SketchUp 2016基础培训教程(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-10-10 12:39:47

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作者:陈英杰 马丽 綦雪

出版社:人民邮电出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

SketchUp 2016基础培训教程

SketchUp 2016基础培训教程试读:

前言

Sketch Up 2016是直接面向设计过程的三维软件,一直享有“草图大师”的美誉。本书通过多个精选案例,由浅及深、循序渐进地介绍了Sketch Up 2016的基本用法,以及在室内、建筑、园林、景观和规划领域的应用技巧,使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。

本书在编写时进行了精心的设计,按照“课堂实例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排。力求通过课堂实例演练使学生快速熟悉软件功能和三维图形绘制思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

本书配套资源中包含了所有案例的素材及效果文件。另外,为了方便教学,本书配备了课堂练习和课后习题的操作步骤详解电子书,以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课老师可以直接使用。本书的参考学时为50学时,其中实践环节为25学时,各章的参考学时见下面的学时分配表。

本书由沈阳化工大学工业与艺术设计系的陈英杰、马丽、綦雪编著。由于编者水平有限,书中疏漏与不妥之处在所难免。感谢您选择本书,同时也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。编者资源与支持

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本章介绍

在本章中,先大致了解Sketch Up的发展及其在各行业的应用情况,然后了解Sketch Up 2016的工作界面及其优化设置。

课堂学习目标

了解Sketch Up 的软件发展

了解Sketch Up的应用领域

熟悉Sketch Up 2016的工作界面1.1 Sketch Up 2016软件介绍

Sketch Up是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要。它使得设计师可以直接在计算机上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。1.1.1 Sketch Up的诞生和发展

Sketch Up是一款极受欢迎并易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。其开发公司@Last Software成立于2000年,规模虽小,却以Sketch Up而闻名。为了增强Google Earth的功能,让使用者可以利用Sketch Up创建3D模型并放入Google Earth中,使得Google Earth所呈现的地图更具立体感、更接近真实世界,Google于2006年3月宣布收购3D绘图软件Sketch Up及其开发公司@Last Software。Google不仅能为使用者提供丰富的模型资源,同时还是一个很好的分享平台,使用者可以通过一个名为Google 3D Warehouse的网站寻找与分享各种由Sketch Up创建的模型,如图1-1所示。图1-1

自Google公司的Sketch Up正式成为Trimble家族的一员之后,Sketch Up迎来了一次重大更新。这一次更新给Sketch Up注入了新活力,优化了其原有性能,使其界面、功能更易于操作,设计思想、实体表现更易于表达。Sketch Up Pro 2016的软件开启界面与默认工作界面分别如图1-2和图1-3所示。图1-2图1-31.1.2 Sketch Up 2016 简介

Sketch Up的界面简洁直观,命令简单实用,避免了其他类似软件操作复杂的缺陷,大大提高了工作效率。该软件能够让初学者快速上手,而经过一段时间的练习后,使用鼠标就能像拿着铅笔一样灵活,可以尽情地表现创意和设计思维。

Sketch Up直接面向设计过程,快捷直观、即时显现。Sketch Up提供了强大的实时显现工具,如基于视图操作的照相机工具,能够从不同角度、不同显示比例浏览建筑形体和空间效果,并且这种实时处理完毕后的画面与最后渲染出来的图片完全一致,所见即所得,不用花费大量的时间来等待渲染效果,如图1-4所示。图1-4

Sketch Up显示风格灵活多样,可以快捷地进行风格转换及页面切换,如图1-5所示。这样不但摆脱了传统绘图方法的繁重与枯燥,而且能与客户进行更为直接、灵活和有效的交流。图1-5

Sketch Up材质和贴图使用更方便,如图1-6所示,通过调节材质编辑器中的相关参数就可以对颜色和材质进行修改。同时,Sketch Up与其他软件数据高度兼容,不仅能与Auto CAD、3ds Max、Revit等相关图形处理软件共享数据文件,弥补自身的不足,还能完美地与V-Ray、Piranesi、Artlantis等渲染器相结合,实现丰富多样的表现效果。图1-6

