动漫秀场最新版3——漫画素描技法Q版篇(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-05-21 03:28:45

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作者:灌木动漫

出版社:人民邮电出版社

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动漫秀场最新版3——漫画素描技法Q版篇

动漫秀场最新版3——漫画素描技法Q版篇试读:

内容提要

本书为“动漫秀场最新版”系列图书中的Q版篇,主要讲解了Q版动漫人物的绘制技法。本书图片生动,解说详细,为广大动漫爱好者和绘画学习者提供了很多有趣的Q版动漫人物的绘制案例。

本书共分七章,第一章详细介绍了绘制Q版动漫人物的基础知识,包括Q版动漫人物的头身比例的确定,不同角度下的人物的透视关系,以及人物五官、头部、脸型和发型的绘制方法。第二章至第五章,介绍了Q版动漫人物的表情、个性、服饰和身体动态这4个方面的塑造方法与绘制技巧。第六章通过10个案例,详细讲解了各类型人物的绘制方法,让读者在这一章中将之前五章的内容融会贯通,为接下来的Q版人物的组合创作夯实基础。最后一章即第七章,则重点介绍了Q版动漫人物的组合绘制的创作方法,包括构图等美术专业知识的应用技法等内容。

本书不仅适合动漫爱好者和有一定绘画基础的初学者学习和使用,也适合作为美术专业院校和培训机构的教材。第一章了解Q版人物

动漫中的人物角色各有各的特色,Q版人物就是其中的一种,本章我们来详细地了解一下Q版人物。1.1 什么是Q版人物

什么是Q版呢?有人认为,Q版就是人物比较梦幻、卡通、可爱的那种形象。

还有人认为,Q版就是将形象QQ化。也许你已经想到了,这个词最早来源于QQ——中国最受欢迎的聊天软件。以那只憨憨的小企鹅为代表的Q版形象已经深入无数人的心中,尤其受到青少年的欢迎。人们受此影响创造出的一系列形象就被称为Q版造型。

其实真正的解释应该是:英文cute(可爱)的谐音为Q,意为俏皮可爱的风格。Q版指的就是把人物画成2头身或者3头身的比例,让人有一种可爱的感觉。

Q版人物在卡通作品中,往往是要展现一种较为俏皮、可爱的风格。Q版人物的形象特点是大头小身子,表情丰富,身段可爱。

在漫画和动画中,人物是能够最直接体现其乐趣的要素之一。不管是面向儿童的漫画还是面向成人的动漫作品,都活跃着各种具有不同头身比例的漫画人物。其中以Q版人物最为可爱。下面我们来研究一下Q版人物的创作关键所在。

从捕捉人物比例平衡的角度来讲,Q版人物可以说是凝结了“头身素描绘画法”的精华。掌握了头身素描的关键也就掌握了Q版人物的创作关键。1.2 从正常人物到Q版人物1.2.1 头身比例

在绘制漫画时,想准确地画出不同类型的人物造型就应该掌握人物基本的头身比例,掌握人物身体结构基本知识,这对于画好漫画很重要。Q版漫画就是把你熟悉的一些漫画人物改编绘制成2头身或者3头身的漫画作品,体现人物的童趣、可爱、顽皮、好玩等特点。5头身到2头身人物的比例示意图

Q版人物的头身比例多为5头身到2头身之间,3头身和2头身的人物较多。下面我们来看一下不同人物的头身比例。

Q版人物的头较大,腿短且形象可爱。2头身和3头身是绘制Q版美少女较常采用的两种头身比例。

在动漫绘画中通常会将人物进行夸张和变形处理,从2头身到10头身都有,正常的人物是从6头身到9头身。

在一般情况下,人物大腿根部的位置是身长的1/2处(小孩除外),这样的人物看起来是最协调的。但Q版人物则不同,他们的头部占身体的比例很大,所以大腿根部的位置会低于身长的1/2处。

人体比例是指人体或者人体的各个部分之间的比较。动漫中的人物和现实中的人物比例是不一样的,在绘制动漫人体时,可以对其进行适当地夸张表现。下面我们来对人体比例进行细致的了解。

