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发布时间:2020-07-07 19:55:11

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作者:胡利平

出版社:电子工业出版社

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信息技术基础应用

信息技术基础应用试读:

前言

随着我国经济和社会的高速发展,高等职业教育与就业结构和需求也在进行着从量变到质变的急速变化、增长和积累,而课程的改革和建设是高职院校应对这一变化的不二选择。把传统形式的“信息技术基础应用”课程作为一门公共课、常识课的传统认识和做法已经不能适应当前职业教育的要求,因此,在国家示范性高职院校建设项目—“工学结合优质核心课程开发(计算机文化基础)”的成果指导下,我们对本教材的目标定位和内容选取做了大胆的改革和尝试。

首先,通过对各类职业岗位的工作需求、各专业的学习需求、中小学信息技术课程标准和实施情况以及实践专家的调研分析,我们得出结论:“信息技术基础应用”不应再作为一门纯粹入门课程或信息技术、知识的普及课程而存在,而应以职业工作和今后专业学习所需的信息技术、知识与经验为着眼点,力求通过本门课程的学习、实践为学生今后的职业工作和专业学习提供计算机应用知识、技能、方法和经验的直接铺垫和积累,应将其定位为基础性技能课程。

其次,在上述思想指导下,我们采用工作过程分析法,提炼和选取在职业工作、学习和生活中具有典型性、普遍性的案例(如教材的编辑、个人网站的制作等)作为教学内容和目标实现的载体,再根据学习者已有的知识、技能和经验基础对教材内容进行合理整合,利于教与学的展开和知识扩展。本教材共提供了学生成绩表数据的管理与分析、小型企业网站的制作与管理等19个学习性工作任务载体。为更有效地培养和提高学生的职业信息能力与专业续航能力,本教材采用以学习情境为单元的模式组织和展开教学内容,便于描述和创设工作性或职业化的学习场景,根据实际情况和目标需求设置了七个学习情境,依次是计算机及其应用基础知识、信息的获取与交流、系统资源管理与配置、电子文档的处理、电子表格及其数据的处理、演示文稿的制作、网页制作与网站管理。

再次,本书采用任务引领、行动导向的教材结构设计,引导读者目标明确、轻松愉快地学习,在真实性、职业性、工作性、实用性、趣味性和启发性的任务引导中提升自己分析问题、解决问题的能力,同时体验和积累工作经验。每个任务基本包括六个组成部分。

任务描述 精心选取与对应学习情境相匹配的典型工作任务,通过对任务做真实、具体和引导性的情境化描述,使学习者快速、准确地领会学习情境和学习任务的适用场合与能力需求。

任务分析 通过对任务的分析和解读,使读者能够轻松领会完成任务所需的知识、方法、要领、经验和步骤等,并产生探索解决问题更好方法的动力和兴趣。

相关知识 通过对“相关知识”的研习,使学习者了解和积累必需、够用的信息技术知识。

完成步骤 在习得相关知识的基础上,以完成任务的实际或逻辑流程为依据,通过通俗、形象的语言和图示,把“做得合理、做得更好”的策略、方法、技巧和经验实现于“完成任务”的过程中。

扩展知识 为了提高学习者职业能力、职业生涯的发展规划和对未来岗位工作的胜任能力与专业学习的适应性,提供适量、适度的拓展知识供有所需和学有余力的人员学习。

习题实训 为巩固和提高学习效果,每个任务后都提供针对性很强的习题和实训任务,让学习者能够进行自我检验和提高。

本教材由胡利平主编,路俊维、褚建立、刘彦舫担任副主编,张洪星主审。其中,学习情境一由胡利平、李建武、顾爱琴、曾凡晋共同完成,学习情境二、四由褚建立、王彤、李洪燕、丁莉、李靖编写,学习情境三、六由胡利平、路俊维、王月青、王冬梅编写,学习情境五由刘彦舫、宋海军、赵美枝编写,学习情境七由路俊维、杨平、吴丽丽编写。全书由胡利平、路俊维统稿。

