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发布时间:2020-06-18 19:49:39

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作者:蔡湫雨

出版社:人民邮电出版社

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电竞经济 泛娱乐浪潮下的市场风口

电竞经济 泛娱乐浪潮下的市场风口试读:

前言

泛娱乐时代,电子竞技成为世界广泛关注的焦点。2017年8月8日,巴黎奥申委联合主席托尼·埃斯坦盖公开表示,他们正在和国际奥委会、电竞项目代表研究讨论电子竞技成为2024年奥运会项目的可能性。一度被贴上“不务正业”标签的电子竞技,如今已经得到了民众的广泛认可。

得益于80后、90后等年轻群体的崛起,近几年,电子竞技在的发展速度得到快速提升,尤其是端游电竞已经初步建立起了相对完善的电竞产业链,全面覆盖了游戏开发、版权分销、赛事运营、赛事衍生内容制作、电竞电商等诸多环节,游戏厂商及运营商、赞助商、赛事执行方、电竞俱乐部、经济公司、直播平台、电竞媒体等各路玩家都成为电竞产业链的参与主体。

电子竞技作为一种体育项目,在竞技性、观赏性、娱乐性方面具有明显优势,是生活节奏越来越快背景下,人们放松身心、缓解生活及工作压力的有效途径。自2016年以来,多支NBA球队通过投资并购的方式相继进军电竞领域,超过60%的北美电竞俱乐部已经得到了NBA球队的投资。

在如今的国内市场,电子竞技不再只是一个产业,它更是一种被广泛认可的文化现象,由于操作性、专业性、游戏时长等方面的限制,确实端游电竞的受众群体有一定的局限性,但移动电竞的弱竞技属性,使其对操作性、专业性要求相对较低,而且为了迎合用户需求,移动电竞游戏时长普遍较短。

以热门移动电竞《王者荣耀》为例,玩一局《王者荣耀》游戏平均时长为15~20分钟,受众群体基本覆盖了50岁以下的手机用户,其中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户占18.53%,30至50岁的用户占比超过了20%。

移动互联网时代,人们的消费需求变得移动化、碎片化,移动电竞很好地满足了这一需求,在排队付款、等公交车等一系列碎片化场景中,了解电竞赛事资讯、和好友“开黑”玩《王者荣耀》等,受到了广大民众的青睐。

政府对发展电竞产业也给予了大力扶持,各地方政府不仅积极举办或参与赛事活动,而且和游戏厂商合作共同打造电竞小镇。以安徽芜湖政府和腾讯合作的电竞小镇项目为例,建成后的电竞小镇将成为集创意街区、电竞大学、主题公园、文化创意园、动漫产业园、腾讯云大数据中心、腾讯科技创业社区为一体的综合性电竞产业园。

在商业化探索方面,电竞产业也有了长足发展,除了最为基本的赛事运营、广告赞助外,IP衍生、明星运营、战队经济、“电竞+直播+电商”等变现途径,也能够带来丰厚的利润回报。和其他用户群体相比,电竞用户具有更高的忠实度,愿意为自己支持的战队、赛事进行传播推广,十分有利于产品及品牌的口碑传播,是企业界重点关注的高价值用户群体。

更为关键的是,从游戏产业衍生而来的电子竞技和网文、动漫、音乐、影视剧、主题公园等文娱产业有较高的契合度,为创业者及企业提供了广阔的探索空间。从端游电竞《英雄联盟》衍生出来的音乐、网络小说、动漫等作品不计其数,在为内容创作者带来利润回报的同时,也使《英雄联盟》得到了大范围的推广普及。

不过我们也应该认识到国内电竞产业面临的痛点,在构建开放共赢的电竞生态圈、赛事体系的规范与完善、商业模式创新、完善移动电竞产业链、延长电竞游戏生命周期等方面存在诸多问题。发展端游电竞,我们可以向电竞强国韩国借鉴经验,但探索移动电竞,并没有可供借鉴的成功模式,一切都要从零开始。

在切入电竞领域的过程中,很多企业盲目布局,投入了大量人力、物力,却始终找不到清晰的发展路径,在巨人网络、腾讯、网易等行业巨头不断加大投资力度的背景下,面临着严重的生存危机,部分企业甚至因为资金链断裂而濒临破产。作者在参加电竞行业峰会及讲座的过程中,发现很多业内人士对如何从电竞领域掘金也存在着诸多困惑与不解。

有鉴于此,作为一个电竞经济观察者、研究者及从业者,作者在对多年的思考进行分析、总结,并整理了海内外大量实践案例的基础上创作了《电竞经济:泛娱乐浪潮下的千亿市场风口》一书,希望能够给读者、创业者、游戏厂商、电竞媒体、赛事运营商、电竞俱乐部等提供一些帮助。

本书将从正在崛起的电竞经济、电竞产业链、电竞商业模式、引爆移动电竞、移动电竞发展战略、电竞直播、VR电竞等七大维度,对电竞经济进行全方位、立体化地深入分析,为想要掘金电竞经济的创业者及企业提供了一条行之有效的探索路径。

泛娱乐浪潮助力下的电子竞技,不再是一群网瘾少年的自娱自乐,更不是人人避而远之的洪水猛兽,而是全民广泛参与的文化现象。电竞经济为草根创业者及企业提供了前所未有的重大发展机遇,在这场巨大的浪潮面前,我们需要转变思维模式,积极加入到电竞产业之中,争取在行业巨头布局未稳之际,通过率先布局抢占先机,最终能够从即将迎来爆发式增长的电竞经济中分一杯羹。

第1章 电竞经济:泛娱乐经济下的新兴产业

1.1 全民电竞时代的来临

1.1.1 电竞经济:资本追逐的全新产业

近年来,国内电子竞技产业发展迅猛,不仅吸引了网民、企业和资本市场越来越多的关注,也为直播、PC、网吧等诸多领域注入了新的发展活力,电竞经济展现出越来越强大的发展活力和价值想象空间。下面我们首先来简单了解一下电竞行业的发展演变:

1998年,电竞进入我国,受国家广播电影电视总局的限制发展缓慢;

2003年,电竞得到了国家体育总局的认可,进入探索期;

2009年始,DotA2、英雄联盟等游戏诞生,电竞开始发展;

2014年之后,在移动电竞、直播、赛事等的推动下,电竞产业呈现出了爆发之势;

2016年1月,中国文化娱乐行业协会成立电子游戏竞技分会,这有利于增强电子竞技的市场监管,统一市场主体,提高行业自律与协同,更好地拓展业务范围,及时发现行业发展问题并推动监管政策的优化成熟。

从本质上来讲,电竞就是一种电子游戏,属于体育项目范畴,其内容包括电竞节目、电竞赛事、电竞游戏直播,极具对抗性、娱乐性、观赏性等特点,深受80后、90后的喜爱。这类群体年轻、有稳定的收入来源、为电竞游戏付费的意愿较高,有的用户还将其视为一种新型的社交方式,用户规模庞大。

