二维动画制作Flash CS3案例教程(txt+pdf+epub+mobi电子书下载)


发布时间:2020-08-14 04:08:44

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作者:沈大林

出版社:电子工业出版社

格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT

二维动画制作Flash CS3案例教程

二维动画制作Flash CS3案例教程试读:

前言

为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,从二维动画制作技能培训的实际出发,结合Flash CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。

Flash是由美国一个著名的软件公司—Macromedia公司制作的软件,是一款非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。之后,Flash被Adobe公司收购,又陆续推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe Flash CS4 Professional版本,这两个版本是目前较高的版本。本书介绍Adobe Flash CS3 Professional版本。

使用Flash制作的扩展名为.swf的动画文件,可以插入到HTML文件里,也可以单独成为网页。Flash不仅可以用于网页制作,还可以制作具有较强交互性能的动画,可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中使用,或者独立地制作多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏等。

本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学指导思想,采用任务驱动的方法进行讲解,通过完成任务带动知识点的学习,掌握中文Flash CS3软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计过程和设计技巧。本书按节细化了知识点,并结合知识点介绍相关的实例。除了1.1节外,每节均由“任务描述”、“知识链接”、“操作步骤”和“课后习题”4部分组成。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了45个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。

本书内容由浅入深、循序渐进,知识含量适度,使读者在阅读学习时,不但知其然,还知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。在本书的编写中,编者努力遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和加强学生创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于案例当中。

本书主编:沈大林。参加本书编写的主要人员有:张晓蕾、曾昊、张士元、郭政、于建海、张伦、陶宁、沈昕、肖柠朴、王爱赪、郑原、郑瑜、郑淑晖、郑鹤、杨东霞、丰金兰、张磊、郭海、曲彭生、王浩轩、张铮、袁柳、杜金、关点、关山、毕凌云、王爱赪、董鑫、赵亚辉、李征、郝侠、季明辉、李稚平、赵艳霞和魏雪英等。

为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,本书还配有教学指南、电子教案和习题答案。请有此需要的读者登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费注册后进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。

本书适应社会、企业、人才和学校的需求,不仅可以作为中职计算机专业的教材、高职高专的非计算机专业的教材和培训学校的教材,还可以作为计算机爱好者的自学用书。

由于技术的不断变化及操作过程中的疏漏,书中难免有偏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。

编者

2010年5月10日

第1章 Flash CS3工作区和基本操作

知识要点:

1.了解中文Flash CS3工作区的基本组成和工作区布局。

2.掌握文档的基本操作,播放Flash动画的方法和技巧。

3.了解时间轴特点,掌握时间轴图层的基本操作方法和技巧。

4.掌握时间轴帧的基本操作方法和技巧。

5.掌握场景的基本操作,掌握影片的导出和发布方法。

6.初步了解动画的制作方法和遮罩层的使用方法。

1.1 中文Flash CS3工作区和工作区布局

1.1.1 中文Flash CS3工作区简介

1.“欢迎”屏幕

通常在刚刚启动中文Flash CS3或者关闭所有Flash文档时,会自动弹出Flash CS3的“欢迎”屏幕,如图1-1所示。它由5个区域组成,各区域的作用如下。(1)“打开最近的项目”区域:其中列出了以前打开过的Flash文件名称,单击其中一个文件名称,即可打开相应的Flash文档。单击“打开”按钮,可以打开“打开”对话框,利用该对话框可以打开外部的一个或多个Flash文档。图1-1 中文Flash CS3的“欢迎”屏幕(2)“新建”区域:其中列出了可以创建的Flash 文件类型名称。选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”选项,可以新建一个版本为ActionScript 3.0的普通Flash文档;选择“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项,可以新建一个版本为ActionScript 2.0的普通Flash文档;默认的播放器版本均为Flash Player 9。选择“Flash项目”选项,可以打开“新建项目”对话框,利用该对话框可以新建一个项目。单击其他项目名称,可以创建一个相应的Flash文档。(3)“从模板创建”区域:其中列出了一些Flash CS3提供的模板类型,单击其中一个模板类型名称或“更多”按钮,即可打开“从模板新建”对话框,如图1-2所示。利用该对话框可以选择一个具体的模板,来进一步创建Flash文档。(4)“扩展”区域:单击“Flash Exchange”按钮,可以链接到“Flash Exchange”网站。可以在其中下载助手应用程序、扩展功能及相关信息。(5)“帮助”区域:提供了对“帮助”资源的快速访问,可以了解Flash CS3新增功能、了解有关文档资源和查找Adobe授权的培训机构等。图1-2“从模板新建”对话框

如果选中最下边的“不再显示”复选框,则下次启动中文Flash CS3或关闭所有Flash文档时,就不会再出现此对话框,而是直接进入“新建文档”对话框。若要显示“欢迎”屏幕,可选择“编辑”→“首选参数”菜单命令,打开“首选参数”对话框,在该对话框的“类别”栏中选择“常规”选项,在“启动时”下拉列表框中选择“欢迎屏幕”选项,再单击“确定”按钮。