由于成书时间和编者的水平所限,疏漏和不当之处敬请专家和读者不吝指正。

编者学习情境一 计算机及其应用基础知识任务1 认识计算机

知识与技能目标

■ 计算机系统的组成

■ 鼠标的操作和使用

■ 键盘的操作和使用

■ 计算机的硬件组成

■ 计算机的启动与关闭

■ 各种输入法的使用1.1 任务描述

某高职学院的王黎磊同学在中学阶段接触和学习过一些计算机方面的知识,也见到过中学老师用计算机备课、用多媒体教学,但限于当时学校的条件,没有专供学生实验用的计算机设备,同学们很少有操作和使用计算机的机会,很多学过的东西都仅限于纸上谈兵,对诸如计算机由哪些部件组成等知识,其实同学们并不是很清楚。升入大学后,实验环境和条件优越了许多,黎磊和同学们的求知欲也更强了,迫切需要了解和掌握计算机的组成、鼠标键盘和各种输入法的使用等知识和技能。1.2 任务分析

作为计算机的初学者,对这些问题既感到陌生又渴望了解,但知识、技能和经验的积累不能急于求成,需要逐步了解和掌握如下的知识和技能,才能尽快地入门。

① 计算机系统的组成;

② 鼠标的知识和使用方法;

③ 键盘的布局和使用方法;

④ 各种输入法的使用。1.3 相关知识1.3.1 计算机系统的组成

1.计算机系统概述

现代计算机工作原理的核心是“存储程序”和“程序控制”,就是通常所说的“顺序存储程序”概念,把按照这一原理设计的计算机称为“冯·诺依曼型计算机”。一般地,某个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成的,其组成情况如图1.1所示。(1)硬件系统

硬件系统简称硬件,是指构成计算机系统的物理实体,主要由各种电子元件、部件和机电装置组成。硬件系统的基本功能是接受计算机程序,并在程序的控制下完成数据输入、数据处理和输出处理结果等任务。图1.1 计算机系统的组成(2)软件系统

软件系统简称软件,是指为计算机运行提供服务的各种计算机程序和相关的文档资料。软件系统的任务是保证计算机硬件的功能得以充分发挥,并为用户提供一个直观、方便的工作环境。(3)软硬件之间的关系

二者的关系可以这样理解:计算机硬件是物质基础,而计算机软件是灵魂,对于一个完整可用的计算机系统而言二者相辅相成,缺一不可。

2.计算机硬件系统的组成

自世界上第一台电子计算机(ENIAC,音译做“埃尼阿克”,1946年诞生于美国)出现以来,计算机硬件系统的发展就非常迅速。直至今天,计算机的运算速度、存储容量、外部设备配备情况等都发生了翻天覆地的变化,但唯有其原理结构没有发生质的变化,仍然采用冯·诺依曼结构。

这种结构的计算机,其硬件系统主要由控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成,这五部分的关系如图1.2所示。其中实线是数据信息的流向,虚线是控制信息的流向。(1)运算器

运算器是计算机中对数据进行处理的核心部件,而运算器的主要组成部件是算术逻辑单元(Arithmetic Logical Unit,ALU),此外还包括若干寄存器和辅助部件。它的基本功能是进行算术和逻辑运算,这两种运算也正是计算机进行信息处理的基础。图1.2 硬件系统的关系(2)控制器

控制器的主要功能是指挥计算机各部件协调地工作,它是整个计算机的指挥中心。在控制器的调度控制下,将从输入设备输入的程序和数据存入存储器,并按照程序指令的要求指挥运算器进行相应的运算和处理,然后把运算和处理的结果再存入存储器,最后将处理结果传送到输出设备上供查看和使用。

控制器一般由程序计数器、指令寄存器、指令译码器和操作控制器等组成。

通常把运算器和控制器合称为中央处理器,即CPU(Center Processing Unit),目前常用的CPU都是一个单体的超大规模集成电路芯片。(3)存储器

存储器是计算机的记忆装置,用来存储程序和数据文件等。存储器分主存储器(也叫内部存储器,简称内存)和辅助存储器(也叫外部存储器,简称外存)两种。主存储器一般看做是属于主机的一部分,用来存储当前要执行的程序、待处理的数据以及处理的中间结果和最终结果;辅助存储器主要用来存储暂时不参与运算的数据和程序以及处理结果。(4)输入设备

输入设备是用来向计算机输入原始数据和计算机程序的设备。输入设备的种类很多,根据不同的应用需求,可选择不同的输入设备。常用的输入设备主要有键盘、鼠标、光笔、声音输入装置及图形扫描装置等。(5)输出设备

