、周亚宁、贾楠、程磊等。

由于水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。编者2014年12月Photoshop+CorelDRAW教学辅助资源及配套教辅第1章 平面设计基础知识本章介绍

本章主要介绍了平面设计的基础知识,其中包括位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样等内容。通过本章的学习,学生可以快速掌握平面设计的基本概念和基础知识,有助于更好地开始平面设计的学习和实践。学习目标

• 了解位图、矢量图和分辨率。

• 掌握图像的色彩模式。

• 掌握常用的图像文件格式。

• 掌握页面设置的方法。

• 掌握改变图片大小的技巧。

• 掌握出血的设置技巧。

• 掌握文字转换的方法。

• 了解印前检查和打印小样的方法。1.1 位图与矢量图

图像文件可以分为两大类:位图图像和矢量图形。在绘图或处理图像过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。1.1.1 位图与矢量图

位图图像也称为点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的。这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值,不同排列和着色的像素点组成了一幅色彩丰富的图像。位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大。

图像的原始效果如图1-1所示,使用放大工具放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色,效果如图1-2所示。图1-1图1-2

位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。1.1.2 矢量图

矢量图也称为向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称之为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等特性。

矢量图与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。矢量图在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。图形的原始效果如图1-3所示,使用放大工具放大后,其清晰度不变,效果如图1-4所示。图1-3图1-4

矢量图文件所占的容量较小,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。1.2 分辨率

分辨率是用于描述图像文件信息的术语。分辨率分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面分别进行介绍。1.2.1 图像分辨率

在Photoshop CS6中,图像中每单位长度上的像素数目称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。

在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5 184个像素(72×72=5 184);而同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像包含90 000个像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-5所示,分辨率为300像素/英寸的图像效果如图1-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像能更清晰地表现图像内容。图1-5图1-6知识提示如果一幅图像所包含的像素是固定的,那么增加图像尺寸,就会降低图像的分辨率。1.2.2 屏幕分辨率

屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CS6中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示出的图像比实际尺寸大。1.2.3 输出分辨率

输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分别率在720 dpi以上,可以使图像获得比较好的效果。1.3 色彩模式

Photoshop和CorelDRAW提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这里重点介绍几种经常使用到的色彩模式,包括CMYK模式、RGB模式、灰度模式及Lab模式。每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以相互转换。1.3.1 CMYK模式

CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片、插图和其他作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。

在Photoshop中,CMYK颜色控制面板如图1-7所示,可以在其中设置CMYK颜色。在CorelDRAW的均匀填充对话框中选择CMYK色彩模式,可以设置CMYK颜色,如图1-8所示。图1-7图1-8知识提示在使用Photoshop制作平面设计作品时,一般会把图像文件的色彩模式设置为CMYK模式。在使用CorelDRAW制作平面设计作品时,绘制的矢量图形和制作的文字都要使用CMYK颜色。

可以在建立一个新的Photoshop图像文件时就选择CMYK四色印刷模式,如图1-9所示。图1-9知识提示在建立新的Photoshop文件时,就选择CMYK四色印刷模式。这种方式的优点是防止最后的颜色失真,因为在整个作品的制作过程中,所制作的图像都在可印刷的色域中。

在制作过程中,可以选择“图像 > 模式 > CMYK颜色”命令,将图像转换成CMYK四色印刷模式。但是一定要注意,在图像转换为CMYK四色印刷模式后,就无法再变回原来图像的RGB色彩了,因为RGB的色彩模式在转换成CMYK色彩模式时,色域外的颜色会变暗,这样才会使整个色彩成为可以印刷的文件。因此,在将RGB模式转换成CMYK模式之前,可以选择“视图 > 校样设置 > 工作中的CMYK”命令,预览一下转换成CMYK色彩模式后的图像效果,如果不满意CMYK色彩模式的效果,还可以根据需要对图像进行调整。1.3.2 RGB模式

RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24位色彩范围的RGB图像有3个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。在Photoshop中,RGB颜色控制面板如图1-10所示。在CorelDRAW的均匀填充对话框中选择RGB色彩模式,可以设置RGB颜色,如图1-11所示。图1-10图1-11

每个通道都有8位的色彩信息——一个0~255的亮度值色域,也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1 670万种可能的颜色,这1 670万种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。

在Photoshop CS6中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择,因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color”真彩显示。知识提示一般在视频编辑和设计过程中,使用RGB模式来编辑和处理图像。1.3.3 灰度模式

灰度模式下的灰度图又称为8比特深度图。每个像素用8个二进制数表示,能产生2的8次方,即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。

像黑白照片一样,一个灰度模式的图像没有色相和饱和度这两种颜色信息只有明暗值,0%代表白,100%代表黑,其中的K值用于衡量黑色油墨用量。在Photoshop中,颜色控制面板如图1-12所示。在CorelDRAW中的均匀填充对话框中选择灰度色彩模式,可以设置灰度颜色,如图1-13所示。图1-12图1-131.3.4 Lab模式

Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab颜色控制面板如图1-14所示。图1-14

Lab模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与在RGB模式下的速度相仿。此外,在把Lab模式转换成CMYK模式的过程中,所有的色彩不会丢失或被替换。知识提示在Photoshop中将RGB模式转换成CMYK模式时,可以先将RGB模式转换成Lab模式,然后再从Lab模式转成CMYK模式。这样会减少图片的颜色损失。1.4 文件格式

当平面设计作品制作完成后就要进行存储,这时,选择一种合适的文件格式就显得十分重要。在Photoshop和CorelDRAW中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop和CorelDRAW的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。下面重点介绍几种平面设计中常用的文件存储格式。1.4.1 TIF格式