以1头长为基本的衡量单位,按此比例绘制出的人物体型匀称,平衡感较好。在动漫中男性8头身的身体比例是最常见的,以这种比例绘制出来的男性,其身体修长、帅气。女性以7头身的身体比例是最完美的。只有掌握了基本的人体比例,才能在此基础上对人体进行变化或是夸张处理。1.2.2 1.5~5头身的Q版人物

1.5头身的Q版人物

1.5头身的身体比例是Q版人物中最小的,身体的高度只是头部的一半,体现出了Q版女孩玲珑娇小的身材特点。

人物的身体虽小但也要注意身体结构的准确性。

2头身的Q版人物

2头身的Q版人物头部和身体的长度是一样的,各占身高一半。在绘制时注意人物身体结构要准确。

3头身的Q版人物

3头身的Q版人物就是将人物分为3等份,躯干和腿部的长度相同,都为1个头的长度。

在绘制Q版人物时要将头部画得大一些,这种大头小身子的高反差对比的绘制技巧,更加突出了人物形象的可爱之处。一般情况下躯干和腿部的长度基本相同。

4头身的Q版人物

4头身的Q版人物就是将人物分为4等份,躯干为1个头的长度,腿为2个头的长度。

4头身的Q版人物身体修长了很多,可爱中又有几分女孩的娇美。

5头身的Q版人物

5头身比例的Q版人物构成相对来说会简单一些,这个高度常用来表现儿童期的人物造型。人物的鞋子是有一定厚度的,不计算在头身比例中。1.2.3 身体不同角度的透视

下图的Q版人物是以图中人物的视角来体现角度透视的。

仰视的视点低于描绘对象,在漫画中可以起到烘托气氛的作用。适当使用仰视的角度,可以增加漫画的可看性。例如在表现人物的高大时,用仰视角度就比用平视角度更具冲击力。仰视的视点低于描绘对象,人物五官的位置也会随着仰视角度的不同而变化,在绘制时要注意,并掌握好透视关系。

在现实生活中,当我们处在较高位置向下看或是低头的时候,我们会发现有很多事物看起来都是俯视效果。当俯视的视点高于描绘对象时,人物的五官位置都在脸部的下半部分,在绘制时要注意对五官比例的把握。

在绘制的过程中,对于画面中的人物,也可以是以作者的视角来确定画面上人物的透视角度。1.3 Q版人物五官的绘制

在绘制人物头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围就是我们需要掌握的规律。当我们知道了各个位置之后,就需要利用“十字线”来确定整个头部的朝向。

以上所说的知识点是在正确的绘制流程上面建立的。正确的绘制流程简单来说可以概括成“定位”“详细绘制”“整理线稿”这3个阶段。接下来将对前面所提到的各个知识点进行详细讲解。1.3.1 眉毛和眼睛

眼睛是表现人物表情和特征的最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个头部的效果。写实眼睛的结构较为复杂,动漫角色的眼睛对结构进行了一定的简化。把黑眼珠画大,会显得角色更加乖巧(通常以女性角色应用较多),而画小则显得更加深邃成熟。将高光部分画大或画小也会产生相似的效果。同时,瞳孔与高光的位置是表现角色视线的关键(见下图)。

眼睛被称为“心灵之窗”,这是因为眼睛是观察世界的窗口,同时也是流露情感的窗口。在漫画中,眼睛还是用来区别人物角色的重要特征。

眼睛中的反光和瞳孔很重要,通过不同的位置、形状和大小都能创造出不同的效果,无论是可爱俏皮还是妩媚帅气,都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现。

含有笑意的眼睛一般会微合;带有悲伤等情绪的眼睛形态则较多。

由于眼球是一个球体,所以在侧面看,眼球具有一定的弧度。眼睑是包裹住眼球的眼皮,所以要根据眼球的弧度来绘制。1.3.2 鼻子和嘴巴

鼻子本身没有什么“表情”,但它位置的变化可以直接体现出脸部的朝向。鼻子的位置可以直接体现出脸部的朝向和动态,合理绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。在动漫中鼻子不是刻画的重点,很多时候鼻梁和鼻孔都会省略不画。而Q版人物中将鼻子简化了,绘制时就简单很多。

嘴在五官中也是至关重要的。和眼睛一样,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表达,通常都是由嘴形直接呈现出来。嘴是除了眼睛以外另一个表达情感和情绪的重要部位,通过嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。侧面正面

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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