输出设备是用来输出计算机的执行结果或其他信息的设备。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪、声音输出装置等。1.3.2 鼠标

鼠标的标准称呼应为“鼠标器”,英文名为“Mouse”,是计算机的一种输入设备。常见的鼠标如图1.3所示,一般有左右两个按钮和一个中间滚轮,其用途分别为:

■ 左键:用于选择或打开对象;

■ 右键:单击可打开当前位置的快捷菜单;

■ 滚轮:可滚动显示文档、网页,帮助用户阅读。

鼠标的使用是为了使操作计算机的图形化界面更加简便,以代替键盘那些烦琐难记的命令。

鼠标按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电式鼠标)四种。串行鼠标是通过串行口与计算机相连,有9针接口和25针接口两种;PS/2鼠标通过一个6针微型DIN接口与计算机相连,它与键盘的接口非常相似,使用时注意区分;总线鼠标的接口在总线接口卡上;USB鼠标通过一个USB接口,直接插在计算机的USB接口上,这是目前最常见的类型。

鼠标的主要作用是控制鼠标指针。通常情况下鼠标指针呈箭头状,但它又经常随鼠标位置和操作的不同有所改变。图1.4列出了Windows操作系统中默认情况下,最常见的几种鼠标指针形状所代表的意义。图1.3 常见的鼠标图1.4 Windows操作系统中鼠标指针常见形状1.3.3 键盘

键盘是计算机的最传统、最常用输入设备之一,标准的计算机键盘有101个键位和104个键位等之分。下面以101键位键盘为例介绍键盘的布局和各按键的功能。如图1.5所示,键盘按功能分为四个区。图1.5 键盘分布图

1.主键盘区功能

主键盘区是键盘上最常用的区域(图1.5),主要包括:

■ 数字键:0~9共10个数字键,主键盘区上的数字键都为双字符键。

■ 字母键:“A”~“Z”共26个英文字母。

■ 符号键:包括了一些常用的符号,如>、?、}、+等。

■ 回车键“Enter”:在文档编辑状态,按下此键一般表示换行或分段;在命令输入状态,按下此键的功能是通知计算机接收并执行命令。

■ 大小写切换键“CapsLock”:按下此键,键盘右上方对应指示灯亮,表示当前为大写字母输入状态;反之为小写字母输入状态。

■ 空格键:键盘下方最长的按键,按一次表示输入一个空格。

■ 上档键“Shift”:对双字符按键,直接按这些按键表示选择下档功能,按住“Shift”键不松开,再接着按双字符键,表示选择双字符按键的上档功能。

■ 退格键“←”:按一次,光标左移一格,可删除光标左边的字符。

■ 控制键“Ctrl”:单独使用不起作用,需与其他按键组合使用。

■ 转换键“Alt”:单独使用不起作用,需与其他按键组合使用。

2.功能键区功能

功能键区位于键盘的最上方,由“Esc”和“F1”~“F12”共13个按键组成,主要用来完成某种功能,它们在不同的应用软件中有不同的设置和用法。

3.编辑键区的功能

编辑键也称屏幕编辑键,主要用于移动光标。

■“←”:将光标左移一位。

■“↑”:将光标上移一行。

■“↓”:将光标下移一行。

■“→”:将光标右移一位。

■“Insert”:(设定/取消)字符的插入状态,是一个二值开关键。

■“Delete”:光标不动,删除光标所在位置后边一个字符,后边字符前移一位。

■“Home”:将光标移到行首。

■“End”:将光标移到行尾。

■“PageUp”:屏幕显示向前翻页(即显示屏幕前一页的信息)。

■“PageDown”:屏幕显示向后翻页(即显示屏幕后一页的信息)。

■“PrintScreen”:屏幕复制键,可进行屏幕硬复制。

■“ScrollLock”:屏幕滚动锁定键。

■“Pause/Break”:暂停/中断键,可暂停运行的程序。

4.数字键区功能

键盘右侧的小键盘是数字键区。在数字键区有11个双字符键,上档键是数字和小数点,下档键是光标移动符和编辑键符。这些键的使用要由数字锁定键“NumLock”来实现,当NumLock指示灯不亮时,这些键处于光标控制状态,其用法与光标控制键“←、→、↑、↓、Home、End、PageUp、PageDown”用法相同。这时,如果想使用数字键区中的数字,则要由“Shift”键控制。当NumLock指示灯亮时,这些键则处于数字状态,连同数字键区中的“+、-、*、/”键及“Enter”键,就可以进行数字输入。这样,可以使操作人员用单手(只用右手)进行数值数据的输入,从而空出左手去翻动数据报表及单据,这对财会及银行计算机工作人员是很方便的。1.4 完成步骤1.4.1 子任务1—对计算机的整体认识