我国电子竞技产业发展迅猛,已经站在了爆发的风口。2016年1中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元,增幅达到187%,超过美国成为世界最大的电子竞技市场。同时,随着政策环境、资本市场、商业模式、赛事运营等诸多方面的优化完善,我国电子竞技产业正迈入发展的“黄金时期”。

1 数据来源:中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2016 中国电竞产业报告》。

长久以来,很多民众一直将电子竞技与游戏沉迷混为一谈,采取避而远之的态度,这严重阻碍了我国电竞产业的正常发展。

随着互联网的发展成熟以及对社会生活的深度渗透,电竞玩家快速增加,公众对电子竞技的偏见也逐渐有所改变。而政府相关部门对电子竞技的“正名”以及新闻联播等各大主流媒体对电竞赛事的不断播报,更是让社会看到了电竞作为“竞技体育”的角色和价值,电竞产业逐渐获得社会的普遍认可。2016年国内电竞整体受众规模已经2达到了1.7亿,占全球电竞受众总数的半数以上。。

2 数据来源:IDC《2016 中国电竞产业回顾及展望》报告。

同时,在国家大力发展文化娱乐产业的背景下,电子竞技的政策环境也不断放宽,从而吸引了大量企业和资本的参与布局。2014年8月,线上零售巨头亚马逊以9.7亿美元的巨资将全球知名游戏直播平台Twitch纳入旗下。受此影响,我国电子竞技产业也掀起了一股投资热潮。

商业化方面,电竞产业的变现模式和渠道不断完善,电竞赛参赛选手、观众规模以及赛事奖金等大幅增长,赛事运营更加成熟,并构建出了多元化的创收渠道,电竞产业的盈利空间不断拓展。

例如,在电竞赛事收入方面,不仅有赛事门票、周边产品、赞助和广告收入,还包括电竞俱乐部和选手、直播平台和游戏主播等与赛事相关的其他产业链环节的创收,具有十分可观的价值想象空间,也更好地推动了电竞市场的快速拓展。

当前来看,随着外部环境和内部结构的不断优化完善,我国电竞产业将呈现出越来越强劲的生命力和发展势头。根据前瞻产业研究院的调查数据显示,在2017~2020年,电子竞技的市场规模的复合增长率将保持25%以上的增速,预计到2020年,我国电子竞技的市场规模约为1250亿元。

3 数据来源:前瞻产业研究院。

1.1.2 电竞崛起的驱动因素与发展趋势

◆我国电竞产业崛起的驱动因素(1)资本青睐

电竞产业的发展离不开资本支持,无论是赛事举办,还是直播平台建设,抑或是俱乐部运营都需要大量资金。最早一批涌入电竞领域的资本多来源于富家子女的投入,之后,电竞产业链逐渐成熟,产业链的价值增长空间逐渐显露,吸引了二级市场关注,上市公司、品牌赞助商相继进入,为电竞产业的发展带来了越来越多的资金。(2)技术进步

首先,游戏开放商在技术方面的创新增加了电竞游戏的数量,降低了游戏门槛,使用户选择多样化,提升了用户的参与度,降低了玩家的入门难度。

其次,计算机技术发展,电脑设备升级,网速提升,使用户体验得以有效增强。

最后,直播技术升级,尤其是P2P流媒体直播技术的开发,解决了电竞发展所面临的媒体困境(电视广播、报纸杂志等媒体不认可),扩大了电竞选手、电竞俱乐部的知名度及影响力,使电竞直播的观众数量越来越多,对电竞内容传播起到了有效的推动作用。(3)移动电竞的兴起

相较于端游电竞来说,移动电竞的难度更低、接入方式更便捷、游戏时间更短;相较于普通手游来说,移动电竞的竞技体验更刺激、游戏设定更公平、游戏体验更优质。基于这种种优势,移动电竞汇聚的用户数量越来越多,吸引了众多大型游戏厂商进入、布局,并引发了政府部门关注。现如今,政府部门正在积极需求合作伙伴开办移动电竞赛事,形成产业联盟,以期能以移动电竞的发展推动电竞市场进一步发展。(4)产业链逐渐完善

现如今,电竞产业链逐渐完善,电竞机构的职业化、专业化程度逐渐提升,电竞产业的商业模式日渐完善,电竞领域的就业机会逐渐增多,吸引的资本及专业人士越来越多。在产业链正反馈效应的作用下,电竞产业进入了良性循环发展阶段。

◆我国电竞产业的未来发展趋势(1)电竞娱乐化

随着电竞内容更多地走入大众视野,电竞产业逐渐呈现出娱乐化的态势:一方面是很多娱乐明星对电竞游戏有着较多接触,有些本身就是忠诚玩家,因此明星向电竞跨界的现象越来越多,甚至成为潮流;另一方面则是经纪公司为了提高电竞选手和电竞主播的人气,获取更多商业价值,开始对他们进行偶像化包装,使电竞选手和主播的影响力超出游戏范畴,从而吸引更多的流量和粉丝。

在资本运作、市场环境和个人发展的相互作用下,娱乐与电竞的跨界融合成为必然趋势。(2)行业制度化

电竞产业的发展深受国家政策的影响。2004年,网游类节目遭国家广播电影电视总局封杀,电竞产业举步维艰;2006年,中华全国体育总会向全社会发布对电竞项目的管理规定,电竞产业开始发展。之后,中央电视台对电竞赛事选手进行报道,文化部成立电竞分会,国家体育总局开始主办电竞赛事,在这一系列动作下,电竞产业得以进一步发展。

国家政策对电竞态度的转变,为电竞产业化的实现带来了可能,电竞用户得到了社会认可,电竞运动得以正名,电竞逐渐成为一种体育运动,一种职业选择,受到的社会认可度逐渐提升。

然而,作为一项新兴的竞技体育项目,不论是外部政府部门的监督管理还是内部自身的自治自律,都有待规范和完善,以便实现电竞行业的制度化、有序化、健康化发展。

总体来看,电竞行业的发展需要文化、体育、网信等多部门联合监管,并依托行业协会的有效引导和自律。如在电竞领域建立选手注册制度,引导电竞运动的规范化发展;成立中国文化娱乐行业协会电竞分会,在协会架构下整合行业资源、制定行业规范、探索发展模式。(3)电竞VR化

2016年被称为“VR元年”,而电竞游戏正是VR应用的主要方向,具有巨大的想象空间。当前,国内一些游戏厂商、电竞运营商等已经开始探索和尝试VR电竞赛事,以借助VR技术为电竞玩家和游戏直播用户带来全新的体验。在游戏类型上,射击类、动作类、角色扮演类VR游戏最受用户期待。