TIF也称TIFF,是标签图像格式。TIF格式对于色彩通道图像来说具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh和UNIX工作站三大平台,是这三大平台上使用最广泛的绘图格式。

用TIF(TIFF)格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更大更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件。TIF格式还允许使用Photoshop中的复杂工具和滤镜特效。知识提示TIF格式非常适合于印刷和输出。在Photoshop中编辑处理完成的图片文件一般都会存储为TIF格式,然后导入CorelDRAW的平面设计文件中再进行编辑处理。1.4.2 CDR格式

CDR格式是CorelDRAW的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,因此CDR可以记录文件的属性、位置、分页等。但它在兼容度上比较差,在所有CorelDRAW应用程序中均能够使用,而在其他图像编辑软件却无法打开此类文件。1.4.3 PSD格式

PSD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式。PSD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、蒙版、通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像的存储格式前,最好先以这种格式存储。另外,Photoshop打开和存储这种格式的文件较其他格式更快。1.4.4 AI格式

AI是一种矢量图片格式,是Adobe公司的Illustrator软件的专用格式。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。1.4.5 JPEG格式

JPEG是Joint Photographic Experts Group的首字母缩写,译为联合图片专家组,它既是Photoshop支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。JPEG格式是Macintosh上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损失压缩相比,它的压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这样就能控制数据的损失程度。

在Photoshop中,可以选择低、中、高和最高4种图像压缩品质。以最高质量保存图像比其他质量的保存形式占用更大的磁盘空间。而选择低质量保存图像则会使损失的数据较多,但占用的磁盘空间较少。1.5 页面设置1.5.1 在Photoshop中设置页面

选择“文件 > 新建”命令,弹出“新建”对话框,如图1-15所示。在对话框中,“名称”选项后的文本框中可以输入新建图像的文件名,“预设”选项后的下拉列表用于自定义或选择其他固定格式文件的大小,在“宽度”和“高度”选项后的数值框中可以输入需要设置的宽度和高度的数值,在“分辨率”选项后的数值框中可以输入需要设置的分辨率。图1-15

图像的宽度和高度可以设定为像素或厘米,单击“宽度”和“高度”选项下拉列表后面的黑色三角按钮,弹出计量单位下拉列表,可以选择计量单位。“分辨率”选项可以设定每英寸的像素数或每厘米的像素数,一般在进行屏幕练习时,设定为72像素/英寸;在进行平面设计时,分辨率设定为输出设备的半调网屏频率的1.5~2倍,一般为300像素/英寸。单击“确定”按钮,新建页面。知识提示每英寸像素数越高,图像的效果越好,但图像的文件也越大。应根据需要设定合适的分辨率。1.5.2 在CorelDRAW中设置页面

在实际工作中,往往要利用像CorelDRAW这样的优秀平面设计软件来完成印前的制作任务,随后才是出胶片、送印厂。这就要求我们在设计、制作前设置好作品的尺寸。为了方便广大用户使用,CorelDRAW X6预设了50多种页面样式供用户选择。

在新建的CorelDRAW文档窗口中,属性栏可以设置纸张的类型大小、纸张的高度和宽度、纸张的放置方向等,如图1-16所示。图1-16

选择“布局 >页面设置”命令,弹出“选项”对话框,如图1-17所示,在这里可以进行更多的设置。图1-17

在页面“页面尺寸”的选项框中,除了可对版面纸张类型大小、放置方向等进行设置外,还可设置页面出血、分辨率等选项。1.6 图片大小

在完成平面设计任务的过程中,为了更好地编辑图像或图形,经常需要调整图像或者图形的大小。下面介绍图像或图形大小的调整方法。1.6.1 在Photoshop中调整图像大小

打开光盘中的“Ch01 >素材 > 04”文件,如图1-18所示。选择“图像 > 图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框,如图1-19所示。图1-18图1-19“像素大小”选项组:以像素为单位来改变宽度和高度的数值,图像的尺寸也相应改变。“文档大小”选项组:以厘米为单位来改变图像的宽度和高度的数值,以像素/英寸为单位来改变分辨率的数值,图像的文档大小会改变,图像的尺寸也相应改变。“约束比例”选项:选中该复选框,在宽度和高度的选项后出现“锁链”标志,表示改变其中一项设置时,两项会成比例地同时改变。“重定图像像素”选项:不选中该复选框,像素大小将不发生变化,“文档大小”选项组中的宽度、高度和分辨率的选项后将出现“锁链”标志,其中任意一项发生改变时,其他2项会同时改变,如图1-20所示。图1-20

用鼠标单击“自动”按钮,弹出“自动分辨率”对话框,系统将自动调整图像的分辨率和品质效果,也可以根据需要自主调节图像的分辨率和品质效果,如图1-21所示。图1-21

在“图像大小”对话框中,也可以改变数值的计量单位,有多种数值的计量单位可以选择,如图1-22所示。图1-22

在“图像大小”对话框中,改变“文档大小”选项组中的宽度数值,如图1-23所示,图像将变小,效果如图1-24所示。图1-23图1-24知识提示在设计制作的过程中,位图的分辨率一般为300像素/英寸,编辑位图的尺寸可以从大尺寸图调整到小尺寸图,这样没有图像品质的损失。如果从小尺寸图调整到大尺寸图,就会造成图像品质的损失,如图片模糊等。1.6.2 在CorelDRAW中调整图像大小

打开光盘中的“基础素材 > 05”文件。使用“选择”工具选取要缩放的对象,对象的周围出现控制手柄,如图1-25所示。用鼠标拖曳控制手柄可以缩小或放大对象,如图1-26所示。图1-25

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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