以一台台式微型计算机为例,请同学们对计算机进行直观整体认识,如图1.6所示。

1.主机

主机是微型计算机的核心,从外观上看,主要由主机箱、电源、主板、CPU、内部存储器及各种电源线和信号线组成,这些部件都封装在主机箱内部。从结构上看,主机箱内部还安装有硬盘、软盘驱动器、光盘驱动器等外部存储设备,以及显卡、声卡,还可安装网卡、FAX卡、内置调制解调器、股票信息接收卡等数据通信设备和外部输出设备卡等。图1.6 台式计算机

主机箱一般由特殊的金属材料和塑料面板制成,通常分为立式和卧式两种。颜色、形状各异,除了固定各部件外,还有防尘、防静电、抗干扰等作用。

主机箱前面板(图1.7)上一般有软盘驱动器的软磁盘片插入口,从中可以插入、取出软磁盘片;光盘驱动器的光盘托盘进出口,从此处可以放入和取出光盘片;表示主机工作状态的指示灯和控制开关,分别用于开、关主机和显示其工作状态,例如,电源开关、复位(Reset)开关、电源指示灯、硬盘工作状态指示灯等。目前,许多机箱前面板上还提供有USB接口和音频接口等。

主机箱后面板(图1.8)一般由一些插座、接口组成,它们分别用于主机和外部设备的连接,主要有电源插口、散热风扇排风口、键盘接口、用来连接视频设备的视频接口、用于连接打印机的并行端口、用于连接鼠标或调制解调器等设备的串行接口,以及其他多媒体设备(如音响、耳机、麦克风等)的接口等。

2.键盘和鼠标

键盘和鼠标是现代微型计算机中最主要的输入设备,计算机所需要处理的程序、数据和各种操作命令都是通过它们输入的。图1.9所示为一款键盘和鼠标。图1.7 主机箱前面板图1.8 主机箱后面板图1.9 键盘和鼠标

3.显示器和打印机

显示器是微型计算机常用的输出设备,图1.10所示为一款CRT显示器,图1.11所示为一款LCD显示器。图1.12所示是目前最常用的两种打印机。它们的主要功能就是将计算机的处理结果(包括中间结果和最终结果)显示在显示器上或通过打印机打印在软质介质上,以便用户查看计算结果或长期保存结果。另外,显示器和打印机还可以显示或打印用户通过计算机编辑的程序文件、文本文件,以及各种图形信息等内容。图1.10 CRT显示器图1.11 LCD显示器图1.12 打印机1.4.2 子任务2—对计算机各部件的认识

打开计算机主机箱的侧面板,可以清楚地看到主机箱内的计算机各配件,如图1.13所示。主机箱内部一般安装有电源盒、主机板(固定有CPU和内存等部件)、硬盘驱动器(简称硬盘)、软盘驱动器(简称软驱)、光盘驱动器(简称光驱或CD-ROM)、显示卡,以及其他数据通信、多媒体功能扩展卡(如网卡、传真卡、声卡、视频卡)等。图1.13 计算机主机箱内部结构

1.主板

主机板又称为系统主板,简称主板,是一块多层印制电路板,是计算机主机内的主要部件,CPU、内存、显卡、声卡等均要安装或插接固定在主板上,光盘驱动器、硬盘则通过缆线与其相连,机箱背后的键盘接口、鼠标接口、打印机接口、显示器接口、网卡等也是由它引出的,如图1.14所示。

2.CPU

CPU(中央处理器)也称微处理器,是整个微型计算机运算和控制的核心部件,CPU在很大程度上决定了计算机的基本性能。现在市场上的CPU主要是以Intel和AMD公司生产的为主,平时我们所说的奔腾、赛扬、闪龙、酷睿等指的就是这两家公司生产的CPU的型号。图1.15所示为Intel的一款Pentium 4 CPU,图1.16所示为AMD的CPU。图1.14 主板图1.15 Intel的CPU图1.16 AMD的CPU

