潮流 UI设计必修课(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-12-04 09:34:24

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作者:常丽

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

潮流 UI设计必修课

潮流 UI设计必修课试读:

前言

随着我国移动互联网产业进入了高速发展的阶段,产业规模不断扩大,技术领域逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,用户体验至上的时代已经来临,用户界面设计师(即UI设计师)也成为了人才市场上十分紧俏的职业。

截止2014年,全球智能手机用户已经达到了17.5亿人,而中国智能手机用户就有5.42亿,占全球智能手机用户的四分之一,成为智能手机用户量最高的国家。现在,手机 APP 已经成为我们生活中不可或缺的一部分,而 APP STORE 已经有 125 万个应用,且每月平均递增6万多个。随着用户对APP需求的不断攀升,百度、腾讯、联想、网易、淘宝和京东等上市公司纷纷成立UI设计部门,主要从事用户研究、交互设计以及界面设计的工作。如此之多UI部门的建立,产生了巨大的人才缺口,据不完全统计,UI人才缺口高达百万,招聘网站每天都要发布3万多个新的UI岗位,UI设计师俨然成为企业争抢的最热职位,而UI设计师的薪资更是高达15000元。

火星时代实训基地是国内开发UI课程最早的培训机构之一,遍布北京、上海、武汉、成都、广州、杭州和深圳等多个一线城市,自2010年至今已培养UI技术人员数万人。响应市场需求和社会潮流,为各大知名企业输送急需的UI技术人才是火星时代的使命之一!更多课程请登录火星时代实训基地(http://edu.hxsd.com)进行了解。

火星CGTOP讲座早晨设计顾问有限公司创始人 魏来腾讯CDC设计组长 张庆百度用户体验总监 刘超淘宝网资深视觉设计专家 阿美(韩国)

根据市场需求,火星时代实训基地联合国内著名UI论坛的产品交互版版主常丽老师倾力打造此书,这是一本适合未来想从事UI设计的读者、已经从事UI设计的设计师、小型APP应用创业者、产品经理及交互和用户体验设计师、IT公司的管理者和部门领导,以及艺术类或设计类在校师生等6类人群使用的图书。

本书秉承火星时代图书结构严谨、讲解细腻的风格,贯彻“授人以鱼,不如授之以渔”的理念,将UI设计技法完美传达给广大读者。同时,火星UI大论坛(http://ui.hxsd.com)也应运而生,广大读者可以从中得到相当丰富的UI资源。

内容简介

本书分为4篇,共26章。

第1篇 你真正了解UI行业 包括第1课~第4课,主要介绍了UI的概念、分类、图形界面的发展史,以及UI行业的发展前景等。

第2篇 必需的UI装备你有吗 包括第5课~第7课,介绍了UI的常用软件、UI设计师的必备技能、UI设计的工作流程。

第3篇 设计看似很简单 包括第8课~第17课,主要讲解了图标设计、界面设计、系统控件设计、LOGO与Banner设计、产品包装的设计以及UI质感表现、色彩构图、元素风格、优秀案例赏析、产品需求分析等内容。

第4篇 与我一起升华UI之道 包括第18课~第26课,主要介绍了产品需求、交互设计、用户体验、交互特效、手机应用APP、什么人闯进UI设计等内容。序

随着智能手机和平板电脑的不断普及,UI设计这个曾经被视为“新兴产业”之一的学科已经越来越被人们所了解和熟悉。不仅如此,在目睹百万职业缺口和超高薪诉求的行业现状,正有一大波“有识之士”已经、正在,或者准备涌入这个炙手可热的行业,他们在此看到了不可限量的前途和未来。我们知道,目前 UI 设计主要应用在智能手机和平板电脑上,在未来, UI也将会应用在可穿戴设备、3D打印机、无人驾驶汽车等更多的新领域中。

作为“80”后的新生代,常丽在2006年就进入了UI界,现在已经是具有8年多从业经验的UI资深设计师。她是中国人气最高的图形界面设计平台的交互版版主,在网络上拥有超高的人气,担任过高级用户体验设计师及资深3DUI引擎设计师,如今她已是上海手机UI设计群联盟群主,同时还参与了火星教材的编写。

即便如此,常丽仍然热衷于教学事业,对于学员在 UI 学习和探索中遇到的任何难题与困惑,她都能够凭借自己丰富的职业经验给予热心的解答与帮助,可以这样说,她在国内UI推广的工作中扮演了重要的角色。

UI设计师不是美工,而是高端艺术设计人才。因此我们火星时代也为学员开设了UI专业的相关课程,不仅培养学生在CG 艺术上的应用和创意能力,迅速突破零基础,同时也为继续深入学习奠定良好的艺术根基。

鉴于火星时代对图书出版的谨慎态度以及对 UI 设计的重视程度,《潮流——UI 设计必修课》是我们出版的第一本 UI设计相关的专业图书,意在将其打造为“人手一册”的词典性书籍,“火星出版,必属精品”是我们的一贯原则,希望本书能够真正为读者在 UI 设计之路上带来力所能及的帮助。火星时代总裁 王琦

感谢

感谢一些师长和曾经帮助过我的小伙伴们,

大部分是一些站长和圈子里的小伙伴们

和一些我呆过的公司令人钦佩的老板和上司们,

谢谢他们一直以来给予的各种帮助!