1.1.3 用户红利:电竞付费时代的来临

电竞是人与人之间借助电子设备开展的智力对抗运动,相较于传统体育项目来说,电竞的进入门槛较低,受外界环境(场地、天气等)的限制较小,对参与者的要求较低,对手可以在线匹配,是一种足不出户、一个人就能进行的运动。

虽然电竞是从游戏中分离出来的,但并不是所有的游戏都能称之为电竞,电子竞技与普通游戏之间有一定的区别,这种区别主要体现在产业链方面。普通游戏的产业链较短,仅限于厂商与用户之间,难以形成规模。电竞的产业链较长,且能形成产业链生态圈。

电竞用户数量较多,大量的用户集结在一起形成组织,随着组织间赛事越来越多,一批明星电竞用户诞生。再加之直播平台等媒体的影响,电竞游戏、组织、明星用户吸引的关注度越来越高,其生态圈价值吸引了众多资本涌入。随着涌入的资本越来越多,电竞产业的发展形势也越来越好,产业链也越来越完善。

根据智研咨询的研究报告显示:2016年,电竞用户数量有望破1亿;2018年,电竞用户数量将达2.8亿。2015年,电竞行业的市场规模为269亿元,其中用户付费所得收入占比超过95%,未来,这部分收入依然会保持稳定增长。

4 数据来源:智研咨询《2017-2022 年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》。5

在具体方向上,未来电竞玩家的增长一方面来自MOBA之外的其它电竞游戏项目用户规模的扩张,另一方面则主要源自移动电竞产业爆发所带来的大量移动电竞玩家。

5 MOBA:“Multiplayer Online Battle Arena”的简称,中文译为“多人在线战术竞技游戏”。

从性别上看,男性用户是主体,占比高达77.7%;地域分布上,地级市占比最高,为28.4%,其次是省会/直辖市和北上广深一线城市,用户比例分别为26.6%和23.0%;从教育水平上,电竞用户多数为大学专科和本科学历,两者占比分别为23.9%和54.8%;从职业分布来看,电竞用户中企业管理人员占比最高,为28.7%。

借助视频直播与电竞游戏两大风口的爆发之势,国内游戏直播用户规模持续扩张。究其原因,一方面是游戏产业的发展成熟吸引了越来越多的用户,很多玩家为了提升游戏技巧而观看实力主播带来的游戏直播;另一方面则是很多游戏主播极具幽默感和娱乐性,能为观众提供放松、欢愉的直播体验。

另外,尽管现阶段,电竞赛事及衍生收入在电竞总收入中的占比较小,但是其增长速度非常快,未来的发展空间非常大。导致该现象出现的原因主要有以下两点:

◆电竞用户日益成熟,付费能力日渐增强

随着时间的推移,电竞用户的主力军——80后、90后逐渐长大,日益成熟,有了稳定的收入来源,付费能力日益增强。据调查,在所有的电竞用户中,男性占比80%,19岁~35岁年龄段的用户占比68%。(1)男性群体的兴趣范围比较狭窄,日常花费不多,愿意为为数不多的兴趣——电竞付费;(2)19岁~35岁这个群体,有一定的收入来源,个人可支配收入逐渐增多,有能力为电竞付费;(3)很多电竞用户,尤其是长时间闭门不出的男性,将电竞视为娱乐方式及社交方式,有意愿并且有能力为电竞付费。

据调查,相较于互联网民的平均月收入4648元来说,收入较高、付费意愿及能力较强的电竞用户群体的月收入较高,平均为6380元。另外,电子消费及娱乐消费在电竞群体日常消费中的占比较高,分别为70%和50%。未来,随着对价格不甚敏感的90后电竞用户占比的增加,电竞付费空间将进一步扩大。

◆“玩+看+社交”,用户粘性高(1)观看用户日益增多,用户对电竞内容的粘性日益增加。

相较于电竞游戏来说,电竞内容的进入门槛更低,使得电竞内容的观看者数量越来越多。据调查,在所有的电竞用户中,游戏玩家占72%,电竞内容的观看者占88%。其中,在观看者中,平均每天都看的观看者占41%,每天观看时间超过1小时的观看者占比71%。导致该现象出现的原因有两点:

★随着年龄的增长,工作时间与家庭时间挤占了用户的游戏时间,用户将对电竞的关注从玩游戏转向了观看电竞内容,用户对电竞内容的粘性逐渐加大;

★在直播平台的影响下,电竞内容日渐丰富,观众观看电竞内容的方式日渐多样化,电竞用户即便不参与游戏,也会观看节目,使用户对电竞内容的粘性日渐增强。(2)电竞的熟人社交特性日渐明显“传染性”是电子游戏与生俱来的特性,在同一款游戏中,游戏玩家共同构筑了一个社交圈,但是受游戏等级差异较大的影响,线下群体的沟通交流不畅,使得社交多集中于网友之间。而电竞则不同,电竞属于团体战,系统会根据团体队员的共同等级来匹配对手,增强了玩家之间的交流。

随着某一款电竞游戏的流行,其用户数量越来越多,同学、朋友组团打游戏的情况频繁发生,使电竞发展成了熟人间的一种娱乐方式,也成了熟人社交的常见话题,并衍生出很多日常交流常用的网络词语。在这种社交方式下,用户对电竞的兴趣越来越高,对电竞的关注度也逐渐增强。

1.1.4 全民泛娱乐时代的电竞模式创新

如今,文化娱乐领域中的不同产业结合发展、泛娱乐渗透成为不可逆转的大潮。同时,电竞领域的发展以游戏产业为基础,体现出更多的泛娱乐元素。

在这种发展趋势下,电竞同影视、音乐等的结合也越来越紧密。一方面,很多娱乐明星开始进军电竞行业,另一方面,电竞行业也在打造自己的明星,许多电竞职业选手或游戏主播受到众多粉丝的认可,他们的影响力及身价不在传统娱乐明星之下。

随着泛娱乐产业的迅速发展,电竞领域也开始突破传统模式。

比如在上海举办的2016年DotA2特级锦标赛,完美世界在运营过程中运用了很多创新思维。应主办方邀请,除了专业电竞解说人员,还有娱乐明星参与游戏直播。该赛事邀请了19名人气主播担任中文解说,利用明人效应,使观众总体人数突破1亿人。

另外,主办方在比赛期间还举办了一场以DotA2为主题的交响乐音乐会,以直播形式面向全世界的观众。这场由亚洲音乐明星与好莱坞制作班底联袂打造的音乐会收获一众好评。

从这场赛事营运中我们能够发现,不管是利用电竞明星吸引观众,还是通过娱乐明星实现电竞产业与娱乐行业的结合发展,都体现出电竞泛娱乐化对该产业发展的积极影响。那么,为了实现创新,电竞产业还可以采取哪些模式呢?

