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发布时间:2020-11-04 21:33:15

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作者:刘耀庚

出版社:暨南大学出版社

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Photoshop CS6 图像处理项目任务教程

Photoshop CS6 图像处理项目任务教程试读:

前言

Photoshop是Adobe公司出品的计算机图像处理软件,在平面设计、网页设计、三维设计、数码照片处理等诸多领域都深受设计者的喜爱。Photoshop凭借强大的图像处理功能,使设计者能够按照自己的意图进行自由创作或图像编辑。可以说,它为广大设计者提供了一个非常好的创作平台。

为适应职业技术学校技能型紧缺人才培养的需要,本书根据职业教育计算机课程改革的要求,从计算机平面设计技能培训的实际出发,结合当前平面设计和图像处理的最新版软件Adobe Photoshop CS6讲授图像处理的相关知识;同时,本书更新设计理念,遵循“项目驱动,任务实施”的教学设计理念,结合传统教学方式,通过项目分解产生任务,使读者在每个具体任务的实施过程中掌握基础知识与实用操作技巧,融“教、学、做”为一体,学以致用,学有所成。本书注重培养学生的学习能力、实践能力,着力培养学生的创新性思维和创新能力。

本书的经典案例均来自具体工程案例和生活实践,不仅符合职业技术学校学生的理解能力和接受程度,同时能使学生更早地接触实际工程的工作流程和操作要求,很好地培养学生参与实际工程项目设计的能力。

为了使广大学生能够尽快掌握Photoshop CS6的使用方法,本书以通俗的语言、大量的插图和实例进行讲解,案例丰富,讲解清楚。本书由刘耀庚担任主编,郑英和佛山市大湖文化传播有限公司的赵彪担任副主编。

由于编者水平有限,书中难免有错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。编者2015年4月项目一Photoshop CS6初探项目描述

Photoshop是Adobe公司出品的计算机图像处理软件,在平面设计、网页设计、三维设计、数码照片处理等诸多领域都有广泛应用。本项目引领读者全面了解Photoshop发展概况、Photoshop基本概念、图像处理相关基础知识及相关理论。任务目标

◆掌握图像大小、像素、分辨率三者之间的关系

◆掌握RGB三基色和CMYK色彩模式构成原理

◆能区别位图与矢量图任务1Photoshop简述

在众多图像处理软件中,Adobe公司推出的专门用于图形图像处理的软件Photoshop,以其功能强大、集成度高、适用面广和操作简便而著称于世。它凭借强大的绘图工具,不仅可以绘制艺术图形,还能从扫描仪、数码相机等设备中采集图像,对它们进行修改、修复,调整图像的色彩、亮度,改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并并增加特殊效果。

Photoshop被称为“思想的照相机”,是目前最流行的图像设计和制作工具,它不仅能够真实地反映现实世界,而且能够创造出虚幻的景物。Photoshop最令人称道的地方就是其可以创建成百上千种特效文字、几十种纹理效果,它是可以与艺术家的创作灵感相匹配的最优秀的创作工具,它能轻松地带你进入无与伦比的、崭新的图形图像艺术空间,从而激发你的创作灵感和创作欲望。学会并灵活运用Photoshop,每个人都可能成为图形图像方面的专家,由此使创作的作品达到专业水平。

Photoshop具有超强的图像处理功能,它可以使平面的物体产生透视的效果,能让静止的汽车产生飞驰的动感,能让平静的水面出现涟漪,它的无所不能的选择工具、图层工具、滤镜工具能使用户得到各种手工处理手段或其他软件无法实现的美妙图像效果。

Photoshop作为专业的图像编辑工具,还可以提高用户的工作效率,让用户尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、网页图片和其他任何用途的最佳品质的图像。任务2认识Photoshop基本概念

Photoshop的图像是基本位图格式的,而位图图像的基本单位是像素,因此在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。图像的像素和分辨率均能体现图像的清晰程度。