王琦、李才应、彭纯勇、陈川

董景博、朱君、林涛、杜军红

吴畏、王轶、朱宁、祝洪敏、顾帆

甘金基、宫连志、徐婉芳、李军胜

沈李明、王天舒、李众长 张立、徐斌、唐朝云 ......

为本书绘画插图的设计师小伙伴们:

感谢名单

张玟珏、陈晓亚男、程法庆、王勤龙

张丁、龙文文、袁峰、曹辰敏、欧阳庆峰

郑寅、陈王英浩、曹菁、魏李娟、陈薪羽

王晓龙、路银娜、绉丹丹、潘振英、周佳妮

刘国良、陈杰、刘玲玲、张海萌、舒娟

张竑、孙莹......

书中部分案例的设计图来源于网络,无法联系到原创者,如设计师有幸关注本书恳请联系我们,必谢!

由于编写水平有限,书中如有不妥之处,恳请广大读者批评指正。如果读者在阅读本书的过程中遇到问题,可以登录火星网http://www.hxsd.com的“论坛”或者“火星图书”栏目提出问题,将会有火星时代老师及热心的专业人士为您解答。我们的客服QQ号码是896641381。

火星时代祝您在学习的道路上百尺竿头,更进一步!编者2015年3月第1篇你真正了解UI行业

第1课 UI名词的由来

UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

优秀的UI设计不仅使软件的界面更加美观,更让软件的操作变得更加简便、舒适、自由。能充分体现产品的定位和符合目标用户群的喜好,使用户感到易用、好用并乐用,从而提升产品价值。

UI设计师,英文的全称是“User Interface Designer” ,也就是“用户界面设计人员”。

UI设计主要包括视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。

如果把UI设计比喻成一个美女,那视觉设计部分相当于美女的化妆和穿衣打扮;交互设计(交互布局和框架)部分相当于美女的身材骨架和五官,俗称底子;用户体验相当于一个美女的脾气,是否好相处,是否贴心。

UI行业常用名词及缩写定义:

01 什么是 UI:UI的本意是用户界面,是英文User Interface的缩写。

02 什么是 GUI: Graphical User Interface(图形用户界面)

03 什么是 HUI: Handset User Interface(手持设备用户界面)

04 什么是 WUI: Web User Interface(网页风格用户界面)

05 什么是 IA: Information Architecture(信息架构)

06 什么是 UX: User experience(用户体验)

07 什么是 IxD: Interaction design(人机交互)

08 什么是 HCI: Human-Computer Interaction(人机交互),属于研究层面。

09 什么是 CHI: Computer-Human Interaction(机人交互),属于研究层面。

10 什么是 UCD: User Centered Design(以用户为中心的设计)

11 什么是 UPA: Usability Professionals Association(可用性专家协会)

12 什么是 VD: Visual Design(视觉设计)

13 什么是 CD: Content Design(文案设计)

14 什么是 UIC: User Interface Code(界面编码开发)

15 什么是 UR: User Research(用户研究),竞品分析,可用性测试和评估。

16 什么是 PM: Product Manager(产品经理),决策产品方向、架构及需求。

17 什么是 BI: Business Intelligence(市场分析)

18 什么是 Design House:业内称手机设计公司为Design House。

19 什么是 WIMP: Window/Icon/Menu/Pointing Device(窗口/图标/菜单/指点设备)

20 什么是 MMI: Man Machine Interface(人机接口),MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面,包括硬件和软件。

第2课 UI的分类

目前UI的设计范畴主要包括以下几个方面。

01 网页界面、手持设备界面(系统界面,独立APP应用界面),如图2-1所示。图2-1

02 平板电脑、电脑系统、应用软件界面、游戏界面及车载导航设备界面,如图2-2所示。图2-2图2-2(续)