3.内部存储器

内部存储器简称内存,是微型计算机的数据存储中心,主要用来存储程序及待处理的数据,可与CPU直接交换数据。它由大规模半导体集成电路芯片组成,其特点是存取速度快,但容量有限,不能长期保存数据。其容量大小会直接影响整机系统的速度和性能。它一般是以内存条(一块细长的印制电路板)的形式插在主板的内存插槽中,一个内存条上安装有多个RAM(随机存储器)芯片。现在市场上单条内存的容量常见的有512MB、1GB、2GB等规格,目前的计算机一般都配置了512MB以上的内存。图1.17所示为常见的内存条。

4.光存储设备

光存储设备从最早的只读型光盘驱动器(CD-ROM)发展到数字只读光盘驱动器(DVD-ROM)、光盘刻录机(CD-RW)、DVD光盘刻录机(DVD-RW)以及集成CD/DVD读取与CD-R/RW刻录于一体的康宝(Combo)等类型。(1)CD-ROM驱动器

CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory,只读光盘存储器)驱动器是光存储设备的鼻祖。这种光驱的数据传输速率从最初音频CD标准的150KB/s(1倍速)发展到现在的56倍速以上,平均寻道时间从400ms降低到100ms以下,速度得到了很大提高;支持盘片类型也从刚开始的CD-DA到支持所有符合ISO 9660格式的盘片;接口类型从ATAPI-IDE发展到SCSI、Enhanced-IDE,而且支持Ultra-DMA33/66/100接口。目前已逐步被DVD光驱所取代。图1.18所示为明基56倍速内置式光驱前面板,其各部分名称及作用如下。

■ 耳机插孔:连接耳机或音箱,可输出Audio CD音乐。

■ 音量按钮:调整输出的CD音乐音量大小。

■ 强制弹出孔:用于断电或其他非正常状态下打开光盘托架。图1.17 内存条图1.18 CD-ROM驱动器前面板

■ 光盘托架:用于放置光盘。

■ 指示灯:显示光驱的运行状态。

■ CD播放按钮:播放CD音乐盘。

■ 打开/关闭/停止按钮:控制光盘进出盒和停止Audio CD播放。(2)DVD-ROM驱动器

DVD-ROM(Digital Video Disc-Read Only Memory)驱动器是目前市场上的主流产品,不仅能读所有格式的DVD光盘,而且还能读取CD-ROM光盘和CD光盘。(3)CD-RW驱动器

CD-RW(CD-Rewritable)一般称做刻录光驱,具有普通CD数据光盘的刻录功能,能够完成数据刻录功能。其刻录的格式包括普通数据光盘、音乐CD、VCD等,能够基本满足日常刻录的需要。并且与普通CD-ROM一样,具有CD-ROM光盘的读取功能。(4)DVD-RW驱动器

DVD-RW俗称DVD刻录机,它不仅提供了DVD光盘刻录功能,还可以读取普通CD数据光盘、DVD光盘等。DVD-RW是集现有大多数光驱功能为一体的产品,如图1.19所示。图1.19 DVD刻录机(5)Combo驱动器

Combo光驱俗称康宝,是一个集CD-ROM、CD-R/RW和DVD-ROM为一体的多功能光盘驱动器。

5.硬盘

硬盘驱动器简称硬盘(Hard Disk),是微型计算机中广泛使用的外部存储器,它具有比软盘大得多的容量,速度快,可靠性高,几乎不存在磨损等问题。一般硬盘的存储介质是若干刚性磁盘片,硬磁盘由此得名。硬盘作为主要的外部存储设备,随着其设计技术的不断更新,快速地朝着容量更大、体积更小、速度更快、性能更可靠、价格更便宜的方向发展。硬盘按照其盘片的几何规格可分为1.8英寸、2.5英寸、3.5英寸等多种,其外观如图1.20所示,目前市场上还出现了半导体存储介质的微硬盘,体积更小、重量更轻、可靠性更高。

6.电源

电源也称电源供应器(Power Supply),它提供微型计算机中所有部件所需要的电能,如图1.21所示。电源功率的大小、电流和电压是否稳定直接影响着计算机的使用寿命,电源问题常造成系统不稳定、无法启动甚至烧毁配件。图1.20 硬盘的外观图1.21 ATX 电源