1.像素

像素由英文单词pixel翻译而来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如果将一幅位图看成是由多个点构成的话,那么一个点就是一个像素。同样大小的一幅图像,像素越多,图像就越清晰,效果也就越逼真。

2.分辨率

分辨率是指单位长度上的像素数目。单位长度上像素越多,分辨率就越高,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辨率可分为图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。(1)图像分辨率:图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像素/英寸”和“像素/厘米”。例如一幅图像的分辨率为500像素/英寸,就表示该图像中每英寸包含500个像素点。(2)打印分辨率:打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的图像输出效果。(3)屏幕分辨率:屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,单位是“点/英寸”。如80点/英寸表示显示器上每英寸包含80个点。屏幕分辨率的数值越大,图像显示就越清晰,普通显示器的典型分辨率约为96点/英寸。任务3认识色彩理论一、色彩形成原理

1666年,牛顿以三棱镜分解太阳光,发现看似无色的光线经过三棱镜时,会依其波长和折射关系,依序分为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七色光。光的本质是电磁波,可见光的波长范围为380nm~780nm。色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光谱内不同波长的光会引起不同的颜色感觉。二、常用的色彩模式

常用的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、灰度模式、索引模式、位图模式和多通道模式等。色彩模式除了能够确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件的大小,每个图像具有一个或多个通道,每个通道存放着图像中颜色元素的信息。常用的色彩模式介绍如下:

1. RGB模式

也称三基色,属于自然色彩模式。这种模式是以R(Red:红)、G(Green:绿)、B(Blue:蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,从而产生丰富的颜色,所以又叫加色模式。RGB模式大约可反映出1 680万种颜色,是应用最为广泛的色彩模式。各参数取值范围为:R:0~255,G:0~255,B:0~255。

2. CMYK模式

也称印刷四分色,亦属于自然色彩模式。该模式是以C(Cyan:品蓝)、M(Magenta:品红)、Y(Yellow:品黄)、K(Black:黑色,为区别于Blue:蓝色,所以用K表示)为基本色。它表现的是白光照射到物体上,经物体吸收一部分颜色后,反射而产生的色彩,因此又叫减色模式。CMYK色彩模式被广泛应用于印刷、制版行业。各参数取值范围为:C:0~100%,M:0~100%,Y:0~100%,K:0~100%。

3. HSB模式

该模式将色彩分为H(Hue:色调)、S(Saturation:饱和度)和B(Brightness:亮度)三个要素。色调是指光经过折射或反射后产生的单色光谱,即纯色,它组成了可见光谱,并用360°的色轮来表现。饱和度用于描述色彩的浓淡程度,各种颜色的最高饱和度为该颜色的纯色,最低饱和度为灰色,灰色、白色、黑色没有饱和度。亮度用于描述色彩的明亮程度。各参数取值范围为:H:0~360°,S:0~100%,B:0~100%。

4. Lab模式

该模式是国际照明委员会(CIE)为了使颜色衡量标准化而公布的一种理论性色彩模式,与设备无关。它是Photoshop进行色彩模式转换过程中的过渡性色彩模式。

5. 灰度模式

灰度模式是用0~255共256级灰度值来表示图像中像素颜色的一种色彩模式,也是一种能让彩色模式转换为位图和双调图的过渡模式。彩色模式转换为灰度模式后,彩色将丢失,且不可恢复。

6. 索引模式

索引模式只能用于创建或编辑256种颜色以内的图像文件。这种模式下的图像的质量不是很高,但是所需磁盘空间较小,可用于多媒体动画或网页主页图像制作。

7. 双色调模式

由灰度模式发展而来,是指用一种灰色油墨或彩色油墨来打印一幅灰度图像。使用这种模式是因为一般工业上的标准是以CMYK模式来印刷彩色出版物的。任务4认识位图与矢量图一、位图

