平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-07-24 04:45:44

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作者:周建国(主编)

出版社:人民邮电出版社

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平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)

平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)试读:

前言

P R E F A C E

Photoshop和 CorelDRAW自推出之日起就深受平面设计人员的喜爱,是当今最流行的图像处理和矢量图形设计软件。Photoshop 和 CorelDRAW 被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。在实际的平面设计和制作工作中,是很少用单一软件来完成工作的,要想出色地完成一件平面设计作品,需利用不同软件各自的优势,再将其巧妙地结合使用。

本书具有完善的知识结构体系。在基础篇中,通过软件功能解析,使学生快速熟悉软件功能和制作特色。在应用篇中,根据Photoshop和CorelDRAW在平面设计中的应用,精心安排了专业设计公司的21个精彩实例,通过对这些案例进行全面的分析和详细的讲解,使学生更加贴近实际工作,创意思维更加开阔,实际设计水平不断提升。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。

本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件。另外,为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载使用。本书的参考学时为 38 学时,其中实训环节为11学时,各章的参考学时参见下面的学时分配表。

由于作者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。编者2013年1月|上篇|基础篇第1章平面设计的基础知识

本章主要介绍了平面设计的基础知识,其中包括位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式等内容。通过本章的学习,可以快速掌握平面设计的基本概念和基础知识,有助于更好地开始平面设计的学习和实践。【课堂学习目标】

● 位图和矢量图

● 分辨率

● 色彩模式

● 文件格式1.1 位图和矢量图

图像文件可以分为两大类:位图图像和矢量图形。在Photoshop软件中处理的图像为位图图像,在CorelDRAW软件中绘制的图形为矢量图形。在绘图或处理图形图像的过程中,这两种类型的图像文件可以相互交叉使用。1.1.1 位图

位图图像也称为点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同着色的像素点排列在一起组成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地图像的文件容量也会随之增大。

图像的原始效果如图1-1所示。使用放大工具放大后,可以清晰地看到每个像素的小方块形状与颜色,如图1-2所示。图1-1图1-2

位图与分辨率有关,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以低于创建时的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节。1.1.2 矢量图

矢量图也称为向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等特性。

矢量图与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印矢量图,都不会丢失细节。图形的原始效果如图1-3所示。使用放大工具放大后,其清晰度不变,效果如图1-4所示。图1-3图1-4

矢量图文件所占的存储空间较小,但这种图形的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且绘制出来的图形无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。1.2 分辨率

分辨率是用于描述图像文件信息的术语。分辨率分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。1.2.1 图像分辨率

在Photoshop CS5中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。

在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含 5 184 个像素(72×72=5 184)。同样尺寸下,分辨率为300像素/英寸的图像,图像包含 90 000 个像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-5所示,分辨率为300像素/英寸的图像效果如图1-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像将能更清晰地表现图像内容。图1-5图1-61.2.2 屏幕分辨率

屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC 显示器的分辨率一般约为 96 像素/英寸, Mac 显示器的分辨率一般约为 72 像素/英寸。在Photoshop CS5中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示出的图像比实际尺寸大。1.2.3 输出分辨率

输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720 dpi以上,获得的图像效果比较好。1.3 色彩模式

Photoshop和CorelDRAW提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。接下来将重点介绍几种经常使用到的色彩模式,包括RGB模式、CMYK模式、灰度模式及Lab模式。每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以相互转换。1.3.1 RGB模式

RGB 模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3 种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB 是色光的彩色模式,一幅24位色彩范围的RGB图像有3个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。在Photoshop中,RGB颜色控制面板如图1-7所示。在CorelDRAW中的均匀填充对话框中选择RGB色彩模式,可以设置RGB颜色值,如图1-8所示。图1-7图1-8

RGB模式的每个通道都有8位的色彩信息,即一个 0~255 的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有约1 670万种(256×256×256)可能的颜色。这些颜色足以表现出绚丽多彩的世界。

在Photoshop CS5中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达 24 位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称为“True Color”真彩显示。1.3.2 CMYK模式

CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M 代表洋红色,Y 代表黄色,K 代表黑色。CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片、插图和其他作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。

在 Photoshop 中制作平面设计作品时,一般会把图像文件的色彩模式设置为RGB模式。但在印刷输出的过程中,需要将文件转换为 CMYK 模式。可以选择“图像>模式>CMYK 颜色”命令,将图像转换成 CMYK 模式。但是,一定要注意,在图像转换为 CMYK 模式后,就无法再变回原来图像的 RGB色彩模式了。因为 RGB的色彩模式在转换成 CMYK 模式时,色域外的颜色会变暗,这样才能使整个色彩成为可以印刷的文件。因此,在将RGB模式转换成CMYK模式之前,可以选择“视图>校样设置>工作中的CMYK”命令,预览一下转换成 CMYK 模式后的图像效果,如果不满意CMYK 模式的效果,还可以根据需要对图像进行调整。