◆泛娱乐跨界融合

近两年,包括影视界、综艺界、体育界的明星都纷纷进入电竞行业。在泛娱乐行业高速发展的今天,电竞产业与音乐、影视、体育等多个行业建立多元化、全方位的合作关系,利用明星的知名度及强大号召力,促进自身的发展。在这些跨界合作中,电竞与影视的联合可谓重头戏。

目前,影视产业的发展正处于上升时期,凭依托该领域的覆盖广度及深度,进行电竞产业的推广,是电竞行业经营者采用创新思维开辟全新发展道路的体现。而且,电竞产业与影视产业的跨界合作,能够推动电竞产业向泛娱乐化方向的发展。

另一方面,电竞产业本身诞生了大批成功IP,蕴藏着巨大的商业价值。结合影视产业开发这些独立IP,既能促进电竞产业的多元化发展,拓宽该产业的利润来源渠,又能促进电竞产业的大众化发展,吸引更多用户加入,实现粉丝用户的积累。

◆明星资源深度开发

在DotA2上海特级锦标赛活动举办期间,现任完美世界首席执行官萧泓曾指出,电竞产业要获得进一步发展,就要建立与泛娱乐领域的深度合作关系,并逐步扩大合作范围。以电竞联手娱乐明星为例,除了邀请明星参与广告代言与宣传,二者还可以就电竞运营及内容生产、输出达成深度合作关系。

像上文提到的DotA2音乐会,在邀请著名音乐创作者给DotA2游戏配乐的同时,其运营方还与音乐人共享游戏内分成。由此可见,两者的合作涉及内容生产与项目运营,而不是停留在表面。在此模式下,不仅能够调动音乐人的创作热情,还能增强电竞行业对娱乐明星的吸引力,促进电竞产业的进一步发展。

如今,电竞产业与娱乐明星的结合发展正变得越来越普遍。例如,完美世界与著名歌手林俊杰达成合作关系,为DotA2游戏制作配乐。熊猫TV邀请Angelababy加盟,王思聪担任移动电竞联盟主席等等,都反映出电竞领域与文化娱乐产业的跨界融合。

◆电竞明星适度包装

在电竞产业与娱乐产业结合发展的模式下,运营方以打造娱乐明星的方式包装职业电竞选手的做法,受到众多业内人士的质疑。从某种程度上来说,对电竞职业选手进行打造,能够增强其对用户的带动作用,从而推动电竞产业发展,但其负面影响也不可忽视。

毕竟,电竞本身是竞技类项目,是比赛。以打造娱乐明星的方式包装电竞职业选手,可能会使该选手无法集中注意力参加训练与比赛。过去就有电竞选手因为参加娱乐活动,无暇顾及本业,导致成绩下降,相关企业应该避免此类问题的发生。

综上所述,为了促进电竞产业与娱乐行业的融合发展,应该借助于电竞本身所具有的娱乐属性和网络属性,利用互联网平台的优势,在电竞产业中融入更多影视、音乐等娱乐元素,促进国内电竞产业向健康稳定的方向发展。

1.2 电竞经济的赋能效应

1.2.1 效应1:PC产业的新增长点

近一两年,以往十分小众的电竞正逐渐走入更多人的视线,从不温不火的状态突然爆发出十分巨大的活力,甚至成为很多产业的新增长点。

2015年12月5日,国内网咖行业的领导者网鱼网咖举行“网鱼电竞1.0”发布会,提出将在两年内打造30家电竞馆,最终目标是构建一个聚合游戏厂商、电竞内容、俱乐部、赞助商、电竞馆和政府主管部门的开放性的电竞生态圈。

网吧曾是人们上网的主要入口,然而随着电脑的快速普及,网吧产业从火爆异常到如今已没有多少存在感,甚至濒临消亡;在此背景下,网鱼网咖提出的电竞生态理念,便成为国内网吧产业突破生存困境的关键出口。

2015年12月13日,宏碁在北京举办“为我征服·Acer宏碁电竞大趴”发布会,产品发烧电竞Predator掠夺者家族携新品出现;而在此之前,宏碁已成为世界顶级电竞战队EDG的官方合作伙伴。

不仅是Acer,Asus、Lenovo等传统PC厂商都在不断涉足和布局电竞类产品,其背后体现的是:在PC产业整体疲软的情况下,电竞为这些公司提供了新的增长点。

因此,不论是增长放缓的视频直播,还是濒临消亡的网吧,以及发展疲软的PC厂商,都在日益火爆的电竞热潮中看到了新的发展契机。

互联网商业是以用户为中心和导向的,用户流向哪里,生意就会转移到哪里。因此,电竞用户和粉丝的爆发式增长,将为电竞产业的发展提供坚实支撑和广阔市场,同时也为与电竞产业密切相关的其他产业的发展带来了新的机会和方向。

电脑的广泛普及和移动智能设备的快速发展,对PC产业造成了巨大冲击,各PC厂商都逐渐陷入增长困境。特别是2011年创造出3.64亿台的销量纪录后,全球PC市场开始连年下滑,疲软态势日益明显。

市场调研公司Gartner的数据显示,2015年Q3全球PC销量同比下降7.7%,只有7370万台,而另一咨询公司IDC的上述两个数据分别为10.8%和7100万台。虽然有所差异,但都表明了PC产业已经陷入增长困境。

业界普遍认为,PC正逐渐被智能手机等移动设备取得,这在个人PC业务上表现得更为明显——PC能够为个人提供的功能和服务,智能手机都在逐步实现;同时相对于PC的笨重和固定,移动智能设备还具有便携性的优势,替代似乎已无可避免。

这一背景下,PC厂商开始转变从性价比角度突破的思路,而电竞产业的爆发式增长则为PC厂商的发展突破提供了新的机遇和方向。

美国科技媒体网站The Verge的报导指出,2014年电竞计算机的市场规模达到215亿新台币,且与普通PC电脑遭遇增长困境不同,电竞计算机处于快速增长阶段,其销售业绩甚至超过主机的两倍。

基于此,2015年IFA(消费性电子产品展)上,深耕PC市场个人业务的Acer、Asus和Lenovo三大厂商都将关注焦点放在了电竞类产品方面。比如,Acer明确提出2016年的发展重心是开发Predator掠夺者系统的高端游戏硬件,打造覆盖笔记本、台式机、投影仪、平板电脑等一系列游戏周边产品的全新的Gameing战略。

宏碁对电竞市场垂涎已久,此前推出的暗影骑士和威武两个系列的游戏本就是对电竞产品市场的初步探索。与普通PC相比,电竞PC价格昂贵,如Predator掠夺者系列产品售价都在一万元以上。而通过近两年在电竞市场的不断布局和顺利发展,宏碁成功地从低价跑量转型到高端电竞市场,成为游戏本市场中的新贵,找到了新的增长点和发展方向。

市场调研机构Jon Peddie Research的数据显示,2014年全球游戏硬件市场规模为670亿美元,其中PC硬件居于主导地位,占有33%的份额,营收达215亿美元。在PC整体产业持续低迷的情况下,游戏发烧友玩家对PC市场的贡献率高达44%,成为PC市场的新增长点。