位图图像也称为点阵图像或绘制图像,由被称作像素(图片元素)的单个点组成,其中每个像素的颜色、亮度和属性是用一组二进制像素值来表示的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图像。当放大位图时,可以清晰地看见构成整个图像的无数个方块,如图1.4.1所示。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作局部位图;位图的所有像素构成一个二维矩阵,矩阵中的每个元素(像素)与显示器上的点一一对应。因此,显示器上的图像被称为位图映射图像,简称位图图像。像素值通常又称为图像数据。位图文件,就是按照一定的结构编排的图像数据集合。图1.4.1

位图具有以下特点:(1)占据的存储空间较大。(2)不宜进行空间上的变换和修改。(3)适合表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。二、矢量图

矢量图是用一系列计算机指令集合的形式来描述或处理一幅图的,描述的对象包括一幅图中所包含的各图元的位置、颜色、大小、形状、轮廓、曲面、光照、阴影、材质等。图元基本由各种直线、曲线、面以及色彩构成。矢量图能够表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形,矢量图的质量不受分辨率高低的影响,一般在Flash、Illustrator、CorelDRAW等制图软件中出现。

矢量图具有以下特点:(1)矢量图将每个图元作为单独的个体处理,很容易进行目标图元的移动、旋转、缩小、放大、复制、调整颜色、改变属性等操作。适用于创建单个对象的图例和几何造型,还可用于建立构图的模块。(2)矢量图是计算生成的,因此显示精度高,操作的灵活性大,任意放大、缩小都不会变形。可用来设计线框形图案、商标、标志等,尤其适合创建用数学运算表示的美术作品。计算生成的可控性,也使矢量图在网络、工程计算中被大量应用。任务5认识图像文件格式

在计算机中,图像文件有很多存储格式,不同的文件格式代表不同的图像信息,一些文件格式仅能包含矢量图或仅能包含位图图像,但是有许多格式可以把这两种信息包含在同一文件中,用于专业的图像处理软件或兼容于各种软件。

对于同一幅图像,有的文件小,有的文件则非常大,这是因为文件的压缩形式不同。小文件可能会损失很多的图像信息,因而所占用的存储空间小;而大的文件则会更好地保持图像质量。总之,不同的文件格式有不同的特点,只有熟练掌握各种文件格式的特点,才能扬长避短,提高图像处理的效率。

在处理图像的过程中,用户经常需要打开各种文件格式的素材图像文件或将文件以不同的文件格式进行存储,这时就需要选择所需的图像文件格式。

Photoshop中常用的文件格式介绍如下:

1. PSD格式

Photoshop的专用文件格式,也是唯一可以存储所有Photoshop特有的文件信息以及所有彩色模式的格式。如果文件需要保留图层或通道信息时,就必须以PSD格式存档。PSD格式可以将不同的对象以图层分离储存,便于修改和制作各种特效。

2. JPG格式

一种高效的压缩图像文件格式。在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPG文件并不适合放大观看,而且将其输出成印刷品时其品质也会受到影响。因此,这种类型的压缩也被称为“失真压缩”或“破坏性压缩”。

3. BMP格式

Windows操作系统下专用的图像格式,可以支持1bit、4bit、8bit和24bit的格式,并且可以选择Windows或OS/2两种格式。

4. GIF格式

是CompuServe公司制定的一种图形交换格式,这种经过压缩的格式可以使图形文件在通信传输时较为经济。它所使用的LZW压缩方式(一种无损压缩方法),可以将文件的大小压缩到一半,而且解压时间不会太长。现今的GIF格式只能达到256色,但其GIF89a格式能存储为背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果。

5. EPS格式

一种应用非常广泛的PostScript格式,常用于绘图或排版软件。用EPS格式存储时可通过对话框设置存储的各项参数。

6. Scitex CT格式

一种图像处理及印刷系统格式,可用来记录RGB、CMYK及灰度模式下的连续层次。在Photoshop软件中用SCT格式建立的文件可以和Scitex系统相互交换。

7. jpgF格式

一种应用非常广泛的格式,可以在多种不同的平台和应用软件间交换信息,同时它也可以使用LZW进行压缩。在Photoshop中以TIFF格式存储时,可以选择PC或Mac格式,以及是否进行LZW压缩。