Sketch Up可以非常方便地生成各种用于空间分析的剖切图,如图1-7所示。剖面不仅可以表达空间关系,更能直观准确地反映复杂的空间结构。另外,结合页面功能还可以生成剖面动画,动态展示模型内部空间的相互关系,或者规划场景中的生长动画等。图1-7

Sketch Up的光影分析非常直观准确,可通过设定某一特定城市的经纬度和时间,得到日照情况。另外,还可以通过此日照分析系统来评估一栋建筑的各项日照技术指标,如图1-8所示。图1-81.2 Sketch Up的应用领域

Sketch Up凭借其方便易学、灵活性强、功能丰富等优点,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间,让设计师在设计过程中享受方案创作的乐趣。Sketch Up的种种优点使其迅速风靡全球,广泛运用于各个领域,如城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内装潢设计、户型设计和工业设计等领域。1.2.1 在城市规划设计中的应用

Sketch Up在城市规划行业以其直观便捷的优点深受规划师的喜爱,不管是宏观的城市空间形态,还是微观的规划设计,都能够通过Sketch Up辅助建模及功能的分析,大大解放设计师的思维,提高规划编制的科学性和合理性。目前,Sketch Up广泛应用于规划设计工作的方案构思、规划互动、设计过程与规划成果表达等方面。图1-9所示为结合Sketch Up构建的几个规划场景。1.2.2 在建筑设计中的应用

Sketch Up在建筑设计中的应用十分广泛,从前期场地构建,到建筑大概形体的确定,再到建筑造型及立面设计,涵盖建筑设计的方方面面。Sketch Up建模系统具有“基于实体”和“数据精确”等特性,这些特性符合建筑行业标准,深受使用者的喜爱,因此Sketch Up成为建筑设计师的首选软件。

目前,在实际建筑设计中,一般的设计流程是:构思→方案→确定方案→深入方案→施工图纸的绘制。Sketch Up主要运用在建筑设计的方案阶段,在这个阶段需要建立一个大致的模型,然后通过这个模型来推敲建筑的体量、尺度、空间划分、色彩、材质及某些细部构造,如图1-10所示。图1-9图1-101.2.3 在园林景观设计中的应用

从一个园林景观设计师的角度来说,Sketch Up在园林景观设计中的应用与在建筑设计和室内设计中的应用不同,它以实际景观工程项目作为载体,可以直接赋予实际场景。Sketch Up在一定程度上提高了设计的工作效率和质量,随着插件功能和软件包的不断升级,在方案构思阶段推敲方案的功能也会越来越强大,运用Sketch Up进行景观设计也越来越普遍。图1-11所示为结合Sketch Up创建的几个简单的园林景观模型场景。1.2.4 在室内设计中的应用

室内设计是根据建筑物的使用性质和所处环境,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,能满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。Sketch Up作为一种全新的、高效的设计工具,能够在已知的房型图基础上快速建立三维模型,并快捷地添加门窗、家具、电器等物件,附上地板和墙面的材质,启动照明,直观、快速地向业主展现室内场景效果,表达设计师的设计理念。图1-12所示为结合Sketch Up构建的几个室内场景效果。图1-11图1-121.2.5 在工业设计中的应用

工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计的对象是批量生产的产品,凭借训练、技术知识、经验、视觉及心理感受,而赋予产品材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格。

Sketch Up在工业设计中的应用也越来越普遍,如机械设计、产品设计、橱窗或展馆的展示设计等,如图1-13所示。1.2.6 在游戏动漫中的应用

从早期的二维动漫制作到二维、三维的结合制作,再发展到三维立体式动漫,整个动漫制作发展的维度认知在不断更新。Sketch Up在多维度空间动漫场景创新中有着独特的魅力。

在游戏动漫的制作过程中,需要道具设计、场景设计、角色设计、动画设计和特效设计等,Sketch Up可以初步满足其制作要求,如图1-14所示。图1-13图1-141.3 Sketch Up 2016 的工作界面

