中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-06-26 08:59:09

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作者:数字艺术教育研究室

出版社:人民邮电出版社

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中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)

中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)试读:

前言

。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。

本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。前言

Photoshop CS6是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,它功能强大、易学易用,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱,已经成为这一领域非常流行的软件。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业,都将Photoshop作为一门重要的专业课程。为了帮助院校和培训机构的教师比较全面、系统地讲授这门课程,使读者能够熟练地使用Photoshop CS6来进行设计创意,数字艺术培训研究室组织相关院校从事Photoshop教学的教师和专业平面设计公司经验丰富的设计师共同编写了本书。

我们对本书的编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,通过课堂案例演练使读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路,通过软件功能解析使读者深入学习软件功能和制作特色,通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。

本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件。读者在学完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入练习。这些学习资源文件均可在线下载,扫描“资源下载”二维码,关注我们的微信公众号即可获得资源文件下载方式。如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。另外,购买本书作为授课教材的教师可以通过扫描封底“新架构”二维码联系我们,我们将为您提供教学大纲、备课教案、教学PPT,以及课堂案例、课堂练习和课后习题的教学视频等相关教学资源包。本书的参考学时为66学时,其中实践环节为28学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。

由于时间仓促,加之作者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。作者2018年3月

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资源下载验证码见本书最后第1章图像处理基础知识本章介绍本章主要介绍Photoshop CS6图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式、文件常用格式等。通过对本章的学习,读者可以快速掌握这些基础知识,以更快、更准确地处理图像。学习目标● 了解位图和矢量图的概念。● 了解不同的分辨率。● 熟悉图像的不同色彩模式。● 熟悉软件常用的图像文件格式。1.1 位图和矢量图

图像文件可以分为两大类:位图和矢量图。在绘图或处理图像的过程中,这两种类型的图像可以交叉使用。1.1.1 位图

位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的数据量也会随之增大。

一幅位图图像的原始效果如图1-1所示,使用放大工具将图像放大后,可以清晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色,效果如图1-2所示。图1-1图1-2

位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。1.1.2 矢量图

矢量图也叫向量图,是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等属性。

矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。一幅矢量图的原始效果如图1-3所示,使用放大工具将图像放大后,其清晰度不变,效果如图1-4所示。图1-3图1-4

矢量图所占的内存空间较少,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。1.2 分辨率

分辨率是用于描述图像文件信息的术语。分辨率分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。1.2.1 图像分辨率

在Photoshop CS6中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。

相同尺寸的两幅图像,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为 1英寸×1 英寸的图像(1 英寸=2.54 厘米),其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5184像素(72×72=5184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像包含90000像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-5所示;分辨率为10像素/英寸的图像效果如图1-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像将更能清晰地表现图像内容。图1-5图1-6

提示

如果一幅图像所包含的像素是固定的,增加图像尺寸后,会降低图像的分辨率。1.2.2 屏幕分辨率

屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CS6中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。1.2.3 输出分辨率

输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720 dpi以上的,可以使图像获得比较好的效果。1.3 图像的色彩模式

Photoshop CS6提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用到的有CMYK模式、RGB模式及灰度模式。另外,还有索引模式、Lab模式、HSB模式、位图模式、双色调模式、多通道模式等。这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面将介绍主要的色彩模式。1.3.1 CMYK模式

CMYK代表了印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK颜色控制面板如图1-7所示。图1-7

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片、插图和其他 Photoshop 作品中最常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后进行印刷。1.3.2 RGB模式

与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB颜色控制面板如图1-8所示。图1-8

每个通道都有8 bit的色彩信息—— 一个0~255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。

在Photoshop CS6中编辑图像时,RGB模式是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24 bit的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color(真色彩)”显示。1.3.3 灰度模式

灰度模式,灰度图又叫8 bit深度图。每个像素用8个二进制位表8示,能产生2(即256)级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop CS6允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。

与黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量,颜色控制面板如图1-9所示。图1-9

提示

将彩色模式转换为后面介绍的双色调(Duotone)模式或位图(Bitmap)模式时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式或位图模式。1.4 常用的图像文件格式

用Photoshop CS6制作或处理好一幅图像后,就要进行存储。这时,选择一种合适的文件格式就显得十分重要。Photoshop有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。1.4.1 PSD格式

PSD格式和PDD格式是Photoshop CS6自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。PSD格式和PDD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop CS6对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像的存储格式前,最好先以这两种格式存储。另外,Photoshop CS6打开和存储这两种格式的文件比其他格式更快。但是这两种格式也有缺点,就是它们所存储的图像文件数据量大,占用磁盘空间较多。1.4.2 TIF格式

TIF 格式是标签图像格式。它对于色彩通道图像来说是最有用的格式,具有很强的可移植性,可以用于PC、Macintosh以及UNIX工作站3大平台,是这3大平台上使用最广泛的绘图格式。

用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件格式。TIF格式还允许使用Photoshop CS6中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合用于印刷和输出。1.4.3 BMP格式

BMP是Windows Bitmap的缩写。它可以用于绝大多数Windows下的应用程序。

BMP格式使用索引色彩,它的图像具有极为丰富的色彩,并可以使用16MB色彩渲染图像。BMP格式能够存储黑白图、灰度图和16MB色彩的RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出等情况下使用,但不能在Macintosh程序中使用。存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失压缩,这样能够节省磁盘空间。1.4.4 GIF格式

GIF是Graphics Interchange Format的缩写。GIF格式的图像文件数据量比较小,形成一种压缩的8 bit图像文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件,GIF格式图像文件的传送速度要比其他格式的图像文件快得多。1.4.5 JPEG格式

JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,中文意思为联合图片专家组。JPEG格式既是Photoshop CS6支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh上常用的一种存储类型。JPEG格式是压缩格式中的“佼佼者”,与TIF文件格式采用的LIW无损失压缩相比,它的压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这能控制数据的损失程度。1.4.6 EPS格式

EPS是Encapsulated Post Script的缩写。EPS格式是Illustrator CS6和Photoshop CS6之间可交换的文件格式。Illustrator软件制作出来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储为EPS格式。Photoshop可以获取这种格式的文件。在Photoshop CS6中,也可以把其他图形文件存储为EPS格式,以在排版类的PageMaker和绘图类的Illustrator等其他软件中使用。1.4.7 选择合适的图像文件存储格式

可以根据工作任务的需要选择合适的图像文件存储格式。

用于印刷:TIF、EPS。

出版物:PDF。

Internet图像:GIF、JPEG、PNG。

用于Photoshop CS6工作:PSD、PDD、TIF。第2章初识Photoshop CS6本章介绍本章首先对Photoshop CS6进行概述,然后介绍Photoshop CS6的功能特色。通过对本章的学习,读者可以对Photoshop CS6的多种功用有一个大体的、全方位的了解,有助于在制作图像的过程中快速地定位,应用相应的知识点,完成图像的制作任务。学习目标● 了解软件的工作界面。● 了解文件的操作方法。● 了解图像的显示效果和辅助线的设置方法。● 了解图像和画面尺寸的调整以及绘图颜色的设置方法。● 了解图层的基本应用和恢复操作的方法。2.1 工作界面的介绍2.1.1 菜单栏及其快捷方式

熟悉工作界面是学习Photoshop CS6的基础。熟练掌握工作界面的内容,有助于初学者日后得心应手地驾驭Photoshop CS6。Photoshop CS6的工作界面主要由菜单栏、工具箱、属性栏、控制面板和状态栏组成,如图2-1所示。图2-1

菜单栏:菜单栏中共包含11个菜单命令。利用菜单命令可以完成对图像的编辑、调整色彩、添加滤镜效果等操作。

工具箱:工具箱中包含了多个工具。利用不同的工具可以完成对图像的绘制、观察、测量等操作。

属性栏:属性栏是工具箱中各个工具的功能扩展。在属性栏中设置不同的选项,可以快速地完成多样化的操作。

控制面板:控制面板是Photoshop CS6的重要组成部分。通过不同的功能面板,可以完成图像中填充颜色、设置图层、添加样式等操作。

状态栏:状态栏可以提供当前文件的显示比例、文档大小、当前工具、暂存盘大小等提示信息。

1.菜单分类

Photoshop CS6的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“图像”菜单、“图层”菜单、“文字”菜单、“选择”菜单、“滤镜”菜单、“3D”菜单、“视图”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单,如图2-2所示。图2-2

文件菜单:包含了各种文件操作命令。编辑菜单:包含了各种编辑文件的操作命令。图像菜单:包含了各种改变图像的大小、颜色等的操作命令。图层菜单:包含了各种调整图像中图层的操作命令。文字菜单:包含了各种对文字的编辑和调整功能。选择菜单:包含了各种关于选区的操作命令。滤镜菜单:包含了各种添加滤镜效果的操作命令。3D菜单:包含了创建3D模型、编辑3D属性、调整纹理及编辑光线等命令。视图菜单:包含了各种对视图进行设置的操作命令。窗口菜单:包含了各种显示或隐藏控制面板的命令。帮助菜单:包含了各种帮助信息。

2.菜单命令的不同状态

有些菜单命令中包含了更多相关的菜单命令,包含子菜单的菜单命令,其右侧会显示黑色的三角形,单击带有三角形的菜单命令,就会显示出其子菜单,如图2-3所示。

当菜单命令不符合运行的条件时,就会显示为灰色,即不可执行状态。例如,在CMYK模式下,滤镜菜单中的部分菜单命令将变为灰色,不能使用。

当菜单命令后面显示有省略号“…”时,如图2-4所示,表示单击此菜单,可以弹出相应的对话框,可以在对话框中进行相应的设置。图2-3图2-4

3.显示或隐藏菜单命令

可以根据操作需要隐藏或显示指定的菜单命令。选择“窗口 > 工作区 > 键盘快捷键和菜单”命令,弹出“键盘快捷键和菜单”对话框,如图2-5所示。图2-5

单击“应用程序菜单命令”栏中的命令左侧的三角形按钮,将展开详细的菜单命令,如图2-6所示。单击“可见性”选项下方的眼睛图标,将其相对应的菜单命令进行隐藏,如图2-7所示。图2-6图2-7

设置完成后,单击“存储对当前菜单组的所有更改”按钮,保存当前的设置。也可单击“根据当前菜单组创建一个新组”按钮,将当前的修改创建为一个新组。隐藏应用程序菜单命令前后的菜单效果如图2-8和图2-9所示。图2-8图2-9

4.突出显示菜单命令

为了突出显示需要的菜单命令,可以为其设置颜色。选择“窗口 > 工作区 > 键盘快捷键和菜单”命令,弹出“键盘快捷键和菜单”对话框,在要突出显示的菜单命令后面单击“无”,在弹出的下拉列表中可以选择需要标注颜色的命令,如图2-10所示。可以为不同的菜单命令设置不同的颜色,如图2-11所示。设置颜色后,菜单命令的效果如图2-12所示。图2-10图2-11

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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