8. RAW格式

一种最原始的文件格式。其结构是将所有的像素依次记录,因此所占的空间较大。RAW格式在各种电脑之间进行文件交换时具有较好的弹性。以RAW格式存储时,可以定义文件头(Header)的参数。Header就是在文件开端所保留的参数,在开启文件时只要设置正确的Header参数即可开启。项目二Photoshop CS6基本操作项目描述

本项目引领读者深入了解Photoshop CS6的界面及界面中各元素的用途和基本用法;了解图像的显示控制、颜色的设置及辅助设计工具的使用,了解控制面板的基本操作。任务目标

◆熟练掌握图像文件的新建、打开与保存方法

◆能灵活设置标尺、参考线和网格的参数

◆熟练掌握前景色与背景色的设置任务1Photoshop CS6启动与退出一、启动Photoshop CS6(1)启动计算机,进入Windows界面,单击Windows界面左下角的按钮。(2)在弹出的开始菜单中,依次选择【所有程序/Adobe Photoshop CS6】命令。(3)单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动Photoshop CS6。(4)除以上这一方法,也可直接双击桌面的快捷图标运行Photoshop CS6。二、退出Photoshop CS6(1)确认Photoshop CS6已经启动。(2)单击Photoshop CS6界面窗口标题栏右侧的按钮,即可退出Photoshop CS6。(3)除以上这一方法,也可双击左上角的图标或单击弹出对话框选择关闭(Alt+F4键)。任务2认识Photoshop CS6桌面环境一、菜单和命令

当在计算机中安装了Photoshop CS6以后,在Windows系统的桌面上执行【开始/所有程序/Adobe Photoshop CS6】命令,即可启动Photoshop CS6,进入Photoshop CS6的工作环境。启动该软件后,系统并不会自动打开一个默认的空白文件,而需要用户根据实际工作需要创建或打开文件。单击菜单栏中的【文件/新建】命令,新建一幅图像,这时Photoshop CS6的界面如图2.2.1所示。图2.2.1

Photoshop CS6的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具选项栏、工具箱、控制面板和状态栏组成。当打开一幅图像后,我们把图像所在的区域称为图像窗口。下面简要介绍工作界面主要构成部分的功能:

1. 菜单栏

Photoshop CS6在菜单栏的外观上做了很大的改变,采用了新的暗色调用户界面,共有11组菜单项,分别为文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、3D、视图、窗口和帮助,这些菜单项的使用完全符合Windows标准。下面简要介绍一下各组菜单项的基本作用:【文件】:菜单中主要集中了一些对文件的操作命令,包括新建、打开、存储、导入、打印等操作。【编辑】:菜单命令主要对图像进行还原、剪切、复制、清除、填充、描边等操作。【图像】:菜单命令用于对图像的常规编辑,主要包含对图像的颜色模式、色彩调整及自动调整等。【图层】:菜单命令用于对图层的控制和编辑,包括对图层的新建、复制和删除,通过单击对应的菜单命令,即可执行相应的操作。【文字】:文字菜单是Photoshop CS6中新增的菜单命令,用于对创建的文字进行调整和编辑,包括文字面板的选项、消除锯齿、文字变形、字体大小预览等。【选择】:菜单命令用于对选区的控制,可以对选区进行反向、存储和载入等操作。【滤镜】:菜单命令包含了Photoshop中所有的滤镜命令,通过执行滤镜的相关命令,可以给图像添加各种艺术效果。【3D】:菜单命令中包含了多个对3D图像进行操作的命令,可从3D文件中新建图层、凸纹、3D绘图模式等。【视图】:菜单命令可对图像的视图进行调整,包括缩放视图、屏幕模式、标尺显示、参考线的创建和清除等选项的设置。【窗口】:菜单命令可对工作区进行调整和设置,在该菜单命令下,可以对Photoshop提供的面板进行显示或隐藏。【帮助】:菜单命令可以帮助用户解决一些疑问,如用户对Photoshop中的某个命令或功能不懂时,都可以通过【帮助】命令寻求帮助。