也可以在建立一个新的 Photoshop 图像文件时就选择CMYK四色印刷模式。这样可以防止最后印刷品的颜色失真,因为在整个作品的制作过程中,图像都在可印刷的色域中。

在 Photoshop 中,CMYK 颜色控制面板如图 1-9 所示,可以在颜色控制面板中设置 CMYK的颜色值。在CorelDRAW的均匀填充对话框中选择CMYK模式,可以设置CMYK的颜色值,如图1-10所示。图1-9图1-101.3.3 灰度模式

灰度模式、灰度图又称为8bit深度图。每个像素用8个二进制数8表示,能产生2即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度模式文件转换为彩色模式文件,但不可能将颜色完全还原。所以,将彩色模式文件转换成灰度模式文件时,应先做好图像的备份。

像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。在Photoshop中,颜色控制面板如图1-11所示。0%代表白,100%代表黑,其中的 K 值用于衡量黑色油墨用量。在 CorelDRAW 的均匀填充对话框中选择灰度模式,可以设置灰度颜色值,如图1-12所示。图1-11图1-121.3.4 Lab模式

Lab模式是一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即 L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b 通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。在Photoshop中,Lab颜色控制面板如图1-13所示。在CorelDRAW的均匀填充对话框中选择Lab色彩模式,可以设置Lab颜色值,如图1-14所示。图1-13图1-14

Lab 模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。在Lab模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与 RGB 模式下图像的处理速度相仿。在把Lab模式转换成CMYK模式的过程中,所有的色彩不会丢失或被替换。

提示

在Photoshop中将RGB模式转换成CMYK模式时,可以先将RGB模式转换成Lab模式,然后再从Lab模式转成CMYK模式。这样会减少图片的颜色损失。1.4 文件格式

当平面设计作品制作完成后,需要对其进行存储。这时,选择一种合适的文件格式就显得十分重要。在Photoshop和CorelDRAW中有20多种文件格式可供选择。在这些文件格式中,既有Photoshop和CorelDRAW的专用格式,也有用于应用程序交换的文件格式,还有一些比较特殊的格式。下面重点讲解几种平面设计中常用的文件存储格式。1.4.1 TIF(TIFF)格式

TIF也称TIFF,是标签图像格式。对于色彩通道图像来说,TIF 格式具有很强的可移植性,它可以用于PC、Macintosh和UNIX工作站三大平台,是这三大平台上使用最广泛的绘图格式。

用TIF格式存储时应考虑到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式的结构更复杂。但TIF格式支持24个通道,能存储多于4个通道的文件。TIF格式还允许使用Photoshop中的复杂工具和滤镜特效。

提示

TIF 格式非常适合于印刷和输出。在Photoshop中编辑处理完成的图像文件一般都会存储为TIF格式,然后导入CorelDRAW的平面设计文件中,再进行编辑处理。1.4.2 CDR格式

CDR 格式是 CorelDRAW 的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置、分页等。但CDR格式在兼容度上比较差,在所有CorelDRAW应用程序中均能够使用,而其他图像编辑软件却无法打开此类文件。1.4.3 PSD格式

PSD 格式是 Photoshop 软件自身的专用文件格式,PSD格式能够保存图像数据的细小部分,如图层、蒙版、通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像的存储格式前,最好先以PSD格式存储。另外,Photoshop打开和存储PSD格式的文件较其他格式更快。1.4.4 AI格式

AI 是一种矢量图片格式,是 Adobe 公司的Illustrator软件的专用格式。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。1.4.5 JPEG格式

JPEG 是 Joint Photographic Experts Group的首字母缩写,译为联合图片专家组。JPEG格式既是 Photoshop 支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。它是Macintosh常用的一种存储类型。JPEG 格式是压缩格式中的“佼佼者”,与 TIF 文件格式采用的 LIW 无损压缩相比,它的压缩比例更大。但它使用的有损压缩会丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后质量,这就能控制数据的损失程度。

在 Photoshop 中,可以选择低、中、高和最高 4 种图像压缩品质。以高质量保存图像比以中或低质量保存图像占用更大的磁盘空间,而选择低质量保存图像则损失的数据较多,但占用的磁盘空间较少。第2章软件的基本操作

本章将详细讲解Photoshop和CorelDRAW软件的基础知识和基本操作,读者通过学习,将对这两个软件有初步的认识和了解,并能够熟练掌握软件的基本操作方法,为以后的工作和学习打下坚实的基础。【课堂学习目标】