Newzoo公司视频游戏分析师彼得·沃尔曼指出,雷蛇在2014年的营收规模大约在2.5亿到3亿美元之间,另一品牌达尔优在成都一个城市的年销售额就达到了2000万元。同时,作为三大专业游戏设备厂商,雷蛇公司的估值达到10亿美元,成为“独角兽”家族中的一员,充分体现了电竞市场的巨大潜力,也让陷入“寒冬”中的传统PC厂商看到了突破的方向。

1.2.2 效应2:网吧产业的转型方向

文化部的一份报告指出,到2013年底,国内大约有13.5万家网吧,终端台数为1180万台,用户规模1.19亿人,营收总额520亿元,同比下降3.2%。同时,根据天下网盟的调查,当前国内18.97%的网吧处于亏损状态,23.32%的网吧仅能保持收支平衡。

网吧正从以往的主要上网端口被边缘化,从相关政策的变化中可以明显感受到这一变化。2014年11月24日,文化部、工商总局、公安部、工信部联合发出通告,全面放开实行了十余年的网吧审批,取消各级文化行政部门对上网服务场所的总量和布局要求,取消对网吧计算机数量的限制,并将网吧最低营业面积和计算机单机面积分别下调到20平米和2平米。

与放宽网吧监管相反,相关部门正不断加强对互联网内容厂商的审查监管力度,像快播事件、各类动漫网站的查处以及粗俗音乐的下架等,将逐渐成为互联网监管的常态。

可见,网吧审批政策的放宽不是政府监管的放松,而是将监管的主体和重心从上网端口的网吧转移到了内容供应端的互联网公司。这种转向背后反映的,是网吧的边缘化,即网吧不再是互联网内容消费的主要场所。因为随着电脑的快速普及、互联网整体的优化成熟、以及网络资费和硬件费用的不断降低,互联网已经走入人们的日常生活,甚至成为像水电一样的基础设施。

CNNIC发布的第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,家庭已成为网民上网的首选场所,比例为87.7%,而通过网吧接入互联网的网民比例处于较低水平,仅为17.7%。可见,网吧早已不再是互联网内容输出的主要出口,甚至在家庭联网和移动上网的冲击下已经被边缘化。正因如此,政府才会放开网吧审批,转而从源头上加强对互联网内容供应商的监管。

在网吧被边缘化甚至面临消亡危机的大背景下,近两年迅猛发展的电竞产业却为网吧“突围”提供了新的契机和方向。比如,在个人PC广泛普及的一、二线城市中,那些仍愿意到网吧上网的人至少有一半是为了玩LOL、DotA、DotA2这种团队型的竞技类游戏。

团队型电竞游戏的特殊性使网吧成为了最好的体验场所。虽然这类游戏也可以像普通单机游戏或MORPG(大型多人在线角色扮演游戏)那样一个人在家玩,但所获得的游戏体验是远无法与在网吧中几个朋友坐在一起共同游戏相比的。

借助游戏和电竞产业的迅猛发展之势,很多网吧开始主打电竞游戏主题,甚至建立更专业、体验更好的电竞馆项目。比如,国内网咖行业领导者网鱼网咖就在2015年12月5日宣布要在两年内建立30家网鱼电竞馆,努力打造多方参与的电竞生态圈。可见,电竞已成为当下网吧行业继续存活发展的主要依托。

1.2.3 效应3:直播产业的增量市场

如今,电竞与直播相结合的发展模式是泛娱乐化中不可缺少的一环。Analysys易观的调查结果显示,国内直播行业到2015年的市场规模为11.8亿元,其中,游戏直播以1.1亿元占到9.3%,据该机构推测,到2015年时,我国的直播市场规模将比上一年增加14.2亿元,游戏直播将增加1亿元。在看到该领域蕴藏的巨大发展潜力后,众多游戏厂商及投资者蜂拥而入。

赛事直播是进行游戏比赛推广的重要渠道,这为游戏直播平台的发展提供了机会。另一方面,游戏直播又能对国内游戏产业及电竞行业的发展起到积极的推动作用。为了提高自身影响力,打造品牌效应,游戏直播平台除了参与赛制直播外,还能与人气主播签约,通过输出优质内容提高用户参与度,从而提高平台发展的持续性。

包括百度、新浪、优酷在内的20家网络直播平台于2016年4月联合发布《北京网络直播行业自律公约》,对网络直播平台的内容输出进行监管,自此,众多直播平台更加注重内容建设,并将电竞内容作为重点发展项目。与此同时,电竞平台越来越重视与人气主播的合作,比如,虎牙以千万元邀约Miss,并与其达成合作关系,从中可以看出,明星主播凭借其较强的个人影响力,能够促进直播行业的发展,并增加平台的利润获得。

与PC增长放缓、网吧遭遇生存危机不同,视频直播行业至少当前来看依然活力十足,拥有较高的利润。只不过,视频直播的支柱业务在线娱乐的“天花板”瓶颈正越来越清晰。

相关机构指出,我国在线娱乐市场规模大约为100亿元,而YY、9158、6房间、呱呱、网易CC等主要玩家已经将这一市场基本瓜分完毕,拓展空间十分有限,未来增长将逐渐放缓。这是因为在线娱乐领域的变现模式较为单一,主要依靠用户打赏,但这一模式随着网民人口红利的逐渐消失,其增长也将达到瓶颈。

当前国内网民数量增长已逐渐趋缓,且主要依靠移动端拉动,但对于在线娱乐业务而言,移动网络用户的ARPU值相对较低,增长空间也十分有限。例如,YY在线娱乐业务2015年Q3的平均ARPU值为439元,但这一数据在移动端仅有252元。可见,虽然移动互联网发展迅猛,用户规模增长较快,但这类用户的消费习惯多以小额高频为主,无法成为在线娱乐业务收益的主要贡献者。

在此背景下,游戏直播成为视频直播领域新的增长点,吸引了越来越多关注的目光。其实,单从主播收入方面就可以看出游戏直播比普通的娱乐直播具有更大的价值想象空间。以YY平台为例,即便是一个顶级的娱乐主播年收入也很难超过千万元,但较具人气的游戏主播收入高时甚至能够达到4000万元。

可见,虽然游戏直播产业发展的时间落后于在线娱乐业务,但由于在商业模式、变现路径等方面更加多元化,因此正逐渐成为视频直播产业发展的一大主要推动力量。总体上看,游戏直播的创收模式包括以下几种:

一是增值服务,用户充值购买道具;二是电商转化,即向垂直游戏玩家推荐专业游戏设备,以此获取收益;三是作为游戏分发渠道获得的收入;四是品牌广告模式,主要是与游戏厂商合作;五是培育付费订阅用户,定期推送一些独特的有价值的游戏内容。