除了菜单栏中的菜单以外,在Photoshop CS6中还可以使用快捷菜单进行操作,例如,选择工具箱中的【文字工具】,在图像窗口中单击鼠标右键,即可弹出一个相关的快捷菜单。使用快捷菜单时需要注意一点:当前工具为【修补工具】、【画笔工具】、【渐变工具】、【橡皮擦工具】等绘制或编辑工具时,在图像窗口中单击鼠标右键,不会弹出快捷菜单,而会出现相关的工具选项。例如当前工具为【渐变工具】,这时在图像窗口中单击鼠标右键,将会出现渐变色选项板。

2. 工具箱

Photoshop CS6的工具箱提供了所有用于图像绘制与编辑的工具,工具箱分四个区域,这些工具又分成了若干组排列在工具箱中,如图2.2.2所示。图2.2.2

可以认为Photoshop是一位出色的“画家”,工具箱是这位画家的“百宝箱”。所以,学习Photoshop必须对每一个工具都熟练掌握,包括它们的名称、作用和使用方法。Photoshop的工具箱中大致包括以下几类工具:

选取工具:包括选框工具组、套索工具组和魔棒工具组。

绘制工具:包括画笔工具组、历史画笔工具组和渐变工具组。

编辑工具:包括橡皮擦工具组、图章工具组、模糊/锐化工具组、加深/减淡工具组和修复工具组。

路径工具:包括钢笔工具组、路径选择工具组和形状工具组。

文字工具:只有一个文字工具组。

辅助工具:包括抓手工具组、缩放工具组和注释工具组等。

在Photoshop的工具箱中,如果工具按钮的右下角有一个黑箭头,则表示这是一组工具,含有隐藏工具。在这样的工具按钮上单击右下角箭头,可以看到隐藏工具,如图2.2.3所示。通常情况下,选择一个工具以后,鼠标光标将变为工具图标或画笔图标状,如果要使光标在图标状与精确十字状之间进行切换,可以反复按Caps Lock键。图2.2.3

工具箱的使用:(1)将光标指向工具按钮,稍一停顿就会出现工具的名称与快捷键。(2)单击所需的工具或者直接按工具的快捷键,可以选择该工具。(3)如果要选择隐藏工具,则在含有隐藏工具的按钮上按下鼠标左键不放,移动光标直到所需的工具上才释放鼠标,可以选择隐藏工具。

3. 工具选项栏

这是Photoshop的重要组成部件,在使用任何工具之前,都要在工具选项栏中对其参数进行设置。Photoshop CS6工具选项栏的最右端是【泊坞】。在默认情况下,泊坞中只有画笔、工具预设和图层复合3个标签,实际上任何一个控制面板都可以“泊”在这里,如图2.2.4所示为【魔棒工具】的选项栏。图2.2.4

通常情况下,工具选项栏位于图像窗口的上方,实际上也可以将它置于图像窗口的下方。将光标指向工具选项栏最左侧的“竖条”上,按住鼠标左键可将其拖动至目标位置。双击工具选项栏左侧的“竖条”,可以使其最小化,再次双击可以恢复到原来的状态。单击菜单栏中的【窗口/选项】命令,可以隐藏或显示工具选项栏。二、图像控制面板

Photoshop的控制面板为编辑图像提供了十分便捷的途径。第一次启动Photoshop时,所有的控制面板都浮动在工作界面的右侧,或者挂接在工具选项栏上,只有【字符】面板和【段落】面板除外。控制面板是成组出现的,其中:

导航器/信息/直方图:控制面板组主要用于控制图像窗口的显示、查看图像中光标位置的颜色与位置信息、显示图像色彩信息的柱状分布图等操作。

颜色/色板/样式控制面板组:主要用于选择颜色、对图像应用样式等操作。

图层/通道/路径控制面板组:主要用于管理与操作图层、编辑路径、操作通道等操作。

历史记录/动作控制面板组:主要用于撤销与恢复操作、创建与使用动作等操作。

字符/段落控制面板组:主要用于设置文字的属性、格式以及段落格式等操作。

在Photoshop CS6中,控制面板还可以停留在【调板窗】中,执行面板菜单中的【停放到调板窗】命令,则控制面板将以标签的形式“泊”在工具选项栏的右侧,从而留出更多的工作空间供设计使用。三、图像窗口