● 文件的基本操作

● 图像的显示设置

● 页面的设置

● 辅助工具的设置

● 出血设置2.1 文件的基本操作

掌握文件的基本操作方法,是开始设计和制作作品所必须的技能。下面,将具体介绍Photoshop和CorelDRAW软件中文件的基本操作方法。2.1.1 Photoshop中文件的基本操作

1.新建文件

选择“文件>新建”命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建”对话框,如图2-1所示。图2-1

在对话框中,“名称”选项的文本框用来输入新建图像的文件名;“预设”选项的下拉列表用于自定义或选择其他固定格式文件的大小;“宽度”和“高度”选项的数值框用来输入需要的宽度和高度的数值;“分辨率”选项的数值框用于输入需要的分辨率值;“颜色模式”选项的下拉列表中有多种颜色模式供选择;“背景内容”选项的下拉列表用于设定图像的背景颜色。

单击“高级”按钮,弹出新选项,“颜色配置文件”选项的下拉列表用于设置文件的色彩配置方式。“像素长宽比”选项的下拉列表用于设置文件中像素比的方式。信息栏中,“图像大小”下面显示的是当前文件的大小。设置好后,单击“确定”按钮,即可完成新建图像的任务,如图2-2所示。

提示

每英寸像素数越高,图像的文件也越大,应根据工作需要设定合适的分辨率。图2-2

2.打开图像

选择“文件>打开”命令,或按Ctrl+O组合键,或直接在Photoshop CS5界面中双击鼠标左键,弹出“打开”对话框,如图2-3所示。图2-3

在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,通过Photoshop CS5提供的预览缩略图选择文件,然后单击“打开”按钮,或直接双击文件,即可打开所指定的图像文件,如图2-4所示。图2-4

选择“文件>最近打开文件”命令,系统会弹出最近打开过的文件菜单供用户选择。

3.保存图像

编辑和制作完图像后,就需要对图像进行保存。选择“文件>存储”命令,或按Ctrl+S组合键,可以存储文件。当对设计好的作品进行第一次存储时,启用“存储”命令,系统将弹出“存储为”对话框,如图2-5 所示。在对话框中,输入文件名并选择文件格式,单击“保存”按钮,即可将图像保存。图2-5

提示

当对已存储过的图像文件进行各种编辑操作后,选择“存储”命令,将不会弹出“存储为”对话框,计算机直接保留最终确认的结果,并覆盖掉原始文件。因此,在未确定要放弃原始文件之前,应慎用此命令。

4.关闭图像

将图像进行保存后,可以将图像关闭。选择“文件>关闭”命令,或按Ctrl+W组合键,或单击图像窗口右上方的“关闭”按钮,可以关闭文件。关闭图像时,若当前文件被修改过或是新建文件,则系统会弹出一个提示框,询问用户是否进行保存,如图2-6所示。若单击“是”按钮,则保存图像。图2-6

如果要将打开的图像全部关闭,可以选择“文件>关闭全部”命令。2.1.2 CorelDRAW中文件的基本操作

1.新建文件

使用CorelDRAW X5启动时的欢迎窗口新建文件。启动时的欢迎窗口如图2-7所示,单击“新建空白文档”命令,可以建立一个新的空白文档。

选择“文件>新建”命令,或按 Ctrl+N 组合键,可新建文件。单击标准工具栏中的“新建”按钮,也可以新建文件。图2-7

2.打开文件

使用CorelDRAW X5启动时的欢迎窗口打开文件。单击“打开最近用过的文档”下的文件名称,可以打开最近编辑过的图形文件;单击“打开其他文档”按钮,弹出如图2-8所示的“打开绘图”对话框,可以从中选择要打开的图形文件。图2-8

选择“文件>打开”命令,或按 Ctrl+O 组合键,可打开文件。单击标准工具栏中的“打开”按钮,也可以打开文件。

3.保存文件

选择“文件>保存”命令,或按Ctrl+S组合键,可保存文件。选择“文件>另存为”命令,或按Ctrl+Shift+S组合键,可更名保存文件。

如果是第一次保存该文件,在执行上述操作后,会弹出如图2-9所示的“保存绘图”对话框。在对话框中,可以设置“文件名”、“保存类型”和“版本”等保存选项。也可以单击标准工具栏中的“保存”按钮来保存文件。

4.关闭文件

选择“文件>关闭”命令,或按Alt+F4组合键,或单击绘图窗口右上角的“关闭”按钮,可关闭文件。

此时,如果文件未保存,将弹出如图2-10所示的提示框,询问用户是否保存文件。单击“是”按钮,保存文件;单击“否”按钮,则不保存文件;单击“取消”按钮,则取消保存操作。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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