03 智能电视界面、可穿戴设备界面及家电类微型液晶屏界面,如图2-3所示。图2-3

04 医疗及各种数码机床等自动化控制界面、微型嵌入式设备界面,如图2-4所示。图2-4

05 卡拉OK点歌、远程会议监控、虚拟现实等界面,如图2-5所示。图2-5

第3课 图形界面发展史

往前推30年,往后进10年,UI设计一直都与人们息息相关。图3-1所示为图形界面详细的交互进化史。图3-1

首先通过一个简史来了解在过去的30年里,给人类生活带来重要改变的产品。

1972年新式彩色自行车,代替过去千篇一律的古板设计,人们开始了追求个性产品外观之旅,促进了工业设计发展。

1977年第一台电视游戏机 Atari 2600上市,该游戏机花费了1亿元研究经费,可以让人们在电视上操纵一个小球,玩法类似网球。

1979 年索尼推出了世界上第一台Walkman,型号为TPS-L2。

1979 年小蜜蜂(Galaxian)是日本游戏公司南梦宫推出的街机游戏。

1980年Ideal Toys公司于贩售魔方,并将名称从Magic Cube改为Rubik's Cube。

1980 年Pac-Man 在20世纪80年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,吃豆豆。

1981年Epson推出了“HX-20”,这是一款不折不扣的UMPC,是第一台便携电脑。

1981年索尼推出的WM2非常畅销,随之在全球确立了“Walkman”这个品牌,销量为250万台。

1982年任天堂在《Game & Watch》这款游戏机上开发了划时代的GW版《大金刚》。

1983 年卡西欧上市的塑料电子表DW-5000C,初代G-shoc。

1984年乔布斯发布“1984宣言”。加快了个人电脑革命的进程,促使美国IT产业进入了一个新纪元。

1984 年变形金刚第一部动画片诞生。

1984年ESS技术公司(ESS Technology Inc.)将其音响压缩重建的科技发明应用在电子音响图书及问候卡上。

1989年制定的可视电话和电视会议的视频压缩标准。

1993 年哥伦比亚电影公司的LOGO换成一位手持火炬的女人,并从1993年沿用至今。

1995年Spyglass将Mosaic的源代码正式授权给微软公司,由此Internet Explorer浏览器正式诞生。

1995年摩托罗拉就开始致力于研究手写输入系统,并在其自行生产的PDA(掌上电脑)上得以应用。

1996年最早版本的电子宠物鸡(Tamagotchi)诞生,其是一种钥匙扣大小的虚拟宠物模拟游戏。

1997年诺基亚公司推出了第一款内置游戏贪吃蛇的手机,成功迈出了手机娱乐化的第一步。

1997年3月的一天,三星公司一位部门经理Moon先生创造了第一台MP3播放器。

1997 年摩托罗拉DB800 大哥大有一个小小的单色液晶屏。

1998年 Google公司成立。

2000 年苹果推出G4 Cube 新Mac系列电脑。

2000年诺基亚的首款可换壳手机5110,此款产品配备一系列鲜艳的“随心换”彩壳,吸引了众多手机用户的目光。

2000年 SMART车诞生。

2001年 IPod诞生。

2002年翻盖手机诞生。

2003年 Windows XP操作系统诞生。

2004年触摸屏手机、滑盖手机、PSP游戏机诞生。

2005年 iPod Mini诞生、1GB内存的手机诞生。

2007年苹果手机诞生。

下面分两部分介绍用户界面的发展,分别是电脑操作系统和手机操作系统。3.1 电脑操作系统界面

迄今为止,从1973年第一代图形用户界面GUI的出现到今天的Windows 8,图形用户界面已经走过了40年的发展历程,它被设计得更加成熟稳健,带给用户极为丰富的体验,也为人类提供了非常人性化的服务。3.1.1 Windows操作系统

Windows操作系统的发展史,如下所示。

01 1985年Windows 1.01操作系统,如图3-2所示。图3-2

02 1987年Windows 2.03操作系统,如图3-3所示。图3-3

03 1985-1990年Windows 3.0操作系统,如图3-4所示。图3-4

04 1985-1995年Windows 3.51操作系统,如图3-5所示。图3-5

05 1995年Windows 95操作系统,如图3-6所示。图3-6

06 1998年Windows 98操作系统,如图3-7所示。图3-7

07 2009年 Windows 7操作系统,如图3-8所示。图3-8

08 2000年Windows 2000操作系统,如图3-9所示。图3-9

09 2001年WindowslonghornXP2操作系统,如图3-10所示。图3-10

10 2001年Windows XP操作系统,如图3-11所示。图3-11

11 2007年Windows Vista操作系统,如图3-12所示。图3-12

12 2012年Windows 8操作系统,如图3-13所示。图3-133.1.2 苹果操作系统

01 1984-1985年System 1.0操作系统,如图3-14所示。图3-14

02 1985-1987年System 2.0操作系统,如图3-15所示。图3-15

03 1988-1991年System 6操作系统,如图3-16所示。图3-16

04 1991年System 7操作系统,如图3-17所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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