图像窗口就是图像编辑区,我们的操作主要是针对图像窗口而言的。图像窗口的尺寸与显示比例由用户控制。Photoshop的图像窗口上也有一个标题栏,在该标题栏上显示了图像的名称、显示比例、色彩模式、当前图层等信息。如果图像窗口处于最大化状态,那么这部分信息会显示在Photoshop的标题栏中,也就是图像窗口与Photoshop系统共用一个标题栏。四、如何设置颜色

在绘制图形、填充颜色或编辑图像时,首先需要选择颜色。Photoshop CS6为用户选取颜色提供了多种解决方案,如可以在工具箱中进行设置,也可以使用颜色面板和色板面板进行设置,还可以使用吸管工具进行取色。下面主要介绍如何通过工具箱设置前景色、背景色。

在Photoshop CS6工具箱的下方提供了一组专门用于设置前景色、背景色的色块,如图2.2.5所示。图2.2.5

单击按钮,或按键盘中的D键,可将颜色设置为默认色,即前景色为黑色、背景色为白色。

单击按钮,或按键盘中的X键,可以转换前景、背景的颜色。

单击前景色、背景色色块,将打开如图2.2.6所示的【拾色器】对话框。在该对话框中,设置任何一种色彩模式的参数值都可以选取相应的颜色,也可以直接在对话框左侧的色域中单击鼠标选取相应的颜色。图2.2.6

在该对话框中,用户可以设置出1 680多万种颜色。当所选颜色旁出现标识时,表示该颜色超出了CMYK色域的范围,印刷输出时其下方的颜色将替代所选颜色;当所选颜色旁出现标识时,表示该颜色超出了网络所允许的颜色的范围,其下方的颜色将替代所选颜色。在设计网页图形时,为确保选取的颜色不超出网络安全色的范围,可勾选【只有Web颜色】复选框。

工具箱中前景色和背景色的设置:(1)单击前景色或背景色色块,打开【拾色器】对话框。(2)在对话框中选择所需要的颜色。(3)单击【确定】按钮,即可将所选颜色设置为前景色或背景色。五、图像的显示控制

图像的显示控制操作是图像处理过程中使用得比较频繁的一种操作,主要包括图像的缩放、查看图像的不同位置、窗口布局等操作。

1. 图像的缩放

在图像编辑过程中,经常需要将图像的某一部分进行放大或缩小,以便于操作。在放大或缩小图像时,窗口的标题栏和底部的状态栏中将显示缩放百分比。在Photoshop CS6中,图像的缩放方式有以下几种:

选择工具箱中的【缩放工具】,将光标移动到图像上,则光标变为形状,每单击一次鼠标,图像将放大一级,并以单击的位置为中心显示图像。当图像放大到最大级别时将不能再放大。按住Alt键,则光标变为形状,每单击一次鼠标,图像将缩小一级。当图像缩小到最大缩小级别(在水平和垂直方向只能看到1个像素)时,将不能再缩小。

选择工具箱中的【缩放工具】,在要放大的图像部分上拖动鼠标,将出现一个虚线框,释放鼠标后,虚线框内的图像将充满窗口。

在工具箱中双击【缩放工具】,则图像将以100%的比例显示。

在工具箱中双击【抓手工具】,则图像将以屏幕最大显示尺寸显示。

Tips 在任何情况下按下Ctrl+空格键,光标都将变为形状;按下Alt+空格键,光标将变为形状,其他操作同上。

2. 图像的查看

查看图像有如下几种方法:

选择工具箱中的【抓手工具】,将光标移动到图像上,当光标变为形状时拖动鼠标,可以查看图像的不同部分;拖动图像窗口上的水平、垂直滚动条可以查看图像的不同部分;按下键盘中的PageUp或PageDown键可以上下滚动图像窗口查看图像。