Sketch Up 2016默认工作界面十分简洁,主要由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、数值输入框、绘图区及右边的默认面板构成,如图1-15所示。其中,默认面板由不同的浮动面板构成,如“图元信息”面板、“材料”面板、“组件”面板和“图层”面板等,各个浮动面板可以相互吸附对齐,单击即可展开,具体内容后面的章节会详细介绍。图1-151.3.1 标题栏

标题栏位于工作界面顶部,包括右边的标准窗口控制按钮(最小化、最大化/还原、关闭)和当前打开的文件名称。对于未命名的文件,Sketch Up软件将为其命名为“无标题”,如图1-16所示。图1-161.3.2 菜单栏

Sketch Up 2016菜单栏由“文件”“编辑”“视图”“相机”“绘图”“工具”“窗口”“帮助”8个主菜单构成,单击这些主菜单可以打开相应的子菜单,如图1-17所示。

文件:用于管理场景中的文件,主要包含新建、保存、导入/导出、打印、3D模型库及最近打开记录等命令。

编辑:用于对场景中的模型进行编辑操作,主要包含具体操作过程中的撤销/返回、剪切/复制、隐藏、锁定和组件编辑等命令。

视图:用于控制模型显示,主要包含各类显示样式、隐藏物体、显示剖面、阴影、动画及工具栏显示/关闭等命令。

相机:用于改变模型视角,主要包含视图模式、观察模式、镜头定位等命令。

绘图:包含6个基本的绘图命令和沙盒地形工具。

工具:主要包括对物体进行操作的常用命令,如测量和各类型的辅助、修改工具。

窗口:打开或关闭相应的编辑器和管理器,如基本设置、材料组件、阴影雾化、扩充工具等命令的弹出窗口栏。

帮助:可以打开帮助文件了解软件各个部分的详细信息和学习数据。1.3.3 工具栏

默认状态下,Sketch Up 2016仅显示“使用入门”工具栏,“使用入门”工具栏主要包含“绘图”“相机”“编辑”等工具组按钮。通过执行“视图”→“工具栏”命令,在弹出的“工具栏”对话框中可以调出或关闭某个工具栏,如图1-18所示。图1-17图1-181.3.4 绘图区

绘图区占据了Sketch Up工作界面的大部分空间,与Maya、3ds Max等大型三维软件的平面、立面、剖面及透视多视图显示方式不同,Sketch Up为了界面的简洁,仅设置了单个视图,通过对应的工具按钮或快捷键,可以快速地进行各个视图的切换,有效节省系统显示的负载,如图1-19~图1-21所示。通过Sketch Up独有的“剖面”工具,还能快速实现如图1-22所示的剖面效果。图1-19图1-20图1-21图1-221.3.5 状态栏

当操作者在绘图区进行任意操作时,状态栏会出现相应的文字提示,根据这些提示,操作者可以更准确地完成操作,如图1-23所示。1.3.6 数值输入框

在进行精确模型创建时,可以通过键盘直接在输入框内输入“长度”“半径”“角度”“个数”等数值,以准确指定所绘图形的大小和数量,如图1-24所示。图1-23图1-241.4 工作界面的优化设置

Sketch Up的属性设置功能可为程序设置许多不同的特性。通过对Sketch Up工作界面进行优化,可以在很大程度上加快系统运行速度,提高作图效率。1.4.1 设置模型信息

Sketch Up默认以英寸(英制)为绘图单位,而我国设计规范均以毫米(公制)为单位,精确度则通常保持为0mm。因此在使用Sketch Up时,第一步就应该将单位系统调整好。

执行“窗口”→“模型信息”命令,如图1-25所示。打开“模型信息”设置面板,在“单位”选项中单击“格式”下拉按钮,选择“十进制”选项,在其后面下拉列表中选择mm,单击“精确度”下拉按钮,选择0mm,如图1-26所示。图1-25图1-261.4.2 设置工具栏

默认设置下Sketch Up工作界面中仅显示一行横向的工具栏,如图1-27所示。该工具栏罗列了一些常用的工具按钮,读者可以根据需要调出更多的工具栏。

执行“视图”→“工具栏”命令,弹出“工具栏”对话框,如图1-28所示。图1-27

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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