若对游戏直播进行细分,则电竞直播无疑占据着主导地位,是游戏直播领域最重要的内容,因为相对于其它游戏内容,玩家与玩家对抗的电竞直播显然更具观赏效果。因此,在在线娱乐业务遇到“天花板”瓶颈的情况下,电竞直播在某种意义上已成为视频直播产业的主要支撑和增长引擎。

除了网吧、PC产业和视频直播,电竞的火爆也为陷于增长停滞困境的端游市场注入了新的发展活力。2015年游戏产业年报数据显示,2015年国内端游市场规模为311.1亿元,同比增长只有0.4%,基本上已处于增长停滞状态。

不过,在端游整体市场疲软的情况下,电竞类游戏却火爆异常,LOL、DotA2等竞技类游戏受到众多玩家的追捧。暴雪公司的一些动作也充分表明了电竞类产品已成为当前端游市场中无可代替的重要内容。

比如,2014年9月,暴雪公司停掉了投入大量资源和人力且研发了7年之久的《泰坦》项目,与此相对的则是电竞类游戏《风暴英雄》的推出。究其原因,在LOL、DotA2等电竞类产品大热的背景下,作为传统端游巨头的暴雪公司也不得不重视电竞游戏并大力布局。

几年之前,电竞项目还只是在韩国比较火爆,而在全球其它地区都表现得不温不火。然而,短短一两年时间,电竞项目却成为全球游戏产业最受瞩目的内容,甚至为很多发展低迷的产业注入了新的生命力。可以预见,随着电竞整体产业生态的优化成熟,它必然会对更多产业带来巨大的变革推动,并成为产业发展的新增长点和主要驱动力。

在移动互联网时代下,电竞业务成为泛娱乐化领域中不可替代的组成部分,游戏厂商及投资者的加入,也反映出他们对电竞发展的重视。另外,电竞行业依托粉丝经济,获得了前所未有的发展,并成为众多领域的关注焦点。

1.2.4 效应4:拉动周边产业链发展

2016年8月14日,第6届《DotA2》国际邀请赛(TI6)总决赛开战,来自中国的Wings战队以领先优势成为此次比赛的冠军,拿到6049万元的奖金,这是Wings战队第一次参加《DotA2》国际邀请赛。由此可以得出的结论是,在整个电竞产业链中,电竞赛事占据十分重要的地位,其广阔的发展前景吸引了众多企业的参与和布局。

权威市场调研机构Super Data Research的数据统计结果显示,2015年,全球电子竞技观众总数达1.34亿人,预计到2017年时,这一数据将增加到1.45亿人,足以证明电竞赛事对用户的吸引力之大,这给电竞厂商的发展带来更多机遇。以此同时,还促进了相关产业的发展,对电竞装备的带动作用尤为突出。不少以生产游戏装备产品为主导的企业,都着重推出电竞游戏相关装备,比如鼠标、键盘、专业座椅等等,将职业参赛者及普通玩家作为市场目标。

举例来说,三星为2016年多场电竞赛事提供了曲面显示器。通过与专业电竞赛事的合作,能够促进自身产品的推广,进而促使更多普通玩家选择曲面显示器游戏装备,扩大产品的应用范围,提高产品销量。经过一段时间的运营,越来越多的设备生产厂商会采用此种方式,即首先联合电竞平台,为职业电竞选手提供专业设备,之后再对产品进行改良后进行大范围的市场拓展。

不少厂商签约了职业电竞主播或电竞选手,人气较高的主播向电商平台导流,最终实现流量变现,其年收入能够达百万级,游戏设备生产企业则可借助主播的影响力打造自身品牌,双方因共同利益达成一致。而这种模式的实施,离不开粉丝经济的驱动作用。

部分职业电竞选手在退役后从事传统设备的生产及经营工作,比如众多电竞玩家都熟知的“中国电竞第一人”李晓峰(Sky),在30岁时宣布退役,开始在电竞装备领域发展,并推出独立品牌“钛度科技”,以电竞设备的研发为主导。之后,普思资本对“钛度科技”进行了投资支持,该公司的首轮融资金额达5000万。该企业就是依托电竞行业发展起来的,其市场定位也以电竞用户为主。从中可以看出,电竞装备研发及生产企业的消费者群体便是电竞用户。

与此同时,大批非专业电竞设备制造企业,也进军电竞外设领域。自2011年开始,国内市场上的游戏设备品牌便如雨后春笋般纷纷涌现,很多在传统模式下以DIY硬件为主的制造企业也开始涉足该领域,表明电竞外设制造确实拥有广阔的发展前景。

1.3 政策红利与资本布局

1.3.1 正在席卷全球的电竞产业革命

近两年,大量创业者及投融资机构相继涌入电子竞技领域,意欲在这个新的万亿级市场深度掘金。经过多年的发展,全球电竞产业已经进入了一个新的阶段,一场电竞赛事的同时在线观看人数甚至可以达到上千万人。

在泛娱乐文化崛起的背景下,电竞产业迎来蓬勃发展期,随着越来越多的企业跨界而来,电竞玩法愈发的多元化及差异化,在各路玩家的推动下,电竞产业爆发出了巨大的能量。

20世纪90年代末,韩国遭遇经济危机后,为了重振国民经济,而将电竞作为一项国民经济支柱产业,这不但为韩国成为世界电竞强国打下了坚实的基础,也为电竞概念在全球范围内的推广普及提供了强大推力。如今,韩国的电竞产业已经相当成熟,而在国内市场,电子竞技也不再只是一批“网瘾少年”的自娱自乐。

电子竞技作为一项体育运动项目,在近年来一直以较高的增速迅猛发展。2016年全球电竞总营收达到了8.93亿美元,而亚洲电竞市场收入为3.28亿美元,北美市场贡献了2.75亿美元,欧洲市场贡献了62.69亿美元。从增长速度来看,中国无疑是电竞产业发展速度最快的国家。2010年,中国电竞市场营收为44.1亿元,而到了2015年时这一数字已经增长到了将近270亿元。

全球电竞赛事奖金增速更为明显,2010年至2014年期间,全球7电竞赛事总奖金增长幅度达到了1083%。2015年奖金最高的电竞赛事项目是《DotA2》,总奖金为3645.1万美元,位居次席的是《CS:GO》,总奖金为1719.1万美元,第三名则是《英雄联盟》,其总奖金为1022.3万美元。