Tips 任何情况下按下空格键,光标都将变为形状,此时拖动鼠标可查看图像的不同部分。六、辅助设计工具

Photoshop CS6为编辑图像提供了极为方便的辅助工具,例如标尺、参考线、网格、测量尺、颜色标记及注释工具等,它们可以使操作更加精确,大大提高工作效率。

1. 标尺

使用标尺可以帮助用户在图像窗口的水平和垂直方向上精确设置图像的位置,从而设计出更符合要求的图像作品。

单击菜单栏中的【视图/标尺】命令,或者反复按Ctrl+R键,可以显示或隐藏标尺。显示标尺以后,可以看到标尺的坐标原点位于图像窗口的左上角,如图2.2.7(a)所示。如果需要改变标尺原点的位置,可以将光标置于原点处,拖动鼠标时会出现“+”字线,释放鼠标,则交叉点变为新的标尺原点,如图2.2.7(b)所示。改变原点后,双击水平标尺与垂直标尺的交叉点,则原点变回默认方式。图2.2.7

2. 参考线

参考线是Photoshop软件提供的又一辅助设计工具,利用它可以精确地实现对齐操作和对称操作等功能。在显示标尺的状态下,将光标指向水平标尺,向下拖动可以设置水平参考线;将光标指向垂直标尺,向右拖动可以设置垂直参考线,如图2.2.8所示。图2.2.8

按住Alt键的同时将光标从水平标尺向下拖动,可以设置垂直参考线,从垂直标尺向右拖动可以设置水平参考线。

将光标移动到参考线上,当光标变为双向箭头形状时拖动鼠标,可以移动参考线的位置。如果将参考线拖动至窗口以外,可以删除该参考线。

单击菜单栏中的【视图/清除参考线】命令,将删除所有参考线。

单击菜单栏中的【视图/锁定参考线】命令,参考线将被锁定,不能再发生移动。

单击菜单栏中的【视图/对齐到/参考线】命令,当移动图像或创建选择区域时,可以使图像或选择区域自动捕捉参考线,实现对齐操作。

重复单击菜单栏中的【视图/参考线】命令,可以显示或隐藏参考线。

3. 网格

网格是由一连串水平和垂直的点所组成的,经常被用来协助绘制图像和对齐窗口中的任意对象。默认状态下网格是不可见的。在菜单中执行【视图/显示/网格】命令或按快捷键Ctrl+’键,可以显示或隐藏非打印的网格,如图2.2.9所示。图2.2.9七、常用快捷键