2.工作区

启动中文Flash CS3,新建一个普通的Flash文档,此时中文Flash CS3的工作区如图1-3所示。可以看出,Flash工作区由标题栏、菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、舞台工作区、“属性”面板、“颜色”面板、“库”面板和其他面板等组成。图1-3 中文Flash CS3的工作区

选择“窗口”→“工具栏”→“××××”菜单命令,可以打开或关闭主工具栏、控制器(用于播放影片)和编辑栏。选择“窗口”→“工具”菜单命令,可以打开或关闭工具箱。选择“窗口”→“时间轴”菜单命令,可以打开或关闭时间轴窗口。选择“窗口”→“属性”→“××”菜单命令,可以打开或关闭“属性”、“滤镜”或“参数”面板。“属性”、“滤镜”和“参数”面板构成了一个面板组。

Flash CS3还有许多面板,选择“窗口”→“××××”菜单命令或选择“窗口”→“其他面板”→“××××”菜单命令,可以打开或关闭其他面板。选择“窗口”→“工作区”→“默认”菜单命令,可以使工作区回到默认状态。选择“窗口”→“隐藏面板”菜单命令,可隐藏所有面板;选择“窗口”→“显示面板”菜单命令,可显示所有隐藏的面板。

3.工具箱

工具箱提供了用于图形绘制和图形编辑的各种工具。工具箱中从上到下分为“工具”栏、“查看”栏、“颜色”栏和“选项”4个栏。单击某个工具按钮,即可激活相应的操作功能,以后把这一操作叫做使用某个工具。将鼠标指针移到各按钮之上,会显示该按钮的中文名称。(1)“工具”栏:工具箱“工具”栏中的工具是用来绘制图形、输入文字和编辑图形,以及用来选择对象的。其中各工具按钮的名称与作用如表1-1所示。表1-1“工具”栏中工具按钮的名称与作用续表(2)“查看”栏:工具箱“查看”栏中的工具是用来调整舞台编辑画面的观察位置和显示比例的。其中两个工具按钮的名称与作用如表1-2所示。表1-2“查看”栏中工具按钮的名称与作用(3)“颜色”栏:工具箱“颜色”栏中的工具是用来确定绘制图形的线条和填充颜色的。其中各工具按钮的名称与作用如下。

◎(笔触颜色)按钮:用于给线着色,也称为笔触颜色。

◎(填充颜色)按钮:用于给图形填充着色。

◎(从左到右分别是:黑白、交换颜色、没有颜色)按钮:单击“黑白”按钮,可使笔触颜色和填充色恢复到默认状态(笔触颜色为黑色,填充色为白色)。单击“交换颜色”按钮,可以使笔触颜色与填充色互换。单击“没有颜色”按钮,可设置没有笔触颜色(单击按钮)或没有填充色(单击按钮)。(4)“选项”栏:工具箱“选项”栏中放置了用于对当前激活的工具进行设置的一些属性和功能按钮等选项。这些选项是随着用户选用工具的改变而变化的,大多数工具都有自己相应的属性设置。在绘图、输入文字或编辑对象时,通常应当在选中绘图或编辑工具后,再对其属性和功能进行设置。

4.主工具栏

主工具栏有16个按钮,如图1-4所示。主工具栏中各按钮的作用如表1-3所示。将鼠标指针移到各按钮之上,会显示该按钮的中文名称。图1-4 主工具栏表1-3 主工具栏按钮的名称与作用续表图1-5“Bridge”文件浏览器

5.面板和面板组

几个面板可以组合成一个面板组,单击面板组内的面板标签可以切换面板。(1)“停靠”区域:打开的面板通常会放置在Flash工作区的最右边和最下边(“属性”面板等)。停靠有面板和面板组的Flash工作区最右边的区域可简称为“停靠”区域,如图1-6所示。单击“停靠”区域内右上角的“折叠为图标”按钮,可以收缩所有“停靠”区域内的面板和面板组,形成由这些面板的图标和名称文字组成的列表,如图1-7所示。单击“停靠”区域内右上角的“展开停靠”按钮,可以将各面板和各面板组展开,如图1-6所示。单击“停靠”区域内的图标或面板的名称,可以快速打开相应的面板。例如,单击“变形”按钮,即可打开“变形”面板,如图1-8所示。图1-6“停靠”区域图1-7 面板收缩图1-8 弹出“变形”面板(2)面板和面板组的折叠和展开:单击面板或面板组顶部的按钮或其左边标签栏空白

部分,可以使面板或面板组收缩,如图1-9所示;单击收缩面板或面板组顶部的按钮或其左边标签栏空白部分,可以使面板或面板组展开,如图1-6所示。图1-9 面板组收缩(3)调整面板组的位置:拖曳面板组标签栏右边的空白处,可以将面板组或面板从“停靠”区域内拖曳到其他位置。例如,将“信息&变形&样本”面板组拖曳到其他位置,如图1-10所示。(4)面板组合的调整:拖曳面板的标签(如“信息”标签)到面板组外边,可以使该面板(如“信息”标签)独立,如图1-11所示。

试读结束[说明:试读内容隐藏了图片]

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