3ds Max影视动画角色设计技法教程(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-08-25 19:02:28

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作者:精鹰传媒

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

3ds Max影视动画角色设计技法教程

3ds Max影视动画角色设计技法教程试读:

前言

随着CG行业和中国影视产业的不断改革升级,影视产业的专业化已朝着纵深发展。从电影特效到游戏动画,再到电视传媒,对专业化人才的需求越来越大,对CG领域的专业化人才也有了更高的要求。而现实是,很大一部分进入这个行业的设计师,因为缺乏完整而系统的学习,导致理论与实践相距甚远,各种已掌握的技术不能随心所欲地使用,或者不能很好地将艺术设计与软件技术融会贯通,导致很多设计师的潜力得不到充分发挥。

精鹰传媒股份有限公司作为一家以影视制作为主营优势的传媒公司,曾在电视包装行业多次创造奇迹,其背后离不开各种特效技术的支撑。自2012年起,精鹰传媒股份有限公司开始筹划编写系统的、针对性强的、亲和性好的系列图书教材“精鹰课堂”和“精鹰手册”,这些教材汇聚了公司多年来的创作成果,以真实的案例为参考,希望能为影视制作同行们的技艺提升提供帮助。

在精鹰系列教材的编写中,我们立足于呈现完整的实战操作流程,搭建系统清晰的教学体系,包括技术的研发、理论和制作的融合、项目完整流程的介绍和创作思路的完整分析等内容。由于角色动画的呈现不仅涉及角色本身动作的制作,它还涉及对动画中所有相关技术门类的综合掌握能力,以及从概念设计到特效制作等,所以对想要在角色动画领域有所建树的读者来说,一定需要的付出相对其他动画类别更多的心血才行。同时,角色动画也对一个人的综合艺术感受力有比较高的要求,虽然只是角色的举手投足,但是观众的眼睛是雪亮的,做得不到位的角色动画是很容易被识别出来的,所以,对于角色动画的初学者来说,不仅要提升各种软件的技术水平,还要不断加强对人、对事、对物、对情、对境的感受力才行,希望读者能从此书中获得技术提高和思路上的启发。

本书得以顺利出版,得感谢精鹰传媒股份有限公司的总裁阿虎对“精鹰课堂”的大力支持,还要感谢施向荣的配合,共同完成了本书的创作。

本书提供资源下载,可扫描“资源下载”二维码获得下载方法。书中难免会有一些纰漏不足之处,在此恳请读者批评指正,我们一定虚心领教从善如流。同时,在精鹰传媒股份有限公司的网站(www.jychina.com)上开设了本书的图书专版,我们会对读者提出的有关阅读学习问题提供帮助与支持。资源下载

自成立以来,精鹰传媒股份有限公司的目标就是成为一家引领行业发展的传媒产业集团,我们会坚持一直为客户做“对”的事,提供“好”的服务,协助客户建立品牌永久价值,使之成为行业的佼佼者。这是我们矢志不渝的使命。莫立 施向荣2016年10月

彩插

第3章 角色的造型头部建模身体建模腿部建模手部建模衣物的添加

第4章 角色材质渲染表现简单材质的渲染程序贴图的材质表现UV贴图的高级应用

第5章 角色骨骼的创建及绑定腿部骨骼的创建脊椎和头骨的创建手部骨骼的创建完成总控制

第6章 角色的蒙皮两足角色的蒙皮

第7章 场景的设定写实类场景设计抽象类场景设计

第8章 动画设计基础动画节奏的设定重量的转移跳跃动画预备性动作的设定

第10章 塑料动画的角色形态表现塑料动画的角色形态

第11章 水果角色的形态表现拳击梨

第13章 精简角色动画应用精简角色效果图

第14章 夸张角色动画应用狼人效果图

第15章 准确角色动画应用鬼泣走路效果图

第17章 三维立体角色的应用飞龙

第18章 二维平面的角色表现海滩边的小袋鼠

第19章 角色在纸质上的表现单片角色渲染出来直接调节身体部件

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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