新建图形文件:Ctrl+N

用默认设置创建新文件:Ctrl+Alt+N

打开已有的图像:Ctrl+O

打开为:Ctrl+Alt+O

关闭当前图像:Ctrl+W

保存当前图像:Ctrl+S

另存为:Ctrl+Shift+S

存储副本:Ctrl+Alt+S

还原/重做前一步操作:Ctrl+Z

还原两步以上操作:Ctrl+Alt+Z

重做两步以上操作:Ctrl+Shift+Z

剪切选取的图像或路径:Ctrl+X或F2

复制选取的图像或路径:Ctrl+C

合并复制:Ctrl+Shift+C

将剪贴板的内容粘到当前图形中:Ctrl+V或F4

将剪贴板的内容粘到选框中:Ctrl+Shift+V

自由变换:Ctrl+T

用背景色填充所选区域或整个图层:Ctrl+Backspace或Ctrl+Delete

用前景色填充所选区域或整个图层:Alt+Backspace或Alt+Delete

从历史记录中填充:Alt+Ctrl+Backspace

从对话框新建一个图层:Ctrl+Shift+N

以默认选项建立一个新的图层:Ctrl+Alt+Shift+N

通过复制建立一个图层:Ctrl+J

通过剪切建立一个图层:Ctrl+Shift+J

与前一图层编组:Ctrl+G

取消编组:Ctrl+Shift+G

向下合并或合并链接图层:Ctrl+E

合并可见图层:Ctrl+Shift+E

盖印或盖印链接图层:Ctrl+Alt+E

盖印可见图层:Ctrl+Alt+Shift+E

全部选取:Ctrl+A

取消选择:Ctrl+D

羽化选择:Ctrl+Alt+D

反向选择:Ctrl+Shift+I

载入选区:Ctrl+点按【图层】、【路径】、【通道】面板中的缩览图任务3新建、打开、保存文档一、新建图像文件(1)单击菜单栏中的【文件/新建】命令,或按下键盘上的Ctrl+N键,将弹出【新建】对话框。(2)新建文件时,一般都需要设置【新建】对话框,其中最常用的设置有宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容等。颜色模式通常选用RGB颜色,度量单位可根据实际需要选用像素、英寸、厘米、毫米、点等,背景内容是指新建图像文件背景层上的内容,一般选用白色。

在名称文本框中输入文件的名称,系统默认名称为“未标题-1.psd”。

在预置下拉列表中可以选择系统预设的图像尺寸,如果需要自定义图像尺寸,可以选择自定义选项,然后在宽度和高度文本框中输入图像的宽度和高度值,并选择合适的尺寸单位。

在分辨率选项中确定图像的分辨率。通常情况下,设计印刷品时,分辨率不能低于300dpi;如果是设计网络图像,分辨率设置为72dpi。

在【颜色模式】下拉列表中选择图像的色彩模式。一般地,设计图像时使用RGB颜色模式,最后再转换为CMYK颜色模式进行输出。

在背景内容选项中确定图像背景层的颜色,可设置为白色、背景色或透明。(3)单击【确定】按钮,即建立了一个新的图像文件。

Tips 按住Ctrl键的同时双击工作区,也将弹出【新建】对话框。二、打开图像文件(1)单击菜单栏中的【文件/打开】命令,或按下键盘中的Ctrl+O键,将弹出【打开】对话框。(2)在【查找范围】下拉列表中选择图像文件所在的位置。(3)在【文件类型】下拉列表中选择文件类型。(4)在文件列表中选择要打开的图像文件。(5)单击【打开】按钮,即可打开所选的图像文件。

在Photoshop CS6的文件菜单中还有一个【最近打开的文件】命令,该命令的子菜单中记录了最近打开过的图像文件名称,默认情况下可以记录10个最近打开的文件,但是可以通过基本参数修改数值,范围是0~30。单击其中的任意一个文件名称,可以打开相应的图像文件。三、保存图像

当成功地编辑完一幅作品后,可以将它保存起来。Photoshop CS6为保存图像文件提供了3种方法:(1)单击菜单栏中的【文件/存储】命令,或按键盘中的Ctrl+S键,可以保存图像文件。如果是第一次执行该命令,将弹出【存储为】对话框用于保存文件。(2)单击菜单栏中的【文件/存储为】命令,或按Ctrl+Shift+S键,可以将当前编辑的文件按指定的格式更改名称并存盘,当前文件名将变为新文件名,原来的文件仍然存在。(3)单击菜单栏中的【文件/存储为Web所用格式】命令,可以将图像文件保存为网络图像格式,并且可以对图像进行优化,如图2.3.1所示。图2.3.1任务4姹紫嫣红图片制作任务分析

本任务主要是掌握辅助线和网格的设置,运用这两个辅助工具精确地完成对象自动对准和对齐操作。任务实现(1)新建文件:大小为30厘米×30厘米,分辨率为100像素/英寸,颜色模式为RGB,背景内容为白色。(2)单击菜单栏中的【视图/标尺】命令,移动鼠标指针至刻度位置,当其变为白色箭头形状时,按住鼠标左键不放,拖出一条水平参考线,用同样的方法拖出一条垂直参考线,如图2.4.1所示。图2.4.1(3)打开4幅风景图片素材,选择工具箱中的【移动工具】,将4幅图片拉到适当的位置,并调整图像的大小,如图2.4.2所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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