微型计算机电源一般安装固定在主机箱内,它的作用是将交流电变换为±5V、±12V、±3.3V等不同电压、稳定可靠的直流电,供给主机箱内的系统板、各种适配器和扩展卡、软硬光盘驱动器等系统部件和键盘、鼠标使用。

7.显卡

显卡的作用是控制显示器上的每一个点的亮度和颜色,使显示器描绘出我们想看到的图像。显卡是计算机中进行数模信号转换的设备,也就是将计算机中的数字信号通过显卡转换成模拟信号让显示器显示出来。目前市场上高性能的显卡还具有图像处理能力,能够协同CPU进行部分图片的处理,提高整机的运行速度。

随着计算机技术和图像技术的发展,特别是目前广泛应用的Windows操作系统、Maya大型3D图形图像处理软件以及3D游戏等,需要越来越高性能显卡的支持,计算机才能提供给我们更高质量的图像。显卡的品牌很多,各个厂商的产品种类也很多,但其核心部分及显卡芯片组大部分采用nVIDIA、ATi、SiS等公司的产品。图1.22所示为一款七彩虹镭风3870-GD4显卡的外观。

8.声卡

声卡的作用包括声音和音乐的回放、声音特效处理、网络电话、MIDI的制作、语音识别和合成等。声卡已成为多媒体计算机不可缺少的部分。

声卡分为独立声卡和集成在主板上的板载声卡。板载声卡一般还有板载软声卡和板载硬声卡两种。一般板载软声卡没有主处理芯片,只有一个CODEC解码芯片,通过CPU的运算来代替声卡主处理芯片的作用。图1.23所示为一款独立声卡的外观。

9.网卡

网卡全称为网络接口卡或网络适配器,独立网卡一般要安装在主板扩展槽中来使用。随着网络技术的飞速发展,出现了许多种不同类型的网卡,目前的主流网卡有10/100Mb/s自适应网卡、100Mb/s网卡、10/100/1000Mb/s自适应网卡等几种。图1.24所示为一款10/100Mb/s自适应网卡。

目前,计算机主板大都已经集成了显卡、声卡、网卡,这些集成的接卡口的性能一般,不能满足需要时可以另外再配置单独的显卡、声卡或网卡。图1.22 显卡图1.23 声卡图1.24 网卡1.4.3 子任务3—连接计算机外部设备

1.连接显示器和电源

在连接显示器的时候要注意显示信号接口有两种类型:一种是VGA接口,另一种是DVI接口,如图1.25所示。

准备好显示器的信号线,在计算机主机背面可以找到一个对应的接口,将插头插入接口即可,然后将显示器的电源线接入电源插座。

找到主机电源线,将电源线一端插入机箱背面的电源插座,另一端接入供电电源插座。图1.25 VGA和DVI接口

2.连接键盘和鼠标

早先大多数键盘和鼠标采用PS/2接口,这种接口一般在主机箱的背面,用颜色加以区分,蓝色或者紫色的是键盘接口,绿色的为鼠标接口,连接的时候要特别注意插头插针与接口针孔的对应。目前,键盘和鼠标大多采用USB接口,对位连接比较容易。

3.连接音箱与USB设备

音箱是基本的计算机多媒体设备,声音输出接口多数在机箱的背面。USB接口用于扩展其他设备,如摄像头、闪存盘、移动硬盘、读卡器等,它们的对位连接都很简单。USB接口通常位于机箱背面,为了使用方便,现在大多数机箱也都在前面提供了USB接口。只要将USB设备插入USB接口,系统就能自动识别,但插入时要注意接口的方向。1.4.4 子任务4—学会开机和关机

计算机和普通电器不同,开机、关机要遵循一定的原则,如果在计算机运行程序时就把电源断掉,对计算机的负面影响是很大的,不但会破坏系统中的数据,也可能破坏计算机的硬件。

1.启动计算机

一般来讲,开机时要先开外设(即主机箱以外的其他部分)后开主机,如果将顺序颠倒,显示器打开时产生的瞬间高压会对主机内的各部件产生冲击,产生不良影响。

正确的开机顺序为:打开显示器→按主机Power按钮→系统启动→进入桌面→用户登录→进入Windows系统。

实际的操作方法如下:(1)打开显示器电源开关,使屏幕指示灯变亮。(2)打开主机电源开关,使主机电源指示灯变亮。(3)等待几秒钟,屏幕上出现如图1.26所示Windows XP桌面菜单,表示Windows XP已经启动成功。