6 数据来源:世界知名市场研究机构 SuperData 发布的《2016 年全球游戏年度报告》。

7

数据来源:中研普华《2015-2020 年电子竞技行业市场运营格局与投资战略分析报告》。

韩国及欧美市场的电竞产业已经发展的相当成熟,从游戏开发到赛事运营,再到衍生周边等都存在着专业级公司,它们共同组成了一个庞大而又成熟的电竞产业链。

得益于人们收入水平的不断提升,再加上游戏用户本身具有的较高的付费意愿,使得各大游戏厂商从游戏中获取的利润也大幅度增长,从而吸引了各大资本方的重点关注。

凭借着巨大的发展潜力及游戏厂商、赛事运营方、直播平台的积极推广,电竞行业投资热潮已然开启,腾讯、百度、阿里、红杉、万达等资本巨头都在电竞领域开疆拓土。

由于电竞产业的目标群体主要是80后至00后的年轻群体,所以资本巨头在选择投资目标时,主要就是选择那些能够输出更加娱乐、更具活力及年轻化的电竞娱乐内容的投资项目。

2011年王思聪收购电竞战队,并成立电竞俱乐部,随着电竞产业的不断发展壮大,其投资范围已经扩展至整个电竞产业链,覆盖了游戏开发及发行、赛事运营、直播平台、周边衍生品等诸多细分市场。

和很多热门影视剧类似的是,优质赛事IP衍生品同样能够创造巨大的价值,游戏开发商通过与软硬件商家合作,可以推出游戏主题软硬件产品、人物手办等一系列周边衍生品,为电竞产业的价值变现提供了一种优质渠道。

举办赛事期间,一些赛事运营商也尝试举行奖金众筹来提升用户的参与感及赛事影响力。以《英雄联盟》为例,Roit Games在举办《英雄联盟》S6全球总决赛期间就引入了赛事奖金众筹模式:共计670万美元的奖金池中有210万美元是原始奖金池,而玩家直接贡献的奖金池达到了300万美元,战队头像分成贡献的奖金额也有160万美元,这在提升粉丝参与感及观赛体验的同时,也为参赛选手及企业带来了更高的收益。

从最初的被主流群体所排斥及鄙视,到如今受到数亿用户的青睐,电子竞技已经完成了一个时代的转变,随着电竞赛事的大众化、规范化,相信会有更多的企业及资本巨头强势涌入,通过为用户创造优质产品及服务来获取价值回报的同时,也将推动整个电竞产业日渐成熟。

1.3.2 资本逐鹿:重塑电竞产业格局

2016年9月,费城76人队收购了两支电竞战队,一是Dignitas战队,二是Apex战队。第二天,Team Liquid这支有名的职业电竞战队被aXiomatic财团收购。这两件看似巧合的收购事件表明,电竞产业正在成为资本新宠,其投资价值已逐渐显现。事实上,早在德国沃尔夫斯堡、英国西汉姆联队介入电竞产业之时,其投资热潮就已显现。

对于电竞战队来说,被收购不是终点,而是新的开始。电子竞技产业早就吸引了传统体育投资者的关注,但因其价值迟迟得不到肯定,这些投资者也始终摇摆不定、犹豫不决。但随着电竞产业的价值逐渐显现,这些投资者终将做出选择。十年前,谈及电竞产业的发展潜力,传统体育公司与投资者都不屑一顾。但现在,随着Twitch平台的成功,很多投资者对电竞产业的态度都有所转变。

从电竞产业投资热潮兴起事件中可以得出两大结论:(1)电竞产业的发展势头已不能被传统的体育公司漠视,即便没有体育公司的帮助,电竞产业也有可能发展壮大,且相较于投资风险来说,其发展壮大的可能性要大很多。无论是费城76人队,还是aXiomatic财团,它们收购电竞战队的主要目的就是紧抓这一新兴产业,以免遭其嫌弃。(2)现如今,电竞比赛专业水平逐渐提升,腐败现象日益减少,在一定程度上打消了传统体育公司的担忧,但不代表传统体育公司对此全无疑虑。

为了不被竞争对手丢在后面,进入电竞行业的投资者越来越多,电竞产业大换血已成为必然趋势。因为很多体育投资者都与品牌有关,为了维护自身声誉,他们严禁电竞选手收受贿赂、遭受不公平待遇,在这种情况下,电竞产业实现了快速成长。另外,这些投资者既希望能保持品牌影响力,又希望能得到丰厚的投资回报。在这种情况下,电竞联赛、电竞选手的表现、专营权都将被颠覆,进而发生巨大的改变。

另外,资本介入还将对电竞文化产生一定的影响。历经多年的发展,电竞的很多方面都得到了一定的改善,但在电竞参与者方面,少数民族、女性、新人依然会遭受排斥。随着众多传统体育公司资本进入电竞领域,电竞产业将出现自上而下的改变。对于投资者来说,虽然他们不能对观众的言行态度进行控制,但他们能左右参赛选手、赛事主办方、评论员等工作人员的言行态度。

但其中亟需解决的问题还是如何增强可达性,如何消除性别歧视、民族偏见,如何让新人受到应有的尊重与礼遇。如果这些问题得不到有效解决,电竞产业将永远无法脱离职业化,走向大众化。虽然从表面上来看,该问题属于开发商与运营商的责任范畴,但同样也是投资者的责任,投资者需要承担起相关责任加强社区建设、改善玩家的游戏体验。

投资者加大投资之后就要考虑如何吸引大众的注意力。电竞比赛的表现形式存在诸多问题,电竞联赛转播给观众一种迷茫感,虽然观众知道自己在看一场比赛,但观赛体验却总是不佳,该问题产生的根源在于技术水平过低。随着相关技术的发展,电竞比赛将变得更加具有观赏性与趣味性,将给观众带来与众不同的体验。

同时,电竞比赛转播的专业度过低。作为评论员,其主要职责是降低比赛的理解难度,让比赛变得更加有趣。但就现实情况来看,很多评论员都非常擅长使用行话、笑料博观众一笑,而在真正面临考验时,他们就必须对自己进行调整。因为电竞是一种面向公众的活动,它不仅要让现有观众感到满足,还要想方设法地吸引潜在观众,现有的大多数电竞比赛的评论员显然做不到这一点。

对于电竞产业来说,上述问题都是极具普遍性的挑战。每一项体育运动的发展都要经历这个过程,电竞产业也不例外,但值得庆幸的是,电竞产业的投资者经验丰富,能推动电竞产业平稳地渡过这个阶段。

或许在这个过程中粉丝会忧心不安,但渡过这个阶段之后电竞产业的专业性将得以大幅提升,也将更受欢迎。也许电竞产业难以与传统的体育运动比肩,但其发展潜力巨大,只要能冲破自身的发展局限,就能实现巨大的发展。

未来,能拿到投资的电竞联赛与专营商的数量会日益增多,但并不意味着所有能拿到投资的公司都能获得良好的发展,能获得良好发展的公司也未必就能完美收官。电竞公司能否有好结局关键在于游戏开发商,另外还取决于联赛主办方与专营商能否有效配合。