2.退出Windows XP和关闭计算机

关机时的顺序和开机正好相反,要先关主机后关外设。关机操作是在Windows界面中完成的,直接按Power按钮的做法是错误的。关闭计算机请按如下方法操作:(1)将鼠标指向“开始”菜单并单击主键,弹出开始菜单。(2)单击最下面的“关机”选项。(3)弹出“关闭计算机”对话框,如图1.27所示。选中“关闭”选项,计算机将自动关闭。(4)最后再关闭计算机显示器和电源开关。图1.26 Windows XP桌面图1.27“关闭计算机”对话框

3.重启和注销

在安装了新的硬件、软件后,有时候需要重新启动计算机才能正常使用。系统有多个用户时,需要在多个用户间切换,这时可以使用注销功能。(1)重启计算机

在图1.27中,单击“重新启动”按钮,系统将自动重新启动计算机。(2)注销账户

依次单击“开始→注销”(以后如无特别声明,这类操作表示先单击开始按钮,打开菜单,再单击注销选项这一系列动作),弹出“注销Windows”对话框,如图1.28所示,单击“注销”按钮即可返回用户登录界面。图1.28“注销Windows”对话框

4.复位启动

在计算机工作过程中,由于用户操作不当、软件故障或病毒感染等原因,造成计算机“死机”或“死锁”等故障时,可以使用系统复位方式来重新启动计算机,即按机箱面板上的“复位”按钮。1.4.5 子任务5—鼠标的使用

使用鼠标时,正确的握法应是食指放在左键上,中指放在右键上,拇指放在鼠标左侧,无名指与小指自然握住鼠标,手腕自然垂放在桌面上,以方便舒服地移动鼠标,如图1.29所示。图1.29 鼠标的正确握法

鼠标的基本操作主要有五种,可用来协助用户完成不同的动作,如显示一个菜单、选择一条命令或打开一个文件等。(1)指向

指向就是移动鼠标,将鼠标指针放在某一对象上。将鼠标在桌面上移动,屏幕上代表鼠标的箭头也跟着移动。使用Windows操作系统时,如果对某个对象不很熟悉,指向它往往会得到相关的帮助。(2)单击

在屏幕上把鼠标指针指向一个对象,然后快速地按下并释放鼠标的左键。通过单击,用户可以选择屏幕上的项目或执行菜单命令。(3)双击

把鼠标指针指向屏幕上的一个对象,然后快速、连续按鼠标左键两次。通常用鼠标双击一个文件或快捷方式图标来运行程序或打开文档。

提示:双击鼠标时要连续、迅速,不要让计算机识别成你做了两次单击操作。(4)拖动

把鼠标指针指向屏幕上的一个对象,然后在保持按住鼠标左键的同时移动鼠标。用户可以使用“拖动”操作来选择数据块、移动并复制正文或对象等。按住鼠标右键拖动对象一般会弹出选择菜单。(5)右击

在屏幕上把鼠标指针指向一个对象,然后快速地按下并释放鼠标的右键。一般情况下,右击屏幕上的某块区域或某个对象时,会出现快捷菜单。1.4.6 子任务6—键盘及其使用

键盘操作是一项技巧性很强的工作,科学合理的打字技术是触觉打字,又称盲打法,即打字时眼睛不看键盘,视线专注于文稿,做到“眼到手起,得心应手”,因此可以获得很高的工作效率。初学者只要严格按照指法训练,就会很快掌握盲打技术,大大提高数据的录入速度。

1.正确的击键姿势

坐姿端正,腰挺直,双脚自然踏放地板,座位高低适度。

身体放松,双肩自然下垂,大臂和肘微靠近身躯,小臂与手腕略向上倾斜,指、腕不要压到键盘上。

手掌与键盘的斜面平行,手指略弯曲,自然下垂,轻放在基本键位上。

2.基本键位

不同型号的微型计算机配置的键盘不尽相同,但主键盘区基本相同,其上各键(主要指字母键和数字键)的排列与英文打字机的键盘基本一致。由于主键盘区第三排键使用的频率最高,通常将其称为基本键位区。

通常两手的两个拇指放在空格键上,其余8个手指放在基本键位

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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