对于自己开发设计的游戏,有些设计人员很难对其进行控制,但Riot Games等公司却能做到。从这个角度来看,未来几年,投资者与开放商之间的冲突将渐趋和缓。

对于开发商来说,关键问题是他们如何看待电竞。即便在今天,很多开发商都将电竞视为一种营销手段,认为电竞这种知名度较高的产品能有效提升游戏销量,但由于其普及度较低,难以发展成为公司业务。随着专业投资人进入电竞领域,这种看法被质疑。如果电竞能像传统体育运动一样获利,游戏开发商自然会表现出非凡的积极性。

未来,电竞产业要如何发展,将取得何种发展成果都无比令人期待。历经多年的沉淀,电竞产业终于开始高速发展,或许这个阶段将成为电竞产业最为辉煌的发展时期。

1.3.3 银川模式:打造“电竞之都”

2016年5月21日,乐视体育电子竞技产业规划发布会暨乐视体育8WCA(World Cyber Arena,世界电子竞技大赛)战略合作启动仪式在国家网球中心钻石球场正式启动,此次盛大活动也使得社会各界对电竞产业的关注度迈上了新的台阶。

8 WCA:“World Cyber Arena”的简称,即世界电子竞技大赛。创立于 2014 年,是一项全球性的电子竞技赛事。

2014年国际电竞赛事WCG停办的背景下,宁夏银川市政府于同年创建的WCA可谓是一场“及时雨”。事实上,不仅是乐视,包括腾讯、网易、暴雪在内多家游戏巨头都对电竞赛事具有的巨大潜在价值表示了充分肯定,并在该领域进行了广泛布局,

历经三年时间发展的WCA在国内电竞从业者及电竞玩家心中已经建立起了强大的影响力。在各路玩家及资本疯狂涌入的背景下,中国电竞产业即将迎来爆发式增长期。

◆依托WCA 打造银川“电竞之都”

在WCA的影响下,银川的游戏产业实现了快速发展,甚至给银川带来了“电竞之都”的美誉。

据公布的数据显示,2016年度WCA全年总奖金达到了2亿元之多,远超国内同期的电竞赛事。更为关键的是,银川市政府为了推动WCA在电竞领域的影响,在央视为WCA争取到了黄金时段的广告位。作为WCA全球总决赛的永久举办地,银川打造了总面积超过8000平方米的电竞赛事专业场所,并积极建设电竞博物馆、电竞名人堂等标志性设施,为WCA未来能够发展成为全球顶级电竞赛事提供了强有力的支撑。

WCA的赛事类型包括公开赛、高校赛、职业赛、网吧赛以及嘉年华全民赛事等,其中职业赛深受广大电竞爱好者的关注,这也为电竞概念在全国范围内的推广普及打下了坚实的基础。经过几年的持续发展,WCA已经演变成为了一种覆盖线下与线上、职业选手与普通游戏玩家的大型综合赛事活动。

对于获取广大电竞用户群体而言,举办线上赛事无疑是一个十分优质的载体及渠道。所以,2016年WCA在线上赛事领域投入了巨大的资源与精力。意欲发展成为全球顶级的WCA自然不可能仅将眼光局限在国内,其也在尝试向海外市场进军。为了充分满足各类电竞玩家群体的需求,WCA在积极推广面向全球的职业赛的同时,更引入了面向高校机构的高校争霸赛及广大大众玩家的中国区公开赛。

对于广受电竞玩家追捧的职业赛,WCA设置了“3+1”的全年比赛模式,即3个赛季与1个总决赛。全年职业赛事共有182天,其中有72天是海外赛事,共有284天提供赛事直播及录播,能够持续输出丰富、高品质的电竞赛事内容。据市场统计机构给出的数据显示,WCA自2014年开始举办至今,累计合作的直播平台总数达到30家,总观看人次达到2.8亿。

整体来看,电竞赛事的举办需要提供大量的资源,而有银川市政府作为强力后盾的WCA无疑在这一方面具有明显领先优势。2014年,银川市政府为WCA投资了6000万元,并取得了巨大的成功。2015年,WCA总奖金同比提升了3倍之多,达到1亿元。此外,2015年期间,在银川市政府的积极运作下,银川成立游戏产业并购基金,总规模达到10亿元,该基金专注于游戏领域。

电竞产业虽然是一个新兴业态,但其覆盖范围十分广泛,能够有效推动硬件、软件、娱乐、文化等诸多行业的进一步发展。作为“电竞之都”的银川,目前正在积极推动WCA融入文娱产业之中,在以酒吧、咖啡厅为代表的城市生活泛娱乐元素中植入更多的电竞元素,从而打造出一个完善的电竞生态圈。

◆建立电竞产业生态体系

整体来看,电竞产业只不过是游戏产业的某一个细分市场,但据公布的数据显示,2015年中国电竞用户整体规模已经达到了1.24亿人,市场规模高达269亿元。在各方的推动下,国内电竞产业以优质电竞赛事IP为核心,覆盖版权交易、内容生产、传播及运营,并带动了软件开发、硬件销售、直播平台、赛事演艺在内的诸多业态的发展,未来,有望成为我国经济的一个新的增长点。

对于当下的电竞产业而言,最为缺乏的不是用户、资本及热度,而是行业标准、规范及专业化的人才。

为了充分保证电竞赛事的公平性与公正性,并防止出现电竞裁判的语言及专业性问题,2016年WCA引入国际机构共同监督指导,并使用多国裁判。此外,国际电竞联盟组建的WCA电竞大学对WCA2016资格赛S1落地总决赛的裁判进行了专业培训,有效提升了他们对赛事的把控能力。据了解,未来WCA电竞大学还将培养电竞主持人、赛事解说、俱乐部管理及运营、赛事推广等电竞领域各个方面的优秀人才。

2016年7月,WCA与IESF(国际电子竞技联盟)共同举办了2016全球电竞赛事高峰论坛,来自43个电竞协会成员国的代表、全球顶级游戏开发商、知名游戏媒体等参加了会议,引发了社会各界的广泛关注。

IESF成立于2008年11月,至今已经举办过七届国际电子竞技联盟大赛,目前已经发展成为全球领先电竞赛事组织及管理机构。IESF的一大重要目标是提升电竞在全球的地位及影响力,推动电竞成为奥运项目等。WCA与IESF合作的前景,被业内人士给予了高度期望,二者在各自的领域内都具备着强大的资源,通过联手合作,将会促使电竞产业迈上新台阶。

在国际化发展方面,WCA除了邀请全球电竞玩家参与赛事活动外,更在2016年9月举办了全球英雄联盟高校联赛,该赛事在助力电竞在全球市场推广普及的同时,更有力的增强了国内高校与海外国际名校之间的沟通交流。乐视体育是WCA在国内电竞领域的一大重要战略合作伙伴,其在体育产业内的深度布局,将为WCA在中国市场提供资金、场馆、营销渠道等各个方面的支持。

◆明星战略和泛娱乐格局

电竞之所以能够从小众需求发展成为大众文化,最为关键就是泛

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